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ティーガーI

  • APCR ROUND=硬芯徹甲弾?4のサボット弾とか1の対戦車系パッケージの砲弾みたいな性能になるのかな? -- 2018-09-09 (日) 12:50:47
    • 本物は炸薬が入ってないので木主の言っている4のサボット(APFSDS)と同系列?ともいえなくもないかも -- 2018-09-09 (日) 15:44:33
  • まだランク4までいってないから分からんのだけど、ゲーム的にはAPCRとHEATの違いってなんなんだろう?HEATは弾速遅くて、APCRは跳弾しやすいとかなのかな? -- 2018-09-09 (日) 17:56:01
    • APCがチャーチルにあったりするしもしかしたらAPCRは跳弾しやすいかもしれない、ただ話によると炸薬が入ってる高速徹甲弾()状態らしいからやっぱ跳弾しやすいとか無いかもしれない、あとheatは英国のHESHと同じように唯の対人榴弾という説も・・・ どこぞのカタツムリが作ってるコンバットシミュじゃないから期待しない方がいい。 -- 2018-09-10 (月) 04:14:22
      • 距離にもよるんかな?APCRは使った事ないけど距離減衰があるなら遠距離はダメージの低下や跳弾の確立が高くなるんかな?。HEATは使った感じ弾速は初期の砲弾となぜかあんまり変わらないけど被弾場所にもよるけど跳弾した事があった(相手はバレンタイン)。歩兵に対しては爆風によるスプラッシュダメは少ない。対戦車ではどこに打ち込んでも30‐40ダメ、距離での減衰はなし。HESHもHEATと似た弾道。対人は至近距離で55ダメ、加害半径ギリギリで35ダメを確認。対戦車はなぜかHEATと一緒のダメ、なぜか(もちろんw)搭乗員へのダメは入らない。まぁゲームやからリアルと同じ性能ではゲームとしてなりたたんやろね。対人しやすいのはチャーチルの95㎜榴弾砲が一番いいと個人的に感じる。対戦車も正面装甲へ最大50ダメ、対人もスプラッシュ範囲多く即死も多いので。 -- 2018-09-13 (木) 16:33:50
      • 榴弾砲は対人ルートだけあってなかなか良かった -- 2018-09-13 (木) 18:31:59
      • HEATは化学反応エネルギー弾?で対戦車用の砲弾。モンローノイマン効果ってのでメチャ厚い装甲も貫通できるはず。炸薬も榴弾よりは少ないけど対人はそれなりにできると思う。APCRはAPよりも細くて貫徹力が高い。 -- 2018-11-11 (日) 20:59:16
      • HESHは柔らかい榴弾。当たるとくっつく。HEATもHESHも史実ではの話だけどね。 -- 2018-11-11 (日) 21:02:54
      • 改行しすぎ。直しといたから次からはガイドラインくらい読んでくれ -- 2018-11-11 (日) 23:52:39
      • んー....HEATって基本威力が口径と直結だし88mm程度だと普通にAPの方が強いやろ、後HESHは「くっつくみたいに変形して密着する」出会って本当にくっつく訳では無いので注意 -- 2018-11-12 (月) 06:57:36
      • 実際88mm程度の大きさだとHEATなんかよりAPHECBCやAPCRの方が圧倒的に貫通は上だね、距離による貫通減衰がないのがHEATの利点だけど初速遅いし遠距離なら徹甲弾の方が当たるという。 まぁ現代の戦車がHEAT-MPを初弾に装填しておくのが基本のように、何に会敵するか分からない状況で装甲目標・非装甲目標どちらにもある程度対応可能。という利点があるから使われたんだろうけど。 -- 2018-11-13 (火) 11:40:11
  • 建物を破壊するのに砲弾の威力が不足してたのが辛かった籠城する歩兵への対処が難しい -- 2018-09-15 (土) 20:07:59
  • てぃーがーくんとってもつおいけどやっぱりお尻が弱いの…パンツァー二個差し込まれるだけでしんじゃう子なの… -- 2018-11-12 (月) 02:38:04
    • き、キングティーガーでも脇腹にパンツァーファウストぶち込まれて撃破されてますし -- 2018-11-12 (月) 07:00:53
    • なんかティーガーがアナルが弱い女騎士に思えてきた… -- 2018-11-16 (金) 12:26:30
      • パンツァーファウストになんか絶対負けない!→お尻からは無理だったよ…的な雰囲気あるな。まぁ戦車側面・背面をカチカチにしちゃうとゲーム的に大変だから仕方ないよ… -- 2018-11-16 (金) 13:58:13
      • パンツァーファウストのファウストは拳の意味、つまりフィストファッ(ry -- 2018-11-16 (金) 14:18:54
  • 今作の戦車って正面とか側面によって同じ攻撃でもダメージの入り方違ったりするの?wot的な感じで。 -- 2018-11-21 (水) 13:03:58
    • 当てる方向によってダメージが変わるのはだいぶ前の作品からのような?とりあえず今作は方向でだいぶ変わるし角度でもダメージが変わる -- 2018-11-21 (水) 14:16:00
      • 天板の概念はあるんですかね?昨日グレだかダイナマイトがティーガーの上に乗っかった時に普段よりも高いダメージ出た気がしたんだけど。 -- 2018-11-21 (水) 15:00:44
      • 上面はどうだろう、試してないな、帰ったら車体上面パンツァーファウスト接射してみるか -- 2018-11-21 (水) 16:03:10
    • 上面、下面はダメージ大きかったな。あと砲塔も壊せるっぽいので、上面攻撃が良さそうね -- 2018-11-21 (水) 17:20:37
  • 遅い、でかい、あんま固くない+主砲の弾道は優秀で遠距離射撃が得意=前に出る気が失せる -- 2018-11-21 (水) 16:48:25
  • ティーガーと言えば昼飯の角度という戦術があるけど、BFVでやる意味ってあるのかね?某戦車ゲーやってたら敵戦車と戦闘したら自然に車体傾けてしまうわ -- 2018-11-21 (水) 17:05:15
    • 跳弾でダメージが減るからやる意味あるよ -- 2018-11-21 (水) 17:09:12
    • 浜田でAの丘の上で昼飯の角度で鎮座してて敵の撃ったPiat弾いたで -- 2018-11-26 (月) 16:30:32
  • あかんな 四号とディーガー両方全開放して使い比べしてるけどディーガーの良いとこが何もねえ これ戦車砲ダメージ同じっぽいぞ -- 2018-11-21 (水) 19:35:12
    • なんでアハトアハトと75が威力一緒なんですかねぇ...某少佐もお怒り!クリーク!クリーク! -- 2018-11-21 (水) 23:39:12
    • ソ連追加でT34ショック再現やりそう -- 2018-11-22 (木) 00:06:20
    • 足が遅い砲塔も遅い硬くもなければ砲も強くはない、利点が主砲の弾道くらいしかねぇぞ -- 2018-11-22 (木) 12:16:26
    • 現状の重戦車は芋推奨な仕様だよね、敵戦車出てくるまでは後方でパラパラ機銃撃っとくみたいな -- 2018-11-23 (金) 01:25:15
    • 最初バレンタインで鉢合わせで「うわああ!ティーガーだ!!」と思ったのに普通に撃ち勝ててビビった -- 2018-11-29 (木) 12:49:07
  • 俺は左3つと最後の真ん中1つの防御特化にしてる -- 2018-11-22 (木) 12:41:35
    • 結構専門技能はマップによって変えたい感あるよね ロッテとかデバステとかの閉所戦闘多いマップだとsマインランチャーつけて浜田とかの広いところでapcr弾 みたいな -- 2018-11-26 (月) 16:32:41
  • もっと硬くしてくれてもいいんやで!ダイスさん! -- 2018-11-24 (土) 20:29:46
  • 戦車より歩兵の方が脅威だからAPCR諦めて榴弾ルートかなぁ。 -- 2018-11-24 (土) 23:13:53
  • ゲームの仕様のせいで対策された後の奴らと戦う羽目になることはあるあるけどこれは...榴弾砲チャーチルと殴り合って勝てる可能性あるか?あれ対戦車用ですらないぞ -- 2018-11-26 (月) 16:13:44
    • 弾道と弾速がクソだから普通の相手なら前後左右に機動しながら戦えば撃ち勝てる。相手が普通じゃなかったら何やっても負けるわ -- 2018-11-27 (火) 10:43:42
  • 見た目は最高なんだけどバグなのか何回修理しても履帯が直らない事があった。シャール2Cみたいな速度で後退したけど次々走ってくる歩兵に追いつかれて無事スクラップにされました^p^ -- 2018-11-27 (火) 19:19:49
  • とある映画で、ヒトラーがタイガー戦車の試作品の装甲が弱いと怒って、工場に送り返させるシーンがあったが、このゲームのタイガーも送り返した方がいいかも。それかキングタイガーに・・・ -- 2018-11-28 (水) 23:14:43
  • 重戦車は装甲の厚さ故に少しでも甘い角度で当ててしまったら跳弾するようにすりゃいいのでは(適当) -- 2018-11-29 (木) 13:09:14
  • 改良型回転機構と弾薬スペース拡張ってどっちがいいですかね -- 2018-11-27 (火) 19:52:51
    • 個人的にはその後のツリーの事考えると改良型砲塔旋回装置かな -- 2018-11-27 (火) 19:59:30
    • 砲弾が少なめだから弾薬スペースが便利なんだけどパイナップルレンチを取らざるを得なくなるからなぁ・・・履帯とか砲塔やられても牽制しつつ隙を見てサクッと1回修理→安全な所に下がって残りを修理ってできる整備ドリルは悪くないんだけど多大な隙を晒すこいつは使いづらい。右右右中だったけど泣く泣く弾薬スペース捨てて右中左中にした -- 2018-11-27 (火) 21:22:31
      • ありがとうございます、参考になりました! -- 2018-11-28 (水) 08:42:24
      • ごめんエアプだったわ。弾薬スペース拡張だと強化砲塔リングだわ。俺は一体何を言ってたんだ・・・ということで右右右中にしてる -- 枝主2? 2018-11-29 (木) 22:08:31
  • 別にティーガーに限った話じゃないんだけど今作の戦車って照準移動してから砲塔が動き出すまでに0.5秒ぐらいラグがあるのはどうにかならんのかな、あれのせいで思うように狙えなくて困る(別にゆっくり回転するのは構わない)それとも設定かアップグレードでどうにかなる感じ? -- 2018-11-30 (金) 21:44:59
    • それ思ってた!砲はまだ良いとして、機銃でチョロチョロ動く歩兵を狙うのがきつい。 -- 2018-12-02 (日) 11:06:37
  • 硬芯徹甲弾(APCR)は従来の通常弾とは別に8発持てる。切り替え時には再装填が必要。使った感想だが…すげぇ跳弾する。威力は垂直に当たれば強いかも?まぁ弾速速いし落下も緩やかだから遠距離は間違いなく強い。 -- 2018-12-01 (土) 12:55:14
    • APCRは硬い徹甲弾の部分を軽い軽量合金で囲った構造で、同口径の榴弾や徹甲弾に比べると遠距離では急激に弾速が低下する欠点があったらしいのでそれの再現かも? -- 2018-12-02 (日) 09:28:30
  • Sマインとって近づいてくる突援兵怖くないぜガハハハやろうとしたけど全然当たらねえなんじゃこりゃ -- 2018-12-02 (日) 09:01:02
  • 履帯も壊され砲塔も壊され三輪車みたいな速度で後退しつつ回らない砲塔でうわあああああと機銃をばら撒くももちろん有効打にはならず群がってきた歩兵にダイナマイト貼り付けられ爆破処理される姿はまるで映画の敵モブ戦車そのもの。最終的に安定したのが広いマップでの遠距離からの火力支援。戦車というより自走砲だわこれ -- 2018-11-30 (金) 08:41:05
    • まぁ重戦車なんて史実でもそんなものといえばそんなものではあるんだけど....FURYのティーガーとかあれわざわざ前進してこなければ一方的に倒せてただろうに -- 2018-11-30 (金) 08:58:26
      • 森の中に隠された戦車砲陣地やられて、ノコノコ出てくるのほんと草 -- 2018-11-30 (金) 22:21:30
      • シャーマンとか余裕wwwとか思ってたらアレなんだよなぁ。慢心してはいけない(戒め) -- 2018-12-01 (土) 23:18:09
      • まあ史実通りシャーマン4両の犠牲でティーガー1両だったし、末期戦の枢軸国は一部の生き残ってきたベテランやエース以外は基礎訓練も済んでないような素人同然のルーキーばっかりだったからね、仕方ないね! -- 2018-12-02 (日) 09:25:41
      • スモーク炊かれて見えねぇ!→前進すっか(思考停止 -- 2018-12-04 (火) 08:20:20
    • E-551ギガンテスの悪口はやめて差し上げて。 -- 2018-11-30 (金) 22:12:07
      • ギガンテスくんは5で元々は徹甲弾を使ってたってわかっただろ!なお機銃などは -- 2018-11-30 (金) 23:55:39
    • 複数の歩兵に群がられる時点で前に出過ぎか随伴しない味方が悪いってパターンじゃね。随伴歩兵みんな死んだなら運が悪かったと諦めろ。そもそも戦車は超至近戦闘は得意じゃない。ちなみに遠距離からの直接照準での火力支援は自走砲よりも駆逐戦車に近い(早口) -- 2018-12-02 (日) 19:05:41
      • 駆逐戦車、自走砲、突撃砲にガンモーターキャレッジ....(目グルグル) -- 2018-12-04 (火) 08:15:32
  • あまりにランク上げが辛すぎて1番ポイント稼げるのが誰かのティーガーの機銃席に乗るという事態に -- 2018-12-04 (火) 08:22:41
    • ただ大体の運転手は虎だからいけるだろうと過信して突っ込んで車長と共に逝くんだよなぁ -- 2018-12-04 (火) 21:06:33
      • 過信してなくても逝くんだよなぁ… -- 2018-12-05 (水) 03:47:53
  • スキンが迷彩しかない模様 頼みの最後の虎もssの癖に通常車体にアクセサリー追加しただけという残念仕様 -- 2018-12-04 (火) 21:37:35
  • もうアプデでキングティーガーと変えちゃおうぜ! -- 2018-12-04 (火) 22:46:24
    • 確率で履帯が切れるがよろしいか -- 2018-12-14 (金) 00:57:05
  • 虎戦車すこだからよく使っているんだけど、足が遅いからすぐ尻に回り込まれてパンツァーファウストぶち込まれちまう・・・誰か上手い運用方法教えてくれん? -- 2018-12-04 (火) 23:18:32
    • 前に出ない、これに限る、現状遅いでかい脆い俯角が取れないで前に出て突撃兵に絡まれたらほぼ死亡確定なんで遠距離から機銃と砲撃を撃ち込むのが今のところ1番か、ただ、ぶっちゃけほかの戦車の方がもろもろ強い -- 2018-12-04 (火) 23:55:19
      • 極力前に出ないで歩兵の支援に徹してみるよ!ありがとう! -- 2018-12-05 (水) 19:29:33
      • せめて主砲の威力を4号と差別化してほしいよなあ。。。 -- 2018-12-07 (金) 00:21:57
  • スタッグハウンドでNDKしながら徹甲弾撃ってたら、一瞬で倒せちゃってなんか申し訳ない気持ちになった -- 2018-12-05 (水) 17:44:56
    • さっきのスタックハウンドあんちゃんかよ( -- 2018-12-12 (水) 00:41:51
  • あとチャプター1の修理せずにだけで迷彩取れるんやけど、修理もコンテニューもせずに二回クリアしても達成にならんかったんやけど... -- 2018-12-05 (水) 22:24:12
  • ペイントのヒンターハルト=ターノンがカッコイイから解除しようと思ったんだけど、中隊コイン20700も必要とかボックタクリ過ぎやろ… -- 2018-12-08 (土) 23:36:33
    • あらら、ボックタクリになってもうた…ボッタクリの間違いです -- 2018-12-08 (土) 23:37:41
  • Sマインの運用法がよくわからない。相手歩兵が戦車に触れるくらいまで引きつけるとキルは取れるけど、相手が投げたダイナマイトや地雷がSマインの爆風で誘爆して自爆してしまう。ダイナマイトの投擲距離ギリギリくらいで早めに使うとカスダメでキルできない。 -- 2018-12-09 (日) 18:56:30
    • そういう状況下の自衛。考えて見るんだ、Sマインが無かったらダイナマイトや地雷が投げられた上で相手はピンピンしたままだぞ。まだキル取れるだけSマインは無いよりマシ -- 2018-12-09 (日) 12:41:51
      • まぁ歩兵1人に相打ちにできるならいいか… いまの性能なら -- 2018-12-10 (月) 18:53:18
  • 横に丸太が括りつけてあるのカッコイイ -- 2018-12-10 (月) 02:00:36
  • WoTよろしくこっちでも豆腐じゃねぇかどうせだったら足ある4号にするわ -- 2018-12-10 (月) 11:08:15
    • 向こうはまだ火力面というか砲周りは良いからいいわ、こっちは火力で大差ないのに足回りで大負け装甲も大差なし、 -- 2018-12-10 (月) 11:59:30
    • War thunderのsbじゃランクによっては正面だけ硬いけどM4の76ミリでワンパンされてますね・・・ -- 2018-12-10 (月) 12:07:36
      • まー対戦ゲームっていう形の都合同じ程度の相手の組ませないといけないから仕方ないんだよね、それでもwarthunderなら一応傾ければそれなりには耐えてくれる -- 2018-12-10 (月) 19:04:15
  • チャーチルの95mmHESHは火力が凄まじく高かったけど、こいつこAPCRってもしかして通常の砲弾と威力は変わらない?弾速とか飛翔距離は優秀だけどダメージは期待しないほうがいいのかね。それとも95mmが強力過ぎるだけか -- 2018-12-10 (月) 18:53:26
    • 対戦車戦の話ならAPCRは遠距離から相手の弱点を狙えば超強いよ。まぁ撃ち合いでも通常弾よりは多いダメージ入るし強いかもだが…ちゃんと狙わないと普通に1桁ダメ出るからな。 -- 2018-12-11 (火) 20:52:00
  • 88mmをハーフトラックに弾かれた時はさすがに笑った -- 2018-12-10 (月) 23:45:04
    • 下手すれば一時期の惑星warthunder以上に傾斜装甲強い説あるで -- 2018-12-11 (火) 00:11:52
      • スターリウム合金惑星bfに現る -- 2018-12-11 (火) 12:47:37
      • バイアス7の悪魔が蘇る… -- 2018-12-12 (水) 19:08:52
    • あいつら2発まで耐えるからな おかしくね? -- 2018-12-11 (火) 21:06:42
  • ティーガー乗っててパンツァーファウストで瞬殺されてふと思ったけどパンツァーファウストのファウストってフィストつまり拳の意味なんだろ?そしてパンツァーファウストは基本ケツに撃つだろ? つまりティーガーにパンツァーファウストを撃つことはティーガーちゃんとフィストファックするってことだ。そう考えると柔らか戦車ティーガーが愛しく思えてこないか? -- 2018-12-14 (金) 00:58:13
    • 対装甲げんこつ。厳密に言えば違うがロケットランチャーでもあるのでロケットパンチでアナルファックだな? -- 2018-12-14 (金) 11:22:31
      • ワニムをなぎ倒すのはあくまでも乱世のげんこつ、対装甲げんこつ! -- 2018-12-16 (日) 02:52:12
      • 社友者が湧いてるんですがそれは… -- 2018-12-22 (土) 18:54:39
  • Sandboxのページに枢軸戦車火器のダメージデータ貼られてるから見てみるとわかるけど、一応砲性能は高いけど今作の衝撃ダメージが全般的に傾斜装甲の影響受けやすすぎて弱いって感じかな。 -- 2018-12-14 (金) 17:53:29
  • キーボードだと4キーの煙幕と5キーのAPCR押し間違えて敵の戦車だAPCRに切り替えよう!→前が見えねェってなるからスモークランチャー外してツィンメリットにしたんだけどスモークが何故かまだ残ってる。もしかして標準装備で外せない感じなのかこれ・・・? -- 2018-12-16 (日) 16:34:21
    • スモークには二つの種類があって、スモークランチャーにより主砲正面へ投射する技能の物と燃料に混ぜ物して排気として煙幕展開する初期装備の物がある。 -- 2018-12-16 (日) 19:44:51
      • oh...ありがとうキーボードに慣れるしかないかぁ -- 2018-12-16 (日) 22:56:24
      • キーコンフィグで「装備3を切り替え」の操作をマウスのサイドボタンに割り当てると楽ちんよ -- 2018-12-16 (日) 23:07:12
  • パンストとかいうタイガーが輝けるマップすこすこ 歩戦共同楽しいんじゃ -- 2018-12-16 (日) 22:35:32
    • わかる。こういうマップをもっと増やしてほしい。 -- 2018-12-17 (月) 05:40:55
      • 古き良きバトルフィールドマップって感じがして大好き。もっと増やして -- 2018-12-17 (月) 06:42:40
  • 死ぬほど微妙。遠距離からAPCRで嫌がらせするくらいしか使えん。歩兵も狙いずらいし脆いしこの性能なら被ダメ半減でもいいレベル -- 2018-12-21 (Fri) 00:12:01
    • もちっと固くてもいいよね 体感IV号と耐久度ほぼ変わんないのはなんだかなぁっていう -- 2018-12-21 (金) 09:20:09
  • ぶっちゃけ一部のマップを除けば棺桶 自分で戦線を押し上げようとすると間違えなくやられるじゃあ後方で援護が正しいかと言われると置いていかれるから微妙分隊に纏まりがある時は使え無くはない -- 2018-12-21 (金) 19:40:47
    • 直したからガイドラインくらい読んでね -- 2018-12-21 (金) 20:32:02
  • 同軸機銃をキャンペーン並の精度とレートにして欲しい -- 2018-12-22 (土) 01:25:24
  • 弾かれたのかわからないけど20mない距離からハーフトラックに硬芯徹甲弾2発耐えられてわろた。遠距離からズドンズドンするなら強いんだろうけど戦車って戦線を切り開く矛であって敵の攻撃から歩兵を守る盾でもあるって認識だから正直コイン無駄にした感がすごい -- 2018-12-22 (土) 18:37:23
    • 違うぞ今作の戦車は歩兵を盾に砲撃して敵を減らす乗り物だぞ -- 2018-12-24 (月) 16:58:09
      • 小銃弾は防げてもそれ以上にATランチャーが飛んでくるからね・・・ -- 2018-12-24 (月) 17:19:49
  • ランク2まで解放したけど。結局、硬芯徹甲弾と曳光対戦車榴弾とどっちがいいのか…。 -- 2018-12-24 (月) 11:27:36
    • 個人的に機動性のある敵にも当てられるAP弾の方が使いやすくはあります、あと曳光ルートだとレンチが微妙 -- 2018-12-24 (月) 16:44:14
      • やっぱり対ビークル用に特化するしかないか…。ありがとうございます。 -- 2018-12-24 (月) 18:04:10
  • WoTでも弱いし史実でも弱かったんじゃねえのこいつ。威力も装甲も機動もゴミでおまけにすぐスタックするしそりゃ戦争に負けるわ。軽戦車くらい側面1発で行動不能にしろよ、名前が有名なだけかよ -- 2018-12-24 (月) 22:11:36
    • 現実だと軽戦車どころか並の中戦車までなら側面どころか正面でも一発大破炎上なんだよなあ。文句ならゲームバランス調整してるDICEに言って。現実とゲームを混同しちゃうキッズは馬鹿にされちゃうゾ -- 2018-12-24 (月) 22:40:25
    • ゲームと史実の区別がつかないのはただの痛い子やで、ゲームはゲームとして成り立つように調整しないといけないんやし、ましてやBFなんてリアルさを求めるのが間違いレベル -- 2018-12-24 (月) 22:47:38
    • 現実での性能?敵対する戦車をkm単位で一方的に撃破できて尚且つ相手の砲撃で正面から撃破するのは困難、足回りも優秀とは言わなくても及第点、シャーマンとのキルレシオは最大で1:15とまで言われた。これだけ上げれば知識があればやばいことは分かるな? -- 2018-12-24 (月) 22:49:36
    • たかがゲームで史実を語るキッズは資料漁ってから帰ってどうぞ -- 2018-12-27 (木) 13:46:40
  • 戦車同士の殴り合いの時だけ部位破壊起きるようにしてほしいわ。弾数制限といい不利になるばっかりのリアル要素なんで入れたし…。 -- 2018-12-28 (金) 04:04:41
  • 今作の跳弾の仕様的にソビエトバイアス実装されそうだし、ソ連実装時でいいからある程度T34を苦しめられる性能に強化してほしい -- 2018-12-28 (金) 06:25:37
  • かなーり昔だけど親戚のお巡りさんがこいつ持ってたなまだ緩かったから遊びに行った時に触らしてもらったけどもう時効やろ -- 2018-12-25 (火) 20:37:24
    • 私のおじいさんがくれた初めての戦車 それはティーガー重戦車で私は四歳でした 見た目は薄汚れて迫力満点で こんな素晴らしい戦車をもらえる私は きっと特別な存在なのだと感じました 今では私がおじいさん 孫にあげるのはもちろんティーガー重戦車 なぜなら彼もまた特別な存在だからです -- 2018-12-25 (火) 22:05:38
      • ティーガーズオリジナル(謎) -- 2018-12-27 (木) 13:45:37
    • スパスくんは元ネタ覚えてるんだけど時効くんってどこのコメントページに居たんだっけ.... -- 2018-12-27 (木) 16:38:52
      • 1のリボルバー(ウェブリー?)やと思う、まぁその後ドレッドノート装甲列車三八式にも出てきたが -- 2018-12-28 (金) 08:55:44
  • 88mmを歩兵に撃ってHS判定でてふと思ったんだが実際相当エグいよな…。それでも原型保ってるBF歩兵は強化人類かなにか? -- 2018-12-31 (月) 18:48:33
    • そう言えばFURYでも車長が首飛ばされてたっけか -- 2019-01-01 (火) 11:12:04
    • 考えだすとキリがないぐらいbf兵士はエグいな -- 2019-01-01 (火) 18:09:00
    • アハトアハト頭に喰らっても注射器一本で治るんだからな… bf兵士はアンパンマンかなにかなのかな -- 2019-01-02 (水) 02:19:19
      • 注射どころか「頑張れよ!(ポンポン)」で消し飛んだ頭も生えてくるぞ! -- 2019-01-06 (日) 14:38:51
    • 戦車関係なくてすまんが、V1でヘッドショットした事あるwこれだと身体は蒸発かな -- 2019-01-10 (木) 13:16:39
  • 対人性能はいいから装甲と火力もうちょいくださいって感じ。 -- 2019-01-05 (土) 10:44:21
  • チーズケーキみたいな色と形と柔らかさしてんな -- 2019-01-05 (土) 18:50:10
    • 自分も最初なんか迫力に欠けるなって印象だったが最後の虎スキンイイゾ〜やっぱり戦車はグレーかグリーン系統に限るね(なお柔らかさ -- 2019-01-05 (土) 20:53:46
  • 「履帯」を切られてねこの手も借「りたい」。 -- 2019-01-06 (日) 14:03:15
    • 誰かこいつにアハトアハトを撃ち込んでくれ -- 2019-01-06 (日) 15:00:57
  • みんな叩いてるからゴミかと思ってたけど、使ってみたらそもそも走りながらじゃまともに狙えないしそこまで弱くなくね? -- 2019-01-06 (日) 16:11:17
  • BFVって昼飯・豚飯とかって効果あるの? -- 2019-01-07 (月) 17:47:28
    • 角度でダメージ減衰が起こるから効果はあるよ。でも戦車戦主体のゲームよりかなり弾速が遅いから、避ける戦法も一考してみて -- 2019-01-07 (月) 21:42:38
  • 歩兵ずっとやってたけど、とあるブログをみてこの戦車に惹かれて使ってみようとおもった。 -- 2019-01-07 (月) 20:48:38
  • 弾道が素直だから遠距離から敵ビークルをスナイプする分には強いと思うけど、装填時間遅い、弾少ない、足遅い、以外と柔らかいの四重苦で現状IV号戦車のほうが対歩兵、対戦車共に使いやすいという悲しみ。チャーチルは95mmで対歩兵もこなせるようになったというのに… -- 2019-01-09 (水) 03:02:18
  • 「各種徹甲弾は弾道が素直で弾速も早いので遠距離スナイプ向け」って風潮あるけど、むしろ遠距離じゃ威力が落ちるのが徹甲弾だよな 遠距離なら対戦車榴弾なんかの爆発ダメージで安定してダメージを稼いだほうが良いはずだ -- 2019-01-10 (木) 10:28:44
    • 現実での話なら対戦車榴弾を88mmで使う意味はまったくもって皆無、ゲームでもわざわざティーガーでやる必要性は感じない -- 2019-01-10 (木) 12:51:51
    • まあ弾速で貫通力が落ちるゲームなら適切な距離はあるよな。でもBFはただ衝撃ダメ9割なだけだから、遠距離でも角度さえ良ければダメージ減らないし。 -- 2019-01-10 (木) 14:24:59
      • 距離で貫通力が落ちる設定がしっかりされてるwarthunderでもHEATを使う人間は見た事がないな....というか史実でもなんで積んでたんだこれ? -- 2019-01-10 (木) 15:07:25
      • 現実なら貫徹=搭乗員が死ぬかマシンとしての機能を何かしら失い放棄だから安定してダメージとか考えられてないね。それに88mmのHEATは砲口初速が遅く進弾性が非常に悪いのと100mm程度の砲口径・口径長に似合わない低い貫通力なのよ、砲口初速が1200m/sを超える高速で進弾性能が良く200mm以上の貫徹能力を持つAPCRの方が2km以上の狙撃でも貫通力と当てやすさで優れてる。貫徹後の加害力なんてheatもapcrも低い部類だし変わりゃしない。 -- 2019-01-10 (木) 19:43:07
      • すまねえ 枝付け間違えた。 -- 葉2? 2019-01-10 (木) 19:56:33
    • 現実的には安定してダメージを稼ぐって考え方はないな、倒すなら接近してでも確実に仕留めるべきだし、倒す気がないなら下手にダメージを与えようとか考えない方が良い -- 2019-01-10 (木) 18:29:18
  • 次回のtowはビークル中心とのことだから、ティーガーちゃんの出番もあるみたいよ。今のうちにレベル上げといても良いかもね。 -- 2019-01-12 (土) 09:56:51
    • 車体デカいし鈍足だし前2つの重いデメリットを背負ってる割にはそんなに防御力あるわけじゃないし・・・パンストみたいな射線通って遠距離砲撃が活きるマップならまだしもそうじゃないならバランスよく戦える4号か快速かつ歩兵蹴散らせて戦車の周りくるぐるして嫌がらせできる38Tでいいかなぁ。現状遠距離砲撃以外の用途は正直厳しい -- 2019-01-13 (日) 01:11:02
  • ロマンの塊 -- 2019-01-13 (日) 01:11:17
    • 逆に言うとロマン以外に利点がない戦車だよな。部位破壊されやすいから行動不能になりやすい上に動きもとろすぎて全戦車中最も脆いと言ってもかごんではない。 -- 2019-01-14 (月) 12:08:31
      • 曳光対戦車榴弾は通常戦車中トップクラスの威力だし・・・それ以外?・・・ -- 2019-01-14 (月) 12:13:33
  • 真っ白に塗装してホワイトタイガーやりたいな -- 2019-01-14 (月) 12:35:07
  • 歩兵のときは餌だヒャッハーなんだけどスタッグ乗ってるときにこいつが真正面に来たら普通に震える -- 2019-01-14 (月) 23:02:12
    • 前に出ながら砲塔に打ち込んで壊したあとに後ろに回って撃ってたら一瞬で死ぬよ。4号と違って追加装甲ないからすぐ行動不能になって元の動きの鈍さと合わさって何もできなくなる。「ティーガーに乗っていて敵戦車に鉢合わせたら死を覚悟すべし」これがティーガー乗り達が実体験から得た教訓さ。 -- 2019-01-15 (火) 00:57:19
      • 先に脚をやればいいんだ(ぐるぐる目) -- 2019-01-15 (火) 23:18:38
  • 装填時間を含めたあらゆる動きがモッサリで長所を全て消し去っているなこの戦車 -- 2019-01-15 (火) 23:05:08
  • Wotといいこの戦車不遇スギィ!クソザコすぎて動く的にしか感じない、、 -- 2019-01-16 (水) 16:40:29
    • 連合軍的にはそれほどトラウマなんだろうな -- 2019-01-24 (木) 04:26:07 New!
  • 本日ティーガー乗り捨て戦士多数出現。ティーガーと遭遇した者及び搭乗者留意されたし -- 2019-01-19 (土) 20:30:02 New
  • ここのコメント見てると「重戦車の力、見せてやるぜぇ!」と意気揚々と攻め込んだが「しゅほうがきかにゃい」となってあっさり破壊された別ゲームの重戦車を思わせるような言われようだなBFVの重戦車って -- 2019-01-20 (日) 19:28:36 New
    • 同乗者の機銃の方がキル取れますし… -- 2019-01-20 (日) 20:51:36 New
    • タイタンが副砲を使えばなぁ… -- 2019-01-23 (水) 00:54:10 New
    • レクイエム放談よこせ -- 2019-01-23 (水) 02:26:55 New
  • 言っちゃなんだが今作わざわざ「重戦車」に乗るメリット少なくない?前作ではどっしりと構えていられるだけの耐久力と火力があったけどさ。ぶっちゃけ自分が歩兵の時も戦車の時も一番脅威度低いぞこの子… -- 2019-01-20 (日) 22:54:24 New
    • ティーガーはたしかに微妙だけどチャーチルは95mmが強いから乗る価値はあるぞ -- 2019-01-20 (日) 23:02:11 New
    • 重戦車のスプラッシュダメージとHPはもっと増やしても良いと思うよね。今作だと遭遇した時「ヒェッ、ティーガーやんけ!」じゃなくて「おっ虎じゃーんやったるでー」になっちゃうのほんとかわいそう。 -- 2019-01-20 (日) 23:02:53 New
      • 対空機銃無効化するぐらいの装甲も欲しいです -- 2019-01-21 (月) 17:43:23 New
    • 曳光対戦車榴弾が使いたい時に乗ってる。パワーだけなら通常車両トップクラスだし。・・・ロマンだよ、実用性は対戦車面でもIV号でいい。 -- 2019-01-21 (月) 00:20:47 New
  • 力を信じ、ドイツを信じろ。 -- 2019-01-07 (月) 15:05:50
    • IS-2を信じ、ソビエトを信じろ。 -- 2019-01-07 (月) 16:29:51
    • チハを信じ、大日本帝国を信じろ。 -- 2019-01-07 (月) 17:18:39
    • シャーマンを信じ、アメリカを信じろ。 -- 2019-01-07 (月) 18:16:44
    • チャーチルを信じ、大英帝国を信じろ。 -- 2019-01-07 (月) 20:57:43
    • CV-33を信じ、イタリアを信じろ。 -- 2019-01-09 (水) 18:17:23
    • 竹槍を信じ、大日本帝国を信じろ。 -- 2019-01-09 (水) 18:31:45
      • 竹槍を信じ、竹槍を信じろ。 -- 2019-01-18 (金) 13:21:35
    • ARL44を信じ、フランスを信じろ -- 2019-01-23 (水) 00:51:05 New
    • T-100を信じ、百貨展を信じろ -- 2019-01-23 (水) 22:58:53 New!
  • ゲーム界のやわらか戦車ことティーガー、どのゲームでも豆腐の様に簡単にスパスパ抜ける -- 2019-01-24 (木) 04:19:26 New!
    • ウォーサンダーというWoTよりもリアル寄りのゲームだと硬いぞ。76シャーマンですら200メーター離れたら正面貫通はAPCR以外無理だから怖い。パンターは先に見つけてほっぺ狙う時間がないともっと怖い。 -- 2019-01-24 (木) 05:20:38 New!
      • 流石に同格クラスが相手になり出すと豆腐感も出てくるけどまぁ同格相手にも硬いと言いきれるのとかチャー7とかシャーマンジャンボくらいだしね -- 2019-01-24 (木) 08:22:37 New!
  • 歩兵に巻かれるとマジでどうしようもないよな。足が遅いから戦線の移動に対処しきれないし、囲まれるとロードキルも期待できない。弾道が素直だから敵陣や激戦区への支援砲撃・ビークル狩りにはうってつけなんだけど… -- 2019-01-24 (木) 15:25:03 New!