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Comments/MG 42
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MG 42

  • 流石に実銃のレート(1200~1500)だとエグいってレベルじゃ無いから1000なのかな。でもあまり「ヒトラーの電動ノコギリ」感が無いなぁ… -- 2018-11-19 (月) 01:17:53
    • 極端に威力落とすわけにもいかないし、そこはさすがにゲーム的な側面がな。 -- 2018-11-19 (月) 11:50:59
    • これ「ヒトラーのノコギリ」なのか。今日まで「ヒトラーのカミソリ」だと勘違いしてたわ -- 2018-11-19 (Mon) 12:21:03
      • 最大1500のレートが奏でる轟音が電動ノコギリの駆動音にそっくりだからそう呼ばれて恐れられてたのよ -- 2018-11-19 (月) 12:55:39
    • レート1500あったら精度悪くて半分くらいしか当たらなくともレート750分の火力が出るという恐ろしさ。特に向かい合っての撃ち合いが多いFPSではあまりに強みになってしまうのよなあ -- 2018-11-19 (月) 12:52:22
    • 個体によって射撃レートまちまちだから・・・ -- 2018-11-19 (月) 13:25:34
    • 現状のレートでさえ援護の強武器の一角なのに、実銃同様のレートになったらstg44が裸足で逃げ出すレベルになるぞ -- 2018-11-19 (月) 15:43:23
    • 尚WW2末期にこれをベースにたった10丁だけ試作されたMG42V(またはMG45)は更に9㎏の軽量化に加えてレートが1800~2000にまで上げられたモデルだった模様。お願いだからBFVデビューしないで(震え土下座) -- 2018-11-19 (月) 18:19:17
      • しゃーないな1600rpmのMG81で我慢してやる -- 2018-11-23 (金) 01:59:47
    • レート1200は実現可能だよ 武器ごとのスキルを割り振る専門技能の二番目に軽量ボルトがあってそれに割り振ると表記上は1200になる ただし装弾数50発から250発にするスキルを潰すから実用性は微妙だと思うがね -- 2018-11-19 (月) 20:20:53
      • 追記 素のリロード速度がそんな遅くないし4番目のリロード速度アップスキルを割り振ってレート1200の装弾数50の機関銃として使うのもありかも 私は装弾数250発にしてるけど… -- 2018-11-19 (月) 20:24:28
  • MG34だと腰うちは最期の抵抗って向きが強かったけどMG42のレートだと普通に撃ち勝てるから積極的に腰うちで攻めていけるな -- 2018-11-19 (月) 15:41:02
    • どこぞの首都警のプロテクトギアごっこができて楽しい。被弾するとすぐやられるけど -- 2018-11-19 (月) 17:25:12
    • 全くその通り!強いし、何よりも撃ってて楽しい -- 2018-11-19 (月) 23:46:45
  • 下手くそだから援護兵ランクまだ12だ…早く使いたい -- 2018-11-19 (月) 23:02:51
  • 上にも書いてあるけどバレル交換くっそ速くて草生える -- 2018-11-21 (水) 12:54:15
  • レート上げか弾数250発、みんなどっち選んでるん?1時間くらい進路で悩んでる。 -- 2018-11-20 (Tue) 03:30:57
    • 裏取りして来た敵を確実にヤるとかならレート、味方集団の少し後ろから制圧とかでバリバリ支援するなら弾数かな リセット出来るんだから取りあえず使ってみるヨロシ -- 2018-11-20 (火) 05:02:14
    • 素のレートでも強いし自分はマガジンかな -- 2018-11-20 (火) 06:43:40
    • レート上げて射程がわりと長いショットガンみたいな感じで使ってる -- 2018-11-20 (火) 12:07:31
    • 弾幕展開してbf1式に継続戦闘意識するならマガジン。一人は絶対殺すマンになりたいならレート。 -- 2018-11-20 (火) 12:55:23
    • BF1同様カスタムを幾つか保存させてほしいよなぁ。凸用にレート、支援用にマガジンで使い分けたいわ。一々変更するの面倒くさすぎる。 -- 2018-11-20 (火) 18:57:29
      • βでは出来たのに何故製品版で省いたのか。これぞサイコロクオリティ()だな -- 2018-11-21 (水) 10:17:18
      • カスタム複数持ってても消えるバグあったから…そのへん解決されたらまた実装されるんじゃないかと思ってる -- 2018-11-21 (水) 13:46:20
    • 素のレートもわるいもんじゃないが、やはり1200と比べると体感かなり劣る。そしてなにより、MMG使ってそこそこのレート・精度・装填数で運用するならMG34でいいじゃん、となる。よって42はレート上昇一択ですねぇ! -- 2018-11-21 (水) 00:49:14
      • なんかレート1200のぶっ壊れ感が病みつきになるよな -- 2018-11-21 (水) 10:29:59
  • レート1200は前作のVillar Perosaみたいな立ち回りでゴリ押せるからな -- 2018-11-22 (木) 05:53:47
  • 強すぎて草、ここまで強いとまずくね?絶対弱体化くるね、高レートで弾幕張る運用するためのMMGだから威力落とされそう。 -- 2018-11-22 (木) 14:23:34
    • KE7と同様に反動を増やしてナーフして来ると予想。現状遠距離もトリガー引きっぱなしでイケちゃうからMG34の利点が無い状態だし。精度のMG34、TTKと弾幕のMG42みたいな感じで -- 2018-11-22 (木) 17:34:43
      • 1のLMG08/18とMG14みたいな、上手いこと住み分け出来る感じになればな -- 2018-11-22 (木) 17:54:46
      • 威力落とすより反動でかくするのいいな、使い慣れればいいわけだし、たしかに、威力弱くしたらマンネリ化するかもしれないしねぇ、 -- 2018-11-22 (木) 18:11:27
    • 頭以外に弾が当たっても頭に当たったことになる不具合が起きている事を差し引いても強すぎよね -- 2018-11-22 (木) 19:05:09
      • 股間に当てたら何故かHSキルになった時はおもっくそ吹いたなww -- 2018-11-23 (金) 09:54:02
      • 友軍「いつから、頭を隠していたと錯覚していた?(敵兵に向かって)」 -- 2018-11-23 (金) 22:46:05
  • バグなのかバイポ展開して至近距離で撃ってもダメージが入らないんだが -- 2018-11-22 (木) 22:50:14
  • BF4でP90愛用してた俺からするとレート1200のほうがなんか使いやすいな。銃の大きさも使い勝手もP90とはやっぱ全然違うけどな・・。まあ弾無限の援護兵だし持久戦特化で弾数上げてもいいかなとも思ってる -- 2018-11-23 (金) 18:54:10
  • 素のレートでも十分強いので弾数増加も選択肢としては十分にあり。継戦能力を上げる弾数か目の前の敵を一瞬で葬るレート増加か...どのみち強い -- 2018-11-23 (金) 01:16:28
    • 目の前の敵1、2人を確実にキルできても弾をすぐ切らしてこまめにリロード挟んじゃって敵分隊を相手にできないことが多々合ったから結局 250発に高速リロードで落ち着いた。TTKが多少伸びちゃっても981 rpmあるしバイポ立てなくても相手複数をそれなりの時間釘付けにしたりそのまま無理やりキルしちゃったり、2個分隊そのまま全員スポットしちゃったり。チーム貢献を考えると弾数上げるほうがよっぽどぶっ壊れてた・・・ レート上げてもどっちに転んでもこの武器はぶっ壊れてるんだけどね(褒め言葉 -- 2018-11-24 (土) 08:34:34
  • 強いといってもやっぱ中距離戦はさすがに厳しいし、遠距離も専門技能で特化させないと、意外と他のバイポ系と比べて当たらない。近距離特化で腰だめ無双か遠距離専門か、技能の方向性ハッキリさせて使い分けないと有効活用は結構難しい気がするわ。 -- 2018-11-24 (Sat) 11:49:50
  • 強いんだけどやっぱ伏せうちしないと中々当たらんのは使いづらいなぁ -- 2018-11-24 (土) 13:28:33
    • 伏せ撃ちの精度も、他のに比べたらイマイチ良くないからね。特定状況での爆発力は凄いけど、立ち回り良く考えないと扱いがかなり難しい武器と思うわ。MG34の方もそうだけど。 -- 2018-11-24 (Sat) 15:18:38
      • MMGは運用にめちゃ癖があるから、立射時のクロスヘアをもう少し小さくしてほしいな。バランス崩れそうだけど使いづらすぎる -- 2018-11-24 (土) 16:46:08
      • それかスモークグレが欲しいな。衛生兵のようにスモークで身を隠しながら、接近戦持ち込むような立ち回りができればなあと思う -- 2018-11-24 (Sat) 17:11:31
      • 現状ですら伏せないと戦闘力低いからギリギリ許されるかどうかってレベルなんですが流石に贅沢すぎませんかね.... -- 2018-11-25 (日) 01:38:00
    • 万能ではなく特定状況で強いってコンセプトの武器だろうからこれでいい。このまま立ちADSできたらただの壊れ。 -- 2018-11-24 (土) 17:47:59
  • この武器が強いのって、近距離で戦えることは勿論なんだけど、機関銃手をセットして敵がいそうな当たりに撃ちまくってスポットして見えたらまたその辺に撃ちまくるだけで良いんだよね。バイポ立てるとほんと反動少ないから弱体化するなら横反動増加かな...? -- 2018-11-25 (日) 00:32:12
  • レート1200はすっごい気持ちいい。mmgだし使いにくいけど、ちゃんとバイポッド設置したら敵が溶ける。 -- 2018-11-25 (日) 01:30:14
  • これに撃たれて死んでる兵士の無修正写真かなり前に見たけど身体真っ二つにされたり腰から上がほぼ肉塊になってたりきつかったわ、レート1500くらいで撃たれたらまぁそうなるわな -- 2018-11-25 (日) 03:04:05
    • 無修正じゃないけど、小学生くらいのときにプライベートライアンの開幕これで引き裂かれた兵士見てしばらくトラウマになった -- 2018-11-25 (日) 18:01:04
    • さすが電気ノコギリやな -- 2018-11-29 (木) 22:01:27
  • 技能何にしてる?始めの反動軽減か弾速で迷ってんだが -- 2018-11-25 (日) 03:11:45
    • 初めは上反動一択だと思う。後は弾数をとるかレートをとるかでどっちも一長一短 -- 2018-11-25 (日) 09:59:01
    • 初めは上反動一択だと思う。後は弾数をとるかレートをとるかでどっちも一長一短 -- 2018-11-25 (日) 09:59:42
    • どうせバイポたてりゃ中距離までは反動気にならないし弾速にしてる -- 2018-11-25 (日) 10:54:44
  • ロマンが分かる奴ならレート1200にするよなあ? -- 2018-11-25 (日) 11:48:37
    • レート1200だとバレル交換モーション見れないから悩ましい…。 -- 2018-11-27 (火) 14:47:49
  • 強い強い言われてるけどぶっちゃけ特化型が一番嵌ってる時の値だけ見て強いって言われてるだけな気が。レートゴリ押しも伏せてバイポ立てるのもできないぐらいの微妙な距離で遭遇したらあっさり撃ち負けて死ぬ。 -- 2018-11-25 (日) 20:52:23
  • 伏せてる場所が悪いのかたまにズルーと勝手に動いてしまってADSが出来ないのが目立つな -- 2018-11-26 (月) 00:26:50
  • 焼夷弾って爆撃機とかにある程度ダメージ入ってるんですかね? ヒットマークは出るけどどの位ダメージ入ってるかが出ないから効果が分からないんですよね -- 2018-11-26 (月) 00:57:11
    • エンジン無力化にはなるから部位ダメージは入ってるっぽい -- 2018-11-26 (月) 12:26:08
  • やっぱレート981と1200じゃ全然敵の溶け方が違う。1200なら文字通り一瞬で溶けるけど981だと撃ち漏らして逃げられたり1発反撃貰ったりする。制圧射撃を目的にするなら装填拡張、キルしに行くならレート強化って感じ。 -- 2018-11-26 (月) 01:31:42
  • 自分は対航空機ルートでいってる、弾速とクロムと弾数拡張と焼夷弾 -- 2018-11-26 (月) 12:12:11
    • 実際MMGで対空ってみんなやってる? それなら素直に対空砲のるかパンツァーにワンチャンって感じ -- 2018-11-27 (火) 01:00:13
  • これって焼夷弾にしたら対人の攻撃力下がる? -- 2018-11-27 (火) 00:59:42
  • 使ったけど強いね。ただ「一定の状況下」によるしアサルトの方がry -- 2018-11-27 (火) 12:51:04
    • ハマった時は手がつけられないレベルに強いけど、バイポたたせたり接近戦に持ち込まれなければMMGの弱点がそのまま出てくるからね、一方のアサルトは器用にどれもこなせるけど、何かに特化したタイプ(ネタ枠以外)にそのタイプが得意な距離や状況での戦闘になるとやや不利になるって感じだねぇ -- 2018-11-28 (水) 00:36:30
  • コメ見て拡張マガジンから1200レートに乗り換えたけどクッソ強いうえに楽しすぎるな! -- 2018-11-28 (水) 02:50:24
  • レート強化は50発を1200rpmで撃ち切るまで2.5秒。オーバーヒート時間延長は約67発を981rpmで撃つまで約4.1秒。前者はTTKが82%程度に短縮されて撃ち勝ちやすいためHSなどでキルされるリスクを減らせ、後者は射撃に余裕があるだけでなく装弾数が250発になることにより複数の敵と連続で対峙してもリロードなしで捌きやすい。計算間違ってたらスマソ -- 2018-11-28 (水) 08:51:39
  • 見晴らしのいい場所から味方を援護する武器というよりはむしろ周りから視線の通らない場所で敵を待ち伏せするための武器 -- 2018-11-28 (水) 09:21:27
    • 後ろから支援するより前線か待ち伏せが一番活躍できるよな、支援はMG34でいいわ、レート生かすなら前線がいいね、拡張マガジンつけるなら支援と攻撃どっちも出来ていいけど、個人的にはレートあげて前線でたらバンバン倒せてキルしまくれるからレートとってる!何より楽しいわ -- 2018-11-28 (水) 11:28:54
  • この武器は腰だめでもレートでゴリ押して倒せるから前線にバンバン出た方がいいね。 -- 2018-11-28 (水) 11:33:00
  • これってうつ伏せじゃなくても股から覗くやつでも狙いつけて撃てる?尻からブババババってやりたい -- 2018-11-28 (水) 11:49:31
    • 撃てるけど反動で腹が死にそう -- 2018-11-28 (水) 18:25:16
      • これが産みの苦しみってやつですかー -- 2018-11-29 (木) 01:57:47
    • ファルコンウンチかよ -- 2018-11-29 (木) 17:41:38
  • MG42一人で持ち歩く兵士はマイナーな作品だろうけどメダルオブオナーエアボーンの強化型ナチスドイツ兵思い出した -- 2018-11-29 (木) 16:23:36
    • 俺もそのイメージだわ!エアボーンナチス兵のコスプレしたいから早く黒っぽい服装を実装して欲しい!! -- 2018-11-29 (木) 19:08:20
    • 俺は人狼やね。プロテクトギアコスは…無理か -- 2018-11-30 (金) 00:48:53
      • 俺も人狼ごっこしたいけど距離離れると腰だめ無理ね・・・プロテクトギア実装されないかな -- 2018-12-02 (日) 22:04:29
      • つまり警戒兵では。 -- 2018-12-02 (日) 23:01:08
    • MG42って軽機関銃として使用するときには基本一人(+弾持ち)で持ち歩くんじゃないの? -- 2018-11-30 (金) 15:49:56
    • BF1の警戒兵が固さといい構えかたといいあれに重なって見えて仕方なかった -- 2018-11-30 (金) 17:17:09
  • せめて50発の時はドラムマガジンにすればいいのに -- 2018-11-29 (木) 19:21:18
    • やだ!ベルトリンクじゃなきゃやだ! -- 2018-11-29 (木) 20:15:39
    • MG42はロマン、ベルトリングこそ正義 -- 2018-11-29 (木) 22:00:07
    • MG42の実銃にはドラムマガジンつけられないよ。あのよく見るえんすいけいのマガジンっぽい奴はただのベルトリンクのいれも -- 2018-11-30 (金) 02:52:49
      • ゼンマイとかの機構がないMG42とかMG34が使う円筒形のただのカンカンもドラムマガジンっていうんよ。 -- 2018-11-30 (金) 15:54:16
      • というか場合によってはドラム型ですらないベルトリンクの入れ物でもドラムマガジンの枠に入ることもあるとかなんとか、まーそのままタレ下げると機関部に汚れが入り込むし多少はね? -- 2018-11-30 (金) 17:49:04
  • この1200レートで強引に捻り潰す感じ…最高やな!大きな弱点も含めて使ってて楽しい -- 2018-11-29 (木) 20:51:27
  • 焼夷弾にした場合って対人はどんな感じ?分岐迷ってるから教えてほしい -- 2018-11-30 (金) 13:49:10
    • どうもこうもない。焼夷弾そのものは人に対して何の変化も与えない。特別に対空したい主義でなければ高速リロード取ったほうが無難。 -- 2018-11-30 (金) 14:13:30
  • 高レートにやみつきになったけど、元々トリガーハッピーで援護兵選んでる自分にはどちらの技能を選んでもストレスがマッハ。でもどちらも使ってて凄く気持ちいい。なんなんこの銃。 -- 2018-12-01 (土) 00:44:41
  • 焼夷弾の対空火力えげつないなこれ。BF1の重戦車後部の連装重機関銃よりもでてるんじゃないか。そしてそれをまともにくらっても中々落ちる気配も出してくれない爆撃機が怖い -- 2018-12-02 (日) 01:24:03
    • 対空砲やMMG対空しても、また来た時には新品で帰って来るからな、短期決戦必需 -- 2018-12-02 (日) 14:53:09
      • やっぱ爆撃機にはパンツァーファウストだな -- 2018-12-02 (日) 15:37:40
  • 目立った欠点は援護兵の武器命中率の数字がすごい勢いで減っていくことだな -- 2018-12-02 (日) 01:29:59
    • この武器で、命中率なんて気にしてたらダメだな若いの。みんな仲良く0.1(10%以下)だぜ -- 2018-12-02 (日) 10:41:45
    • BF4ロッカーでペチェネグひたすら打ち続ける害悪ワイ1%やで -- 2018-12-02 (日) 15:28:29
  • こいつを乱射してる時がこのゲームで一番気持ちいい〜やっぱレートは正義なんやな -- 2018-12-02 (日) 22:36:10
    • あぷぐれ解除してレートごり押し凄い気持ちいいなこれ -- 2018-12-03 (月) 13:43:01
  • バレル交換するときBF兵士は素手でやってんのか…と思ったら空薬莢で引っかけて上手いことやってたわ。現実でもこのやり方あるのかな? -- 2018-12-03 (月) 19:10:51
    • 実銃でもそれっぽい?穴はあるな、個人的にはアスベスト手袋で交換するイメージが強いが -- 2018-12-03 (月) 19:27:00
  • やっぱり弾幕するなら弾速より反動軽減の方がいいのかな? -- 2018-12-03 (月) 22:07:29
    • 反動制御できるなら遠距離楽になる弾速が良さげ。制御出来ない、したくないなら反動軽減かな。 -- 2018-12-04 (火) 14:13:16
  • 近距離の腰うちアババババって感じなんだけどまれにヘッショ入って瞬熔けしてくれるこがあって楽しいです -- 2018-12-04 (火) 14:14:23
  • bf3~1の経験からして200発の方が強いと判断して使用して、強いと確信した後にレート1200試してみたら同じ武器なのに使用感覚違い過ぎて笑った。MMG兼サブマシンガンみたいに使えるのな…… -- 2018-12-05 (水) 01:03:02
    • めっちゃ散らばることは確かだから至近距離以外はほぼほぼ負ける 無理やりでも近づけなかったら大人しく死んだなって思うしかない -- 2018-12-08 (土) 13:40:32
  • 走って移動してる時、敵と10m位で接敵した瞬間どうしてる?
    とりあえず腰だめで撃つか、隙が生まれても伏せて確実に当てる事にかけるか(俺は後者だけど) -- 2018-12-05 (水) 14:27:12
    • スライディングくんを忘れないで… -- 2018-12-09 (日) 07:47:49
  • アプデ後の反動ヤバくね?誰が使うんやこのゴミ -- 2018-12-05 (水) 20:46:53
    • お?エアプか?マルチで使ってるが変わらんぞ? -- 2018-12-05 (水) 21:04:53
      • 練習場で使うととんでもなく暴れるで。マルチは変わらんのか、良かった -- 2018-12-05 (水) 21:09:43
      • 練習場は専門技能ないみたいな話出てるしそれでは? -- 2018-12-05 (水) 21:15:21
      • 専門技能の有り無し処のリコイルじゃないでコレ…。25mの的にバイポ立てて50発撃っても5,6発しか当たらんわ -- 2018-12-05 (水) 21:28:16
      • 練習場はバイポッド外されてるってやつじゃないの? -- 2018-12-07 (金) 18:36:31
    • 恐らく今後追加するバトルロイヤル用の調整かと思う。自分に打つ注射器みたいなものがあるし射撃演習場ではバトルロイヤル基準になってるのかもね -- 2018-12-06 (木) 09:17:51
  • オーバーヒート弱体食らってるね。100発撃てなくなってる。 -- 2018-12-05 (水) 21:22:01
    • あー、トリガーハッピー感あってよかったのにな。1200の方にするわ・・・ -- 2018-12-05 (水) 21:27:47
  • 練習場のオープンレンジでバイポ立ってるのにバイポ効果が乗らないバグが有る、そのため照準器覗きながら尋常じゃない反動が体験できるぞw -- 2018-12-05 (水) 21:31:41
    • もしかして上の話題はそういうことなのか -- 2018-12-06 (木) 12:29:16
  • 微妙に横反動小さくなった?気のせい? -- 2018-12-06 (木) 23:54:46
  • 早く使ってみたいけど援護兵ランクが上がらないよぉ。誰か手っ取り早いあげ方教えて。 -- 2018-12-02 (日) 01:34:09
    • え?上かたというかずっと機関銃とかやってるのめんどくさいから対空砲とか対戦車砲とか地上にある固定機関銃とか使ってた -- 2018-12-02 (日) 02:13:32
    • 12gで衛生兵と同じくひたすら近距離突撃 -- 2018-12-02 (日) 13:40:38
    • コンクエで旗とりする -- 2018-12-02 (日) 14:44:02
    • パックで弾配りまくれば4試合やればランク1は上がるで -- 2018-12-02 (日) 18:20:13
    • MG34解除してからコンクエ飛行場C地点で通路閉鎖。ルイス出たらルイスの拡マガにして暴れまわる。そしてMG42がアンロックされて使い込んだ後にやっぱルイスでええわってなるゾ -- 2018-12-03 (月) 14:50:44
    • ありがとう、がんばるよ -- ? 2018-12-07 (金) 13:29:04
  • 防衛とかの敵が何処から来るかわかるモードだと無敵だな誰一人通す事なく防衛できるぜ -- 2018-12-07 (金) 13:43:32
  • この銃声聞くとプライベートライアンの上陸シーン思い出すんだよなぁ・・・こわい -- 2018-12-08 (土) 01:22:29
    • フューリーの排水溝から撃つシーンとかも印象的だよね -- 2018-12-10 (月) 12:20:57
  • 近距離めっちゃつよいなこれ。伏せれば遠距離もつよいし -- 2018-12-08 (土) 21:27:20
    • 相手が複数で勝てると思って突っ込んで来て、ほぼどうしようもない状況を無理矢理ねじ伏せるようにひっくり返せるからbfvで一番楽しい武器だわ -- 2018-12-08 (土) 21:55:01
  • こいつの最大の敵(というよりMMGに言える)はちょいちょい発生する匍匐時のADSが勝手に解除される謎現象。バグだったら本当に直してほしい。 -- 2018-12-10 (月) 18:11:12
    • ロッテルダムの高架上の緑色の柵ちょっと下がらないとバイポ立てられなかったり土嚢バグって銃身埋まってたりdice君頼みますよ〜 -- 2018-12-14 (金) 13:23:52
  • トーチカの中からばら撒けばプライベートライアンのドイツ兵になれる 今のところトーチカの数が少ないけど -- 2018-12-11 (火) 06:23:02
  • この銃調べたらレート1200から1500まであげれるとか書いてあってやべぇ武器バランス的にレート1500は実装できなかった感じだなレート1500のMG42使って見たかったが -- 2018-12-11 (火) 11:31:29
    • 是非とも使ってみたいが3発中1発ずつ外しても1000rpm相当だからね…流石にね… -- 2018-12-11 (火) 12:37:59
      • というか敵にエイム合わせて撃ったら外す前にキルできそう -- 2018-12-18 (火) 21:43:10
  • これを目的に援護20にしたのにVGOが反動なさ過ぎてちょっと使いづらいでござる、、、 -- 2018-12-11 (火) 14:00:15
  • 匍匐が解除されるのって、テクスチャがキャラクターの足に当たって位地が動いてしまうからなの? -- 2018-12-12 (水) 15:38:09
  • こいつを担いでブレークスルーで裏取りして7人くらい連続でキルしたときとか本当に気持ちいい。コンクエよりもMMGが活躍できるルールだから皆もブレークスルーやるんだ。 -- 2018-12-10 (月) 01:43:47
    • コンクエでもドミネでも、位置を考えてポジションを取ればいけるで -- 2018-12-12 (水) 15:39:50
  • 美術大落ちの電動ノコギリ -- 2018-12-08 (土) 14:34:44
    • 第一次大戦のベテラン兵の電ノコって言ったら強そう(KONAMI) -- 2018-12-09 (日) 10:23:37
    • もう総統の悪口はやめなよ~ -- 2018-12-12 (水) 15:42:49
  • TTKが遅くなるなら相対的にレート高い銃の強化と言っても過言ではないのでは、MG42をすこれ。 -- 2018-12-12 (水) 21:38:06
    • すこりすぎて金ピカピカになってるぜ -- 2018-12-12 (水) 22:55:46
      • うおっまぶしっ -- 2018-12-13 (木) 14:05:50
      • 任務が誤表記してるね。目標内敵20キルしなくても解除できた。やったぜ。 -- 2018-12-15 (土) 19:13:26
  • 最高の死体撃ち武器。爽快感MAX -- 2018-12-14 (金) 12:49:11
    • 今作死んだ時の蘇生待ちで敵見えるから最高にウザそう… -- 2018-12-14 (金) 13:22:31
    • 死体ギコギコ楽しいねw -- 2018-12-16 (日) 01:53:00
  • せっかく解除してもサーバーで禁止されてた -- 2018-12-17 (月) 00:03:13
    • あれはなんか解除した直後に武器が使えなくなるバグらしいよ -- 2018-12-17 (月) 00:22:32
  • 対空サイトもリフレックスも、咄嗟にADSしたときにバグるから通常サイトしか使えなくてつまらん -- 2018-12-17 (月) 02:29:45
  • 訓練所のバイポッドが機能しないバグがまだ治ってない…。本来の精度どうなんだろうか。 -- 2018-12-17 (月) 03:41:01
    • 5点バーストくらいにすれば150mくらいでも縦・横ブレは気にならない。ただ、それ以上に連射すると横ブレが特に気になってくる。まぁ連射で当ててキルとってもばらまきまくってスポットアシスト取りまくっても強いんだけど -- 2018-12-17 (月) 07:39:03
  • 1200の左ルートを試しに装備してみたが、バイポ連射はカスっただけでも敵が死ぬw -- 2018-12-17 (月) 19:59:33
  • この武器sgよりも質悪いよ -- 2018-12-18 (火) 10:26:22
    • そうかな?10mで鉢合わせて、腰だめで撃っても全く相手死なないぞw? -- 2018-12-18 (火) 21:14:28
  • 250発にした方が継戦能力高いしリコイルも小さい、レートも十分高いから総合的には強い。でも毎分1200発の圧倒的ロマンには敵わないな。レート故にケンカも強い。だからこそどっちのルートも良くて使い込んだ今も迷い続けてるわ。 -- 2018-12-18 (火) 22:14:15
    • ↑みて試しに延長ベルトにしてみたら4〜5人一気に捌ける恐ろしい兵器だったわ。ロマンは1200レートだけどより長く戦えるのは延長ベルトだな。 -- 2018-12-18 (火) 23:44:04
  • 空気読めないごみダイスの事だから近い将来に絶望的な弱体化くらいそう -- 2018-12-19 (水) 15:24:57
  • 空気読めないごみダイスの事だから近い将来に絶望的な弱体化くらいそう -- 2018-12-19 (水) 15:24:58
  • MMGには3倍が存在しないのね.....新作BF出る度仕様がキテレツ化止まらないよね -- 2018-12-20 (木) 00:00:17
  • 今作のガン -- 2018-12-20 (木) 08:18:45
    • タイマン強いくらいでしょ 動けないから、そこ行かなきゃいい -- 2018-12-20 (木) 08:50:06
    • 位置取り9割エイム1割って感じですかね。やってみたら分かるけどちょっとでもオラつくとSRとセミライフルがガン置きしてくるからポジション探しに四苦八苦するよ -- 2018-12-21 (金) 00:30:01
      • 初心者救済枠とはいえカウンタープレイが無い時間が発生する上に使用難易度が低いとなると流石にきちいわ -- 2018-12-21 (金) 19:00:12
  • 専門技能編集したから援護兵のメインウェポンの専門技能は今あるやつはほぼ全部編集完了だ!報酬にこいつと合わせて使うからプロテクトギアくれ -- 2018-12-20 (木) 08:46:26
  • バイポッド持って撃てるようにならないかなぁ -- 2018-12-20 (木) 10:20:10
  • 中遠距離と超至近距離は勝てるけど近距離は負ける武器。もし近距離で敵と遭遇したらスライディングしながら相手の懐に入りつつ射撃すればレート力で打ち勝てる…こともある -- 2018-12-20 (木) 13:00:43
    • 一瞬物陰に隠れて近づいてきた奴に撃ちながら歩くの好き -- 2018-12-20 (木) 20:21:07
    • 遭遇戦の話をしてるのならそれはもうMMGでは諦めるべき距離。でもこいつなら伏せてからぶっ放せばレートの速さでごり押しできる時もあるよ -- 2018-12-21 (金) 03:44:33
    • 遭遇戦なら近~中距離までダメダメじゃね?具体的には20~50mくらいまでは相手がクソエイムか40m以上でM1907SFかSMG(STEN除く)でない限り伏せて撃つまでに死ぬし、自分が相手する側でも倒せると思う。最低でもア/ホじゃない限りMMGに遭遇して倒せる自信なければ、逃げられると思うぞ。建物とか至近距離遭遇しそうなら銃持ったままで20m以降の遭遇戦ありそうなら擲弾ピストル持って行動するとか?ある程度味方と共に行動するのが一番いいかもだけど、分隊行動だと拠点防衛でないとお荷物だし、強い人いるとキルとれないしで微妙。 -- 2018-12-24 (月) 09:59:39
  • VGOで強化バイポッドが欲しいと言ったけど。実のところ、こいつに一番必要じゃね? -- 2018-12-21 (金) 19:55:17
  • MG42で無双してると心なしか相手側もMMG使う人が増える気がする -- 2018-12-21 (金) 23:06:49
  • バルクホルン大尉はこいつを二丁同時に持って戦うんだよな。考えたらすごいな -- 2018-12-21 (金) 23:32:52
    • ゴリラの握力なら多少はね? -- 2018-12-22 (土) 00:32:20
  • 伏せても地形によってバイポッドが開いて閉じてを繰り返す状態がありすぎて草、ワンモーション入れて伏せる意味がないから何とかしてくれw -- 2018-12-22 (土) 19:05:25
  • VGOの金とったからこっちの金目指してるけど、レート強化の方はVGOで仕留め損なうケースでも余裕で仕留められるな(VGOはMG42強化前レートと同じ)。腰だめや2人仕留めるときに結構な恩恵を感じる。慣れないときは装弾が少し多いVGOでMMGの立ち回りを練習すると慣らしやすいと思う -- 2018-12-23 (日) 00:32:38
    • 強化したVGOのレート=強化してないMG42レート 説明不足だったので厳密にはこれ -- 2018-12-23 (日) 00:36:50
      • MG42強いよなあ。MG34の苦行に比べて圧倒的な快感を得ることが出来る  よなああ。 -- 2018-12-26 (水) 06:41:50
  • 使ってて楽しい武器なんだがいつか弱体化されてしまうのかなぁ -- 2018-12-23 (日) 12:10:49
    • 特定の状況下では死ぬほど強いけど平均的に見れば機動性に欠けすぎてそこまで強くないし別に大丈夫なのでは 少なくともPCなら特に猛威奮ってるとは感じない -- 2018-12-23 (日) 20:25:44
  • レート強化で敵の団体にぶっぱしたら3人くらい一気に倒せてチョーきもちいい -- 2018-12-23 (日) 14:37:03
  • 強いとは思うんだが、3×scope載せたsemi-auto rifleにはパンパカ抜かれる。バイポッド立てたまま撃つから、ヘッドをどんどこ抜かれて死んでしまう。強いっちゃ強いんだけどなぁ。使い勝手はビミョイ。と思う。 -- 2018-12-23 (日) 17:51:04
    • MMG全般に言えるけど「欲をかかない」のが コツだぞ。マズルフラッシュが激しいから2、3人やったらすぐ陣地転換しないと抜かれる -- 2018-12-23 (日) 19:32:34
      • トリガーハッピー ダメ絶対! -- 2018-12-23 (日) 21:54:26
  • 焼夷弾とれば対空戦闘可能?
    我が物顔で飛び回ってる航空機に目にもの見せてやりたいんだが -- 2018-12-24 (月) 00:07:40
    • 堕とせるかはしらんが7割ぐらいは削れるんじゃね、当てられること前提で。 -- 2018-12-24 (月) 16:48:41
    • 全然当てられないから対空砲で戦った方がいいと思う -- 2018-12-24 (月) 18:18:52
    • 航空機を撃ってる間にバイポッドが外れることがよくあるから(伏せてても)対空戦闘はあまり実用的ではないと思う。ロマンだけども.....。 -- 2018-12-26 (水) 08:38:31
  • 若干イライラさせることはできるぞ -- 2018-12-24 (月) 11:08:36
  • 前線の裏取って敵をバッタバッタなぎ倒すのがもう最高に気持ちええんじゃ。レートと装弾数は正義 -- 2018-12-24 (月) 11:11:24
  • サイトは対空が安定ですかね? -- 2018-12-24 (月) 22:03:31
    • 俺は少しでも倍率ほしいから標準アイアン。自分の視力で決めるといいと思う。 -- 2018-12-24 (月) 22:39:00
    • 確かに1.5倍は魅力だけどサイトで敵隠れて見づらくない?といいつつアイアンしか使っと事ないんだよなぁ -- 2018-12-25 (火) 14:04:16
  • こいつを弱体化じゃなくて他を強化する方向でお願いしたい -- 2018-12-24 (月) 23:44:02
    • 強い場面は確かにあるけど、弱体化来るほど万能ではないと思う。現状で結構良い調整ではないかなぁ。使える場面と使えない場面が両方共しっかりある。 -- 2018-12-27 (木) 12:11:38
  • チームのちょい後方で何も考えずにぶっ放してるだけで援護になる。一番援護兵らしい武器だと思う。 -- 2018-12-25 (火) 15:44:07
  • サイトは好みとしても、PERKはやはり延長ベルト250発マガジンが鉄板ですかね、、、。MG34もそこそこ扱いやすいヤツだけど、killの取りこぼしが目立つ。MG42は確実にkilできるし楽しい。楽しいよ、本当に。 -- 2018-12-26 (水) 00:12:57
    • レート1200選んだら抜け出せなくなるぞ -- 2018-12-26 (水) 02:12:23
      • レート1200はそれでもまあいいんだが、マガジンサイズが50roundsだからどうもねぇ。レート981でも十分高火力でしかも250roundsマガジンだからなあ。レート1200のルートは玄人向けかなと..。 -- 2018-12-26 (水) 08:46:50
      • バイポッドを展開しないで、腰撃ちするならレート強化なんだろうが。そんな事できるのは変態だけやし… -- 2018-12-26 (水) 11:11:45
      • 状況を想定して何人まで倒すかという選択になるね。敵3人以上から一斉に狙われればさすがにデスするので、強引にでも1-2人倒してすぐリロードや離脱を繰り返すならレート強化、見つかりにくい場所で定点防衛したりひとところに固まってる多数の敵を一掃するなら装弾数強化を選ぶといい -- 2018-12-26 (水) 22:33:13
      • 前線で敵の正面もしくは横取る立ち回りならレート1200選ぶと敵なしになるよ。腰撃ちはほとんど使ってない。 -- 2018-12-27 (木) 23:23:22
      • MG42大好きだから1200rpm一択だった、やっぱり981rpmじゃ物足りない -- 2018-12-30 (日) 15:26:51
    • まだこれ手に入れてないけど、250発ベルトの拾って使ったらすごく使いやすかったよ。拾った兵科がフレア持ち斥候兵ってのもあって迎撃しやすかった。 -- 2018-12-26 (水) 21:21:26
    • レート1200ってことはセミオートで1秒間に20回連射出来たらフルオート射撃と並ぶってことやんね?高橋名人超えするか -- 2019-01-01 (火) 08:09:02
  • 雪山のDominationで4人全員がMG42を装備した分隊が敵にいて、無双していらっしゃった。野良でMMGを使うと分隊行動の足を引っ張っちゃう。分隊員が自分と同じMMG使いなのが理想kana。ドミネの雪山だから無双できたのかもしれんけど☜道が細くて限定されてるから -- 2018-12-27 (木) 02:49:14
  • 昨日からこれ使ってるけど秒で敵が溶けるのが快感すぎる -- 2018-12-27 (木) 12:41:23
  • 専門技能だけど、3まで取ると4が微妙で取るか別の専門技能のアンロックにポイント回すかで迷うなぁ… -- 2018-12-27 (木) 21:36:13
    • レート1200とってるなら高速リロードないときつい。 -- 2018-12-27 (木) 23:19:17
    • 専門技能リセットして組み替えるために、4まで取得しといたら?高速リロードは取っといて損ないと思います。 -- 2018-12-28 (金) 00:18:18
  • ある場面では半端なく強いが、またある場面では弱い。いい感じの調整だなぁと思います。ただMMG使いとしては、バイポの判定がガバイのが辛い。バイポが展開しないせいでdeathする場面ちょくちょくある -- 2018-12-28 (金) 04:12:44
    • 少し敵を追って向きかえたらバイポしまいこんで仕留め損ねたり、展開しなかったり、正面で撃ち合ってる途中で突然バイポしまって腰撃ち強制されたりしてな ストレス感じる。 -- 2018-12-28 (金) 19:06:43
    • 雪山ップだとほとんどの地面が平らじゃないから、バイポ君もじもじしちゃうよね。もっと胸張って欲しい。 -- 2018-12-29 (土) 14:31:55
  • 逆に、いやそこは無理だろみたいなところでもバイポ展開できたりもする -- 2018-12-28 (金) 08:00:36
    • まあ、確かに。ホッソイ柵の上に展開できたりするけど。でもやっぱり「ここには展開できるだるぉお!」という場面がしばしばある。 -- 2018-12-28 (金) 11:44:20
    • ガバガババイポきらい -- 2018-12-28 (金) 23:56:18
  • MMG型ショットガン。軽量ボルトを取れば腰だめでも強引にレートで押せる。50連でも見た目をドラムにしてくれないかな…ダメ? -- 2018-12-29 (土) 16:17:41
    • ダーメ^_^ -- 2018-12-31 (月) 01:18:08
  • ケルベロスのメインウェポンはこの子かな?じぇんじぇをbfvと関係なくてすまんのだがね -- 2018-12-31 (月) 01:25:55
    • ケルベロスはMG34の方だな。ただしあんな感じで腰撃ちで敵を薙ぎ倒そうとするならこれのレート上げが最適解……。自分はそう言い聞かせてこれを握っている。 -- 2019-01-18 (金) 01:24:04
  • ずっとこの武器使ってて未だにちょっと悩むけどレート強化のが良い感じかもなぁ。遠距離の撃ち合いに強くなるし近距離の制圧力も違いすぎる。弾持ち悪いことが欠点だけど、倒しきれない以上に悪いことはないし・・・延長ベルトも良いけどいかんせんバイポ立ててもブレッブレでセミオートライフルに撃ち負けて泣いた、レートで決めるしかねえ -- 2018-12-31 (月) 01:53:14
  • 腰うち時もタップ撃ちすると反動減って有効射程が伸びる。 -- 2018-12-31 (月) 03:56:46
  • レートと弾数で争点になるのはMMGらしくていいと思うんやけど。1個目って反動と高速弾ってどっちがいいかな、やっぱ暴れ馬だから反動? -- 2018-12-31 (月) 04:52:13
    • 僕は反動軽減にしてますよ。弾速が遅くて気になる場面はあんまりない気がする。 -- 2018-12-31 (月) 06:13:22
    • 同じく反動軽減、MMGなら弾幕でカバーできちゃうし高速弾選ぶメリットそんなにないような -- 2018-12-31 (月) 08:53:11
    • 一部の砂より若干優れた弾速をもってるし、これ以上は贅沢かなって。本音は、反動軽減ないとバイポッド展開しても割と暴れるからだけどね。でも、弾速は高速弾とらなくても素の状態で充分速いから遠距離でも精度が許す限り命中しやすいよ(大事なことな(ry)。 -- 2018-12-31 (月) 11:23:59
  • 仰向けでバイポ立てて撃ってたら腹筋すぐ6パックになりそう -- 2018-12-31 (月) 14:31:51
    • ブルブルブルブル。銃身過熱で大事なものが火傷しそうだね -- 2018-12-31 (月) 15:03:00
      • AHHHHHHH!!!(痛み) -- 2018-12-31 (月) 15:17:47
    • もう一本支柱を立てれば……おっと誰か来たようだ -- 2019-01-02 (水) 18:17:18
  • ゴールドプレート全部解除したけどファクトリーのほうがかっこいいかも。みんなどう? -- 2018-12-30 (日) 12:59:49
    • 全兵科の全武器ファクトリー派な俺が居るぞ。その金メッキには何のタクティカルアドバンテージも(ry -- 2018-12-30 (日) 13:34:07
    • ファクトリーかな。兵士との相性もあるけどドイツ製感でモチベ上がるし、やっぱりその金メッキには何のタクティ(ry -- 2018-12-30 (日) 21:34:19
    • なんか、装飾が凝りすぎてくどいかんじかなぁ。クロムフィニッシュとブルーイングも捨てがたいぞ。 -- 2018-12-30 (日) 21:42:58
    • 鹵獲とかもいいぞ -- 2018-12-30 (日) 21:59:55
    • 中隊コイン必要だけど、ナイトオウルも渋くていい。 -- 2018-12-31 (月) 01:16:49
    • コイツのレシーバー?の金は装飾が入っててすこ。他の金メッキだけとは豪華感が違う。 -- 2018-12-31 (月) 03:58:47
    • ちなみにみなさん最後の金迷彩任務どうやって達成しました?僕はtowのグラオペやったらいつのまにか出来てました。コンクエやらドミネではどんだけキルしてもダメだったのに。 -- 木主? 2018-12-31 (月) 15:55:35
      • ブレークスルーとかで自拠点防衛に専念してれば、マップと試合展開次第だけどそこまで難しくないと思う。あとマスタリー任務のカウントがおかしくて、ゲーム中任務達成の表示がなくてもメインメニューでは達成扱いになってて報酬が輸送品に送られてることがある -- 2018-12-31 (月) 16:28:25
    • なんでゴールドのサイトがアイアンやねん!対空をゴールドにしてくれよー! -- 2019-01-02 (水) 15:17:30
      • 対空狙いやすいよね。でも対空サイトってほっそいから金色が目立たない気もする。対空のスキンて正直どれつけても変わり映えしない -- 2019-01-03 (木) 05:05:31
    • ファクトリーのマズルダサくない?だからそこ以外ファクトリーでマズルはナイトオウルつけてるわ -- 2019-01-03 (木) 17:50:57
      • ファクトリーのマズルもアリだと俺は思う。でもナイトオウルのマズルは対戦車ライフルのそれみたでいいよねぇ。( ^ω^) -- 2019-01-04 (金) 06:24:00
  • なんでかしらんけどVGOに比べると床にバイポ立てれない場面が多い気がする。そこ立てられるだろぉぉぉぉくそがぁぁってなる時がある -- 2019-01-02 (水) 23:43:58
    • VGO使ったことないけどそうなのか...。MG42の方が長いからかな?? 最初は展開できていたのに、撃ってる途中でバイポしまっちゃう時もある。バイポ展開できないときのストレスは餅詰まらせる位強烈だよなあ。関係ないけど餅はゆっくり噛んで食べましょうね。 -- 2019-01-03 (木) 05:03:35
      • 詰まらせ経験者の注意は説得力が違う -- 2019-01-04 (金) 05:07:24
    • おもち おもち おもちんk ( ^ω^)<皆まで言わせるな! それにしても MMGっていう新ジャンル作ったのは良いけど、地面のちょっとした隆起とか瓦礫へのバイポ判定は作り込みが不十分だと思う。制作側も大変なんだろうけど  -- 2019-01-04 (金) 06:29:17
  • かなーり昔だけど親戚のお巡りさんがこいつ持ってたなまだ緩かったから遊びに行った時に触らしてもらったけどもう時効やろ -- 2018-12-25 (火) 20:27:36
    • 無可動実銃なら今でも合法じゃん -- 2018-12-26 (水) 09:37:57
    • やめろwBF1wikiからこっちにも伝染させんなww -- 2019-01-05 (土) 04:52:19
  • MG42の専門技能は軽量ボルトのルートがやっぱり良いと思う。リロードは頻繁にしないといけないし、リロード中にやられることはあるっちゃあるけど、KILL SPEEDが速いしリコイルが激しくとも遠距離もレートでごり押しできる。 -- 2019-01-05 (土) 05:32:48
    • 別に軽量なくても十分速いからなぁ・・・特にVGOしかりバイポ必須のMMGは弾数の方がええよ、レートはSuomiで分かる通り、出会いがしらでの撃ち合いなら必須。 -- 2019-01-06 (日) 15:10:26
    • レートも確かに強いんだが、安定感って意味では弾数のほうがいいのかなぁって感じではある。 -- 2019-01-06 (日) 17:55:12
      • 拠点間で狭い通路抑えたりの待ちでの使い方だと弾数、味方に随伴して進軍を援護する使い方だとレートって感覚。具体的に言えばロッテルダムコンクエでC周辺での防衛なら弾数、線路上を走ってADE往復ならレートを選びたい -- 2019-01-06 (日) 18:03:05
  • devastationでmg42(1200rpmルートです)使ったら、援護兵スコアが11111でしたので、皆さん今年は良い年に違いあるません!ついでにゴールドプレートもその試合で揃えることが出来た:D。レート強化or弾数強化だと、私はレート強化をお勧めします。最初は弾数強化のルートで使っていましたが、超近距離とかそこそこ遠距離の敵を取りこぼす場面が結構ありました。対して1200rpmルートはマガジンサイズが小さいことから、一弾倉で多くて4.5人しか捌けない。だけど、狙った相手を取りこぼすことはほぼない。981rpmだと、相手のダメージを90位削って逃す、みたいな状況があります。因みに1200rpmの腰撃ちは、自分が先に撃ち始めたらほぼ勝てる。でも相手と同時だとキツイ。角にお芋して背中を見せた相手に腰撃ちブッパはイケるゾ。 -- 2019-01-07 (月) 08:53:51
    • ぶつ切りですみません。1200rpmルートを選択すると、専門技能:無閃光火薬を取ることになります。発砲炎がかなり小さくなります。地味に良いパークかなと。 -- 2019-01-07 (月) 08:57:26
  • レート1200も捨てがたいが延長ベルトも捨てがたい!今んとこ1200レートて瞬殺するのが最高に楽しい -- 2019-01-07 (月) 11:11:46
    • どっち選んでも最高のMMGってところが最高にもどかしいし素晴らしい -- 2019-01-07 (月) 14:26:12
  • お.前だって人間じゃねぇかぁ!!! 伏ぇええええええ!!! -- 2019-01-08 (火) 10:07:30
  • レートを取るか装弾数を取るか、結構分かれてますね。どっちもいい感じですよね。サイトは対空又はアイアンが主流なんだろうけど、等倍サイト(ホロサイトっぽいやつ)はどうなんですかね。 -- 2019-01-09 (水) 18:58:09
  • なんか無閃光火薬が機能してないような気がする。フレンドのやつを見たら普通に大きめのマズルフラッシュが出てたし、あんまり効果が感じられない。弾道が見えなくなったら強いんだけどなぁ… -- 2019-01-09 (水) 11:58:05
    • 弾道見えないとか流石にそんなの許されないわ -- 2019-01-09 (水) 12:32:34
    • 弾道見えないとか空気かゴムでうってるのか亜光速か何か?さすがに無茶いいなさんな -- 2019-01-09 (水) 16:34:28
      • 曳光弾混ぜないと弾道てのは基本見えないぞ、凄まじく視力と動体視力がよければ空間歪ませて進む弾が見えなくもないが。 -- 2019-01-09 (水) 19:42:09
      • マジかよ、じゃあ俺が見たフューリーの緑の弾幕は一体??? -- ? 2019-01-09 (水) 20:41:33
      • それが曳光弾。機関銃はよくベルトリンクに4発毎に1発とか詰めておいたりする。 -- 2019-01-09 (水) 23:07:51
      • 現実はともかくゲームで超連射武器の弾道が見えないとかされたら嫌だわ -- 2019-01-11 (金) 19:12:56
      • 曳光弾とは、尾部に燃焼材を仕込んだ弾のことで射撃後この燃焼材が明るく燃えることで弾道を確認する為の弾。燃焼材が燃え尽きると軽くなり飛行特性が変化して、長距離では通常弾と異なる弾道で飛翔するからあくまでも目安だけど。 -- 2019-01-13 (日) 06:29:37
    • MG42は5発中2〜3は弾道見えないぞ。(1200rpmだけかも?)空に撃って発射段数と表示弾数と比較してみ。あと弾丸は曳光弾じゃない限り殆ど目視出来ない筈だぞ -- 2019-01-09 (水) 19:34:48
    • 効果自体勘違いしてない?相手が弾にヒットした時に出るヒットマークが出にくくなるのがこの技能の効果だぞ。焼夷弾はロマン。 -- 2019-01-10 (木) 16:11:54
    • そもそも無閃光火薬という訳があってるんだけど間違ってる。そういう用語は自A官、それも現職に聞くべき。。少し昔のような酷い訳は減ってきたけどまだまだ。英語と日本語は完全にリンクしない事も多いから旧陸軍由来の自A隊用語があるわけで、日本人ならある程度知識(ゲーム程度でも)がある人が見れば自然に解るものになってる。 -- 2019-01-11 (金) 18:44:53
      • というと、無閃光火薬の効果は銃口からでる発砲炎が小さくなるっていうのは間違いなんですかね? -- 2019-01-12 (土) 08:10:34
  • とある連合国軍兵士の記録・・・俺達の分隊はDeva Station 付近の敵拠点を攻撃していた。そして要塞化された敵の教会に進撃した。俺達は教会の壁の破壊痕に積まれた土嚢や鉄条網を排除し、教会内部へと侵攻した。ここまで敵のさしたる抵抗は受けなかった。正直拍子抜けだったが、敵は俺達の攻勢に押されて逃げ散ったのだと、そう思っていた。だが、教会の中央広間にかかった時、状況は一変した。隊を散開して教会全域を制圧しようとした瞬間、広間を見渡す二階のバルコニーから一続きの強烈な銃声と閃光が、俺達の目に、耳に、飛び込んで来たんだ。敵は逃げ散ったんじゃない。俺達がここまでやって来るのを手に唾して待ち構えていやがったんだ。まず俺の斜め前にいたロバートが胴体を蜂の巣にされた。先頭のジョンストン分隊長は「MG42だ!全員散れ!」と叫んだが、それがいい終わるかというところで頭を半分持っていかれた。俺も両足を撃ち砕かれ、運良くすぐ近くにあった遮蔽物に転がり込むのが精一杯だった。敵は次々と仲間を薙ぎ払っていく。グレネードを投げまくり、短機関銃での掃討に移っていく。こんな所すぐに見つかっちまう。クソッタレ、何でこんな事に…。こんなことになるならあいつの忠告を聞いとくんだった…。手柄欲しさにこんな場所へ、クソッ!死にたくねえよ、故郷に帰りた…・・・ここで記録は途絶えている。 -- 2019-01-09 (水) 23:44:13
    • 要はMG42の芋待ちが憎いと、仰りたいことはよくわかる。 -- 2019-01-10 (木) 04:19:37
    • 悲しいなぁ(小並感)でも第二次大戦感がでてるから映画みたいで、時々教会とかでやられてもまんざらでもないんだよなぁ -- 2019-01-10 (木) 15:42:13
    • BGMは『パリは燃えているか』だな -- 2019-01-13 (日) 04:15:29
  • ばらけたマップなら1200レート、狭いマップなら延長ベルト持って行ってる、たまに逆にしてみても悪くわないが個人的にはこの使い分けが強いなぁ -- 2019-01-10 (木) 15:45:09
  • フロントラインはコイツの独壇場。定点射撃と威嚇でひたすら無双モード。 -- 2019-01-12 (土) 12:36:54
  • 死体の横で仰向けオナニーしてるだけで気持ちいい -- 2019-01-13 (日) 01:57:00
  • 981rpmでも十分に連射性能高いし、長いリロードが頻繁になるのもなぁ…と思って左ルートを食わず嫌いしてたが、想像以上に凄まじいなこれ。バイポッド使用時はもちろんなんだが、腰だめでも思わぬ距離まで食えてしまう…。 -- 2019-01-14 (月) 13:13:38
    • レート1200はいいぞ。(洗脳) -- 2019-01-15 (火) 01:48:30
  • 一度体験したら、戻って来れなくなるわ -- 2019-01-17 (木) 21:49:42
  • 34 VGOと金メッキを終わらせてこいつを使ってみたけど 250発にした直後の試合で60k7dとか出来て大興奮 なんやこの強武器ィ! 愛用するわ -- 2019-01-18 (金) 19:43:51
  • ここまで来たらどれも同じような物だと思うのでrpm1800オーバーのMG45追加して^^ -- 2019-01-18 (金) 21:39:11
    • Mg342丁もちぐらいにしないと壊れる -- ? 2019-01-18 (金) 22:11:42
  • 六照damn!の防衛(コンクエでいうE拠点)で橋の下からドア辺りをmg42ただ撃ちまくるだけで連続15killとかできちゃうんよね。防衛するなら強い。それ以外はかなり立ち回り頑張らんと辛い場面が多いなぁ。あと50発ドラムマガジンよろしく。あと、アプデでmmg伏せ撃ち時のリコイルが少し増えるらしいです。伏せによるリコイル軽減とバイポによるリコイル軽減の重ね掛けがなくなるようです。 -- 2019-01-20 (日) 12:23:22 New
  • なんか?パッチ来てから、1200rpmのほう…ちょっと距離離れると途端に敵喰えなくなった気がするが…どうなんだろう? -- 2019-01-20 (日) 13:19:45 New
    • リコイル軽減の重ね掛けがなくなる(↑コメ)っていうヤツのせいかな...。とはいっても1200rpmは以前から中遠距離は制圧スポットが限界だった気はする。バイポ展開してからの腰撃ちの方が変にADSするよりkill取れたりする。気もしなくもなくもなくも。 -- 2019-01-20 (日) 18:19:49 New
  • バイポッド展開すると、芋で待ち構える偵察兵に一撃でぬっころされるゲームw制圧射撃も関係無しに正面から打ち抜いて来るw -- 2019-01-20 (日) 18:21:05 New
    • MMG使用しておいて敵を芋呼ばわりはさすがに草 -- 2019-01-20 (日) 19:05:41 New
    • 待ち構えられてるところでバイポ展開してたらそら撃ち抜かれるわ。運用がおかしい。こんちわー!するんじゃなくて、やあ、待ってたよ。する武器でしょMMGって -- 2019-01-20 (日) 19:22:22 New
      • わかりやすい。やあ、待ってたよするにはある程度同じ場所で待っとかないとダメですね。敵が来るまで暇な時間があるけど。 -- 2019-01-20 (日) 19:33:41 New
    • 確かに伏せMMGにやられると「このクソ芋がぁぁ!!」と思う。けど、木主の気持ちもわかる。自分がMMG使っていて、バイポ立ててさあブッパしようと思ったらヒュキン!!!(ヘッショ)っつって死んだりするもんなぁ。mmgは伏せてバイポ展開してadsしてようやく撃てるからつらいよな。でも丁度いい調整だと思う。 -- 2019-01-20 (日) 19:22:25 New
  • BF1の時みたいな伏せて左→右→左→右とズリズリ横移動で多少の回避行動取りつつも、その後超連射でぶっ放して倒すトリガーハッピー加減が今作は全く通じない気はする -- 2019-01-20 (日) 19:41:10 New
  • 蘇生された時にこいつの延長ベルトと対空サイトをつけた奴を払わされたけどめちゃくちゃ使いやすかった。今までレートとアイアンサイトで頑張ってきたけどロマンを捨てろと言う声が聞こえたよ。 -- 2019-01-20 (日) 22:09:11 New
    • うん。1200rpmは楽しいけど、リロード頻繁にせんといけないからキツイよな。250発あるといいよな -- 2019-01-21 (月) 11:35:00 New
  • こいつを使いすぎて曲がり角でヘッドスライディングする癖がついちまったぜ… -- 2019-01-22 (火) 14:48:45 New
    • そして反対の角からも同じようにズサーしてくる相手とぶつかって何かが始まるんだな! -- 2019-01-22 (火) 17:29:54 New
  • 焼夷弾はどうなの? -- 2019-01-23 (水) 19:31:33 New!
    • 飛行物体に対しては低空飛行の奴をかなり当てて50ダメージ出ればいい方で、バイポッドの角度的にキツい場面がほとんどで正直要らないです。装甲車両にダメージください… -- 2019-01-23 (水) 22:05:28 New!
    • 普段撃ってみればいい。ペシペシペシ。焼夷弾はそのダメージが二倍。う…うん。 -- 2019-01-23 (水) 22:10:19 New!
      • 正直四倍くらいでも良いと思っている -- 2019-01-23 (水) 22:13:39 New!
  • 歩兵単体での対空手段が少なすぎて...bf1のが対空兵器、技術が充実してるってなんのギャグだよ -- 2019-01-23 (水) 22:32:48 New!
  • MG42使いなんですが皆さんはレート重視と装弾数重視どちらの方が、一試合に多くキルを取れるのでしょうか?差し支えなければ最高記録も教えてくださると幸いです。 -- 2019-01-23 (水) 23:27:37 New!
    • 装弾数強化ルートならコンクエのdevastationで76killしたことがあるけど、上のコメを読めばわかるように、この武器はプレイスタイルやマップによってレート強化と装弾数強化のハマり方が変わってくるから、どっちが沢山キル出来るかって一概に言いきれないんだよね。だからこればっかりは「人によって違う」としか言えないかな。個人的には弾持ちが良くなる装弾数強化がオススメですよ。 -- 2019-01-24 (木) 01:29:00 New!
      • やはり場所もかなり関係するのですね…浜田で30キルいかないのでちょっと悩んでたとこありました。ありがとうございます -- 2019-01-24 (木) 11:23:21 New!
    • コンクエで40キルくらい?覚えてない。個人的には装填数。レートも好きだったんだけど結局のところキル速度はそこまで変わらないし、レートが有利になるほど当てやすい距離に接近されてると50発の継戦力が痛い。だから複数に安定して攻撃できる装填数が好き。…まああげた長所全部レートで反論できるから、一長一短だよ。自分に合ったカスタムをね -- 2019-01-24 (木) 03:34:56 New!
      • 結局自分にあったものを探すのが最善の近道かもしれませんね。ありがとうございました -- 2019-01-24 (木) 11:27:11 New!
    • オペレーションで敵がひたすらキルレ無視の突撃してくるのを破砕してたら120超えてたことはあるな、倒しても倒してもきりがなくてメトロを思い出した程、負けたけど。1200サイクルの方は5〜8発の射撃で正確に一人一人撃ち抜けばかなりの脅威、250発ならそれこそ敵がわんさか絶え間無く迫ってくるブレイクスルーなどで活躍できる。ぶっちゃけどちらも強いから好みだな。1200サイクルの方は50発装填だから立ち撃ちで人狼ごっこ出来るのもいいね、プロテクトギア追加して? -- 2019-01-24 (木) 05:59:22 New!
      • 120キル以上もしたのですか!すごいですね!ここまでの意見を見てみるとやっぱり装弾数の方がみなさん好きなのですね。ありがとうございました…あとプロテクトギアは正義 -- 2019-01-24 (木) 11:32:48 New!