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KE7

  • バイポッドなんて無ければよかったのにと誰もが思うであろうLMG -- 2018-09-10 (月) 11:46:20
    • 射撃しようとした途端に展開始めてあああああああああ -- 2018-09-10 (月) 12:46:55
    • とりあえずバイポを畳むなと -- 2018-09-10 (月) 12:55:28
    • なお、バイポット開いてる途中でも弾はまっすぐ飛ぶ模様 銃口上げて前が見えないのにキルできるのはほんと良く分からん -- 2018-09-10 (月) 17:53:41
      • モーションが長いだけで、内部的にはすでにバイポッド立ててる状態みたいだね -- 2018-09-10 (月) 18:38:48
    • なんでこんなクソ長無駄モーション入れたのかほんとわからん。 -- 2018-09-18 (火) 21:42:40
    • バイポッドはあっていいけど自動的に畳んだり展開したりはするなと言いたい。せめて手動で切り替えにしろと… -- 2018-09-24 (月) 09:23:07
    • なんでBF1で改善したのを逆戻りさせるのか理解できん。多分「頑張ってモーション作ったからみてみて!」って感じで削除されることは無さそう。 -- 2018-09-28 (金) 13:37:57
  • バイポットの挙動に修正が入った模様 妥当だな -- 2018-10-07 (日) 17:50:29
  • 製品版からファイアレート上昇。反動も気持ち減ってだいぶ強化されてる。 -- 2018-11-09 (金) 19:42:44
    • それ最初から専門技能がついてただけだったわ。すまんのう。 -- 2018-11-10 (土) 00:44:12
  • 全盛期のBARみたい 3倍スコープ付けて望遠みたいに使うとすごく強い -- 2018-11-10 (土) 14:05:11
  • こいつめっちゃ強い気がするんだけど専門技能のおかげなんかな 比較対象になるKE7以外のLMGがまだアンロックできないし -- 2018-11-10 (土) 19:05:32
    • mg34までしか開放してないけど未だスコープ付いてるのがこれだけだからな これで狙撃した方がいいね -- 2018-11-11 (日) 12:58:18
    • バイポッドモーションも消えて結構いい武器に化けたと思う…。ルイスの方が継戦能力は高いけど結局こっちに戻ってきた -- 2018-11-11 (日) 19:03:02
    • βの頃のク◯っぷりが嘘みたいだな。初期武器に相応しい扱いやすさになった -- 2018-11-13 (火) 08:37:26
  • 早速弱体化か まあ、現状LMGにしては小回りが利きすぎてARみたいな運用もできちゃうからな -- 2018-11-19 (月) 23:52:22
    • バイポ展開アニメーションの復活だけは嫌だなぁ…それ以外の下方修正なら我慢するけど -- 2018-11-20 (火) 08:34:16
  • ベータ版じゃあ結構使いづらいとか言われてたけどすごい使いやすくなった -- 2018-11-20 (火) 22:49:21
  • 近中遠あまりにも強すぎたため最速ナーフ。反動の増加、らしい。LMGならこれ!ってレベルだったぁら、まあ仕方ないね。 -- 2018-11-21 (水) 00:55:58
    • どんだけ増やされるのかは分からんがそれ位なら我慢するわ。β時代に戻るのだけは勘弁 -- 2018-11-21 (水) 12:02:56
    • 遠も強いといっても砂の距離ではバイポでも当てるの少しつらい。改造によるかもしれんが -- 2018-11-21 (水) 12:28:57
    • 突撃兵と援護兵どの立ち回りもできる強武器だからなぁ -- 2018-11-23 (金) 17:48:30
      • 弱体化入った今はそれ程でもないんだよな。反動増えた上に、構えとか腰だめに入る速度が目に見えて遅いから、遭遇戦では同レートの武器相手でもかなり撃ち負けやすい。やはりアサルトとか特化した武器には敵わず、上手く使わないと帯に短したすきに長しになりがちな武器ではあるな -- 2018-11-24 (Sat) 17:19:12
  • セミオートライフル使ってるとこいつに食われることが多いんだけどこれでもう弱体化入った状態なのか -- 2018-11-24 (土) 19:39:44
    • 普通にどんな立ち回りもできるからマジ強い、これで弱体化したとか前はどうだったんだろう -- 2018-11-24 (土) 20:05:57
    • いやまだ弱体入ってないが -- 2018-11-24 (土) 20:19:01
      • 上で弱体化入ったとか言ってる人いるけど?はいってないの?知らなかった -- 2018-11-24 (土) 20:50:14
      • 12月4日の予定 -- 2018-11-25 (日) 00:18:44
  • スコープつけたらbar望遠みたいになっていいなこれ -- 2018-11-24 (土) 21:42:41
    • むしろBF1のbar基準でいうと突撃モデルにバイポとスコープついてるようなもんだから恐ろしいことになってる -- 2018-11-24 (土) 21:50:54
      • はえーそうなんや。だから弱くなるんか。今日始めたばかりやから強いのかどうかがよくわからんが -- 2018-11-24 (土) 23:47:53
      • 継戦能力はあまりないけど、それ以外はかなり高い水準なんだよ、どんな運用もできるからやばいで、弱体化くらう前に暴れてみてみなよ -- 2018-11-25 (日) 03:16:09
  • どこもかしこもキルログにこれが出る、あんたら選択肢という物が無いのか -- 2018-11-25 (日) 06:09:52
    • しょ、初期武器だから…ほら…うん -- 2018-11-25 (日) 07:30:52
    • 実際援護兵のLMGは8まで次のアンロックない(?)からそういう理由もあると思う。 -- 2018-11-25 (日) 14:07:17
    • どうせナーフされるまでよ。自分は形が好きだから使い続けるけどみんなLewis Gunに流れるでしょ。 -- 2018-11-26 (月) 10:42:09
      • bren gunに愛の手を -- 2018-11-26 (月) 11:19:22
    • 現状レート(強化前提)、精度、装弾数と優秀で万能に使えるARみたいな性能だからな、性能強化でレート上昇がもし無ければルイスガンの方が使用率高くなっていただろうな -- 2018-11-26 (月) 11:44:57
      • 装弾数が優秀ってのはおかしくないか? -- 2018-11-27 (火) 02:30:59
    • 初期武器にその文句はちょっと違うくないか? -- 2018-11-26 (月) 11:47:53
    • 少なくともナーフ前だとARLMGMMGの仕事全部できる性能なので残当 -- 2018-11-26 (月) 18:50:23
  • リロードと弾数がかゆいところに手が届かない感じしたが、まぁそれ以外は強いから下方修正も納得いただけますコレ -- 2018-11-27 (火) 00:27:34
  • 近距離4発キル、低反動で中距離も立って抜けてバイポ立てりゃ遠距離も掘れる、高レート高弾速、援護兵故弾切れの心配なし。ぶっちゃけ全兵科の武器の中でも最強。 -- 2018-11-27 (火) 01:10:44
  • 弱体化されるのわからんわー。クソ使いにくいわ。反動強いしリロード遅えし -- 2018-11-28 (水) 01:31:50
    • これが使いにくいのなら君は要リココン練習だよ -- 2018-11-28 (水) 22:08:06
    • BF1やったら発狂しそう -- 2018-11-28 (水) 22:15:04
    • シージやったらリコイル吹っ飛びそう -- 2018-11-29 (木) 10:56:46
  • どの援護兵もほんとコイツしか使ってなくて草も生えない。さっさと弱体化どうぞ -- 2018-11-29 (木) 02:48:42
    • こいつしか使ってないのはまだ他の武器を解放してない人が多いだけだろ… -- 2018-11-29 (木) 17:08:13
    • こいつかルイスしか見ない・・・ -- 2018-11-30 (金) 01:52:57
    • 始めたばかりでよくわかんないけどこの武器の任務ばっかり出るから弱体化されると困る -- 2018-11-30 (金) 02:11:15
  • パッチ内容が来た 横反動合計が0.36から0.45に リコイルバッファ削除→高速エイムに(技能はリセットで振り直しになるので注意) リロードは0.2秒改善 -- 2018-11-30 (金) 12:36:47
    • バッファー削除か。まぁ代わりに高速エイムが貰えてリロードがちょっぴりとは言え早くなるならトントンかな -- 2018-11-30 (金) 12:45:08
    • 縦リコイルはある程度制御楽だし橫リコイルはポーテッド取れば良いし、寧ろ高速エイムへの置き換えってLMG全体のネガの一つを緩和してくれるから逆に強化じゃね? -- 2018-11-30 (金) 12:51:42
      • ただツリーを考えるとポーデットルートは多分レート強化と両立出来ない そこは悩み所だな -- 2018-11-30 (金) 12:59:51
      • いっけねぇそこ忘れてたちょっと例の小人さんの家を壊してずっとストーキングされて反省してくる-枝 -- 2018-11-30 (金) 15:36:28
      • マメにバイポ使って反動押さえるとか、工夫しないと軽量ボルトルートでカスタマイズするなら難しくなりそうだな -- 2018-11-30 (金) 22:06:39
    • この前のsymthicのデータで横反動合計0.27だと思ってたけど0.36だったのか -- 2018-11-30 (金) 18:23:24
      • というかスオミのADS上反動が0とかでまだ仕組みや計算式がよく分かってない感じ。どこかの数値が参照されてるのかも -- 2018-11-30 (金) 22:48:46
  • ぱっと見るとアサルトライフルっぽい形をしてるけど、実は重量8kg弱。確かに機関銃だ。 -- 2018-11-30 (金) 22:50:17
  • Wikipedia見て知ったけどこの銃119cmもあるんだな。 -- 2018-12-02 (日) 23:57:31
  • 軽量ボルト取らないで精度ルートに振ったらでちょっとレートが低いstg44みたいになるのかな? -- 2018-12-03 (月) 20:09:25
    • 精度に振っても使いやすいよ 精度気にする距離はそんなにレートいらないし。ただ、ブレンに食われてしまう -- 2018-12-03 (月) 20:54:22
  • もう少しだけ猶予を得た。よかった。こいつでまだTueeeeできる -- 2018-12-04 (火) 15:44:41
  • 任務終わらせなきゃ(使命感) -- 2018-12-04 (火) 18:40:55
  • これ使う人相変わらず多いけど弱体化前と比べると結構減ったなw今もいい性能してるけど思うけどねえ -- 2018-12-05 (水) 23:19:29
    • 弱体化くらったくせにまだまだ強いよな。パッチ前と使用感あんまり変わらないから余裕で中遠距離も戦える -- 2018-12-07 (金) 22:46:18
  • 弱体化で横反動が増えて専門技能から縦反動低下も無くなったから縦、横共に反動が増えたが高速エイムが加わり技能ツリー的に見てやや近距離向きの武器特性に調整した感じ。 精度向上や横反動低下ルートなら中、遠距離特性だが軽量ボルトが取れないから、それならレートや装弾数的にもルイス使っとけって感じだな。 -- 2018-12-06 (木) 16:16:06
  • 反動かなり強くなっててショボン。ブレンガンはブレんかわりに撃ち負けるし、ルイスは反動が気になる。弱体されるような武器に慣れすぎた・・・ -- 2018-12-07 (金) 05:44:41
    • そうなるから、明らかにぶっ壊れだろって武器に依存しないよう封印してる。KE7のランクまだ4のままだわ -- 2018-12-08 (土) 17:32:33
    • そんなあなたにFG42、弾数?なーに5発減るだけだよへーきへーき(自己暗示) -- 2018-12-09 (日) 04:15:27
      • FG42はもともとの反動が強いし、レートもハンパで論外武器 -- 2018-12-10 (月) 06:28:24
  • cs版ならともかくpc版は実質ほぼ強化 この程度のリコイル増加は全く無問題 -- 2018-12-08 (土) 02:54:32
  • 遠距離レーザービームではなくなったな。まだ強いけど。 -- 2018-12-10 (月) 12:36:01
  • ちょっと遠距離は抜きにくくなったけどまだまだ強い -- 2018-12-13 (木) 00:50:56
  • 伏せた状態でキルしろとかいう任務が完全にデタラメで草。条件が全く分からんけどカウントは進む・・・ -- 2018-12-17 (月) 02:31:46 New!
    • 伏せた敵をキルの誤訳だったはず -- 2018-12-17 (月) 02:56:47 New!
      • しゃがんでる敵もカウントされるのかな?明らかに伏せてない敵を倒してるんですけど -- 2018-12-17 (月) 03:00:20 New!