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Comments/フレアガン
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フレアガン

  • これなくしてスポット復活させろ -- 2018-11-15 (木) 22:00:53
    • これなくしたら偵察兵ただのお荷物になっちゃう -- 2018-11-15 (木) 23:49:24
  • 交換範囲撃った自分しかわからんのかよ1じゃアプデで表示されるようになったのに何でこういう事するかな -- 2018-11-16 (金) 07:48:41
  • 勘違いだといいが効果範囲1の3分の1もないんじゃないかというくらいのお粗末ガジェット。しかも持てるの一つだけ。 -- 2018-11-17 (土) 04:00:09
  • 一応、雪山マップで敵群に撃ち込めば爆撃機が嬉々として寄ってきてくれるかもしれない -- 2018-11-17 (土) 07:42:23
  • もう少し範囲は広くていいと思うけどぶっ壊れガジェットだし弱体化は妥当。 -- 2018-11-17 (土) 09:48:46
  • まあ過去のフレアガン祭り見てると残当だろうなこの性能は ただ前線出るってなると正直今作はセミライフルですらきついとこあるからBF1のGewehr95みたいな性能の銃がほしいとはおもったりはする -- 2018-11-17 (土) 10:26:32
  • ちなみにβテストではBF1と同等の効果範囲だった。やっぱ不評だったんやろね。 -- 2018-11-19 (月) 15:24:36
  • 弱体は分かるけどここまでするなら廃止でええやん。代わりのもんくれよ -- 2018-11-20 (火) 19:29:38
  • まじで弱くなってたからデコイにおせわになるのかよ!! -- 2018-11-21 (水) 19:37:49
  • 弱体修正が入って精々家一軒照らせる程度のクソザコナメクジと化した。これ使うぐらいなら望遠鏡覗いてスポットしようね! -- 2018-11-21 (水) 23:43:29
  • ゲーム内の動画の範囲と実際の範囲でなんだこのゴミってなった -- 2018-11-22 (木) 01:52:13
    • わかる(´・ω・`)最初使ったときバグかと思ったもんwww -- 2018-11-22 (木) 02:24:32
      • 改行はお控えくださいガイドラインをお読み下さい -- 2018-11-22 (木) 17:44:59
  • この範囲なら初期2発。補充で3発持てるようにしろよ -- 2018-11-22 (木) 16:52:22
    • 駄目です(無慈悲)1で暴れまわった罪をVで散々な罵倒されて清算するのだ -- 2018-11-23 (金) 03:21:42
    • もうこれ市中引き回し見たくなってるな(いいぞ、もっとやれ) -- 2018-11-23 (金) 05:54:34
    • もうこれ市中引き回し見たくなってるな(いいぞ、もっとやれ) -- 2018-11-23 (金) 05:54:34
  • 今作索敵難しいからこれでも重宝するけど援護兵の箱は必須になるな -- 2018-11-23 (金) 15:19:52
  • もうフレアでスポットするという謎の効果やめてさ、砲兵隊への信号として使わせろ。 補給できない必殺の要素としてさ。 -- 2018-11-23 (金) 16:35:06
    • キャンペーンのフレアはその仕様なんよなぁ -- 2018-11-23 (金) 20:50:07
  • 気のせいかしらんけどパラシュート開いてるフレアガン撃ったら爆発して消えたし、もしかして撃墜可能? -- 2018-11-23 (金) 17:54:41
    • JackFragsのおじさん動画でもTipsとして紹介されてるから仕様 -- 2018-11-23 (金) 18:02:35
  • よし、フレア焚かれてるところにしか爆撃機が爆撃できない仕様にしよう! -- 2018-11-25 (日) 12:05:03
  • 色々アレで強化しないと存在価値無し…ただ建物の中に隠れていようも強制的にあぶり出すからロッテルダムなら有効…かなあ。 -- 2018-11-25 (日) 21:14:52
  • 扱い辛いってか、周りの実力が高ければ高いほど強力な支援効果を発揮するガジェットね。MMORPGとかで支援職使ってる時の感覚と似てる -- 2018-11-26 (月) 17:51:01
  • 防衛の時ぐらいしか役に立たん -- 2018-11-28 (水) 03:37:54
  • 索敵と言うより、建物に籠ったり狭い通路を進んで来る敵の存在を確認しだい味方に知らせるためのものだな、今作の射程と範囲じゃ必然的に目標へ近づかないとだめだし、味方と突っ込む人なら選択肢に入るかも -- 2018-11-28 (水) 07:30:31
  • スポットは弱いままでいいから地上に落ちたあと焼夷グレの代わりになってくれない? -- 2018-11-28 (水) 12:55:36
  • 弾数の関係とか扱い辛い関係上範囲だけは1くらいにもうちょっと広くしてもいい。 -- 2018-11-28 (水) 19:28:45
    • それはない、またフレアゲーになるぞ?2つ持てるようにして偏差撃ちで範囲をカバーさせる方がマシ -- 2018-11-28 (水) 19:36:59
  • 建物が多いマップじゃないと使う場面がない奴。 基本的にはスコープだけでok -- 2018-11-29 (木) 06:50:46
  • ゲーム内でフレアガンがガジェット2の項目に移動したんだけど同じ症状で人いないのか? -- 2018-12-03 (月) 23:47:57
    • 狙撃兵コンバットロールではガジェット1、探索兵ロールではガジェット2になる仕様だよ。追記しとこ -- 2018-12-04 (火) 00:13:19
      • ほえーそうなんか ずっとバグだと思ってた。ゲーム内で説明いれてほしいよね -- 2018-12-04 (火) 15:54:53
  • 偵察兵で前線に出る利点が無くなったな -- 2018-12-05 (水) 02:55:21
    • あるぞ。ビーコンを置ける。それだけ。 -- 2018-12-05 (水) 03:10:55
  • アップデートで探索兵でもガジェット1に現れるな バグだったか? -- 2018-12-05 (水) 19:21:30
  • これ索敵付き焼夷グレネードだから -- 2018-12-07 (金) 10:07:18
  • 別に普通に使えると思うのだが、何でこんなに不評なんだろう… -- 2018-12-10 (月) 23:13:17
    • BF5に慣れて補給場使うようになってからやっとわかってきたわ -- 2018-12-10 (月) 23:39:15
    • 過去シリーズだとより凶悪だったからねぇ(´・ω・) BF4:投げれるフレア,破壊されない限りずっと作動するフレア, BF1:地上に落ちても作動し、なおかつ超広範囲フレア だったり(´・ω・)  -- 2018-12-11 (火) 14:03:31
  • キルスポ廃止で建物内の索敵に使う重要ガジェットになったな。 -- 2018-12-12 (水) 06:56:51
  • さすがに1は狂ってたけど、これくらい範囲狭いならPIATみたく予測のマーカーほしい。 -- 2018-12-12 (水) 10:25:44
  • 単眼鏡よりこっちのほうが敵拠点せめるとき便利や -- 2018-12-12 (水) 18:24:24
  • 何がいいって使ってみないと脅威さがわからんところが良い。 -- 2018-12-12 (水) 19:24:28
  • スコープで見える敵より隠れてる敵をスポットしたいんだよね。スコープ倍率高すぎて前線にいにくいし。 -- 2018-12-17 (月) 00:08:53
  • どこまで飛んだらパラシュート開くかイマイチ掴めないから家の中に隠れてるなフレアで位置晒してやる!→ギリギリ目的の家が範囲に入らないところで展開ってのがある。手前すぎて全く意味なかったりするし難しい。1のフレア信号弾みたいなクリックで発射後任意の場所でもう一回クリックするとその地点でパラシュート展開・・・は強すぎるか -- 2018-12-17 (月) 18:16:25
  • 前みたいに偵察兵はスコープとこれそれぞれ持てるようにしたら良いのにな
    スコープで遠くを、こいつで室内を索敵できるし -- 2018-12-17 (月) 20:50:15
  • こいつってダメージはいるんだな...倒せたわ -- 2018-12-22 (土) 16:07:51
  • スポットした敵が兵科も表示される索敵スコープと同じ状態になるんだが、味方全員共通なのかな?だとしたらクソ強いんだが… -- 2018-12-23 (日) 09:19:02
  • 今作も動いてなければ映らない?それとも伏せてると映らない?全然敵に見つからなかったのはギリ範囲外だったのかもしれないけど -- 2018-12-26 (水) 16:16:08
  • これで「good kid.」が出来るぜ... 全然範囲狭すぎる上に、パラシュートが開かないわで産廃ですやんコレ -- 2019-01-08 (火) 02:36:05
  • サイコロ信じてたぞ!このスポット範囲が欲しかったんだよ -- 2019-01-15 (火) 20:45:13
  • スポット奴隷の誕生だ -- 2019-01-15 (火) 22:45:50
  • 適当にポンポンしてるだけでキルレ低いのにスコア上位になって草 -- 2019-01-15 (火) 23:36:39
    • キルレうんこ1桁だけど、スコア1位で草 -- 2019-01-17 (木) 00:31:27
  • 斥候兵くんの存在価値がでてきたね!!もう分隊キックしないよ!! -- 2019-01-15 (火) 23:45:42
  • あぁ^~スポットがきもちええんじゃᕙ('ω')ᕗ やっと唯のビーコン奴隷から解放される... -- 2019-01-16 (水) 00:07:47
  • よっしゃ箱持ち援護と組んで無限スポットやww -- 2019-01-16 (水) 09:42:37
  • お帰りスポットフレア。さあ、征こうか(銃剣を構える) -- 2019-01-16 (水) 14:50:44
    • またあんたと仕事できるとは…な(とあるデコイ) -- 2019-01-16 (水) 15:51:13
      • ピンッ!!(ワイヤーを捨てた地雷) -- 2019-01-17 (木) 17:23:01
  • 斥候兵の救世主。 -- 2019-01-16 (水) 19:03:58
  • 試しにブレイクスルー防衛で、フレアだけ焚いてたらスコア一位になって草 -- 2019-01-16 (水) 23:26:40
  • 舞い翔べ!紅蛍! -- 2019-01-16 (水) 23:49:29
  • マジびっくりしたわ。なんだこの強化。 -- 2019-01-17 (木) 00:20:19
  • 落下傘じゃなくて、光の部分に当てれば消滅するっぽいね。セミなら苦なく落とせる。 -- 2019-01-17 (木) 01:02:04
  • デバステのC拠点教会のど真ん中の天井が無いからそこに向けてフレア焚くだけで、拠点内全てスポット出来るのやばくね? -- 2019-01-17 (木) 04:36:11
    • すべての拠点がそんな感じ。スコープ君涙目やんかー -- 2019-01-17 (木) 14:33:36
  • パッチノート記載なしで草。いったい何のためのお知らせなのか -- 2019-01-17 (木) 20:32:09
  • 流石にマップが広いときは、索敵スコープじゃないときついな。市街地なんかだと必需品。 -- 2019-01-17 (木) 21:10:12
    • 戦車をスポットする時なんかもスコープのがいいね。パンツァーストームとかの時はしまっておくのがいいかもしれんね -- 2019-01-18 (金) 00:06:47
  • マジでスポット炊いてるだけで1位になるの草 -- 2019-01-19 (土) 17:54:00
  • フレアのお陰でリボルバー凸が捗る捗る サブ息してなかったからなぁ -- 2019-01-21 (月) 23:30:01
  • これのせいで分隊クソゲーが加速したな。突入前にポン 防衛時にポンで隠れた敵も皆殺しだ -- 2019-01-22 (火) 00:14:07
  • フレアのおかげで角待ちの敵を銃剣で倒せるようになった BF1で慣れたコンボをまた使えるのは嬉しい -- 2019-01-22 (火) 08:32:38
  • たまに地面に向けて撃つやついてにっこりする -- 2019-01-22 (火) 08:59:15
  • こいつの範囲拡大の事を知らない奴らが敵にいると。面白いようにキルとスポットアシストでウマウマできる。 -- 2019-01-22 (火) 11:38:18
  • 使ってる上でクソなところはスポット屋根貫通します。AerodromeでC拠点の屋根の上に打ってみ、こんなのおかしいよ! -- 2019-01-22 (火) 13:41:23
    • あれフレアで照らしてスポットと言うが、あれ空飛ぶリンリンボールだゾ -- 2019-01-23 (水) 22:43:06
  • これ裏取りする人にとっては最悪のガジェットになったな。とりあえず真上に撃てば近くに潜んでる敵から横、後に迫る敵まで丸見えで、補給しながら連発すると攻める隙間も無くなる。 -- 2019-01-23 (水) 01:12:06
    • これ範囲こんな広くするなら1のステルスを静止時のみ効果適用にして返してくれよって思った。足音も忍び足付けてんのかって位うるさいし。 -- 2019-01-24 (木) 18:58:41
  • フレア!スモーク!リボルバー! 勝ったな(確信) -- 2019-01-24 (木) 19:01:19
  • こいつのせいでブレークスルー攻撃側が無理ゲーすぎて笑えるわ。 -- 2019-01-26 (土) 03:52:39
    • 頑張って撃ち落とせばまあ(赤い方のフレアが敵のフレア。白っぽいのが味方)後は分隊支援物資で頑張ってフレア前線で撒くとか -- 2019-01-27 (日) 02:48:45
  • 開発は赤点射撃ゲー嫌だからスポット廃止してフレア弱体したと思ったがそんな事はなかったようだな -- 2019-01-26 (土) 23:08:20
  • これを取れるまでが苦行 こっちを初期装備にしちゃいけなかったかと思ったけど誰もスコープ使わなくなるか -- 2019-01-27 (日) 14:38:10
  • てかこれ目立つからソッコー撃ち落とせるな -- 2019-02-04 (月) 17:59:12
  • これ前線に焚いたら斥候兵マスタリー2が一瞬で終わって草 -- 2019-02-06 (水) 20:13:23
  • 敵が放ったフレアを撃って破壊することが出来るって本当? -- 2019-02-24 (日) 10:59:38
    • 本当。撃ち落とすと煙がモワッってなるよ。最近、焚く人が多いから積極的に撃ち落としてる。 -- 2019-02-24 (日) 10:31:09
  • そういや飛行機使うでもしてこれを超上空から真上に撃ったらどうなるんだろう。流石に地面に着く前に消えるかな? -- 2019-03-09 (土) 23:13:17
    • 10秒で消えるから地上から真上に撃っても消えるよ -- 2019-03-10 (日) 04:03:00
  • これのおかげで拠点制圧後のかくれんぼに付き合わなくてよくなったから非常にありがたい、ただ自分が斥候以外の兵科だと中々他の斥候が撃ってくれないんだよなぁ... -- 2019-03-10 (日) 13:55:57
  • これを撃っては最後方に帰って補給するだけのお仕事で2位取れて草 ラッシュでマップ狭いとはいえひどい -- 2019-03-19 (火) 20:26:02
  • これで芋砂の燻製をつくっています -- 2019-05-25 (土) 23:31:05
  • 一方的な試合を作ってる原因。さっさと消して欲しい。てかこれ持ってる奴はメインウェポン取り上げくらいしていいと思う。範囲も広すぎるし、3Dスポットも強すぎる。mavに続いてダイスは本当に無能だな -- 2019-06-11 (火) 02:40:39
    • えぇ…この仕様のフレアガンに文句言う奴初めて見たぞ… -- 2019-06-11 (火) 05:42:09
      • BF1のスポットフレアより更に弱くなってると言うのにな。現状これが一番丁度良いのに。木主はBF1やったことあるのかえ? -- 2019-06-11 (火) 09:07:43
      • 当たり判定は小さいけど確実に壊せるスポットでごく短時間、空に向けて撃たないとまともに使えないガジェットがなんだって? -- 2019-06-11 (火) 09:15:04
      • bf1で感覚おかしくなってんじゃない。あれは論外として、なんのリスクもなく相手の位置把握出来るガジェットとか明らかにおかしいから。しかも何回でも補給出来るとかヤバすぎでしょ。空に撃たないとまともに使えないって、それだけじゃん。なんで屋内もマーキング出来んの -- 2019-06-11 (火) 13:21:48
      • 無限回復できたり無制限補給できたり対戦車ガジェット他の兵科よりもてたりするのにもケチつけてそう -- 2019-06-12 (水) 04:55:29
      • リスク:弾が目立つため、撃った時の弾道が見つかりやすい(位置が推測される) 慢心するとスモークやギリギリ範囲外の敵に急襲される() フレア持ちがいると確実にバレる(敵が対策し出すかも) あと補給可能は昔からそうでしょ、何をいまさら・・・ -- 2019-06-12 (水) 08:09:02
      • せめて昔の索敵範囲に戻して欲しい。劣勢でなかなか前に出れなくなってるチームを更に押し込むだけじゃん。裏どりも馬鹿デカい範囲の索敵でラジオごとバレバレになるし、壊すにしても発砲しなきゃならない。前みたいに通路と要所を見れるだけでよかっただろ。連携重要視するんなら尚更こんなOPにする必要無い -- 2019-06-12 (水) 08:42:10
      • モーションセンサー見たら泡吹いて死にそう -- 2019-06-12 (水) 22:44:04
      • ケチつけてそうとか死にそうとか妄想激しいな。モーセンにしろタケノコにしろbf4はFUGでちゃんと対策出来てただろ。BFVのずっと写りっぱなしで、そこら中で補給出来る仕様は余りにも杜撰な調整だわ。赤点撃つゲームがどうのこうのはなんだったんだよ。コンクエは1000歩譲ってもブレイクスルーとか超大味なゲームになってる。開けまくってるマップばかりなのに3Dスポットも健在とか阿保だろ -- 2019-06-12 (水) 23:58:24
      • そこまで熱意があるなら開発の目に入る所で問題提起してきたらどうだい?ここで騒いでても何も変わらないよ?リリース時の残念フレアから今の仕様になったのも使う価値が見出せないって言われてたからだし、君に人を納得させる文を書く才能があれば賛同者が集まりやがて開発が見て何か変わるかもしれないからwikiで文句言ってないでやってみよう! -- 2019-06-13 (木) 23:47:10
      • モーションセンサーはしゃがみ歩きしたら検知されなかったからあれはあれで楽しかったな -- 2019-06-16 (日) 15:14:13
      • 今回bf名物の悪魔のスポットないんだしイイじゃん -- 2019-08-14 (水) 21:44:36
  • そういやたまたまこれでキルできてTruckerにも記録されてるけど相手にはちゃんとフレアで殺されたこと表示されたのかな -- 2019-06-11 (火) 09:19:52
    • 焼死って出ますね(建物芋MMGしてて、ケツにフレア撃たれて焼け死んだnoob談) -- 2019-06-11 (火) 10:18:23
    • 前作だとしっかりキルされた武器でフレアガンのアイコン出たね。確か。 -- 2019-06-11 (火) 13:07:44
  • 屋内の索敵のためにわざわざ外に出て撃たなきゃいけないのが滑稽で草生える -- 2019-06-11 (火) 13:11:58
    • デコイ「俺がいるぞ!」 エアロとか屋内拠点の野外に設置しまくることありますあります -- 2019-06-12 (水) 09:13:21
  • こいつをSGで撃ち落とすのクレー射撃みたいで面白い(小並)撃ち落としたらポイント+発射元が分かるとかならいいのに。 -- 2019-07-17 (水) 18:27:07
  • 至近距離でこいつ直撃させたらワンパンだった試してみリベレーターよりもつよいぜw -- 2019-08-14 (水) 21:41:44
  • 昨日始めたんだけどこれ強すぎない?スナ下手糞なのにフレに絶対取れって言われて嫌々取ったら世界変わった。キルレも回復したし、KPMはともかくSPMは落ちないしもうこれなしじゃBFV出来ない。 -- 2019-09-07 (土) 14:26:35
    • 強力な分、敵のフレアを見つけたら積極的に破壊しよう!(スコアは入らないけど敵のフレアを壊すのは重要) -- 2019-09-07 (土) 16:10:00
    • ブレークスルーでフレア空中戦してるとヤバいくらい忙しくて気付いたら0K0Dトップスコアで試合終了がよくある(´・ω・`) -- 2019-10-21 (月) 18:46:52
  • 以前まで味方のスポット範囲って見れたっけ?ミニマップに青い円が表示されてメッチャ便利 -- 2019-10-21 (月) 17:53:33
  • こいつの発射音と持続音?パシュッ!ジューって音が聞こえるから上向いても見えないことが最近多いんだけど同じ現象起こる人いるかな? -- 2019-10-25 (金) 08:44:20
    • 俺的には発射音はポンって感じの音だから発射された奴が撃ち落とされた音では? -- 2019-10-25 (金) 11:26:08
      • 継続して浮遊してる音聞こえてるからそれはないと思う。。。 -- 2019-10-25 (金) 19:50:28
  • 久しぶりにやったら強化されてて笑う。1と変わんねーじゃん! -- 2019-10-25 (金) 18:57:06
    • 1と変わらないは流石に…。壊せる上、空に撃たないといけないんだけども -- 2019-10-25 (金) 19:29:53
    • 未だに室内では使えないってのが割と制約になってるのがミソよな。 -- 2019-10-25 (金) 19:50:04
    • フレアガン強くなって嫌がる人、撃ち落とせることを知らない説 上を向いて歩こう。まあマジな話室内は見えなくなってもいい気はするけどね... -- 2019-10-25 (金) 20:17:19
    • 視認性が更に悪くなってるから勝つためには必須だよ。操作が覚束ないレベルの人でもこれを打ち上げて味方と団子になってれば大半の有象無象よりも貢献出来る神ガジェット。弾薬クレートもそこら中にあるから誰でも影のMVPになれるよ -- 2019-10-26 (土) 01:56:02
    • これまた強くなったのか!ますます偵察以外使えなくなる笑
      てかよくBF1引き合いに出す人いるけど、忍び足で無効化できた1の方が全然ましだと個人的に思うんだけどズレてますかね?5てスモーク以外は無理だよね?
      補給の仕様もガジェット自体にリキャストタイムがあるんじゃなくて補給所にあるから、上手く考えて動けば常に上げっぱなしで動けるし -- s? 2019-11-03 (日) 18:42:34
      • 改行等すいませんでした -- 2019-11-03 (日) 18:44:34
  • 空に撃たないと効果薄かったのか…今までずっとBF1の感覚で地面に撃ってたわ -- 2019-11-05 (火) 14:58:50
  • 敵が密集するようなマップだと前線でフレア焚き続けるだけでポイントすごいことになるな -- 2019-11-10 (日) 00:33:49
  • 撃ち墜とそうとしてもお空に弾丸ばらまきすぎてセルフ位置バレマンになってしまう…一体どこを狙うのが正解なの? -- 2019-11-12 (火) 23:52:54
    • 浮かんでる傘の下に黒い点みたいなのあるからそれを狙えばいいはず -- 2019-11-13 (水) 04:37:24
  • これ敵のフレアか味方のフレアかどうやってわかるのです?空に浮いててどっちかわからなかった -- 2019-11-05 (火) 20:24:31
    • 敵のフレアはオレンジっていうかそんな色してる。味方のは白っぽい -- 2019-11-05 (火) 21:06:56
    • マップ見て青い円の有無で判断する。フレアの見た目では判別難しくない? -- 2019-11-13 (水) 13:26:35
    • ブレークスルーで1、2ゲームもフレア合戦すれば敵味方のフレアの違いが目に焼き付くから迷うこともなくなると思うで。敵のはおもっくそ赤い。 -- 2019-11-15 (金) 08:38:38
  • 撃ち落としたらポイント貰えてもいいと思うんだかなあ -- 2019-11-20 (水) 19:48:18
    • 今度のアプデで撃ち落としたらポイント貰えるらしいぞ。ちらっと見たら50ポイントだったが。 -- 2019-11-20 (水) 20:41:22
  • フレア全般的に見やすくなって当たり判定も大きくなったから落としやすくなったね、ポイントももらえるし、ただあとこの範囲なら最大弾数変わんなくていいから初期2発持たせて・・・ -- 2019-12-07 (土) 13:07:04
  • フロントラインの開幕フレア撃ち落とし合戦はもはや名物 -- 2019-12-12 (木) 14:37:38
  • ミニマップに「スポットされています」の表示が出るようになってからかな、こいつの脅威度を再認識したのは -- 2019-12-29 (日) 22:12:04
    • こいつはともかく航空機のフレアやカメラがね…とおもったらたまに歩兵マップでモノスコープで覗きたくなる今日この頃 -- 2019-12-29 (日) 23:00:52
  • これ上に向かって撃つんだね(池沼)ずっと地面で焚き火してたゾ(極小スポット) -- 2020-01-18 (土) 00:03:50
    • まぁ1の時同じだと思ってもしゃーない。これから毎日焚き火しようぜ? -- 2020-01-18 (土) 02:03:43
  • もりもりポイント入るけどそれに見合った貢献出来てんの?できる限り炊き続けようとはしてるけど -- 2020-03-03 (火) 16:21:01
    • 敵のフレア絶対落とすマンになるぐらいは貢献してる、マーカーついてたら隠れてようがモクの後ろにいようが一瞬でバレるからな。 -- 2020-03-03 (火) 17:01:17
    • 斥候で一番簡単かつ一番ポイント稼ぎの効率良いかつ一番勝利に貢献できてるムーブだぜ。弾薬箱に張り付けとまでは言わないけど、隙あらば補給しつつバンバン撃ってほしい。 -- 2020-03-03 (火) 18:34:51
  • 壊さない人多くない? マップで黄色く示してくれてんのに気づいてないのか? -- 2020-03-13 (金) 23:44:39
    • いちいち上見上げて壊すの面倒だよ、誰かが壊してくれるでしょの精神 -- 2020-03-13 (金) 23:57:16
    • マップ付いてんの知らんかったわ。つか使われる側からしたら空見上げて落とすの面倒くて流れ悪いし使う側からしたら奴隷の如く撃ち続ける事を強要されるし航空機搭載共々消して欲しい。代わりにスポットスコープ鬼強化するかライフルスコープ覗いたらスポットしてくれ。 -- 2020-03-14 (Sat) 00:12:09
      • それ結構いいアイデアだね。フレアは撒けるだけ撒いてデメリットが無さすぎる。地雷と同じようなもんで、使用者にはなんのリスクも無いのに戦況を左右し過ぎるから、ちゃんとスコープ照準の中心に収めたらスポットって納得いくわ。航空機のフレアとかカメラとかはもう阿呆としか思えん -- 2020-03-14 (土) 00:31:15
  • 建物隠れてもスポットされるのはないわ、でも一番ムカつくのは飛行機だわ。弾当てにくい遥か上空でにフレア撒きやがる、飛行機優遇され過ぎ、飛行機からフレアとスポットする技能けしてくれないかなまじで -- 2020-04-10 (金) 17:58:35
    • どんな立ち回りしようが全てを無にするガジェットだからね。正直削除してほしい -- 2020-04-11 (土) 06:38:40
    • 航空機のフレアはマジで害悪だよなぁ、上下の範囲制限くらい付けろやクソDICE -- 2020-04-15 (水) 00:12:42
    • 航空機のフレア探しても見えない時あるんだけど、ビデオ設定低にしてるからなの? -- 2020-04-15 (水) 04:29:12
  • ショットガンで壊すのが一番楽。 どれか1つでも弾が当たれば壊れる。 -- 2020-04-15 (水) 10:03:29
    • ショットガン使ってて楽しい時の一つ -- 2020-04-15 (水) 11:48:40
    • 適当に狙っても当たるってのが地味に大きいよね。ピストルでも壊せるには壊せるけど、しっかり狙う必要あるから。 -- 2020-04-15 (水) 20:28:58
    • 今作のショットガンは鳥撃ち弾レベルにペレットあるしな -- 2020-04-15 (水) 20:37:43
  • こういうお互いに打ち合わないとバランス崩れる系のガジェットは次回作無くしてほしいなぁ -- 2020-06-18 (木) 19:15:50
    • 蘇生も弾薬も回復もサボる奴いたら一気にくずれるわけだがよろしいか? -- 2020-06-18 (木) 20:45:54
      • スポットの影響力に比べたら君の列挙してる行為なんて雑務やん -- 2020-06-19 (金) 21:50:58
    • ひどく意地の悪い言い方をさして貰えば指差しポチポチ銃うって赤点ピカピカ、ミニマップチラチラで今までやってきたことを考えたらフレアの存在の有無も相当些細なことに思えるが、しかも無効化の手段やスポットを逆手に取った偽装などの手段も行うことができるし何でもかんでもデメリット扱いしてはいけないよ -- 2020-06-19 (金) 22:46:35
  • フレアを炊きまくってるだけで大分スコア稼げるからなこれ、最強ガジェットの一つだと思うわ -- 2020-09-28 (月) 13:53:46
  • ダブルバレルショットガン持ってこれガン待ちするのが完全にクレー射撃のそれで楽しい。 -- 2020-10-27 (火) 00:19:40
  • 炊きまくるだけでお手軽スコアトップウェポンついでに勝利もついてくる -- 2020-11-22 (日) 15:50:55
  • 炎上ダメージ判定が付いてるから戦車補給所のタンクを一発で爆発させることが出来るんだねこれ 。斥候兵なら覚えておいて損は無い豆知識だと思う -- 2021-02-02 (火) 22:44:58
    • 赤いドラム缶の奴か。ならドッペルシュスも同じかも? -- 2021-02-03 (水) 15:04:36
    • フレア勿体なすぎるから使うことはほとんど無さそうだが -- 2021-02-03 (水) 16:21:33
  • 最近は一瞬で叩き落されるからあまり使えない -- 2021-05-04 (火) 15:14:56
  • 急に範囲が狭くなったんだけどバグかな? -- 2021-05-09 (日) 23:15:34 New!
    • 地面に近ければ近いほど効果円は狭くなります。木や建物に当たれば地面に落ちて効果の範囲は限りなく小さくなります。遠くを索敵したくても地面から50度くらいは角度をつけて撃たないと充分に効果は発揮されません -- 2021-05-09 (日) 23:46:02 New!