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雑談掲示板

  • 別ゲーに出張してた自分にβ版の感想聞かせてくれ。主な長所短所教えて欲しい。海外の動画を見たけどよく分かんなかった -- 2018-09-19 (水) 11:52:47
    • 掲示板のログを辿って当時(ってもまだ数週間も経ってないが)の良くも悪くも新鮮な感想読んだ方が早くないか -- 2018-09-19 (水) 13:42:40
    • 海外の動画見ても分かんないなら日本人の出してる動画見ようぜ… -- 2018-09-19 (水) 14:02:35
      • 神ゲー!クソゲー!何キル無双!の日本人の動画と違って、しっかりレビューしてる動画が多いから海外の動画も見た方が良いと思う。Westie, Jackfrags, Battle(non)sense, DANNYonPC, LevelCapGaming, XfactorGaming, Matimi0あたりは開発とも交流あるしね。 -- 2018-09-19 (水) 18:41:07
      • ちょっと話ずれるけど、その人たちの動画は私もチェックしていて分析や意見がしっかりしているから面白いよね。プレイ凄い人もいるし。日本人の動画を心配する気持ちは良くわかる。余計なお世話なのだろうけれど、ワンパターンなものが多いよね。(気を悪くする人がいたらスマヌ。) -- 2018-09-19 (水) 23:44:35
      • まあ基本キッズ向けとして作ってるだろうしまあ・・・って感じ -- 2018-09-20 (木) 19:24:14
    • 良くも悪くも別ゲー。 -- 2018-09-19 (水) 18:17:12
    • 長所:戦場のリアリティ()が増したよ。短所:その分初心者お断りになったよ。DICEの調整次第でBF1を遥かに超える地獄になるよ。 正直言うと賛否箇所が多くて長所短所言われても出せない。 -- 2018-09-19 (水) 18:25:15
      • リアリティっつうか明確にハードコアにしたいっていう意思を感じたな -- 2018-09-19 (水) 20:08:46
    • 明らかにBF1より良くなったところもあるし、BF1以下のところもある。やらないと分からんと思うわ -- 2018-09-19 (水) 18:29:24
    • 純粋な撃ち合いが好き、FPSの腕に自信があるならBF1よりも好きになれると思うよ。逆にお祭りゲー感、脳死で楽しむのが好きならがっかりするかもしれない。 -- 2018-09-19 (水) 19:15:56
      • これだね。これに尽きる -- 2018-09-19 (水) 20:11:15
      • これなんだろうなー...自分が求めてるのがやっぱり多人数でド派手な音やら爆発の中のお祭りゲームだからか、1942リメイクこないかなぁ....( ˇωˇ )また空母を動かしたり移動中の空母から落っこちたりしたい -- 2018-09-19 (水) 23:27:49
      • 兵士たちの謎の叫び声とかオペレーションの雄叫びはBF随一のお祭り要素だと思う -- 2018-09-20 (木) 17:39:21
    • みんな感想どうも。自分はFPSは大分手慣れてるからかなりやり込めそう -- ? 2018-09-20 (木) 01:32:32
  • xboxのフォールアウト76日本語版予約して大変なことに気づいてしまった。これBFVの先行参加日(DX特典)と発売日がもろに被ってるわ・・・ -- 2018-09-19 (水) 12:06:55
    • そうなんだよね。でも、フォールアウト76も海外で色々と言われているけど何があったし。 -- 2018-09-19 (水) 12:21:14
    • 地味ながらヒットマン2とも被る -- 2018-09-19 (水) 12:59:23
    • XboxならEAアクセスに入れば一週間前から遊べるから被らないぞ!やったな! -- 2018-09-19 (水) 20:05:20
    • だってサイコロとEDのゲームだぜ?どうせ発売日なんて快適にオンラインで遊べるわけ無いんだし問題無いね(白目) -- 2018-09-19 (水) 20:25:20
    • 様子見で12月に買えばええかなと思ったらジャストコーズやゴッドイーターあるし、どんどん延びて来年2月くらいになるかーと思った矢先に3月にもセキロウ、DMC5もある…忙しすぎてVを買う暇が無いわ -- 2018-09-19 (水) 23:41:08
    • 2か月もすれば製品版にならないと分からないチームバランスとかレ〇プ試合率とかの情報が出回るだろうから、それまで他のゲームやってから買うか検討しようかな -- 2018-09-20 (木) 00:18:18
  • ベータで拠点占拠スコアがほとんど入らなかった人いる?個人的にはポイントが加算される行動を取ると殆ど100%で発生するバグだと思うんだけど。 -- 2018-09-19 (水) 17:42:30
  • ポーランド騎兵がBFVに出てきたら笑う -- 2018-09-19 (水) 18:27:32
    • 現状、馬は登場しないみたいだがどうやってキャバリーランス当てるつもりないんだ…? -- 2018-09-19 (水) 19:28:04
      • 槍当てる気無くて草。乗馬体験かな? -- 2018-09-19 (水) 20:18:22
      • 二輪の上で構えるんでしょ。北〇の拳で見た。 -- 2018-09-19 (水) 23:45:50
      • そこで分隊での連携が重要になってくるんだよ。まず突撃兵を前、左右に援護と看護を配置してその上に偵察兵を乗せれば索敵にも隙がない完璧な形になる。 -- 2018-09-20 (木) 03:47:22
      • は、走れるのかよォ!? -- 2018-09-20 (木) 07:13:36
    • PVで始めに白眼むいた馬の死体が映る→騎兵は死んだ→実装されないって解釈もある -- 2018-09-19 (水) 20:13:29
      • BF1のウォー要塞のイースターエッグで切り裂かれた馬の絵があったよね -- 2018-09-19 (水) 23:11:41
  • BF1やると補給所のありがたみが分かる。特にスモーク蘇生しまくってると何で補給所が無いのかと思ってしまう -- 2018-09-20 (木) 01:09:57
  • bf1の初期の時はワンパンヘンリーとワンパンダートが暴れまくって掲示板が大荒れになったがbfvでは如何に... -- 2018-09-20 (木) 01:41:57
    • ヘンリーで荒れたことあるの? -- 2018-09-20 (木) 02:01:52
      • わかんない -- 2018-09-20 (木) 02:19:25
      • PS4民だけど初期は適正距離が一番短かったヘンリーは他のSRよりアシストが強くてキルが取りやすい武器ではあったよ -- 2018-09-20 (木) 03:18:12
      • ダートは割と荒れてたけどヘンリーはそんなに騒いでた記憶はないなぁ、強くはあったけど -- 2018-09-20 (木) 08:08:38
      • SRよりも、迫撃砲の空中炸裂とかの方が荒れてたような -- 2018-09-20 (木) 10:31:35
      • ヘンリーはかつて腕だろうが足だろうがどこ当たっても一撃必殺って時期があったんじゃなかったか? -- 2018-09-20 (木) 11:30:21
      • ↑最初期は全距離一撃だった。立って撃てる対戦車ライフルと言えば分かりやすい -- 2018-09-20 (木) 11:45:59
      • 全距離一撃じゃなくてどこに当てても胴体倍率になるから適正距離内なら腕だろうが足だろうが一撃だぞ -- 2018-09-20 (木) 12:51:10
      • 全距離一撃は草生えますよ。エアプも良いとこだわ -- 2018-09-20 (木) 12:58:44
      • 適正距離内なら全部位一撃。ただ弾速最遅、装弾数1、アイアンサイトのみって銃の性能と引き換えって部分もあった。迫撃砲の精度高すぎ一方的にキル出来すぎ問題の方がヘイトは高かったな。 -- 2018-09-20 (木) 13:14:42
      • 迫撃砲もヤバかったな。今は建物破壊しない、瓦礫も落ちないけど初期の頃は精度高い上に屋根破壊できて瓦礫キル取れたからな。model10ショットガンもヤバかったしな。パレット数最多の20とかキチ外でそこそこの距離でもワンパン -- 2018-09-20 (木) 14:31:39
      • 初期モデル10は強かったなー、あれ弱体くらったんだっけ? -- 2018-09-20 (木) 16:16:26
    • 今のところ、荒れそうなのは、Sマインか? -- 2018-09-20 (木) 13:13:41
      • Sマインも荒れないんじゃない?クレイモアみたいなもんだし。βでは銃で破壊できないからうざかったけど。 -- 2018-09-20 (木) 14:08:31
      • Sマインはβでは黙って恩恵に与っていたが、正直強すぎるぞ。今までの対人地雷系とは違いワイヤーが無いから視認しずらい上にスポット表示もできない。無くなったら補給所ですぐ2個フル補給、しかも看護や突撃でも持てるときた。めっちゃ便利 -- 2018-09-20 (木) 15:18:26
      • あれ援護兵が持つと自己補給&ショットガンでの待ちができるから強いよね -- 2018-09-20 (木) 17:38:44
      • 補給所に置いとけば割と引っかかるヤツいるけどイラッとする以上の効果ないだろ -- 2018-09-20 (木) 18:29:46
      • 引っかかってもバットラックだと思って気にしてなかったわ -- 2018-09-20 (木) 21:10:44
    • なんでかよくわからんけど、BFってバランスおかしい兵器良く出すよね。大抵強すぎって思う武器は自分で使うと微妙だけど、BFは割と自分で使っても強い。3のフルオートフラグ弾とかスラグとか -- 2018-09-21 (金) 02:57:59
      • まぁ、サイコロだし仕方ない -- 2018-09-21 (金) 07:33:45
  • 東京ゲームショウのBFVのブームがちっちゃい過ぎる…。映像モニター1個位しか置いてない。 -- 2018-09-20 (木) 16:24:01
    • すまん、ブースだった。 -- 2018-09-20 (木) 16:24:35
    • ベータやったしその後の情報も何も無いし、全く無いよりはマシだろ -- 2018-09-20 (木) 17:14:57
    • どっちかっていうとメインはFIFAじゃないの?BFのブースじゃなくてEAのブースだし -- 2018-09-20 (木) 17:18:58
      • BFVも出展しているみたいだけど、メインはFIFAみたいだね。こちらは試遊も出来るみたいだし、2019は来週発売だし! -- 2018-09-21 (金) 01:09:24
    • ベータ提供するわけにもいかんし見せれるもの特に無いんだし、今のタイミングでTGSに金かける理由がないでしょ -- 2018-09-20 (木) 19:17:50
  • βからの修正についてなのだが、具体的なことが書かれてないのな。https://www.battlefield.com/ja-jp/news/thanks-for-playing-the-battlefield-5-open-beta -- 2018-09-20 (木) 17:35:56
    • 「プレイヤーでのゲームの進行ができる限りスムーズで、パーソナルな体験となるように調整を進めています。」意識高い系の人が言ってそう -- 2018-09-20 (木) 18:06:14
      • なんという、サイコロ文学 -- 2018-09-20 (木) 18:22:27
      • ルー語やん -- 2018-09-20 (木) 18:26:16
      • 「ツーデイズ、ひたすらここをディフェンスし続けている。先ほどなど、サンドのミラージュ越しにアイアンなモンスターがトレインして近づいてくるファントムまでルッキンしてしまった。あんな物、ファントムでなくて何だ。疲れているのだ。あんなマッシーンのモンスターのツイートなど、ミーを脅すためにマイエネミーが作り出したフェイクニュースに決まっている」 -- 2018-09-20 (木) 18:36:43
      • サイコロ文学というかスウェーデン文学というか -- 2018-09-20 (木) 19:32:30
      • スウェーデン語には謝罪に当たる言葉が無いって本当ですか!? -- 2018-09-20 (木) 20:17:50
      • 月末に当たる言葉はスウェーデンには無いのかもしれんな() -- 2018-09-20 (木) 23:07:41
    • 開発者が詳細はDevTalkなどで順次答えていくと言ってるし、英語を基本に情報を追う必要があると思う。前回のDevTalkも知ってる人は少ないんじゃないかな? -- 2018-09-20 (木) 19:17:48
    • 今言えることはこんぐらいでは。そもそも修正し始めてる時なんだし確定情報なんてそうそう無いでしょ -- 2018-09-20 (木) 19:18:38
      • 今やってる最中だろうしな。せかし過ぎなんだよみんな -- 2018-09-21 (金) 00:07:28
      • そうそう。年末まで待とうぜ -- 2018-09-21 (金) 02:05:47
      • 年末までって贅沢言い過ぎ。スウェーデン人はどんなに仕事があっても週休二日とクリスマス新年は休むんだぞ(偏見)来年の内に直ってりゃ御の字だね -- 2018-09-21 (金) 07:20:39
      • はいはいスウェーデンがーソダーソンガー流行りの言葉を使うのって楽しいよね -- 2018-09-21 (金) 08:02:32
      • ソダーソンガーって誰だ? -- 2018-09-21 (金) 08:31:29
      • 荒れる話題無いからって何にでも噛みつくなよ…とりま通報ポチー -- 2018-09-21 (金) 08:36:56
      • えぇ…短気すぎて草 -- 2018-09-21 (金) 08:40:24
      • 葉6だけど投稿被ったせいで葉7に言ったみたいになったわ。葉4のソダーソンガーくんはちゃんとポチったから安心して5ch帰りな。 -- 2018-09-21 (金) 08:45:22
      • そういうことね、悪かった ソダーソンガーくんはさようなら -- 2018-09-21 (金) 08:47:23
      • で真面目にソダーソンガーってなんだ、誰か説明してくれよ! -- 2018-09-21 (金) 12:27:33
      • ソダーランド間違えて覚えてたんじゃね? -- 2018-09-21 (金) 14:08:19
      • なんかソダーソンガー君見てると無料アプリのレビューで散々上から目線でこき下ろしといて、最後の締めくくりに「即アイーンストールしました」って書いてたやつ思い出した。 -- 2018-09-21 (金) 14:29:00
      • 叩く相手を見つけたら一丸となって一斉に叩く。これならVも安泰だぜ -- 2018-09-21 (金) 19:10:17
      • 索敵手段に乏しいBFVにおいて、万が一下手こいてスポットされてしまった場合壮絶な袋叩きに合うの図 -- 2018-09-21 (金) 22:51:28
  • BFシリーズの初期は独特のお祭り感があるから早めにやるべきみたいな意見を見たことあるけど、今のところVってお祭り感を感じにくいゲームデザインだよね -- 2018-09-21 (金) 01:02:48
    • 淡々というか黙々というか、派手さは無いね。自分はTankの主砲音とか旧作品よりもリアルに感じて恐怖感を覚えるぐらいなんだけど、実際の戦場も同じような雰囲気なのかもね。エンターテインメント性よりも実際の戦場らしさを追求した、みたいな。 -- 2018-09-21 (金) 01:24:11
      • もっと派手に爆発したり建物崩壊したりして欲しい、ベヒモス見たいのもないから派手さがどうもね(´・ω・`) -- 2018-09-21 (金) 07:34:32
      • 今回は映画というよりもドキュメント風味って感じなのかね雰囲気は -- 2018-09-21 (金) 11:16:58
      • 例えばBF3バザーのB壁Killと比べても、建物の崩落具合も音も今までの作品より臨場感あるんだけどね。何でだろうね。 -- 2018-09-21 (金) 18:48:29
    • スポーツって感じ。スケートボードと似たようなスタイリッシュ空気を感じる(偏見) -- 2018-09-21 (金) 02:04:30
    • グラオペはどちゃどちゃしてたけど -- 2018-09-21 (金) 02:05:23
      • グラオペ一日目は特に楽しくてずっとやってたわ。鳴り響くサイレン、上から降ってくる落下傘はいい意味でBFらしさを感じた。 -- 2018-09-21 (金) 20:59:17
    • 爆発物がバンバン炸裂してるからお祭りなんだよ -- 2018-09-21 (金) 14:29:07
    • ロケット以外にもド派手な支援攻撃でないかなあ。艦砲射撃とか。迫撃砲とか。 -- 2018-09-21 (金) 18:17:50
      • 艦砲射撃はいいね。ぶっ飛んでくる砲弾と目と目が合うみたいなネタ、動画勢には良い取れ高になると思うわ。(自分は勘弁 -- 2018-09-21 (金) 18:51:15
      • BC2みたいな迫撃砲支援くらいならすぐ実装できそうなのになあ 範囲に入ってると無線で警告してくれる -- 2018-09-21 (金) 19:25:35
  • 日本兵「敵の潜水艦を発見!!(砂漠のど真ん中)」 -- 2018-09-21 (金) 12:53:08
    • 駄目だ! -- 2018-09-21 (金) 12:55:40
      • Нет! -- 2018-09-21 (金) 18:08:55
    • 先ほどなど、砂漠の陽炎越しに鋼鉄の潜水艦が列をなして近付いてくる幻まで見えてしまった。 -- 2018-09-21 (金) 14:07:04
      • 一隻ならまだしも、列をなしてって、想像したらシュール過ぎた -- 2018-09-21 (金) 16:21:01
      • 砂漠に空母ならエリア88を思い出してしまった -- 2018-09-21 (金) 18:44:22
    • 蜃気楼かな -- 2018-09-22 (土) 00:01:21
  • 移動用ビークルが少な過ぎるよね…BF4なんてほぼ全部の拠点からモコモコ湧いてたのに -- 2018-09-21 (金) 18:49:07
    • ベースならプレイヤー全員分のバイク等あってもいいと毎作品思うわ。全員でプップーって鳴らしながらラウンドスタートみたいな、頭の悪いチームでもたまにはいいと思うわ。 -- 2018-09-21 (金) 18:54:52
      • ベースにもっと移動用車両置いて欲しいけど、出撃画面から直接選択できるようにするのも必須だわ。運悪く車両から遠くに湧いたらバカみたいに走らないといけないとか、この点は1での大きな改悪点のひとつと言ってもいい -- 2018-09-21 (金) 19:16:25
      • 出撃画面で選択できる必要は必須だね。全員軽車両に搭乗してからラウンドスタートのカウント開始したい。 -- 2018-09-22 (土) 06:59:38
    • BF4並に優秀なロケランがないと、裏取り天国になるだけやで。しかも今作ビーコンまであるから、ビーコン探しに走り回るのが追加されるぞ。BF4の移動ビークルの多さはロケランと戦車とヘリという、バギー程度は簡単に吹っ飛ばせるもんが多分にあるから許されるバランスだと思う。 -- 2018-09-21 (金) 20:12:33
    • BF1では移動用ビークルの開幕手前拠点停車のするしないで大きく勝敗が分かれたから一層の事無くても良いかな。もっと広いマップが来たらそれなりには欲しい。 -- 2018-09-22 (土) 01:37:05
      • 軽車両が有ろうが無かろうが、止まる人は止まるので同じ事じゃね? 確かにBF1は初手の差で勝敗に与える影響は大きいが、ベース手前拠点で大量に味方が止まって「あ~負けチームだったかぁ~」みたいな予想がつくのは、旧作品でも同じ事だったわけで。 -- 2018-09-22 (土) 06:55:11
  • BFVで「このリアリティは必要ねぇだろ」って思ったのある? -- 2018-09-21 (金) 19:59:19
    • ジャンプした先で壁やらなんやらに捕まった時、やけに登るの遅いやつ。あれだけ許せん -- 2018-09-21 (Fri) 20:14:52
      • 都合上仕方の無い事なのかもしれんけど、堀を上る時とかの画面上、宙に浮いた状態で手がくの字に曲がってるのが見える時。登るモーションを忠実に再現しすぎて違和感増し増し。 -- 2018-09-22 (土) 06:11:53
    • リアルより少ない戦車の弾数ですかね -- 2018-09-21 (金) 20:50:09
      • 当時のTankでも、もっと弾数装填できたの? -- 2018-09-22 (土) 10:18:28
      • Ⅳ号戦車(ドイツ)で80~122発。バレンタイン戦車(イギリス)で60発。ゲーム中の弾数にリアルで近いのがIS-2スターリン戦車(ソ連)で28発かな -- 2018-09-23 (日) 05:42:20
    • スピットファイアとBf109の性能差。サイズが大きい小さいの差ならわかるけど運動性能に差つけちゃダメでしょ・・・ -- 2018-09-21 (金) 21:03:39
      • 今作はエネルギーを意識しないといけないし多少の性能差はあってもいいと思う。水平旋回が得意とか直進性能が高いとかで差別化を図ってほしい。 -- 2018-09-21 (金) 21:21:40
      • しかもなぜかスピットの方が旋回性能が悪いという謎仕様なんだよなぁ。こんなんでリアルとか言っていたらイギリス人怒るで -- 2018-09-21 (金) 22:30:58
      • bf1943のコルセアと零戦の違いぐらいがベストなの? -- 2018-09-21 (金) 23:14:11
    • 迷彩が機能しすぎていること。あと、ドイツとイギリスの迷彩違いが一瞬じゃわからん。 -- 2018-09-21 (金) 21:10:34
    • 土嚢の壁に向かってぴょん♪ぴょん♪って跳ねて「登れません。けど頑張っています」アピール -- 2018-09-21 (金) 23:08:02
    • パンツァーファウストが腰撃ちできないのもゲームバランスよりリアリティ、つまり実物の使用方法を重視した結果かな?敵歩兵との不意の遭遇時は持ち替え間に合わないからほぼ100%無抵抗で殺される。出会い頭に反射的にぶち込んで「お~びっくりしたぁ」ってドキドキしたりとか逆にやられて「今の適当に撃っただけだろ!」って苦笑したりってのがないんだよね。こういう所でほんの少しづつだけど確実に楽しさが削がれて行ってる気がする -- 2018-09-22 (土) 06:01:15
      • AT教団の活動は厳しさを増すばかりですねぇ。咄嗟に持ち替え撃ち不可等、モーションによって扱いやすさが変わりますからね。 -- 2018-09-22 (土) 07:03:45
      • BF1のロケットガンよりは使い勝手上がってて良かった。ADSが遅い気がするけど、ロケットガンのシビアなバイポッド接地判定に惑わされるよりはマシ。 -- 2018-09-22 (土) 16:45:39
  • 今日のDevTalksで変更の詳細がいくつか発表されるぞ。どうせ内容をまとめた日本語記事はこないだろうし、気になる人は見ておいた方がいいで。 -- 2018-09-21 (金) 21:09:35
    • デブトーク? -- 2018-09-21 (金) 21:35:06
      • Developers(開発者)だろうな。そんなこといったらAppleはデブセンターっていうサービスをアプリ開発者向けに提供してるぞ -- 2018-09-21 (金) 22:29:10
      • ???「皆さんは、何のくくりですかっ!?」 -- 2018-09-21 (金) 23:03:28
    • 流し見してきた。対空車両の紹介がきたね。ヴィルベルビントにバレンタイン1か。 -- 2018-09-22 (土) 00:05:16
    • 視認性の変更、かなりでかいと思うわ 見やすくなったのはいいけど武器バランスがおざなりだとさらにキルしやすく/されやすくなると思うし武器の調整は慎重にやってほしいね -- 2018-09-22 (土) 00:31:30
      • 武器もフルオートは調整するらしい -- 2018-09-22 (土) 03:00:40
    • どうなるかはまだ不明だが蘇生待ちの仕様が変更される可能性があるらしい。ボタンを押したら即諦めて死亡してリスポーン画面に飛ぶ仕様か、より早くゲージが減る仕様になるとの事。1だとスキップしようした時近くに看護兵が接近したらスキップ中断して蘇生待てたけど、今回は途中で中断してもゲージは元に戻らないから敵に囲まれてるなスキップしとくか→いい具合に掃討されて味方看護兵が近づいてくるので中断→間に合わず死亡って感じのがありそう -- 2018-09-22 (土) 07:45:46
  • 私はガリです -- 2018-09-21 (金) 23:40:15
    • 実は僕も... -- 2018-09-21 (金) 23:58:02
  • 女性兵士の悲鳴が女性らしいこと。元気な時の声は男に負けないんだから死に際にか弱い女の声だすなって。 -- 2018-09-22 (土) 00:13:06
    • 繋ぎミスすまそ -- 2018-09-22 (土) 13:12:51
  • TwitterでBattlefield Bulletin曰く「V's game modes are not designed for 24 player settings. DICE only has 32 and 64 mode gettings at launch」だってよ -- 2018-09-22 (土) 01:02:10
    • TDMもDOMも32になるのかそれとも・・・? -- 2018-09-22 (土) 01:14:19
      • 64人ドミネ・・・う、頭が -- 2018-09-22 (土) 03:35:56
  • STGはナーフかしてもらわないとな -- 2018-09-22 (土) 05:02:16
    • ナーフ貸して?あんなオモチャ借りて何する気だよ() -- 2018-09-22 (土) 14:23:13
  • DevTalkによると乗り物に対する部位ダメージが続投する模様。虎戦車で確認できたのは履帯(機動力大幅減)と砲塔(旋回速度大幅減)とエンジン(機動力完全喪失)の3箇所。砲塔とエンジン壊してtrollできそう -- 2018-09-22 (土) 07:57:39
    • あとスピットのメッサーの性能差も調整される模様。ただ気になるのは性能を「同じ」じゃなくて「近く」するって言ってたところ。あとスポットされた地上目標がパイロットとガンナーからより見えやすくなるらしい。それと滑走路がとうとう復活・・・なんだけど本陣じゃなくて戦闘エリアの中らしい。特定の拠点取ったら航空機+1ただし滑走路から離陸って感じなんだと思うけど本陣の飛行機も戦闘エリア内の滑走路から飛び立ちますとかだったらリスキル祭りで頭DICE -- 2018-09-22 (土) 08:21:40
      • BF1943も滑走路だった上、拠点内にあったし大丈夫でしょ。 -- 2018-09-22 (土) 08:35:49
      • と…思い出したら拠点外だけどすぐ近くにあったな…すまん。 -- 2018-09-22 (土) 08:42:00
      • リスキルが原因で空中スタートになったのに何やってんだろ。拠点取ったらベースから出せる数増やすは駄目なのかね。チート対策とかそういうのが絡んでるのかな。 -- 2018-09-22 (土) 10:13:44
      • 滑走路については当時と今では環境も違うから何とも言えん -- 2018-09-22 (土) 11:50:31
      • 日本軍空母に降下して零戦を鹵獲していく米兵の思い出がよみがえった -- 2018-09-22 (土) 12:18:46
      • 今作はエネルギーの損失がちゃんと起きるし、BF1942みたいに加速性能、旋回性能、上昇性能などで特徴を付けて欲しい。 -- 2018-09-22 (土) 13:10:42
      • Sマインで飛行機破壊とかいうアンロック条件が出てきそうな予感 -- 2018-09-22 (土) 15:32:41
    • 滑走路発進あるなら爆弾つけて伝説のカミカゼできるのか? -- 2018-09-22 (土) 16:27:47
  • 今までのBFにあったコモローズの「ゴーゴーゴー」はBFV製品版でコモローズにも追加されるね! -- 2018-09-22 (土) 11:55:04
    • 逆に何故消した?と疑問に思ったわw分隊長なって笛吹くの楽しかったし -- 2018-09-22 (土) 12:09:44
      • 笛はWW1の塹壕からでて突撃するときの合図をモチーフにしたものだからBFVではなくなるかもね。 -- 2018-09-22 (土) 14:58:48
  • 結局、BFVでもラッシュは追加されるみたいだね。最低人数が32人対戦だから64人対戦も出来たりして…。 -- 2018-09-22 (土) 11:57:46
  • ベータ版のフィードバックをまとめてくれてる方がいました。翻訳そのものは信用はできると思います。https://twitter.com/feyian_inthesky/status/1043249270655262721 -- 2018-09-22 (土) 12:57:58
    • 「一回のサーバー通信で本来受けるべきダメージよりも多くの被ダメが発生している事が明らかになった。原因は主にパケットロスやネットコード、射撃側の高いRoFによるもの」って要はラグで被ダメが実際より短い時間に集中したって事? -- 2018-09-22 (土) 13:27:47
    • すげえ良垢、ありがとうございます -- 2018-09-22 (土) 16:12:42
    • やけに戦場が静かだったのってバグも入ってたんだな。あと、運営が盛り上がりに欠けることについて言及してくれたのはうれしい。 -- 2018-09-22 (土) 16:24:48
    • >飛行機の強化項目でレーダーやフレア等スポット機能に触れるものは、実はOβではまだ未実装だった。 スポットフレア投下はあったはずだけどあれ以外にもスポットできる選択肢が増えるのかな -- 2018-09-22 (土) 18:16:25
    • やっぱりフィードバックって大事なんだなって思いました。 -- 2018-09-22 (土) 19:36:06
      • だから文句があるなら直接言うのが大事って事だな -- 2018-09-22 (土) 20:29:14
      • 日本人はさっぱり送って来ないらしいから、皆送ろうね -- 2018-09-22 (土) 20:54:32
      • バグを中心に結構送っているんだが日本人として認識されていないだけだと思う。ま、しゃーない。公式の最新ニュースもぁゃιぃ日本語化されるまで時間かかっているようだし、優先順位はかなり低そう。実際最新ニュースはまだ翻訳されていない。 -- 2018-09-22 (土) 21:36:07
      • まあ英語じゃないといけないから日本人にはちょっと敷居が高いんだろう。 -- 2018-09-22 (土) 21:40:15
      • 俺「不具合ふざきんな!レポートしたろ(Google翻訳ポチー)」EA「ナニイイタイノカ、チョト ワカンナイネ、HAHAHA」俺「英語勉強してきた(スラスラ)」EA「ナニイイタイノカ ワカッタケド、ナオストハ イッテナイネ、HAHAHA」う~んこの -- 2018-09-23 (日) 01:55:40
  • βでの人気は突撃兵→偵察兵→看護兵→援護兵の順番か。突撃兵1位はStgで納得だけど、偵察兵そんなに多かったんだな。事前のアンケートだと看護兵1番人気だったのにこの順位はちょっと面白い。 -- 2018-09-22 (土) 13:32:08
    • 安定の不人気援護兵君 色々できて楽しいんだけどな… -- 2018-09-22 (土) 13:34:57
      • 援護兵が少なかったのはke7のせいなんじゃないかな… -- 2018-09-22 (土) 13:52:42
      • 俺もそう思う。KE7使いづらすぎ -- 2018-09-22 (土) 20:15:12
      • そうか?結構好印象だったけど まあバイポがゴミは同意 -- 2018-09-22 (土) 22:25:34
      • KE7はバイポ運用は避ける+タップ撃ちが有効ってことに気づいてから遜色なく戦えたな ブレンには負けるけども -- 2018-09-22 (土) 22:29:02
      • ke7はマジで酷かったなー あれならTTKパッチ前のヒュオットの方がはるかにマシだったわ -- 2018-09-23 (Sun) 09:00:03
    • 砂がどんな風に弱体化されたのかとかそこら辺確かめたかった奴も多いってのはありそう -- 2018-09-22 (土) 13:45:57
  • 肉眼で敵を捉えるしかなくなったこのゲームで4や1みたいな夜マップ出てきたらどうなるんや -- 2018-09-22 (土) 15:57:38
    • 黒い迷彩を着てショットガンを持ち拠点の角でしゃがむ…あとは分かるな? -- 2018-09-22 (土) 16:10:25
    • フレアガン本来の使い方が活きるな -- 2018-09-22 (土) 16:14:49
      • 技能:ステルス「よろしくニキーーーw」なおアンロック -- 2018-09-22 (土) 16:20:03
  • このゲームは第二次世界大戦ではなく第二次世界DICENだったりして… -- 2018-09-22 (土) 16:20:27
    • 何を言っているだ、第二次世界大豆だろ! -- 2018-09-22 (土) 16:28:16
  • βテスト第2弾発表されたら電話一本頼む -- 2018-09-22 (土) 16:29:32
    • おk、その時はV1ロケットで合図を送っていいか? -- 2018-09-22 (土) 17:05:06
  • これEAが課金要素にしてきたらマジでキレるっていう服装とか装備ってある?例イギリス軍のヘルメット -- 2018-09-22 (土) 19:43:50
    • 日の丸に必勝と書かれたハチマキ -- 2018-09-22 (土) 20:11:16
      • 中隊メニューの背景に必勝ハチマキつけた米兵が並ぶの面白すぎるな -- 2018-09-22 (土) 22:27:28
    • ドイツ帝国援護兵キット -- 2018-09-22 (土) 20:11:43
    • 服全般、無課金はサンダルとタンクトップにパンツ一丁を強いられる -- 2018-09-22 (土) 21:21:53
    • 無限と書かれたバンダナ -- 2018-09-22 (土) 21:25:26
    • そういや課金要素の発表がまだだったね。リリース時に出るものくらいはそろそろ知りたい。 -- 2018-09-22 (土) 21:37:32
    • ギリースーツ。視覚的に課金優遇やん -- 2018-09-23 (日) 02:46:08
    • pay to win要素全般 -- 2018-09-23 (日) 10:30:00
  • これ以上ポリコレ化が嫌なら課金しろとか -- 2018-09-22 (土) 21:31:21
  • https://youtu.be/hT7t7mK0l2w飛行機の離陸は19:15 -- 2018-09-22 (土) 21:48:14
    • 主観の離陸はやっぱ臨場感凄いわ… -- 2018-09-22 (土) 22:34:00
      • 離陸モーションは臨場感あるし、それ自体は大好きなんだけどねえ -- 2018-09-22 (土) 22:36:34
  • 対空専用バレンタイン、これは確かにオリジナルだと思われても仕方ないはww リンク画像> -- 2018-09-22 (土) 22:18:40
    • 実際オリジナルだと思う、この砲塔を搭載してたのはクルセイダーじゃなかったか? -- 2018-09-22 (土) 22:22:40
      • 製作チームも架空だって認めてるからな・・・クルセーダーの車体モデル作るの面倒だからって架空戦車出すなよと -- 2018-09-23 (日) 01:04:45
      • タダでさえ車体容積足りてないヴァレンタインに対空砲塔とか頭おかしい....なんで変にリアルにこだわる割にこういうとこ手間手を抜くかなぁ -- 2018-09-23 (日) 13:29:54
      • こんな雑な使いまわしするなら最初からバレンタインじゃなくてクルセイダー出しとけよw -- 2018-09-23 (日) 16:31:42
    • こういうの見ても分かるように、今作は開発側が完全に迷走してるんだよな。ゲーム性もどちらかというと物量のWW2より質の現代戦って感じだし。素直に近未来か、現代戦のゲーム作っとけば何でもありで、ゲーム作りの幅が広がるのにな。時代物作ったら様式に縛られるのは分かってるだろうに。まあ、一部気にしないとか言ってる味噌も糞も区別つかないのはいるけど。 -- 2018-09-23 (日) 14:45:47
      • なおCODWW2の現状 -- 2018-09-23 (日) 15:14:51
      • こういうのはBF1時点から既にあったぞ 未来戦は前にcodが大こけしてたのを見るとなあ… -- 2018-09-23 (日) 15:47:43
      • EAは実験的に過去戦のBF1と未来戦のタイタンフォール2を同時期にリリースした。どっちが選ばれたかは…分かるな?あと無意識かもしれんが煽り口調止めろ。 -- 2018-09-23 (日) 15:57:33
      • たとえ現代戦が魅力的だとしても開発元の作り方次第によっては見た目と売り文句や期待度、前評判が良くてもいざ買ってやってみると裏切られたかのような酷い出来っていうケースもあるぞ。 -- 2018-09-23 (日) 17:26:14
      • BF1942では九九艦爆が雷撃してたりするし初代から結構適当だぞ。CS機のメモリ問題か開発リソース問題かは分からないけど削れる所は削らないとね。それに現代戦だからといって売れるとは限らない。 -- 2018-09-23 (日) 17:29:22
      • 変なこだわり持ってる今のDICEに面白い現代戦作れるとは思えない。「4のほうが面白いじゃねーか・・・」ってなりそう -- 2018-09-23 (日) 17:49:43
      • 未来はなんでもやれるが現代もある程度様式あるでしょ -- 2018-09-23 (日) 18:02:55
      • 別にもう時代なんてどうでもいいんだよ、ただみんなで馬鹿みたいに騒いで楽しめたド派手でなんでもありの戦場を返してくれ....... -- 2018-09-23 (日) 21:35:19
      • BF1に比べたらTF2の方が遥かに面白かったけど。ていうか、アレはリスポーン取り込むためにBF1ぶつけてネームバリューで押しつぶしただけやで。 -- 2018-09-24 (月) 06:30:51
  • アハト・アハトは対空砲枠かな?戦車枠かな?早くデブ金髪眼鏡にエディットしたキャラで少佐ごっこしたい -- 2018-09-23 (日) 01:13:08
    • ワイ「ダメだドク、当たらん(パンパンパン)」敵「どうやって親衛隊に入ったんですか?(StGパパパパ)」 -- 2018-09-23 (日) 01:42:23
    • それまではBF1で無双している対戦車エリート兵めがけてエアシップを落としてやろう -- 2018-09-23 (日) 05:24:18
  • βのキャプチャー見直してたんだけどNARVIKのDに向けて発射したV-1ロケットが降下するときに、土嚢から必死に対空射撃で落とそうとする人がいる一方で鉄橋を飛び降りて逃げようとする人、全てを諦めて何もせずに空を仰ぐ人も居た。こういうのは中に人がいるからこそ味わえるマルチプレイ特有のリアルさであり面白さよね。 -- 2018-09-23 (日) 02:43:12
    • 着弾するのが見たくて突っ込んでいくとかもあるよね。空を仰いでる人の中には目の前に落ちてくる迫力見たさもあるかも -- 2018-09-23 (日) 03:08:37
    • 普段プレイ中はそんな事気にしてられないけどそういう所も見ながらまったりやるのも楽しみの一つだね -- 2018-09-23 (日) 09:11:01
  • 航空機が強いと感じてたから対空車両は嬉しいけど、あれも選択枠の1つに入れられるんだろうか?(それだと枠潰しちゃうから敬遠しそうだが)。拠点に一台置いとくくらいでいいと思うんだけどな -- 2018-09-23 (日) 11:12:39
    • 対空自走砲トラック「おっ、そうだな」 -- 2018-09-23 (日) 11:27:06
    • いっそ航空機枠で出せば解決する気がしてきた 対地能力を落として機動力上げれば対空やりやすいし地上車両が減ることもない それに芋られても前ほどデメリットは少ないし -- 2018-09-23 (日) 11:49:49
      • というか4の拠点わきシステムに戻してくれと、選択枠で選ぶとなると選びて次第で負担が変わりすぎる -- 2018-09-23 (日) 13:31:40
      • 4の方式にしても中央拠点に一つしか湧かないのはNG。てか対空車両はベースで1台確定にするのが一番だよ。他も含めての選択式とか1台の奪い合いとかはバランス崩れる危険が大きすぎる -- 2018-09-23 (日) 18:28:05
      • 対空に関してだけは両軍均等じゃないとあかんね。ハイナンみたいに片側だけAA持ちで、持ってる側の空乗りが強い状態だとどうにもならないからね。 -- 2018-09-23 (日) 20:58:03
  • 援護兵の武器のブレン?と前作のマドセンって形似てるけど何かあるのかな -- 2018-09-23 (日) 15:14:11
    • ブレンが上マガジンなのは、ZB26っていう当時の傑作LMGがあって、ブレンはその影響を強く受けてるから マドセンとZB26の関係性はわからない -- 2018-09-23 (日) 15:54:07
    • マドセンもZB26も塹壕から身を乗り出して使うことを前提に設計されてるから置く時に邪魔にならないようにマガジンが上についてる、という設計の共通点があるだけで何か関係があるわけではない -- 2018-09-23 (日) 16:39:38
  • オープンβテストはもうないのか。11月20日まで餌なしでBF1をやれと仰るのかDICEよ。 -- 2018-09-23 (日) 15:17:10
    • 下手に別ゲーに手を出すと戻ってこられなくなるぞ…ソースは俺。ニューヨークとマヤ文明の遺跡を行ったり来たりしなければならない病気にかかってしまった。来月にはここにテキサスが加わると思うと幸せで吐きそう -- 2018-09-23 (日) 16:07:08
      • ウェストバージニア州もあるぞ -- 2018-09-23 (日) 17:02:22
      • 今、追放の地にいるんだが、戻れる気がしない -- 2018-09-23 (日) 17:41:38
      • 俺もBF1飽きたから最近は北欧の神々と戦ってるわ -- 2018-09-23 (日) 17:44:29
      • 夢幻の天廊を登って登って登りまくるんだぜ -- 2018-09-23 (日) 17:53:55
      • 神室町で眼帯の人に追っかけ回されてるわ -- 2018-09-23 (日) 20:17:17
      • 俺はゾンビ兵と化してキュートな植物と戦ってる -- 2018-09-23 (日) 21:14:46
      • 多分俺その頃にはキムタクになってるわ -- 2018-09-23 (日) 22:19:38
      • ギリシャ旅行ダナ -- 2018-09-24 (月) 02:33:23
      • 俺はこれ以上ソフト増やすと色々キツくなるから時にはロスサントスと言う街で密輸業者したり、時空を飛び越えてスカイリムと言う地で山賊とかの首をハネたりドラゴンの脳天をカチ割ったりしながらまったり待つわ -- 2018-09-25 (火) 08:26:56
      • アラガミ狩ってくるわ -- 2018-09-25 (火) 12:55:21
      • セールやってるし牧場主になって来るわ。 -- 2018-09-25 (火) 20:17:08
    • 俺は別ゲーにハマるとBFVにいざというとき戻れなくなるから、自分のフェチにあった画像や動画を探す旅に出るよ。 -- 2018-09-23 (日) 21:58:59
      • それはそれで確実に戻れなくなるぞ -- 2018-09-23 (日) 23:42:40
      • 何で今更なのかは分からんが、ワイはペニーワイズのオススメシリーズにハマった。 -- 2018-09-23 (日) 23:47:22
      • はぁいジョージー -- 2018-09-24 (月) 00:02:31
      • ↑強力接着剤塗られたボート掴まされたり、排水溝にゴミ詰まらされたりして虐められてるオススメピエロに草。 -- 2018-09-24 (月) 01:28:47
  • PSストアでBFV デラックスを予約購入した者ですが、返金してもらうようPSNカスタマーサービスに問い合わせしたらちゃんと返金してもらいました。もしPSストアで予約したけど、やっぱいらなくて返金してほしいなら問い合わせしたら対応してくれるかもしれません。一応、ご参考までに。。 -- 2018-09-23 (日) 17:05:08
    • ワイの場合は延期を理由に返金してもらったよ。 -- 2018-09-23 (日) 17:40:35
    • PSストアもMSストアもキャンセルは易々と受け付けてくれるよね -- 2018-09-23 (日) 18:03:14
    • PS4だと予約は即決だからキャンセル不可な筈だけとそれでも金返して貰えるの? -- 2018-09-25 (火) 13:47:17
  • ロシア解放軍のキャンペーンも見てみたい、但しカミンスキー旅団はNG -- 2018-09-23 (日) 19:36:29
    • WW2といったらコレ!みたいなのを避けてる感あるからフィンランド軍とかポーランド国内軍とかもアリかもね。SSディルレヴァンガー隊員とかベルリンの闘いで強制的に集められた国民突撃隊の少年とかだと発禁になっちゃう -- 2018-09-23 (日) 20:38:45
      • フィンランドすごくみてみたかったけど、スオミがもう実装されてるから厳しい感じ。BFは陣営の代表的武器が陣営の登場とセットになることが多いからね、絶対ではないけど。ポーランド国内軍もいいなぁ。ただ、史実の結末が悲惨すぎたから安易にゲームにしてよいものかという思いもある。 -- 2018-09-24 (月) 13:00:31
      • 復讐に燃えるチェコのパルチザンと化してWAW気分に浸りたい -- 2018-09-24 (月) 18:10:40
      • 個人的には本家あるいは赤の偽コサック兵も出てほしいかな -- 2018-09-25 (火) 19:55:40
    • 占守島の戦いも取り上げてくれないかな そもそも日本軍が出るのか分からないけど -- 2018-09-23 (日) 20:47:33
      • ユーザー「キャリアアサルトは?」David「澄み切った海と南の島で」というやり取りがあったし、日本軍はほぼ確定だと思う。 -- 2018-09-23 (日) 23:14:47
      • 地中海とかいうオチは無いんだろうな -- 2018-09-24 (月) 02:37:25
      • い硫黄島攻防戦とかミッドウェーで艦隊護衛航空戦とかあっても楽しそう -- 2018-09-24 (月) 05:34:33
      • 当時ヨーロッパではイギリスしか空母持ってなかったから、地中海ではなくやっぱ南太平洋だと。でも無理やりグラーフ・ツェッペリンを完成させるという荒業は可能 -- 2018-09-24 (月) 12:46:35
    • 外蒙古又はブラジル軍でもinジャネーノ(暴論) -- 2018-09-24 (月) 02:21:20
    • タイ王国軍VSヴィシーフランス軍ってのもアリだな -- 2018-09-24 (月) 02:42:23
  • ベータやってて思ったんだけど、V1ロケットの支援要請はあっても砲兵隊への支援要請はなんで無いんですかね? -- 2018-09-23 (日) 21:47:12
    • 左の枠が開いてるから何かもう一つ入るって噂されてるゾ。 -- 2018-09-23 (日) 21:53:54
    • 砲兵隊の支援を要請する! -- 2018-09-23 (日) 21:55:44
      • 今後の支援は、で☆き☆ま☆せ☆ん -- 2018-09-23 (日) 22:39:49
      • 砲兵「座標は東経一〇五、北緯二〇。準備ができ次第砲撃開始します。」 -- 2018-09-24 (月) 10:10:15
  • 発売時にはドイツとイギリスの銃しか出ないだろうけど今発表されているものだけってことはないよな?特にドイツなんかプロトタイプ入れると自国の銃だけでFPSが1ゲーム作れるほど銃があるぞ。 -- 2018-09-24 (月) 00:10:39
    • 知らんがな -- 2018-09-24 (月) 00:30:05
    • M1ガーランドくん「発売時ワイはハブられるんか。おかしなWW2やな」 -- 2018-09-24 (月) 01:34:21
    • Zh-29はチェコスロバキアのだしKE7はスイス、M1カービンはアメリカ、KP-31はフィンランド、Rubyはフランスだから国籍関係ないと思うけど -- 2018-09-24 (月) 03:19:52
      • 木主はそれらの銃もドイツかイギリスの銃だと思ってたんじゃね -- 2018-09-24 (月) 11:52:03
      • ドイツに縁のある、ドイツ軍が使用したという意味ならそれらもドイツの銃に含まれるんじゃない? -- 2018-09-24 (月) 12:45:27
  • そういえば、日本軍とか出るなら日本軍のV1ロケット枠の支援要請ってどうなるのかな?そのままなのかな…流石に風船爆弾はないと思うけど。 -- 2018-09-24 (月) 08:28:35
    • 大和型の艦砲射撃 -- 2018-09-24 (月) 08:40:23
      • 嗚呼そうか!大和があったな! -- 2018-09-24 (月) 10:13:22
      • ???「エネルギー充填120パーセント!」 -- 2018-09-24 (月) 11:58:47
      • ↑待て、威力がデカ過ぎる -- 2018-09-24 (月) 13:07:06
      • 多分マップごと消し飛ぶと思うんですけど… -- 2018-09-24 (月) 13:19:08
      • じゃあ遊〇爆弾にしよう() -- 2018-09-24 (月) 13:23:22
    • 桜花っていうのがありましてね -- 2018-09-24 (月) 13:39:05
      • なお輸送中に輸送機ごと葬られる模様 -- 2018-09-24 (月) 13:41:45
    • イ号一型乙無線誘導弾ってのがあってだな -- 2018-09-24 (月) 09:30:33
      • あっ、ミスったごめん -- 2018-09-24 (月) 09:31:45
      • 繋げといた。悲惨な事故だけど女風呂に直撃したせいでエロ爆弾という渾名が… -- 2018-09-24 (月) 15:23:58
    • 3機くらいが航空支援→カミカゼアタックとかありそう。人力ホーミングミサイル -- 2018-09-25 (火) 06:31:15
    • ドイツからの産地直送V1ロケット -- 2018-09-27 (木) 15:52:30
  • BFの武器っていつもスウェーデン枠があるよな。4ではAk5C、CBJ-MSというなかなかのマイナー銃が、1ではシェーングレンが手前味噌で登場。4に至っては「スウェーデンの鋼鉄」っていうチャレンジまであったし。で、Vでは Ag m/42 Ljungmanとカールグスタフm/45が来るんじゃないかと予想。Ag m/42は6.5mm弾でダメージモデルでも差別化できそうだし。ただ、とりあえずシェーングレンは続投するらしい… -- 2018-09-24 (月) 12:57:05
    • 素晴らしい地元愛 -- 2018-09-24 (月) 13:02:27
      • DICEのマネージャーがW杯でスウェーデンチームを応援していたのは俺も見たな。良いことだよね。地元に唾吐く企業もあることを考えるとさ。 -- 2018-09-24 (月) 14:32:48
    • DICEのせいでスウェーデンに全く良いイメージが無い。それはそうとシェーグレンとかいうドマイナーな銃を早い段階で続投だと判明させたあたり、恐らく地元愛でしょうな。 -- 2018-09-24 (月) 13:13:30
      • ゲーム開発だけで言えばBFだけじゃなくマイクラ・パラドゲー・ジャストコーズ・キャンディクラッシュとか輩出してるゲーム先進国やぞ。将来的に任天堂を除いた平均で勝負すると日本超えるまである -- 2018-09-25 (火) 06:37:06
    • 言うて木主さんが現代物のFPS作るとしたら89式とか64式とか出したくなると思うよ それに皆BFVに日本軍登場期待してるみたいだし 自分の国の銃は皆好きなんだよ(適当) -- 2018-09-24 (月) 13:21:03
      • 俺日本人だけど日本軍の銃全く興味ない。BF1の有坂ライフルとかクソどうでも良かったし一度も使ってない。 -- 2018-09-24 (月) 13:32:54
      • そうか。まあ人それぞれだからね -- 2018-09-24 (月) 13:43:16
      • まあでも日本軍は好きだよ -- 葉1? 2018-09-24 (月) 13:52:42
      • たしかにBf4の時は89式がDLCで出るんじゃないかとほんわか期待してた。でも採用国が日本だけでマイナーだからなかなか難しいね。BFVの日本軍はめちゃ期待してる、というか出るでしょう。一〇〇式機関短銃、九九式軽機、九九式短小銃、四式自動小銃あたりは出るだろうね。個人的には十一年式軽機関銃がみたい。あと、実装希望銃はハンガリーのDanuviaM43SMG。サブマシンガンなのに使うのは9mmパラベラムの強装弾、9x25MauserExport!ほぼマグナムな弾薬をSMGで連射するというこのロマンよ。 -- 木主? 2018-09-24 (月) 17:26:30
      • ムムッ!!ロマンですなあ 期待してるぞサイコロ -- 2018-09-24 (月) 17:41:21
    • どこの国でも自国を優遇したくなるのは普遍的な感情だと思う。俺だって現代戦なら防衛側で自衛隊を出したいし、WW2なら日本軍の試作兵器まで出したい。 -- 2018-09-24 (月) 15:17:22
      • 上の枝みたいに興味0の人もいるので普遍的なんてありえない・・・。ってかM1みたいに活躍した銃ならともかく日本兵のはねえ -- 2018-09-24 (月) 16:01:37
      • 確かに例外はあるから"一般的"の方がこの場合正しいね。でもWarthunderやWoTみたいに自国や自陣営の兵器武器が優遇されてるゲームって結構多いよ。 -- 2018-09-24 (月) 16:49:18
    • 何処の国に片寄ろうがダイスはメジャー所はきちんと押さえてくるから地元枠があってもいいと思うけどな -- 2018-09-24 (月) 17:27:37
      • なおbf4。いや、ちゃんとメジャーは出してるけどね……?物足りんかった(わがまま) -- 2018-09-24 (月) 18:35:54
      • BF4は銃器メーカーと揉めたという話を以前に聞いたな。あとメーカーの中でも協力的なところとそうでないところがあったとか。そういう話に詳しくないのでネタ程度に受け止めて欲しい。ただ、個人的にIWIがやたら露出していた印象がある。 -- 2018-09-24 (月) 19:02:44
      • 結構IMIは多かったね hkなんかはかなり厳しいみたいだから名前も使えないし…宣伝にもなるんだし多少寛容になってくれても良いと思うんだけどな…(サイコロが金払わなくて射撃場出禁になったのはア.ホ) -- 2018-09-24 (月) 19:31:13
      • 射撃場で音取れなくてもぶっちゃけよっぽど撃ちまくってるガンマニアでもない限りリアルな音との違い何て分かんねぇし割とどうでもよくね?しっかしいくら払えって言われてたんやろ?とんでもねぇ額ふっかけられてたりしてな -- 2018-09-24 (月) 20:47:22
      • だろうね まあリアルな音なら実銃録音じゃなくても問題ないよね 別に悪く言うつもりじゃないし叩いてないから勘違いしないで欲しいけどC〇Dの音みたいなのは嫌だな…重厚感のある音なら良いと思う -- 2018-09-24 (月) 20:53:36
      • 音と言えば、Vの戦車や飛行機の機銃だと思うけど「パチパチパチパチ」みたいな音ってあれがリアルなのかな?全然迫力無いよねあれ -- 2018-09-24 (月) 21:18:25
      • パチパチという音が射撃音のこと言ってるならリアルかどうかは言えないけど、着弾音の話してるならパチパチという音はかなりリアルだで。まあ、迫力については音バグの影響とかも考えられるからサイコロの采配に期待しよう -- 2018-09-24 (月) 23:02:31
      • パリパリパリパリみたいな音?結構リアルでレートくっそ高いからかなり迫力あったけどな…痛くはないけど怖かったぞ -- 2018-09-24 (月) 23:18:06
      • BF4以降射撃音がなんかしっくり来ない、全体的にこもっているというか。過去のBFBC2やBF3は音大好きだったから、射撃場出禁が影響してるのかな。ただBFVは薬莢転がる音と撃たれてるパチパチの音はシリーズいちGOODだと思う -- 2018-09-25 (火) 01:56:54
      • BFHの銃声はすごい好きだった。特にバトルライフルとか -- 2018-09-25 (火) 03:00:28
  • もしかしてMG42腰だめで構えれる兵科ならMoH:ABのナチスエリート改造人間兵再現できるのでは??みんな下水道で待ってるね -- 2018-09-24 (月) 16:00:17
    • じゃあ俺、高射砲塔爆破して帰るから… -- 2018-09-24 (月) 16:18:08
    • BFVの画像でガスマスクを付けたカッコイイナチス兵が出ていたからほぼ再現出来るっぽいね! -- 2018-09-24 (月) 17:46:09
  • ラントクロイツァー...出るわけ無いか、出たとしても背景だな -- 2018-09-24 (月) 18:20:16
  • ナチスのスーパーソルジャーをイースターエッグで出してほしいな -- 2018-09-24 (月) 19:30:03
  • ベータでヘッドショット前提ゲーになってたのは変更されるのかな?TTK早いままで行くなら蘇生待ちとリスポーン待ち時間も短くしてサクサク遊ばせてほしい。試合中にスコアボード見たらわかるけど、64人対戦と言いつつその半分強くらいしかフィールドにいない状態がザラなのが気になった。 -- 2018-09-24 (月) 20:12:49
    • どうなるか詳細はまだわからないけどDevTalkで蘇生待ち関連に何らかの調整が入る可能性があるっては言ってたぞ。個人的にはワンボタンでスキップか諦めボタンホールドでベータの3倍の速度でゲージが減る仕様あたりが欲しい -- 2018-09-24 (月) 20:33:31
      • わかる、やってる途中からボタン長押しするのがダルくなってた。個人的にはワンボタンが良い -- 2018-09-24 (月) 22:59:18
    • TTKに関してはスキルツリーの進行によって劇的な向上が見られた銃もあったみたい 多分精度向上が強すぎたってことだと思うけど -- 2018-09-24 (月) 22:51:10
    • 確かにあの早めのTTKがどうなるのか気になるな -- 2018-09-24 (月) 23:10:05
    • もっとリスポーン早くしてほしいよね BF4なんてキルカメ終わったらほとんど即リスポーン出来たのに -- 2018-09-24 (月) 23:24:20
      • 蘇生スキップある方がストレス感じるのだが…賛否あるだろうが自分は4方式のままで良かったな -- 2018-09-25 (火) 05:56:07
      • それは思った スキップの話じゃなくて蘇生待ちが終わったのに8秒とか待たされるのは煩わしいよねって話だで -- 2018-09-25 (火) 07:33:57
      • 確か蘇生待ちの仕様変更と出撃待機時間短縮は決定事項だったハズだから製品版ではテンポよくなりそう -- 2018-09-25 (火) 09:14:59
  • 海外だと今作のキャンペーンモードの主人公の反乱軍の女性のフィギュアが出てるのね。BF1のもあるかな?個人的にエドワーズとブラックバーンとビショップのフィギュアが欲しい。 -- 2018-09-24 (月) 20:57:25
    • BF1はコレクターズエディションでパッケの黒人兵のフィギュアがなかったっけ -- 2018-09-24 (月) 21:10:47
    • イタリア軍の戦闘機が欲しい(場違い) -- 2018-09-24 (月) 21:17:33
    • 今のところBFVのキャンペーンで面白そうなのThe Last Tigerぐらいだわ -- 2018-09-24 (月) 23:11:13
  • fjell 652は雪山マップかい -- 2018-09-24 (月) 23:08:07
  • おお!BFVの兵装の1つとして米軍M1ヘルメットと独軍M16ヘルメットが登場するのか!鉄十字勲章も付いてる! -- 2018-09-25 (火) 12:15:59
    • URL→https://youtu.be/07_AuaKMLLs -- 2018-09-25 (火) 12:17:29
      • やれば出来るじゃねーか!! -- 2018-09-25 (火) 14:05:43
      • なお課金しないと手に入れられない仕様にされる可能性が。顔も変えたいね -- 2018-09-25 (火) 16:05:49
      • 今作にもスクラップあるからそれで交換するんじゃないかな? -- 2018-09-25 (火) 16:19:24
      • こっちをデフォにしたらもうちょっと印象変わってたと思うんだけどなあ。看護の絶望的にダサいゴーグルに帽子とか拒絶を覚えたのはワイだけじゃないはず -- 2018-09-25 (火) 17:09:58
      • 葉4 俺はドイツ突撃兵のジェイソンマスクに拒絶を覚えた。あのマスクが実際に存在したのは分かってるけどさぁ… -- 2018-09-25 (火) 18:48:17
      • 史実にあるもんなら別にいいだろ…好き嫌いはあるだろうけど嫌なら外せばいいだけだし。例えばだけど、俺はTiger2がダサいと思う!だから実装するなってドユコトーってなんない? -- 2018-09-25 (火) 19:04:04
      • ベータ版でデフォルトにされたから言ってるんやで。兵器は自分の好きなもの使えるんだからそれは的外れよ。というかBFVの兵士の外見への不満どれだけあると思ってるんだ。無料でまともなやつに変えられるなら文句は無いよ -- 2018-09-25 (火) 19:17:46
      • ジェイソンマスクが史実でも存在したのってソースありますか? 煽りじゃなく本気で気になるんですが -- 2018-09-25 (火) 19:21:16
      • 嫌だって言ってるだけで実装するなとは違うだろ…見た目変えられる上で好き嫌いについて話してるのに一人だけ飛躍し過ぎだぞ落ち着け -- 2018-09-25 (火) 19:23:05
      • 葉8 WW2 German camouflage maskで画像検索してみ。あと葉9の言う通り実装するなとは言ってない -- 葉5? 2018-09-25 (火) 19:35:11
    • さーてお値段はどうなるやら() -- 2018-09-25 (火) 17:38:53
    • 女兵士が嫌なら買うなの次はデフォ外見が嫌なら買えか…めちゃくちゃだな -- 2018-09-26 (水) 01:26:16
      • 「勝ちたきゃ買え」より「イカしたきゃ買え」のが健全定期 -- 2018-09-26 (水) 06:48:05
      • 別に外見に商売っ気出すのはめちゃくちゃじゃないと思うわ -- 2018-09-26 (水) 07:27:23
      • これが最近特有のなんでも無料が当たり前君ですか -- 2018-09-26 (水) 07:46:51
      • 擁護するわけじゃないんだけど目的語が違えど嫌なら買うなと嫌なら買えという、皮肉のように見えたんじゃね。外見の方はEAは言ってないんだろうけど。 -- 2018-09-26 (水) 15:21:04
  • パルチザンが違法< 森の兄弟「は?(威圧)」 -- 2018-09-25 (火) 20:03:41
  • BFVにユーゴスラビアのパルチザンの実装はま~だ時間かかりそうですかねぇ・・・? -- 2018-09-25 (火) 20:14:22
    • 石の花読もう(提案) -- 2018-09-25 (火) 20:16:01
      • プラム喰いながら「風雪の太陽」観るの最高なんだで -- 2018-09-29 (土) 22:57:35
  • 公式で製品版初期に出る各クラスのコンバットロール詳細が出てるね。ぱっと見だけど、偵察兵のパスファインダーが裏取りに便利で面白そう。 -- 2018-09-26 (水) 01:00:54
    • 突撃のHP増えるやつちょいやばない?BF4の防御態勢は胴体10%カットだったけど -- 2018-09-26 (水) 01:21:37
      • マップによっては軽歩兵一択になるだろうからStGと合わせて突撃兵は相当厄介になりそう -- 2018-09-26 (水) 06:39:34
      • βのときの突撃兵がHP増える奴だったよ。STGを差し引いてもbf4の防御態勢程度の微妙効果と思って良いんじゃないかと -- 2018-09-26 (水) 06:47:58
      • βの時と一緒なら自動回復が他兵科より10%だか多く回復するやつの事だよね? -- 2018-09-26 (水) 07:44:44
      • βと同じならHPが増えるんじゃなくて、自然回復がデフォの30から40になる能力のはず。さすがにFPSで体力増やすのはないかと。 -- 2018-09-26 (水) 09:20:45
      • SWBFでは、普通に体力盛り盛りなんですがね -- 2018-09-26 (水) 16:49:11
    • コンバットメディックは近接武器で敵を確実にテイクダウン状態にできるらしい 塹壕強襲兵かな? -- 2018-09-26 (水) 01:24:36
      • 俺「チッ、敵看護にスモーク焚かれたンゴ。さては煙に紛れて蘇生するつもりンゴね」敵看護「ホォン!」俺「ファッ!?」敵看護「フウゥン!」俺「ぐえー刺されて死んだンゴ」敵死体「ぐえー見捨てられて死んだンゴ」 -- 2018-09-26 (水) 06:44:26
      • 出てくる兵装によってはほぼ前作の塹壕強襲兵になりきれるかもしれないな、あとはレイダーグラブに変わる物があれば…。 -- 2018-09-26 (水) 07:33:49
    • 偵察は正直パスファインダーくらいないとそんなに旗取りに絡めなそうだから、もう片方が弱そうなのを合わせて妥当だと思う。ビーコンはβの時点でなかなか強いけどフレアガンと選択になるくらいまでこうやって性能を上げていい -- 2018-09-26 (水) 06:33:40
      • ちょっと言葉足らずだった。旗取り云々で言及してるのはAdvance Scouting「自身以外の分隊の味方分隊員長または味方ビーコンからリスポーンできる」能力で、もう一方弱いと思う方はビーコンを設置してそこからリスポーンされると分隊ポイント?加算されるVanguardのことね -- 枝主? 2018-09-26 (水) 08:35:42
      • 分隊ポイントはV1ロケットとかで使うあれだろ。加算量によっては弱いとは言い切れん。 -- 2018-09-26 (水) 08:53:26
      • もちろん強い弱いは想像の話でしかないけど、Advance Scoutingが独特な能力だけに2つの効果の調整は必須 -- 枝主? 2018-09-26 (水) 11:33:26
    • パスファインダーの各分隊長と他の分隊のビーコンからリスポン可はかなり厄介だな。偵察兵のビーコンネットワークが構築される。ただ武器とロールガジェットがどうなるかだなあ。 -- 2018-09-26 (水) 08:37:02
      • パスファインダーの能力凄いな。裏取りがかなり捗りそう。チームの分隊長誰かが前線突破できたらそこで湧いてビーコン設置→分隊員召喚ができる。ピストルカービンでもいいから近接戦で戦える武器持たせてもらえたら前線で戦える真の偵察兵の出来上がり -- 木主? 2018-09-26 (水) 09:11:19
      • ごめん、木主じゃなかった。 -- 2018-09-26 (水) 09:13:16
      • パスファインダーいいなあ。4の頃のコンクエでは偵察、それ以外は看護の2重生活が蘇る -- 2018-09-26 (水) 11:10:34
    • 注射器で素早く蘇生出来る(βでのロール)、回復にポイントついたり蘇生する時に足が速くなったりする(追加発表されたロール)、ロールは複数付けれるって事で合ってんのかなこれ -- 2018-09-26 (水) 09:20:47
      • 単に1つのロールに2つの能力になっただけ。 -- 2018-09-26 (水) 09:26:40
    • 援護兵でMMGが使えることが確定したわけだけど皆が弾薬不足で悩むなか、弾薬実質無制限でトリガーハッピーできるってヤバいな -- 2018-09-26 (水) 09:41:44
      • 援護兵の人気爆発間違いなしだな!() -- 2018-09-26 (水) 11:15:17
      • それ 弾補給できるのはLMGだけで良かったと思う…なぜMMGも自力で持てるようにしたのか -- 2018-09-26 (水) 11:55:49
      • MMGはMachine Gunnerしか使えないか、それ以外のロールで使うと移動能力など弱体化するかになりそう。そもそもbf1のm1917みたいに腰撃ちや立射だと精度ガバガバになりそう。さらに初弾が正確に飛ぶだけに敵からも遠距離攻撃されやすくなって、安直なバイポ撃ちも難しくなってると思う -- 2018-09-26 (水) 12:18:53
      • 尚MMGの癖に直ぐにオーバーヒートして爽快感全くない模様…とかなりそうな予感 -- 2018-09-26 (水) 14:48:03
      • みんなで人狼の特機隊ごっこしような… -- 2018-09-26 (水) 21:55:15
  • なんか知らんけど対戦車グレネードとフリーガーファウスト出るみたいだね、なんであんなマイナーなものを... -- 2018-09-26 (水) 07:59:50
    • 対空要素としか思えないが性能がどうなるか…1の対空ロケット連射みたいになるのかもしくは1の対爆撃戦闘機のロケットを撃つ感じなのかな -- 2018-09-26 (水) 11:54:22
    • フリーガーファウストを地上にぶっぱなす未来しか見えない、あれ対地制圧に便利そうやね -- 2018-09-26 (水) 12:23:03
      • BF4みたいに対地は効きませーんとかいう謎技術の可能性が… -- 2018-09-26 (水) 16:35:08
      • 説明書読んで後ろ向きに撃とう -- 2018-09-26 (水) 19:20:21
    • 対戦車グレネードってマイナーなの? -- 2018-09-26 (水) 16:31:55
      • WW1ならともかくww2の手投げ式対戦車擲弾ってマイナーじゃね? -- 2018-09-26 (水) 16:58:05
  • M1911、M1912、P08ピストル続投確定。Maschinenpistole M1912/P.16 も登場して欲しい所。 -- 2018-09-26 (水) 12:12:54
    • ベータのファイルの中にいくつかの武器のデータがあったらしいぞ 一応リーク注意 https://www.vgr.com/battlefield-v-confirmed-weapon-list-surfaces-online/ -- 2018-09-26 (水) 13:43:25
      • ガジェットの中に注射器があるぞ…もしかしてまた注射器キルができるのか?投げナイフも気になる -- 2018-09-26 (水) 22:53:16
  • StG、製品版出る頃には調整入ってダメージ低くなりそう -- 2018-09-26 (水) 13:04:33
    • ダメージ下げたら下げたで器用貧乏まっしぐらだし…やっぱヘッショ判定問題定期 -- 2018-09-26 (水) 14:43:36
    • 反動倍くらいでちょうど良さそう -- 2018-09-26 (水) 16:32:37
  • https://youtu.be/H6KRSnMJDdg 外国の人がロッテルダムの比較動画出してるけど、相変わらず再現度が凄いね…特に3:38の上空写真とかまんまゲーム中のマップだし -- 2018-09-26 (水) 15:15:50
  • M1ヘルメットとかM16ヘルメットとかお馴染みの外見を課金要素にするのは流石に滅茶苦茶だろと思うんだがこれ俺の感覚がおかしいのか?上でも言われてた「外見に商売っ気を出すのは滅茶苦茶じゃないと思う」ってのは確かにそうなんだが限度ってものがあるだろう。そこまでされたらもう「イカしたきゃ買え」の次元を超えてるというか…まあそんな事はしないと一応信じるぞEA -- 2018-09-26 (水) 16:30:33
    • ゲーム内クレジットで買う方式です。課金方式は未発表。ランダムガチャ要素はありません。ここまで公表されてて、あなたの言う「限度」も判明しない段階で、適当に貶せばいいってもんじゃないと思うんですよ。 -- 2018-09-26 (水) 16:41:12
    • そんなに俺正しいってやりたいならここじゃなくツイッターでやればいいじゃん。ツイッターなら自分に都合のいい人間だけで固められるぞ -- 2018-09-26 (水) 16:50:22
    • いつからそれらのヘルメットが「追加、もしくは交換で手に入れる」と思い込んでいた....?ベータの姿が製品でのデフォだといつから思い込んでいたかね -- 2018-09-26 (水) 16:54:59
    • ここはもう選別されたBFV信者しかいないからここで何文句言っても、おまえがおかしいってなるだけだぞ。俺も普通のヘルメット位デフォにしてくれよとは思ってるけど -- 2018-09-26 (水) 17:21:49
      • 妄想で何を言って叩いてもおかしくない場所があるならそこで言えばこんな文句言われてませんね -- 2018-09-26 (水) 17:50:51
      • デフォになってない前提は一体どこからくるのか。もしかしてVもう発売してる?やばい乗り遅れたかも -- 2018-09-26 (Wed) 17:53:45
      • なんでこんなに叩かれてるんだ?マウントマンも湧いてるし ただデフォルトかどうか判らない上でデフォルトにして欲しいって言ってるだけだろ…乗り遅れてていいよ -- 2018-09-26 (水) 18:19:54
      • 木主がM1ヘルメットがデフォじゃない課金だって妄想をぶちまけて、それに対して同調しながら叩いてる人を信者扱いして何で叩かれてるかわからないって、マウントマンの意味もわからんし、全体的に日本語が下手すぎるんだよ -- &new{2018-09-26
      • 信者扱いなんてしてないぞ…?誰に対して言ってるんだか…そもそも君こそ言いたいことが空回りして変な文になってるよ 落ち着いてくれ -- 2018-09-26 (水) 19:03:44
      • Vってもう発売してる、という冗談をマウント認定はV生えますよ -- 2018-09-26 (Wed) 19:30:19
    • 言うほど木主の主張おかしいか?仮定の話とはいえそんな叩かれることかね?俺は木主に大方同意するよ -- 2018-09-26 (水) 18:37:20
      • 妄想を根拠にした批判はOKなのか -- 2018-09-26 (Wed) 19:21:15
    • 有料DLCが無い分どこかで利益を出さないといけないし、当たるか分からないガチャよりはアバター課金制の方がましじゃね? 欧米のガチャ規制は既定路線(日本も影響を受ける)だから仕方ないと思う。 -- 2018-09-26 (水) 18:56:52
    • まあ、ちょい否定的な事を書いたらシュバって来るのは流石に草だなw業者でも張り付いてんのかって思う。賞賛だけしろとかどこの北朝鮮やねん。 -- 2018-09-26 (水) 20:18:41
      • 草に草生やすのは流石に草 -- 2018-09-26 (水) 21:46:22
    • お洒落に金掛けるのは当然なんですが… -- 2018-09-26 (水) 21:29:13
      • ほんこれ -- 2018-09-27 (木) 12:23:21
      • スタンダードをお洒落扱いかよ…… -- 2018-09-27 (木) 17:36:28
      • またデフォじゃない妄想してる。腐女子かな -- 2018-09-27 (Thu) 18:53:56
      • 自分で服買ったことある? -- 2018-09-29 (土) 13:29:06
  • 銃のスキンならまだ分かるけど、プレイ中は視野に入らない自分のヘルメットが課金要素かどうかでこんなに言い争える心理が煽り抜きで分からない…マウント取れそうなコメントを見つけ次第脳死で叩いてるだけなのか、あるいは逆に平和というか  -- 2018-09-26 (水) 18:28:40
    • そりゃあ"WW2"のゲームだからやろ。木主にとってはWW2の服装なんてどうでもいいのかもしれんけど。 -- 2018-09-26 (水) 18:34:49
    • ヘルメットか銃かの問題じゃなく、「定番の恰好ですら課金にしてきたらそれって酷いよな」って根拠のない仮定を持ち出して話してるからじゃない?いやそりゃもしそうなったら酷いと思うけどその憂慮わざわざ持ち出して何が言いたいん?っていう -- 2018-09-26 (水) 20:02:41
      • 雑談なんだから良いだろ…そういうちょっとした事を皆で話す所じゃないのか?それを言ったら話すことないやん -- 2018-09-26 (水) 20:54:59
      • ただの憂慮だからって放置するとデマに変わったりするから、情報源を提示してから物を申すのが大事だよね。ここは雑談板とはいえ攻略wikiだからね。 -- 2018-09-26 (水) 20:59:19
      • 具体的な理由があって心配するなら雑談としてもアリだと思うけど、そうでない場合「なんでわざわざそんな事言い出すんだろう」っていぶかる人が多くて結果として雑談にならないのは仕方ないんじゃない? 枝主 -- 2018-09-26 (水) 21:29:36
      • そう思うのは勝手だけどそれをわざわざ上から目線とかバカにしたような言い方するからいけないんじゃない?仕方ないとは言えないな -- 2018-09-26 (水) 21:51:45
      • 俺が正しいに決まってるだろう?とかわざわざ木まで分けて言い出すから批判の的になるのは避けられないでしょう。直近で何度も同じ内容が書かれてるし、憂慮の域を越して決めつけぐらいまでいってるのに、それを雑談だからいいだろってのはマナーがなってないってもんですよ -- 2018-09-27 (木) 01:00:39
      • 話逸れてるしこんな不毛な話はもうやめよう -- 2018-09-27 (木) 07:18:52
    • 妄想と妄想で殴り合ってる感ある、βの格好がデフォではないとも、Twitterに新しく上がった格好が課金だとも明言されてないのに不安な人間は悪い方向に捉えて期待してる人間はいい方向にとらえているので仕方がない -- 2018-09-26 (水) 20:38:46
    • 何にでも反抗したいお年頃なんだろ -- 2018-09-26 (水) 21:33:14
  • 軽機関銃とかは性能を底上げして代わりにtankgewehrみたいにバイポ立てないと撃てないようにしたら面白そう まあ使う人は更に減るだろうけどね -- 2018-09-26 (水) 18:28:49
    • それなんてMMG まあ腰だめ撃ちはできるけどな -- 2018-09-26 (水) 19:14:17
    • マシンガンナーの汎用機関銃がそんな感じなんでしょ。アレ基本バイポ運用だし。弾倉サイズが2、30のやつまでそうなったらモノ好きしか使わなくなる -- 2018-09-26 (水) 19:14:52
    • たしか「ヴェルダン」がそんな感じじゃなかったっけ? -- 2018-09-26 (水) 22:45:42
  • 戦車枠に対空車両続投か...と思ったけどヴィルベルヴィントは車体機銃あるしトラックもあるからリス場所不足は起きないかな -- 2018-09-26 (水) 21:54:51
  • 台風24号並に荒れてるな -- &new{2018-09-26 (水) 22:04:20
    • ゲーム内容からでは無く、挑発的な反論からのレスバトル...!これは業者が...!紛れ込んでいる...! -- 2018-09-26 (水) 22:42:42
      • 業者(笑) -- 2018-09-27 (木) 07:36:19
    • 外見とか課金の話で色々荒れてるけど、まあそれだけEAは信用されてないってことだな(今までのEAを見たら信用できないし不安なのは無理も無い話だが) -- 2018-09-26 (水) 22:53:23
      • SWBF2でもやらかしたからね… -- 2018-09-26 (水) 23:06:33
      • SWBF2はシングルがもう少し充実してればよかった。PVPはほとんどやらないからわからんが -- 2018-09-29 (土) 03:07:40
  • M1907SLも続投するらしい。今回こそ実銃のRPM700を再現してほしいものだ!M1907SL(初期仕様)RPM700とかでも構わん! -- 2018-09-26 (水) 22:55:24
    • メイン武器は調整難しそうだけど、近接武器とハンドガンの一部はどんどん続投させてほしい -- 2018-09-26 (水) 23:00:34
    • 嬉しい そういえば何かの武器解除任務で使って最初は(慣れてなかったから)なんやこのゴミとか思っちゃったけど急に嵌まって大好きになった思い出 もしチェイリゴも出るなら今度こそ900rpmを… -- 2018-09-26 (水) 23:01:10
    • BF1で出た銃の半分以上はWW2でも主力銃やら第二級火器やらで使われてるからね 他の銃も登場できるならバシバシ登場させてほしい -- 2018-09-26 (水) 23:57:15
  • BF1のドイツ兵とBFVのドイツ兵どっちの声の方が好き?または喋り方でも -- 2018-09-26 (水) 23:21:09
    • Vかな いかにもナチスドイツ!って感じの声ですき -- 2018-09-27 (木) 02:16:13
  • SONYがクロスプレイ導入に折れたらしいので、近い将来にはハードの垣根も無くなるかもしれない。PCとは難しそうだけどね -- 2018-09-26 (水) 23:29:46
    • SwitchでVが出てクロスプレイできたら笑うわ、まぁXbox OneとPS4とかになるんだろうね -- 2018-09-27 (木) 00:33:39
      • スイッチはフロストバイトが動かんから流石に無理や。sony的には死に体のxboxを救う事になるからあんまり積極的には動きたくないだろうし、暫くは少数のゲームだけしゃないかな -- 2018-09-27 (木) 00:55:35
      • CS機は世代変わるとまた0からスタート、というか前世代機が普及してればしてるほど新世代機の普及の足かせになるかもしれないし、ソニーもクロスプレイの輪からはずれたままだと次世代でヤバいから動きたくはないけど動かざるを得ないだろうね。実際フォートナイトのクロスプレイに加わるし、抗っても仕方がない時代の流れって感じはする -- 2018-09-27 (木) 05:13:59
    • FPSはちょっと、マウスとコントローラの操作性の差がなぁ・・・ -- 2018-09-27 (木) 01:05:28
      • タイムリーなネタで箱がマウスキーボードに正式対応になったからな 最初はWarframeだけだが今後使えるゲームは増えていくだろう -- 2018-09-27 (木) 02:43:35
      • マジか。箱に出るFPSはこれからマウス前提になっていくのかな?箱はクロスプレイも積極的だしPCユーザーとしては人口増加に期待だわ -- 2018-09-27 (木) 03:05:24
      • ただクロスプレイだと話は変わる気はする PC⇔箱なら問題はないがPS⇔箱だとマウサー格差が噴き出るぞ -- 2018-09-27 (木) 03:30:56
      • プレイ環境の平等性を担保したがるメーカーもあるし、FPSでのクロスプレイはあまり実現しないような気はする。マイクロソフトはFPSでの箱とPCのクロスプレイも実現したいんだろうけど -- 2018-09-27 (木) 05:02:29
      • ん?その格差是正のためのマウスキーボード公認じゃないの? -- 2018-09-27 (木) 05:07:20
      • マウスを使用していいかは各ソフト側が決めるらしいから(xbox)、あんまり大きな対人FPSには導入されないんジャマイカ。マイクラとかマウス欲しいなーって思うときあるよねCS -- 2018-09-27 (木) 09:16:56
      • マウス解放は格差是正というより安価PC的な立ち位置になりたいMicrosoftの思惑じゃないか -- 2018-09-27 (木) 09:53:59
      • まぁ開発側の本音で言うとマウスに統一する方が楽なんだろうけどね。反動とか調整すんのにパッドとマウスの全部の意見を取り入れるのは難しいからなぁ。思い返してみれば1の砂適正距離とかあからさまにパッド勢を救済したようなもんだがマウサーにとっちゃイージーすぎるんだもの -- 2018-09-27 (木) 16:00:46
      • 全員マウサーだったらエイムアシストの調整とか省けるし最近の開発が好きな競技性追及するならエイムアシストとか論外だしな -- 2018-09-27 (木) 19:52:13
    • ああ、それってフォートナイトのクロスプレイの事だな?だが、BFとなるとチーターがCS機にも出る事になる可能性が大きくなるからなあ。 -- 2018-09-27 (木) 06:31:20
      • 細かいけど、SONYが方針表明してから、それではまずフォートナイトでやってみますって流れだね。PC版とは難しいだろうね〜箱・スイッチ・プレステの連合軍だなww -- 2018-09-27 (木) 09:28:51
      • マウサーよりもチーター問題のほうがはるかに深刻だね。側聞する限りPC版って魔窟のように感じられるし。チーター流入だけは絶対に勘弁して欲しい -- 2018-09-27 (木) 12:25:43
      • 酷すぎて笑えるチーターも居るけどな。どうせどんなゲームをやってたって、PCのオンラインではチーターに出会うし。幸いBFはマッチングするまで延々と待つ、ではなく鯖に入るシステムだからな。通報してサクッと次の鯖に入ればいいいんだよ。 -- 2018-09-27 (木) 19:12:42
    • 誰も触れていないけど、フォートナイトは、スマホともクロスプレイ可能にするらしい。そんなのBFでやったら、どうなることやら -- 2018-09-27 (木) 19:28:52
  • BF兵って作品を重ねていくごとに超人っぷりに磨きがかかってるけど今の所Vはまだ普通だな -- 2018-09-26 (水) 23:41:50
    • 良くも悪くも人間らしく成っちまったな…BF2の"dolphin diving"みたいなバカゲー感はもうなさそうで寂しい まあリアルなのは大歓迎だけどね -- 2018-09-26 (水) 23:45:49
      • 流石にアレは要らんわ -- 2018-09-27 (木) 00:15:54
    • 強いて言えば分隊員のみとはいえ注射器とか蘇生器具を使わずに蘇生できるところでしょ -- 2018-09-26 (水) 23:58:19
      • ちょっと体を擦っただけで蘇生できる超能力者 -- 2018-09-27 (木) 05:03:51
      • 大丈夫大丈夫、いけるいける、な? ウィッス -- 2018-09-27 (木) 05:43:29
      • 負傷兵「大丈夫だ。問題ない(戦車砲の直撃を受けて) -- 2018-09-27 (木) 06:28:23
      • 今作はHP0になっても意識あるし、助けを求める元気もあるから多少はね? -- 2018-09-27 (木) 08:01:15
      • 激レアリロードみたいに起きろやコラァで殴って蘇生できるヤツがあったら欲しい -- 2018-09-27 (木) 17:26:57
    • 土嚢を3秒で積めるけど崩す事は出来ないから爆破する -- 2018-09-27 (木) 11:11:26
      • 恐ろしく強力だけど熱に弱いマグネットでくっついてるんだろうなあ -- 2018-09-27 (木) 12:05:21
      • 今までの対物火器持ち達も異次元ポケット持ちだったが土嚢から機関銃、対戦者障害物まで召喚する今回の援護兵やばい -- 2018-09-27 (木) 12:20:50
    • BF4ほどで高くはないけど水面から少しはしごジャンプは出来たぞ -- 2018-09-28 (金) 00:05:25
  • おおおおおお!今作にもリムペット爆弾と同じ兵器にくっつく爆雷が登場確定したぞ!URL→https://twitter.com/flakfiregaming/status/1045017698319704065?s=21 -- 2018-09-27 (木) 12:14:17
    • 磁気地雷兵VS直乗り直上アンチタンクマイン、ファイッ -- 2018-09-27 (木) 12:22:16
      • 戦車の表面に電流流せば全部対策できるんじゃね? -- 2018-09-27 (木) 17:40:21
      • ニコラ・テスラあたりが作りそう -- 2018-09-27 (木) 20:10:53
    • ツェメリットコーティングしなきゃ -- 2018-09-27 (木) 12:52:38
      • βで使ってみたけど見た目変わらないの悲しい。 -- 2018-09-27 (木) 18:00:21
    • 対戦車しか出来なさそうだから汎用性がないな 対戦車ダメージ小さくていいからリムペも続投して(切望) -- 2018-09-27 (木) 18:45:52
  • パンツァーファウスト、対戦車グレネード、パンツァーシュレック、磁気爆雷、ダイナマイト、地雷……あれこれ戦車乗り終了じゃね? -- 2018-09-27 (木) 18:03:04
    • ノルトラント師団ごっこしよう(名案) -- 2018-09-27 (木) 18:36:40
      • SS史上最強部隊じゃないですかヤダー -- 2018-09-28 (金) 23:23:30
    • 加えてPIAT、バズーカ、対戦車ライフル、対戦車砲、無反動砲,etcなんかが来たら戦車前に出れないな -- 2018-09-27 (木) 18:43:15
    • そして戦車自体も弱いという…弾数制限に加え移動速度&砲塔旋回速度すら遅いなんて酷い -- 2018-09-27 (木) 19:02:38
    • まあ戦車側にも追加装甲・対磁気塗装・スポットフレアがありますし -- 2018-09-27 (木) 19:03:41
      • 戦車のスポットフレア使いにくいって書いてるの見たけどな -- 2018-09-27 (木) 19:55:17
    • 砲塔の旋回速度も制限されてるし過去作以上に随伴歩兵が大事になりそう。鈍足になる履帯破壊とか一切動けなくなるエンジン破壊みたいなのもあるみたいだし孤立したり随伴歩兵が壊滅したらデカイ棺桶になりそう -- 2018-09-27 (木) 19:03:59
    • Tank終了からのクレームでTank強化からのクレームでTank終了までは理解してる。次回作が出る頃にはβと同じような状態にもどってそう。 -- 2018-09-27 (木) 19:05:42
      • BF4くらいが丁度いい気がする まあ最新の戦車と比べちゃあかんが -- 2018-09-27 (木) 19:14:43
      • 4の工兵と地上ビークルのバランス好きだわ。味方と協力しないと絶対に弾足りませんとかストレス溜まり過ぎて糞おもんない -- 2018-09-27 (木) 20:00:15
      • 機敏なの本当にストレス無くて快適だよね。BFVで出るHTの何がストレスかって砲塔旋回もそうだけど、一番は後退が本当にストレス。牛歩とは正にこの事。 -- 2018-09-27 (木) 23:34:31
      • 個人的には非現実的な砲塔旋回速度は嫌だし衝撃ダメージとかで火力を上げる方向性の方が良いと思う。 -- 2018-09-28 (金) 05:20:27
    • サイコロはBF1のように戦車乗りの腕が勝敗に直結するような状況にはしたくないのかもしれない -- 2018-09-27 (木) 19:24:00
      • ソンム川全否定じゃないですかー -- 2018-09-27 (木) 20:22:52
      • ソンム川はドイツ帝国側がかなりのハンデ食らってるから・・・ドイツ帝国側キツすぎんよ~ -- 2018-09-27 (木) 20:26:52
      • A拠点に沸くバイクで裏通りする人がいるかいないかで変わるわ、正面突破しようにもランドシップは芋り始めるし -- 2018-09-28 (金) 00:14:11
    • 今までみたいな戦車でウハウハみたいなのは出来なくなるだろうけど、戦車が強すぎて歩兵側がイライラしたり、逆に雑魚が迫撃砲トラックみたいなの使って圧倒的に不利、みたいなのがなくなるなら戦車弱体化もありだと思ってる。 -- 2018-09-28 (金) 00:11:40
      • 迫撃トラックの件はそもそもビークル選択式辞めたら良いやんって思う。何でまた選択式続投なんだよマジで…続投すべきはそこじゃなくてバイポのスムーズな展開とかだろうに -- 2018-09-28 (金) 12:24:39
    • WTの用に貫徹して内部モジュール(と人)を破壊して初めてダメージ入るようにすりゃいい、あ、ハゲと箱とクソザコバレンタインしかないイギリスが軒並み死ぬな() -- 2018-09-28 (金) 15:10:39
      • イギリス戦車、ソ連ほどじゃないけどあれ中身狭いからなぁ....ヴァレンタインとかギッチギチやで -- 2018-09-29 (土) 11:01:03
  • いっそ兵科は突撃・看護・工・援護・偵察の5つにしたら良かったんじゃないかな…突撃兵はARにグレポン等、看護はメインにピストルカービン、工兵はSMGとランチャー、援護と偵察はいつもどうりって感じ。ここで言ってもしょうがないけどね -- 2018-09-27 (木) 20:27:24
    • 突撃兵にあのグレポンいる?あのエンフィールドのライフルグレネードみたいなのいらねぇんだけど… -- 2018-09-27 (木) 20:59:56
      • それくらいしかガジェットないやん…要らんけど BF4のランチャーくらいに戻して(届かぬ願い) -- 2018-09-27 (木) 21:24:19
      • いうて4まで突撃兵はグレネード持ってたし多少はね? -- 2018-09-28 (金) 00:25:48
    • ピストルカービンメインの看護なんてやる奴おんのかな。大半が突撃兵やりそう -- 2018-09-29 (土) 12:14:26
  • ベータ第二弾匂わせな情報ってある? -- 2018-09-27 (木) 21:26:44
  • よく考えたら突撃兵って対人最強(場合によるが)で対戦車も楽って優遇されてんな…まあそういう兵科なんだろうけどさ -- 2018-09-27 (木) 22:40:34
    • かといって偵察や看護を優遇したらそれはそれでゴミゲー化するやん(BF1が近い) -- 2018-09-27 (木) 22:43:57
    • 優遇されてるけどそれが当然だと思うわ。兵科名に恥じない能力は必要。中途半端な能力なら突撃兵自体削除の工兵復活で対兵器役にすれば戦争という設定上の分隊としても機能するし、ARは看護と工兵なら持てるみたいにすればAR使いたい人もARが無いじゃないか、なんて文句言わないだろうし。 -- 2018-09-27 (木) 23:31:19
      • さすがに看護にARはアカン 別に突撃消さなくてもただ工兵追加して5兵科にすればいいんでね? -- 2018-09-28 (金) 07:32:15
      • じゃあARは共通武器って事で。 -- 2018-09-28 (金) 19:52:48
    • 対戦車兵科が強いに越したことはない -- 2018-09-28 (金) 00:10:43
    • そりゃ破壊とキルのための兵科だし…他の兵科はあくまで突撃兵のサポート。 -- 2018-09-28 (金) 08:28:37
    • bf1の看護兵ですら使用者少なかったのにbfvは突撃兵と偵察兵以外使う人いるのかな? -- 2018-09-28 (金) 09:09:46
      • 看護のSMGは最低威力低いんだしもっと低反動でもいいと思う -- 2018-09-28 (金) 13:44:53
      • これ以上低反動にしたら今後くるであろうグリースガンのような低レートSMGの居場所がなくなるんじゃないかな -- 2018-09-28 (金) 15:32:40
  • 突然寒くなってマウス持つ手が震える季節になってきたな。ということでPC版ユーザーに聞きたいんだけどマウス持つ手の防寒対策どうしてる? -- 2018-09-28 (金) 02:43:22
    • エアコン!床暖房!こたつ!にはまだ早いし寒露~立冬って結構困るよね。風呂入って手温めるとか手袋するとかカイロ使うとかとか… -- 2018-09-28 (金) 05:16:58
      • ガスヒーター出すにもまだ早いしね・・・やはり手袋くらいしかないんだろうか -- 2018-09-28 (金) 17:14:48
    • ヴェルダンで戦う -- 2018-09-28 (金) 07:10:35
      • ハイナンリゾートもいいぞ -- 2018-09-28 (金) 07:35:01
    • 太ももの下に手挟んで別のことしながらしばらく温める -- 2018-09-28 (金) 12:45:52
  • デラックス特典の迷彩の中に兵科「Captain」というものがあった件について -- 2018-09-28 (金) 08:50:16
    • captain=大尉だから、大尉の軍服なんじゃない -- 2018-09-28 (金) 09:31:51
    • ちなみに迷彩名はPhantom major(SAS創設者の渾名)第五兵科のことではないかと思ってたが大尉ってランク結構先だぞ -- 2018-09-28 (金) 11:10:21
  • とりまドイツの戦闘機が強すぎるの修正してくれ性能差リアルにするなら零戦はめっちゃ強くしてくれよな -- 2018-09-28 (金) 14:06:22
    • ドイツが強い×、スピットがなぜか曲がらない〇。ゲームの仕様的に旋回戦が主だから零戦はそこそこ強いだろ。相手がF4U、F6Fだと一撃離脱されまくったら苦しい思うが。年代次第じゃない? -- 2018-09-28 (金) 14:46:35
      • いやあれは流石にドイツが強いよ
        運動性能以前に敵の機体が燃える速度が格段にドイツのが早すぎたからね -- 2018-09-28 (金) 18:33:30
    • 性能差リアルにするならまずフライトシムのようにちゃんとしたFMを作る必要が() あと零戦は一撃離脱に追いつけない&位置エネルギーを得やすいけど機体強度のせいで消費が苦手という何とも歯がゆい機体になるぞ、スピットに至っては追加される型式によってはゲームバランス壊れる^〜 とりあえず緩いFMのこのゲームじゃ性能トントンにするのが一番いいと思う。 -- 2018-09-28 (金) 15:18:54
    • 零戦、初期はともかくそれ以降はもうカトンボ程度の貧弱機って印象しかないわ。ま、マトモなパイロットがいないのも大きかったんだろうけどさ〜 -- 2018-09-28 (金) 17:55:18
      • ついでに鹵獲された機体から弱点徹底的に調べられたからね、しかも後継機開発もグダグダで旧式化しても使い続けるしかなかったという・・・ -- 2018-09-28 (金) 18:16:28
      • 時代は集団での一撃離脱よ....同年代機と比べれば強いのは確かなんだけどね(´・ω・`) -- 2018-09-29 (土) 10:58:54
  • 今作のスウェーデンの銃としてKG M/21 か KG M/37 が出るみたいだね。なんかBARっぽい銃だね。 -- 2018-09-28 (金) 16:33:10
    • そらBARのライセンス生産品だからな -- 2018-09-28 (金) 17:28:48
      • なんというぐうの音も出ない無慈悲なツッコミ -- 2018-09-28 (金) 17:56:00
      • でもBARよりかっこいいから好きよ -- 2018-09-28 (金) 18:33:41
      • ピストルグリップになってるのね -- 2018-09-28 (金) 19:04:39
      • BARのライセンス銃にはFN Model Dの方にも登場を期待したい こっちもクソカッコいいぞ -- 2018-09-28 (金) 20:54:07
      • oh…くっそ格好いいなあ やっぱりベースのBAR自体が格好いいからなのかな -- 2018-09-28 (金) 21:36:58
    • スウェーデンってどの時代も自分の国で武器とか作ってるんだっけ -- 2018-09-29 (土) 01:29:14
  • 分隊が最大で四人になったのって本当なんか?でも減らす理由わからんし、どっちなんだろうか -- 2018-09-28 (金) 17:42:22
    • 32で割り切れる数にしたかったんでしょ、5人だと二人あぶれるし -- 2018-09-28 (金) 17:45:01
      • いっそ32人全員同じ分隊にしよう、でも32人だと小隊規模になるか -- 2018-09-28 (金) 18:18:37
    • 多分バトロワに向けてだと思う 4人になってたよ 5人にしちゃうと分隊ポイントどんどん溜まっちゃうからかもな -- 2018-09-28 (金) 17:45:31
    • サイコロが五人のままだと2人余るっていう簡単な計算がVまで出来なかったからだよ -- 2018-09-28 (金) 18:28:11
      • bf3じゃちゃんとできてたで -- 2018-09-28 (金) 18:54:17
      • でもどうせプライベート分隊とかあるせいで意味ない気がするけどなw -- 2018-09-29 (土) 01:36:33
    • 四人分隊だと正直少ない感ある -- 2018-09-28 (金) 20:39:26
      • わかる いっそ40人にして欲しかった -- 2018-09-28 (金) 20:43:07
      • 確かに5人分隊続投させる為に40VS40でもありかも、βのマップの感じなら兵士の密度も丁度良い感じになりそうだ。…40人分隊にしろって意味じゃないよね?(震え) -- 2018-09-28 (金) 20:49:01
      • 今回マップ広いもんね …40人分隊…楽しそう -- 2018-09-28 (金) 21:26:47
      • 分隊リスが試合終了まで止まらないゾンビ軍団を想像した -- 2018-09-28 (金) 22:15:15
      • 5人分隊なら35vs35でも良いんだし3人増やしたって問題無いのにな。増やせる事は可能だと聞いたけどレイポ化される可能性も高くなるみたいで32人が丁度いいらしい。 -- 2018-09-29 (土) 00:39:05
      • 別に神がかったバランス取りのセンスある訳でもないのに我々が試してみたところ64人が大正義なので増やしません(キリッ!)だからなぁ。レンタル鯖とかで人数制限とかビークル数とかある程度調整出来る様にしてくれたら良いのに。昔の戦艦が空飛んでったりアニメの超兵器が出て来たりっつうとんでもMOD許容してたDICEはもう居ないんやな -- 2018-09-29 (土) 12:00:07
      • BF3βでも人数増やしたテストやってるよ。一人あたりの影響力を考えると64人が丁度いいしTickrateの設定にも限界がある。 -- 2018-09-30 (日) 04:06:53
    • 今作の仕様で分隊の人数多いと戦力差が開きすぎる可能性があるっていうバランス面での理由じゃない?「4人なら余りがでない」とかいう4人未満のプライベート分隊の存在一つで瓦解する理由ではないでしょ -- 2018-09-29 (土) 13:54:02
    • プログラム的に2の累乗が都合いいんじゃないの?詳しくないけど -- 2018-09-29 (土) 18:40:09
      • 容量カッツカツなFCとかの時代ならそうだけど今の時代だと誤差 単に割れる数が多くてチーム数とかの調整に便利ってだけだろう -- 2018-09-29 (土) 22:13:26
    • いろいろ情報ありがとう!やっぱり四人なんやな…BF1942の頃みたいにカオスにやりたいが無理な望みか -- 木主? 2018-09-29 (土) 23:37:45
  • 対戦車強襲兵の効果微妙だなぁ。対戦車ガジェットの最大所持数+1とか、対戦車能力そのものを強化する特性があっても良かったと思うんだけど -- 2018-09-28 (金) 21:26:35
  • 結局ロッテルダムって広いの?狭いの?ベータ版のマップは狭かったとか言ってた奴もいたしどっちなんだ……あとナルヴィク -- 2018-09-29 (土) 00:58:22
    • ちょうどいい -- 2018-09-29 (土) 01:15:24
    • ちょうど良いんじゃね?移動用ビークル少ない上に直接湧き乗り出来ないし機動力は相変わらず高くないし分隊員4人だから湧きポジ少ないしでマラソンする可能性高いしな。加えて戦車も機動力低いからあんまデカイマップだとマラソンランナーと戦車兵が発狂すると思うわ。それに全員湧き済みのフル稼働でもたったの64人だし広大マップだとかなりのビークル数用意されてるでもない限り寂しい戦場になるやろしなぁ -- 2018-09-29 (土) 12:10:57
    • 前みたいに拠点回遊するなら広く感じるけど防衛を意識したら途端に丁度良いと感じるようになった -- 2018-09-29 (土) 12:41:42
    • コミュカス「狭いンゴ!懸念するンゴ!!」EA「わかったよ!クソ広いマップ作るよ!」つ浜田 -- 2018-09-29 (土) 13:23:03
      • Hamadaはオペ用のマップに拠点を仮置いた物しか公開されてないからコンクエで巨大なマップになるかは確定じゃない -- 2018-09-29 (土) 15:02:03
  • 戦場医「声出してこーッ」→走る速度が10%アップ -- 2018-09-29 (土) 01:16:30
    • 看護「フウゥン!ホォゥン!!ムゥン!!!(早足)」 -- 2018-09-29 (土) 10:06:38
    • 野戦衛生兵「やばい死にそう~」→走る速度アップ。衛生兵を速く走らせたがる情熱を感じる -- 2018-09-29 (土) 12:57:44
  • バトルフィールドVの突撃兵 突撃兵は対歩兵や対ビークルの、多くの状況において攻守のバランスに優れている。ただしスナイパーライフルに対抗するのが難しい。ただしスナイパーライフルに対抗するのが難しい。ただしスナイパーライフルに対抗するのが難しい。←は?弱点それだけ? -- 2018-09-29 (土) 08:29:11
    • EAAの雑翻訳チラチラ見てただろ、砂だけが弱点!じゃなくて対抗手段少ないから上手く立ち回ろうって書いてるんだよなぁ -- 2018-09-29 (土) 10:03:35
    • gewehr 43のせいでスナイパーすら食ってたんですがそれは…少ないとはいえSMG持ってたBF1とは違ってARとセミオートライフル持てるんだから余裕なんだよなあ…スコープもあるし精度も高いしさ -- 2018-09-29 (土) 10:23:41
      • 要するに最強じゃないですかヤダー -- 2018-09-29 (土) 13:30:50
      • 対戦車兵にARは駄目だってなんで思わなかったんだ…しかも今作は精度も高いしさ -- 2018-09-29 (土) 13:40:39
      • 一発で頭抜けないSR<普通のエイム力のセミオートだからねぇ。ハッキリ言って今作の斥候兵は頭抜くエイム力ない人はみんなZH-29使ったほうが良い -- 2018-09-29 (土) 14:06:32
  • (ヴォーとか森みたいな近距離マップでコンバットメディックだらけになってナイフワンパン&蘇生地獄になる未来が)見える見える..... -- 2018-09-29 (土) 09:24:21
    • もしかして: 塹壕強襲兵 -- 2018-09-29 (土) 09:32:23
      • 体力低下で足早くなるオマケ付き -- 2018-09-29 (土) 10:01:38
      • 誰でもなれる簡易版塹壕強襲兵とかヤバすぎんよ~ -- 2018-09-29 (土) 13:36:38
      • キルでもテイクダウンモーションに入らない塹壕強襲兵とは真逆の仕様だけどな -- 2018-09-29 (土) 15:10:40
    • 1でこそ泥沼の近接戦がしたかった。振りやまないスコップ!スコップ!!スコップ!!! -- 2018-09-29 (土) 20:54:08
      • プライベート鯖で格闘オンリーと銃剣オンリーやったけどすげえ楽しかったよ -- 2018-09-29 (土) 21:27:08
    • 衛生兵ってなんだよ(哲学) 3とは別の意味でゴリラじゃねえか -- 2018-09-29 (土) 22:05:32
  • もし日本軍出たら竹☆槍出て欲しい -- 2018-09-29 (土) 10:55:13
    • 爆撃機落とせそう -- 2018-09-30 (日) 13:35:45
    • 間違えて日本人パイロット刺しちゃいそう -- 2018-09-30 (日) 22:04:09
  • 衛生兵の救急医療、倒れた味方を励まして自分の足速くして通り過ぎる鬼畜衛生兵が増えそうだな。 -- 2018-09-29 (土) 12:29:54
  • DICEもスウェーデン要素出したいなら、継続戦争DLCかキャンペーン作ればいいのに。結構な数のスウェーデンの義勇兵がフィンランド軍と一緒に戦ったらしいし。映画だとスウェーデン義勇兵がパンツァーファウストの使い方を、フィンランド兵に教えているシーンがあったな。 -- 2018-09-29 (土) 19:27:23
    • もちろんかき集めた砲兵隊も出るんですよね? -- 2018-09-29 (土) 21:42:34
    • 継続戦争ってWW1並みかそれ以上にゲーム化されてないから、かなり話題になりそう(というかやりたい コラー川の奇跡ばっかり取り上げられがちだけども -- 2018-09-29 (土) 21:54:10
      • 今までのWW2ゲーと言えばアメリカ軍とかソ連軍って感じだったのに対して今回はキャンペーンだとノルウェーのレジスタンスだったりマルチだと北アフリカ戦線だったりであんまメジャーじゃない所に触れてるから可能性は幾らでもありそう。BF1のDLCにロシア内戦が入ってたようにイタリア王国軍vsイタリア社会共和国軍とかありそう -- 2018-09-29 (土) 22:43:03
      • ノルウェーレジスタンスは、フランスとかチトーのパルチザン程有名じゃないもんな。イタリアは是非とも追加して欲しい舞台。 -- 2018-09-30 (日) 12:28:33
  • Browning Hi Powerのカービンモデルが出るみたい。モーゼルM712より先に確定するとは思わなかった。 -- 2018-09-29 (土) 23:22:30
    • 色んなピストルカービン出してほしい。南部が来たら最高 -- 2018-09-30 (日) 21:23:38
  • 味方のパンジャンドラムが到着 -- 2018-09-30 (日) 23:36:01
    • 逃げろ!巻き込まれるぞ! -- 2018-10-01 (月) 07:16:48
    • ぱんころ~ -- 2018-10-01 (月) 18:14:43
  • もしかしたらガジェットでゴリアテが来る可能性があるんだよな・・・またラジコン少年が出来るのか(今度はカメラなしだが) -- 2018-10-01 (月) 02:44:44
    • 上に乗って遊びたい(KONAMI) -- 2018-10-01 (月) 18:42:37
      • 手榴弾投げ込んで遊びたい(米兵感 -- 2018-10-02 (火) 00:30:11
  • 戦車上の機銃席解放してるけどあんまりみんな乗らないのね砂にすぐやられちゃうからしゃあないか好きなのになあ -- 2018-10-01 (月) 09:52:41
    • 戦車を長生きさせるには重要だよね あと改行は非推奨だから気をつけてね -- 2018-10-01 (月) 11:19:03
    • 修正しました -- 2018-10-01 (月) 12:18:08
      • ごめんなさい下にこんなにデカデカと書いてあったのに気づかなかった……泣 -- 2018-10-01 (月) 14:13:08
  • なんで突撃兵からSMGを取り上げたんだろう。近距離戦が弱くなったらダイナマイトの距離まで近づけないし、突撃兵らしいドンパチ祭りができなくて悲しいよ。 -- 2018-10-01 (月) 12:19:04
    • STG44って近距離戦弱かったのか… -- 2018-10-01 (月) 12:57:34
      • 個人的には近距離でも普通に強かったし中距離でも強いし、遠距離でもまあまあ強い -- 2018-10-01 (月) 14:57:12
      • STGも正直近距離も強いけど、腰だめ精度とレートではそりゃSMG強いでしょ。 -- 2018-10-01 (月) 18:51:58
    • 史実だとStG44よりもレートの高い自動小銃もあるから安心しろ -- 2018-10-01 (月) 18:20:28
      • やったぜ。史実通りの鬼レートに引き上げたSMG0810ちゃんの前例があるもんね。 -- 2018-10-01 (月) 18:53:23
    • ショットガンが取り上げられたのはいいのか?いやよくない -- 2018-10-01 (月) 20:05:16
      • ショットガンは昔のBFだと元々工兵の武器じゃなかったけ? -- 2018-10-01 (月) 21:00:39
      • かわりにセミオート与えられて個人的には歓喜してる -- 2018-10-01 (月) 21:15:11
    • 多分アーキタイプによって使える武器が違うんだと思う。個人的にsmg、格闘一撃、ガジェット投げナイフのアーキタイプが来てほしい -- 2018-10-01 (月) 21:56:31
  • M14がまともに使えるFPSってベトナム戦争くらいしかないのかね…EBRも好きだがノーマルの方ね -- 2018-10-01 (月) 18:57:27
    • マルチ限定だとそうだろうね(BC2ではなぜか使えたけど。オフゲーだと結構あるんだけど -- 2018-10-01 (月) 19:44:45
      • 成る程…まあ使われてた時期がかなり短いし大戦を経験したわけでもないしかといってもう古くて現代化改修されてるからしょうがないのかな… -- 2018-10-01 (月) 20:17:20
    • アサルトライフルとフルサイズライフルの間に挟まれた悲劇やな -- 2018-10-02 (火) 07:30:17
  • 格闘攻撃はアーキタイプを問わず一発テイクダウンでいいと思う、斧とかは一度取り出してからじゃないと使えないとか制限設ければ、咄嗟のナイフ、切り込みの刀や斧、と言うように現実に近い差別化になるという利点も有るけど皆はどう思う? -- 2018-10-01 (月) 22:17:11
    • どのみち一撃なら全部咄嗟に出せるナイフでよくね -- 2018-10-01 (月) 22:42:21
      • その通りとしか言い様がない -- 2018-10-01 (月) 23:18:36
      • 斧は遮蔽物破壊に使えたりするからねぇ。そういう意味ではナイフだけで良いとはいかないシステムなのが、面倒くさいというか面白いところだよ。 -- 2018-10-01 (月) 23:38:07
      • 刀とかはテイクダウンの時間が短いからある程度制限つけないと刀一択になるんだ。だから抜刀してから、という制限が必要だと思う -- 木主? 2018-10-02 (火) 16:58:52
    • ナイフプスッって刺すんじゃなくてスチャチャチャチャって切り刻んでくんねえかなあ -- 2018-10-01 (月) 23:35:08
    • そういうCoDっぽい仕様はいらない -- 2018-10-02 (火) 09:50:50
  • そういえばスタングレネード(フラッシュグレネード?)っていつ頃から使われるようになったの?Vの時点で存在はしてるのかな?教えてエロくない人 -- 2018-10-02 (火) 00:00:51
    • 1971年のルフトハンザ航空181便ハイジャック事件で初の実戦投入 -- 2018-10-02 (火) 00:26:25
    • スタンは割と最近。SASあたりが本格的につかったのが初めてだったような気がした -- 2018-10-02 (火) 09:49:38
      • 調べたらSASはスタンを60年代に採用をした見たい。実戦初使用はGSG-9って書かれてるから、SASが先に採用して、使う機会が先に来たのはGSG-9って感じかな?あんま詳しくないからわからんけど -- 2018-10-02 (火) 15:47:07
    • 思いの外、最近だなぁ。ルフトハンザの事件は何かで聞いたことあるわ。サンクス -- 2018-10-02 (火) 12:21:51
    • まぁ現実で戦場じゃフラッシュバン使う暇があったら破片手榴弾使うわな -- 2018-10-02 (火) 12:33:35
  • DICE開発チームのTwitterでラッシュの短いテストプレイ映像が公開されたぞ。URL→https://twitter.com/valerian48k/status/1046799550059548672?s=21 -- 2018-10-02 (火) 06:21:29
  • そういえばフォートナイトのクロスプレイでソニーが折れたらしいけど、BFVももしクロスプレイなんてことになったら阿鼻叫喚になるな・・・主にチーターで。どうせ今回もロクな対策しないだろうしチーターもそれを理解してるからBF1よりやりたい放題だろうし。PCはほんと地獄だわ。 -- 2018-10-02 (火) 07:42:01
    • bf1のPCってそんなにひどかったの? -- 2018-10-02 (火) 08:41:26
      • そりゃあ酷かったぞ。redditで中国隔離しろ運動が起こるぐらいにはな。 -- 2018-10-02 (火) 09:45:05
      • 過去形じゃなくて現在進行形で中華チーターいるからな…。某PUBGではチーターの9割以上が中国だったらしい。PS4からPCに移行した俺としてはPS4とPCのクロスプレイはやめたほうがいいと思う。そもそもパッドとマウスじゃプレイしやすさが段違いだし(PCユーザーが強いとは言っていない) -- 2018-10-02 (火) 10:45:31
      • どこぞの誰かが言ってたけど、クロスプレイよりクロスセーブに対応すべきだよな。 -- 2018-10-02 (火) 11:41:59
      • もう今やリージョンロックチャイナ(中国隔離)が世界各国ゲーマーの合言葉状態だからな。ゲーム世界におけるテロ支援国家ならず者国家みたいなもん。ゲーム抜きにしても素行よくないの度々問題なっててマジで嫌われてるからまぁ残当。 -- 2018-10-02 (火) 18:41:03
      • よく見るサイトで、「今後は中国とそれ以外の2つのwebが存在するようになる」という記事があったよ。記事内容は、中国主導のwebと米国が率いる非中国のwebに分岐するだろうって記事。 -- 2018-10-02 (火) 19:23:30
      • まぁ、サイコロにとっては「チーターもお客様(売上的に)」だから対策はされないだろうね -- 2018-10-03 (水) 21:46:25
    • 仮にチーターが蔓延すればソニーがまた駄々こねるだろうから(それが当然だけど)、あるとしてもPSとXBOXかなあ。人数がほぼ倍になるって考えれば恩恵は十分ありそう -- 2018-10-02 (火) 11:43:52
    • FPSとかTPS対戦ゲーでCSとPCのクロスはマジで辞めた方が良いと思うわ。CSからしたらチーター問題ウザいしマウス相手にしなきゃだから辛いだろうしPC目線から見てもエイムアシスト嫌いでPC移行してる人とかもいるだろうにまたそこに足突っ込まれるしどっち目線でも得しないと思うわ。協力プレイとかマウスパッドに差がでないゲームとかだとまぁクロス有っても良いと思うけども。 -- 2018-10-02 (火) 18:34:29
      • そうは言ってもPCでもパッドだとアシスト付くけどな。自分はマウス・キーボだけど、遊んでいてAIMアシストありの相手かどうかなんて分からんし、気にもとめないよ。 -- 2018-10-02 (火) 19:15:45
      • CS版にもマウサーいるんだろうけど「こいつマウサーか?」なんて事ないからそこはやはりさほど問題じゃないと思う(まぁPCとCS機じゃマウスの使い勝手違うっぽいけど)。やっぱ最大の問題はチーター問題だね。そもそもPSと箱合わせれば人口面で全く困らないCS側にPCとのクロスプレイはメリット無いし -- 2018-10-02 (火) 21:10:12
      • CSのマウス性能低いってのはよく聞くけど敢えて性能落としてるのかスペック上の限界がそこなのかどうなんだろうな?これから先マウスの性能上がってPCと同じくらいになったらエイムアシスト高性能にしないとCSのマウサー無双しまくんじゃね?最悪エイムアシスト上手い事効いてるマウサーとかなってPCでプレイするより超エイムにな奴溢れかえったりしてな -- 2018-10-02 (火) 22:40:56
      • フレームレートの差も結構でかいよ。144fpsと60fpsじゃ操作の軽さとか動きの激しい場面での視認性とか全然違う。それからマウス操作にアシスト付いたら逆にやりづらくなると思う -- 2018-10-02 (火) 23:10:48
      • まぁ何にしてもどっちもクロスは望んでないのよな。他のFPSTPS対戦ゲーでもクロス望む声は聞いたことないしな。 -- 2018-10-03 (水) 02:43:27
  • BFVの新しいスクリーンショットにM1ガーランド、M9A1バズーカとか映ってたね。M1ガーランドはベトコンとかCODWaWみたいにスコープは付けれるのかな? -- 2018-10-02 (火) 11:43:45
    • 4人写ってるやつかな?一番左の人はトンプソン下げてるね -- 2018-10-02 (火) 11:48:25
  • そういえば、BFVの公式Twitterのアンケートで看護兵は衛生兵呼ばわりされてて偵察兵は斥候兵って呼ばれているけどどっちが正しいのやら。 -- 2018-10-02 (火) 11:47:55
    • 呼ばわりっていうか、今作での正式名称はそっちってことじゃない?このwikiでの表記はあくまで前作を参考にした仮の表記だったってことかと -- 2018-10-02 (火) 12:14:11
      • 仮も何も最初はBF1と同じ兵科名で呼ばれていたからね。例えばEAA!!なら8/22の記事では斥候兵まだ偵察兵として記事が出てる。 -- 2018-10-02 (火) 18:52:01
    • 看護→衛生兵は日本軍の名称規則が1937年に変更になったからってので納得できるけど、シリーズでおなじみの偵察が斥候になるのはこれまたどうして… -- 2018-10-02 (火) 15:48:51
      • 斥候→敵軍の動静・地形などをひそかに探り監視するために、部隊から差し向ける(少数の)兵。偵察→こちらの既定方針のもとで行動するため、敵(相手)の様子・動きや地形などを(こっそり)観察・観測し、その情報をとること。検索してみたけど、2つの説明を読み比べてみると自分は斥候の方がしっくりくる気がするけど、意味するところは同じだよね。単なる好みなのかな。 -- 2018-10-02 (火) 18:56:46
      • 単にscoutを日本語にしただけでは? -- 2018-10-02 (火) 19:09:37
  • 今バトルフィールドのTwitterで4つの兵科のうちどれ使う?っていうアンケートやってるぞ。https://twitter.com/Battlefield_EAJ/status/1046943740693082112?s=20←このページです -- 2018-10-02 (火) 12:11:43
    • セミオート使いたいから突撃兵だわ -- 2018-10-02 (火) 12:21:33
    • AT教団として突撃兵を使うしか選択肢はない -- 2018-10-02 (火) 12:32:05
      • AT教団て、多神教だよね。例えばSMAWとRPG、崇める神は人によって違う。これが、WW1から現代までのランチャーが全て揃ったゲームだったらもっと八百万神感が出そう。まぁ、最大派閥はRPGだろうけど。 -- 2018-10-02 (火) 19:05:41
    • わざわざリプライしてる人には人気の援護兵 看護は今回も不足気味か -- 2018-10-02 (火) 14:44:41
      • 蘇生→全兵科で可。回復→各拠点のok。どうせならリスポ地点を設置できるガジェでもあればいいんでね(願望) -- 2018-10-02 (火) 18:37:26
    • シリーズ伝統的に援護兵の家系だから援護兵だけど、さて気持ち良くヒャッハーしながら弾まけるLMGはあるんかね。ベータのやつはガッカリだぞ。 -- 2018-10-03 (Wed) 00:38:41
      • 今までの弾ばらまく系はMMGになるから安心してくれ -- 2018-10-03 (水) 09:43:07
  • ダイスは具体的にベータから製品版に向けて何を改善してくると思う? -- 2018-10-02 (火) 21:13:27
    • 改悪をしてくると思う。だってDICEだし。 -- 2018-10-02 (火) 21:35:36
    • やっぱSTGがあまりに強すぎる件じゃない。いくら突撃兵のメインとはいえ。TTK短すぎ問題と同時にここも修正くるだろな。 -- 2018-10-03 (Wed) 00:53:13
  • 偵察兵のスキル(?)の1つに他の分隊の分隊長orビーコンからリスポーンできるってのがあるけどこれってもしかして裏取りしてわかってる分隊員と旗取ってたら他の分隊から5人目が来てうおおおおおおおお敵の背中かいっぱいだあああ!いっぱい倒すぞぉー!→ロクに倒せず死亡、不審に思った敵が押し寄せてきてまとめてやられるってのがあるのでは・・・? -- 2018-10-03 (水) 00:06:15
    • 拠点範囲が広いのと占拠スピードの加速があるから湧く人が単純に増えるメリットの方が大きいと思う。あとわざわざパスファインダーつけるなら無駄な発砲とかしないでしょ(謎の信頼感) -- 2018-10-03 (水) 00:51:14
  • 武器が公開されたな、30種類とちょいと少なく感じるがTides of warでどんどん追加されていくと思うし最終的にはどれくらいになるんだろうなぁ -- 2018-10-03 (水) 00:21:45
    • バースト銃もあるみたいでよかった。WW2ものと発表された時はダメかとおもったよ -- 2018-10-03 (水) 00:55:00
      • すまん、バースト銃ってどれのことだ? -- 2018-10-03 (水) 01:23:19
      • ARの「Sturmgewehr 1-5」がそれっぽいと思ったけど早とちりだったかも -- ? 2018-10-03 (水) 01:31:24
      • Sturmgewehr 1-5は国民突撃銃のことだな。これはセミオートまたはフルオート。あと、バースト銃に関してもWW2にもBreda PGという4点バースト銃がイタリアで少数用いれらたりもしてる。CDOの方には出てるからBFVの方でも期待できるんじゃないかな。 -- 2018-10-03 (水) 07:02:02
    • bf1からの継続武器結構あって嬉しい… -- 2018-10-03 (水) 01:06:10
      • 1911やP08、M95なんかは当時でも絶賛使われてたから大歓迎だけどセルブストラーダとかはちょっと、ん?って思ったなぁ俺は。もうちょっと適役があると思うんだけどな。 -- 2018-10-03 (水) 01:24:24
    • リベレーターが今回のコリブリ枠か -- 2018-10-03 (水) 02:50:03
    • ワイ、リベイがないの見て絶望。不足しそうなAR枠か看護兵向けのカービン枠としてピッタリだと思ってたんだけどなあ -- 2018-10-03 (水) 07:13:47
    • やはりというか、8割ベータと同じラインアップでちょっと興ざめ 後々の水増しのためにローンチを犠牲にするのは如何かと -- 2018-10-03 (水) 09:58:51
    • ソースどこ? -- 2018-10-03 (水) 12:14:28
    • 30種類かぁ〜、武器の選択画面がSWBF2そのままだったから、こっちも性能は同じで初期の武器だけ軍隊ごとに異なる(見た目だけ)とか、もったいない使い方をしないか心配だ -- 2018-10-03 (水) 16:02:38
  • ここで聞くのが適当か解らんが、BFBC2リメイクの噂あるけどそれ以降の歴代作品から、最新の5までと比べると、どれに一番近い作風なの? -- 2018-10-03 (Wed) 00:47:42
  • 大トロ RSCが偵察兵の武器として確認 M1907のフルオートモデルが突撃兵武器とな -- 2018-10-03 (水) 01:33:54
    • RSCのとこのトレンチは苦情が相次いだとか、何故それを1で実装したのか?RSCSMGをそこまで辱しめないといけないのか? -- 2018-10-03 (水) 10:10:15
  • Sturmgewehr 1-5はドイツの国民突撃銃のことだな 因みに -- 2018-10-03 (水) 06:57:06
    • コメントミスです スルーで -- 2018-10-03 (水) 07:18:28
  • アサルトの武器、Sturmgewehr 1-5以外ベータとBF1からの続投だけで笑ってしまった。早めにアメリカ実装しないとすぐ飽きられるぞ -- 2018-10-03 (水) 09:29:35
  • 偵察兵じゃないとスポットできないって個人的に結構痛手 -- 2018-10-03 (水) 09:46:31
  • 分隊支援の新規、装甲輸送車しか無いんだけどこれ置いてあったものと何が違うの・・・? -- 2018-10-03 (水) 09:48:01
    • PakとATってあるし対戦車砲搭載モデルやろな -- 2018-10-03 (水) 10:07:37
      • 装甲車にmap設置(Tankで牽引できるあれ)であった固定砲台を載っけたやつだよ。砲塔と言えば良いのかな旋回は出来ないように見受けられたけど。 -- 2018-10-03 (水) 23:49:47
  • bf5でどの兵科使う?ってアンケートの結果が出たぞ!https://twitter.com/Battlefield/status/1046746647991128065?s=20←このページです。日本のは明日かな? -- 2018-10-03 (水) 11:19:01
    • 相変わらず援護は低いな。 -- 2018-10-03 (水) 18:58:14
      • そりゃそうだ。BF4からずっとnerfされまくってメインは何かの劣化、バイポはスナのおやつ、弾は補給所なんてもんまでできると役割を奪われ続けてるからな -- 2018-10-03 (水) 21:48:36
  • アサルトライフル枠は3つだけか…WW1の武器も出すんだったらアサルトライフル枠にフェドロフも入れればよかったのに。こいつは張鼓峰事件とか冬戦争でも使われてるから時代的にもOKだし。もっとも冬戦争でほとんど失われてしまったみたいだけど。 -- 2018-10-03 (水) 12:09:52
    • ロシア枠ででてくるんちゃうの -- 2018-10-03 (水) 13:11:53
  • MG34固定武器にされたんか…?絶望しかない…トリガーハッピーしたかったのに。 -- 2018-10-03 (水) 12:43:45
    • 固定武器枠にもあるが普通にMMG枠にもあるぞ -- 2018-10-03 (水) 13:02:44
    • よくよめ固定枠のはトライポッドだ -- 2018-10-03 (水) 13:27:16
    • 逆にMG42の固定はないんか。MG42こそラフェッテに乗っけて特濃弾幕張りたいわ。 -- 2018-10-03 (水) 14:13:30
      • ノルマンディーででも実装されるんじゃないかしら DICEの事だから使い回すかもしれんが -- 2018-10-03 (水) 14:27:18
  • 今回発表された以外ではガーランド・M1バズーカ・ピストルカービンが確定してるはずだけど、シェーグレンはいつ実装するんだろう。あれスウェーデン製だよな -- 2018-10-03 (水) 13:28:56
    • Tides of warとかアンロック形式で実装するって -- 2018-10-03 (水) 13:55:10
      • ついでに言えば最初のチャプターであるヨーロッパの陥落は速いスピードで進行するらしいから、ヨーロッパ製武器たちはそれなりに早くくるんじゃないかな -- 2018-10-03 (水) 14:04:51
  • MG34ときたら、特機隊スキンの実装やろ -- 2018-10-03 (Wed) 14:23:06
    • フリッツヘルメットとゴーグルで顔だけは再現できそうだなw -- 2018-10-03 (水) 14:40:36
  • MG42がK10やSMG08/18枠になりそう -- 2018-10-03 (水) 16:06:26
    • バイポッド立てないとADSできないしヒップファイアの精度もお察しだろうからさすがにないんじゃないかな・・・ -- 2018-10-03 (水) 16:10:47
      • そのバイポ仕様が余計にMG42バイポ芋祭りになりそうで怖い。バイポと高レートでもう嫌な予感しかしないけどDICEの良調整でまともな性能であることを祈る。ちなみにMG34の場合強すぎてベータ版にいなかったからね -- 2018-10-03 (水) 16:16:22
      • MG34がベータでいなかったのって強すぎたからなの?まぁ定点射撃マンのカウンターは偵察だからキルしまくってれば行動改めるやろ(適当) -- 2018-10-03 (水) 16:20:18
      • どうせSRに頭抜かれる祭りになるから大丈夫だぞ。 -- 2018-10-03 (水) 21:51:02
    • そいつらの枠に一番近いのはsuomi KP/31だと思う -- 2018-10-03 (水) 18:46:43
      • あれ拡張したらそんなにヤバいんか -- 2018-10-03 (水) 18:55:52
    • なんかBFって極端に強い武器が出てきがちだよね BF4ではAEK-971とACE、ハードラインではK10、BF1ではマチコやらSMG08やらフェドロフ、あとSWBFのEE-4も…もうちょい調整頑張ってくれや… -- 2018-10-03 (水) 21:45:46
      • BF4で極端に強かったのはSCARとFAMASでは?こいつらがESLで禁止されたから皆AEKACEに流れたんだし。まあ途中から大分おとなしくなったけど -- 2018-10-03 (水) 21:55:46
      • そうだったのね…最初の頃は知らなかったから申し訳ない でも最近はスカー見ないよね -- 2018-10-03 (水) 22:01:54
      • いや高火力銃の中で言えば、初期で極端に強かったのは間違いなくACE52CQBだぞ。んで中距離~の高精度銃ではACE23がピカイチだった。途中で高威力低レート系(いわゆる34族)がナーフされてACE23も反動増加されたがAEKそのままだから今度はAEK天下コース(この時が丁度ビジュリコ廃止された頃)。その後火力が高い銃程精度も下げられるアプデ+AEKの初弾反動倍率が上げられて、ACE23は弾数増加で優遇。最終的にはARだとFAMAS、F2000、AEK、ACE23等が台等って感じ?AR以外ならACWやCZ、HAWK等もつおい。 -- 2018-10-03 (水) 22:10:43
      • すまん長文で暴走してしまった…でもプロはACE52CQBよりSCAR使ってた気がしないでもないから、やっぱ初期はSCARが強かったのかも。とはいえ反動増加+威力減少+精度減少される前のACE52CQBはマジで強かった。その頃はブルドックなんかもないし、TTK最強クラスな上にリロ速もそこそこでSCARより弾入って全兵科で使えるという凶悪さな…今は見る影もない微妙銃だけど。そして現状のESLルールはなんなのか…あんな許可ラインナップじゃ皆そりゃAEK・ACE23使うよねっていう。あと上では語らなかったが、AR160やM416、M16等も隠れた名ARだと思う(また結局長文になってすいません) -- 葉3? 2018-10-03 (水) 22:22:59
      • タボールとacwを忘れてた おっ偵察兵やん接近して潰したるわーからのacwでカエリウチーが多過ぎてクッソ萎えた思い出が…あとグロック -- 2018-10-03 (水) 22:25:57
      • ↑↑わかる。特にARX160はベレッタ好きとしても勿論だが高精度で使いやすくて愛用してたな あと弱いと散々言われてたけどAK-12も好きだった 三点バーストでも疑似フルオートで撃てばそこら辺のARよりレート高いんだし良かったと思うんだけどな…おっと話が逸れてきた 申し訳ない -- 2018-10-03 (水) 22:30:52
      • グロックは何気にBF4で一番エグい強武器と言っても良いかも。今サブ枠はほぼみんなG18だし…アプデ前もG18強かったけど、まだ93RやDEAGLEの選択があったのになんでその後のアプデであんなにG18優遇したのか謎(かろうじてDEAGLEは今も選択に入るかもだが…後はチャイナライジングとか広いマップで44マグ等もまぁアリかなってくらい?) -- 葉3? 2018-10-03 (水) 22:39:06
      • マグナムとディーグルで地雷撃ち抜けなくしたのはマジで意味不明だったわ・・・あれで地雷+マグナムからSLAM+G18に乗り換え -- 2018-10-06 (土) 02:01:36
  • スポットに関しては色々言われてるけど黄色のピンはフレと連携するのにめっちゃありがたいしめちゃくちゃ楽しかったわ -- 2018-10-03 (水) 16:27:58
    • あそこら辺にいるぞ!ってのが出来るのは良いよね さっきまで敵がチラチラ見えてた所とかの警戒にも役立つし -- 2018-10-03 (水) 20:26:05
    • 戦車に赤ピン立てたらちゃんと専用セリフ言うから日本語だともっと便利だろうね 問題は航空機だけど -- 2018-10-03 (水) 20:53:48
      • 航空機狙って立てるのかなり難しかったし仮に刺さってもすぐ移動されるからたいして意味ないのがな・・・ -- 2018-10-04 (木) 13:48:36
  • ベータ終了から1ヶ月弱。未だにこのwikiの雑談板が活発なのはなんだかんだ期待してる人が多いってことなのかな -- 2018-10-03 (水) 20:29:01
    • 多分ネガってた買わないであろう連中が飽きて読解っただけだと思う -- 2018-10-03 (水) 22:28:42
      • ネガっててもなんだかんだ心の奥では期待してるんやで -- 2018-10-03 (水) 23:46:10
      • とはいえ、そういう奴って一番タチ悪いよね…心の奥で期待しながらもネガるって何の得にもなってないし。まだ失望して大嫌いだからネガる方が理解できるというか -- 2018-10-04 (木) 00:02:45
      • まぁネガってようがアンチだろうが元ファンだろうがローンチ後の安売りで戻って来てくれればいいよ! -- 2018-10-04 (木) 00:08:19
    • むしろおとなしく感じてて不安に思ってた。BF1の時もこんなんやったっけ?なんとなくもっと活発だった気がする。 -- 2018-10-04 (木) 02:03:27
      • 俺も思う。BF1の時はもっと板の流れが早かった。アンチやらキッズやらで盛り上がってたけど、今回は寂れてる感じがする -- 2018-10-04 (木) 03:41:01
      • 発売が延びた、ほかに話題のFPS作品が同時期に多い、過去作に比べて新規とソロにはツラい仕様、とかいろいろ。あとは否定的な意見に対してなんか今まで以上に排他的な流れが強かったから見切りつけた人もいるかもね -- 2018-10-04 (木) 04:19:35
      • 葉1に同意。これだけ発表があったのに全く盛り上がってない、これが全てを物語っている。BF1のときは逐一の発表に対する肯定的・否定的どちらの意見に関わらず、もっと板の流れが速かった。同時にバトロワという新しい形態が出てきたので主役があっちに移った。 -- 2018-10-04 (木) 07:24:10
      • そうだったのか…BF1のローンチの頃はSWBFしかやってなかったから分からんかった -- 2018-10-04 (木) 07:50:15
      • 同じぐらいの速度で板消費してるぞ、むしろVのが勢いはある。1の発表から発売までの板消費は6〜7ぐらい、Vは今8。つまりあなたの気のせいです。 -- 2018-10-04 (木) 11:45:20
      • とりあえず見てきた。BF1は6枚目の半ばでベータ終了、8枚目の半ばで製品版。期間は1か月半程。BFⅤは7枚目の序盤でベータ終了、今8枚目 1か月経ってないし。たぶん同じぐらいじゃない? -- 2018-10-04 (木) 13:18:15
  • リベレーター出るんだってね。てことはバトロワで降りた場所にリベレーター1丁しかないという絶望的な状況が生まれる可能性が…? -- 2018-10-04 (木) 05:22:53
    • まともな武器を奪うための武器と考えれば忠実通りの正しい使い方だな! -- 2018-10-04 (木) 05:42:16
    • むしろデフォで持ってる武器がリベレーターなんじゃね? -- 2018-10-04 (木) 12:36:53
  • 2019年初めにアメリカ参入するのか -- 2018-10-04 (木) 07:29:47
    • もしかしてそれまでこの代わり映えしないラインアップなの・・・?12月ごろにしてくれよ -- 2018-10-04 (木) 09:04:48
    • それまでショットガン2種類だけなのかね -- 2018-10-04 (木) 14:53:05
  • 第二次オープンβテストはよ! -- 2018-10-04 (木) 15:57:33
  • 後々増えるとは分かってても、やっぱり武器が少なすぎる。しかも3割くらい1からの続投ってのも良い印象持てない・・・。初動の評価は捨てる気なんだろうか? -- 2018-10-04 (木) 16:02:11
    • タイドオブウォーで段々と追加していくのは構わないんだけど、思ったより1からの続投が多かったね。初期マップの数も1よりは少ないらしいし、相当切羽詰まってるんじゃなかろうか -- 2018-10-04 (木) 16:44:40
      • 続投は別にいいかなと自分は思う。1が珍しいWW1モノで銃も目新しかったけどそれって例外で、そもそも現代戦なんかだといつも同じ顔触れだしそれが普通だと思ってるとこが個人的にはある。大事なのはやっぱ数。似たような性能のあって見た目でも選べるくらいたくさん欲しいな。マップはコストカットで最終的な総数も少なくなりそう?プレミアム廃止&ガチャはしない宣言で収益は厳しくなると予想してるだろうし。もっとも追加マップが非課金になるおかげで「実際遊べるマップ」が増える可能性には期待できるかもしれない -- 2018-10-04 (木) 17:32:39
      • 余裕をなくしたDICEとか嫌な予感しかしない。 -- 2018-10-04 (木) 17:34:06
      • 余裕があっても嫌な予感しかないよ -- 2018-10-04 (木) 18:24:52
      • 葉1 そもそも続投の良し悪しじゃなくて、続投しても全然良いけどその分続投じゃない武器も多くしてくれやって話じゃないの? -- 2018-10-04 (木) 18:27:13
    • 武器が少なくてもバランスが良ければ評価は落ちないよ、あとBF1でも出てたプライマリは5丁なので3割もない。 -- 2018-10-04 (木) 17:05:35
      • RSC、M1907 SL、Lewis Gun、Selbstlader 1916、12G Automatic、Gewehr 95、P08、M1911、 Mk.VI Revolver、Repetierpistole M1912 (MP28は除外) -- 2018-10-04 (木) 18:36:13
      • ゼルプくんも続投か…突撃兵の武器になるのかね -- 2018-10-04 (木) 19:23:20
      • 1916は突撃兵の武器。てか何が5丁しかないだよ3割いってるやん -- 2018-10-04 (木) 20:18:17
      • プライマリって言ってんじゃん(数え間違えてたけど)合わせても3割いかんやん -- 枝主? 2018-10-04 (木) 22:03:32
      • サブウェポン足したら3割いくはず。てか枝主はサブウェポン入れずに3割いかないって言ってたのか。てっきりメインが5丁でサブウェポンと両方足しても3割いかないということかと -- 2018-10-04 (木) 22:46:07
      • プライマリとセカンダリの違い分かってないなこいつ -- 2018-10-04 (木) 23:26:57
      • 草生えた -- 2018-10-05 (金) 03:50:45
    • 現代戦なんかだと大体AK、m4、famas当たりはあったよなぁ、そういうのは良いのかな? -- 2018-10-04 (木) 18:31:42
  • 正直な話CoDWW2に最初から登場してた銃をこっちでもほとんど初っぱなから出してくるくらいの勢いで来て欲しい(続投も続投で嬉しいけど)後から追加してくるんだから焦るなと言われるまでの話だが -- 2018-10-04 (木) 19:30:14
    • 焦るな言われても我々発売日先伸ばされた訳で むしろ焦るのは開発だろと言いたい訳で? -- 2018-10-04 (木) 19:49:11
      • やっぱりそういうのもあって「後から実装」はどうしても残念感が否めない。 -- 木主? 2018-10-04 (木) 20:08:55
  • DICEのTwitterに上げてる写真にWacomの液タブが写ってるね。やっぱ絵描くならWacom安定だよな。 -- 2018-10-04 (木) 19:58:02
    • さては社員だなおめー -- 2018-10-04 (木) 21:07:04
  • ただ遊ぶだけの分際で偉そうなことは言うべきじゃないけど、蘇生バグとかデバッカーを雇えばすぐわかるような致命的なバグが残ったままβテストやるのは何故って言いたくなる。バグやバランスを修正するためにα、βテストをやるといってもあんなん見せたられたら多くの人がマイナスイメージを持つに決まっている。当然のように発売延期もするし。期待してるからこそメーカーの雑な対応に本当にむかつく。 -- 2018-10-04 (木) 21:39:01
    • 関係ないけどgtavの起動画面でコントローラー動かすと操作設定初期化するバグ未だに放置したり課金要素あるオンラインににだけ車や新要素追加してオフ放置なのほんとむかつく 発売時はDLC実装しますとか言って後から「その必要は無いと感じた」とか言って儲けられるオンにだけ注力してるのもむかつく destinyのDLC前提本編スカスカ商売もむかつく divisionのガバガバ鯖&致命的なバグ放置しまくりもむかつく 海外ゲーム会社ほとんどむかつく(激怒) -- 2018-10-04 (木) 21:53:17
      • バンナム「許された」 -- 2018-10-04 (木) 21:57:23
      • SEGA「よし、書かれていない」 -- 2018-10-05 (金) 03:45:21
    • EA「とりあえず13歳の娘がどうとか嫌なら買うなとかほざいてた無能はクビにしたぞ」 -- 2018-10-04 (木) 21:56:28
    • べつにβテストでいくら致命的なバグ出したっていいじゃん、やる前からわかれよって参加した時点でテスターなんだよ俺たち。バグの洗い出しできて改善案も出されてるし別になんのマイナスイメージもないけどなー -- 2018-10-04 (木) 22:18:19
      • なお製品版はアプデのたびにバグが追加される模様 -- 2018-10-04 (木) 22:52:43
      • BF1の跳弾バグの恨みは多分一生忘れない -- 2018-10-04 (木) 23:07:13
      • 実質体験版みたいなやつで、特定兵科出撃不可バグ・頻繁に起こる蘇生バグ・サーバーバグ等々、普通にプレイできないレベルのバグてんこ盛りでマイナスイメージ着かないって方が珍しいと思うけどな。一緒につき合わせた友人に当時申し訳なかったわ -- 2018-10-04 (木) 23:09:18
      • 大多数は体験版だと思ってるだろうけどあくまでテストだからな、実際にプレイしてバグを洗い出していくのがプレイヤーなんだからバグ見つけて報告するのが仕事。プレイできないレベルのバグを発売前に事前に潰せて良かったと思うべきなんじゃないの?楽しくプレイできると思ってる方がおかしいと思うな俺は -- 2018-10-04 (木) 23:37:54
      • 実質体験版だろってのは傲慢すぎる。どうしてそんなに自分本位で考えるんだろう -- 2018-10-05 (金) 00:16:43
      • 流石にそれは運営に洗脳されてるレベル -- 2018-10-05 (金) 00:30:12
      • ベータでもアルファでも、俺は体験版だと思ったから体験版なんだい!ダイスもそれに関わる人は全員クソだクソ!ってか。精神的に幼いのかね -- 2018-10-05 (金) 01:49:47
      • 「バグだらけじゃねーかふざけんな!」というより「プレイヤーにBFVの第一印象を決めさせるβテストでこの状況って売り上げに悪影響及ぼすだろうになんでこのまま開催したの?」って感じ -- 2018-10-05 (金) 02:09:04
      • ベータの優先参加権をエサに先行予約特典として売ってるんだから、これテストだし!体験版じゃないし!と言い張るのは無理があると思うぞ。それより残念だったのはベータから製品版で変更・修正される要素が多すぎて、ベータを遊んだだけじゃ製品版の遊び心地が想像もつかないことだった。アンロック形式のせいでフレアガンを持った偵察兵も最後の数日しか見れなかったし、話じゃ補給所周りやTTKにも手が加えられるらしいから、製品版見た目は一緒でも中身は全く別のFPSになりうるのが不安。 -- 2018-10-05 (金) 02:33:33
      • ベータのアーリーアクセスを特典にしたら体験版になるの…?なぜ…? -- 2018-10-05 (金) 02:53:34
      • 「βはテスト」って正論で動く人ばかりじゃないのが現実だよね。実際悪い印象持って予約の見送り・キャンセルした人は少なくなさそうだし。商売ってのはえてして理屈で動かない人も大勢相手にしないといけないのが辛い所。まぁβのデキで製品版のデキを占ったりあるいは運営に疑問持つことが非合理的な事なのかって言われるとそうでもないと思うけど -- 2018-10-05 (金) 05:24:57
      • まぁ、日本でのβテスト開催が嫌がられてる訳じゃな -- 2018-10-05 (金) 11:48:14
      • 最近日本での開催減ってて悲しいなぁ… -- 2018-10-05 (金) 13:15:15
      • β減ってるのか…。嘘か本当か、日本で公開すると相当数の反発を食らうからゲーム会社は警戒してるとは確かに聞いた事ある。そう考えると確かに実際某有名ゲームのお披露目とか日本だけコメント禁止にされてたなw amazonレビューの各国の比較も面白かった -- 2018-10-05 (金) 16:19:44
    • βテストだからという理由もあるけど、ゲームに限らず欧米のIT系は不具合があってもリリースするタイミングを優先するスタイルだよ。ハードとは違ってソフトにバグは付き物だし、ソフトに完璧を求め過ぎな日本は考え方を変えていく必要があると思う。 -- 2018-10-05 (金) 01:12:00
      • 大事なのはリリース後もバグ取りやプレイヤーの意見のフィードバックを継続することであって、でないとただの売り逃げ。フォートナイトはその姿勢が徹底しててすごい。DICEのBF1リリース後の姿勢はどうだった…? -- 2018-10-05 (金) 02:40:03
      • モンハンとフォートナイトがいい例だなモンハンは後の対応がゴミだったフォートナイトはアプデがめっちゃ頻繁でTwitterとかの運営との距離が凄い近い -- 2018-10-05 (金) 04:58:48
      • フォートナイトの対応の速さは会社の技術力もあるんだろうな Epic Gamesってゲームエンジンの開発してるとこだからゲーム開発社如きでは技術力では歯が立たないよ 特にUnreal Engineっていうエンジンはギネス記録にもなってる凄い代物 -- 2018-10-05 (金) 05:22:53
    • どっちの言い分も理解できるし、どっこいどっこいやなどっこいどっこい。とりあえず製品リリース時に致命的なバグが無ければ良しだねって事で閉廷でいいんじゃね -- 2018-10-05 (金) 02:02:14
    • トレーラー初公開で好評より不評が上回った事とク,ソダーランドの問題発言が相まった所にベータのバグだもんな。現代戦派でク,ソクソクソ言いながら結局買ってプレイするスタイルでやったけど今回ばかりは見送っていいぐらいのレベルだもの -- 2018-10-05 (金) 02:43:53
      • まだクソダーランドとか言ってんのか。よく飽きないね…神経疑う。あなたみたいな暴言を当たり前に発する奴はBFやめて戻ってこないでほしいね -- 2018-10-05 (金) 11:34:13
    • ちょっとバグがあったくらいでキレてたら人生大変そうだな笑 -- 2018-10-05 (金) 06:49:32
      • 嘘つけ。BF1のバグでキレた事ないやつなんていないぞ。誰も俯瞰で考えることなんて許されないぞ。 -- 2018-10-05 (金) 12:32:11
      • これ↑は至言。BF1のあれこれに何度もイラつかされてきた上で、それでも手放しでDICEを暖かく応援できる聖人はすごい。とはいえこうやって文句言いつつ買うけどな! -- 2018-10-05 (金) 14:17:50
      • バグルフィールド4とかを経験してればある程度はしょうがないなってなってくるよ…麻痺してくるなw -- 2018-10-05 (金) 15:44:35
    • マイナスイメージ気にしてる場合じゃない位納期厳しいんやろ。バグあるの分かってるけど直してる時間無いんだと思うわ。だから個人的にはその辺のバグは許容して評価する様にしてる。 -- 2018-10-05 (金) 11:57:55
      • 体験版かどうかって話がバグとクソゲーの話になってて笑う -- 2018-10-06 (土) 19:22:47
    • え!? 「oβはテスト」ってそもそも正論なのか? 不特定多数に公表している以上、コマーシャルや宣伝の面が大きいと思うけど。そんなにテストであることを強調するならクローズドの状態でも良いんじゃないですかね。サーバーの負荷条件とかはわざわざオープンにしなくてもいじれそうだし。あと「無料なんだから文句言うな!」という言い分があるけど、では世の中に溢れてる無料オンラインゲーはどうなるんですかね? 無課金者はバグだらけでまともにプレイできません なんて言われて成り立つと思う? -- 2018-10-05 (金) 12:17:34
      • 大多数にデバッグさせてんだからテストやろ。負荷だけならそうかもしれんがスポーン負荷みたいな大きなバグから兵科別のキルした場所のデータなんかのビッグデータを得るまであらゆることをやらないといけないんだからオープンにしてるわけだしその理屈はおかしいわ -- 2018-10-05 (金) 13:18:41
      • さすがにβと無料公開の完成ゲーで比較するのは違うわ -- 2018-10-05 (金) 14:47:38
      • βがテストじゃなくて体験版だと思ってる奴がいる方がびっくりだわ 確かに宣伝の意味はあるだろう わざわざつべで配信までするくらいだからね ただあくまでテストだってことを忘れちゃいかん -- 2018-10-05 (金) 18:01:04
      • ↑いや、そこまで「テストだから!」 って反論されてもね。そんなもん作り手や売り手の甘えだよ。...どれほど未完成版だの無料だのテストだのと強調しても、世の中の不特定多数に大々的に公表してしまった以上(例えそういったことを加味しても)ユーザーたちの容赦無い評価と判断にさらされる。そんな中、「バグまみれの欠陥だらけですがこれはテストです。でも気にせず製品版を買ってね。」と言われても、商売を舐めてるとしか思えない。...EAは企業ビジネスにおける宣伝・コマーシャルの重要性を理解していないんじゃないか? -- 2018-10-05 (金) 18:39:34
      • warframe「ベータテストですが何か」 -- 2018-10-05 (金) 18:40:45
      • ユーザーの意見を汲み取ったり発見しきれなかったバグを見つけて製品版を改善するためのテストだぞ…? その容赦のない批評を求めてるんじゃないの それにこっちとしては発売前に楽しめるんだしいいじゃん -- 2018-10-05 (金) 18:50:03
      • 「Battlefield™ V」オープンベータは発売前のソフトウェアであり、エラーや欠陥を含んでいる可能性があり、明示的または黙示的な保証を行うことなく「そのままの状態で」提供されます。諸条件、制限事項、免責事項が適用されます。←これβのプレイヤーはみんな承認してるはずなんだけど -- 2018-10-05 (金) 19:13:07
      • バランスが良い悪いとか、どういうバグが発生したかは大歓迎だろうが、俺はつまらない→だからゴミゲーとかいうただの悪口は誰も求めてないよ。批評と悪口を履き違えてるやつが多い -- 2018-10-05 (金) 19:46:26
      • ネットだと批評っていうよりあなたの感想だろって思うのも多い -- 2018-10-05 (金) 20:00:56
      • 開発「βテストするぞ、皆バグとか改善点教えてね」外人「ココとココにバグがあって…」日本人「βテストはテストじゃない!テストじゃないのにバグ塗れの配信するなんてふざけてんのか!!!」DICE「ふぁっ!?」 -- 2018-10-05 (金) 21:05:11
      • 他の開発「……(無言のβテストおま国)」 -- 2018-10-05 (金) 21:14:07
      • 正常俺「やめてくれよ…(絶望)」 -- 2018-10-05 (金) 21:35:04
      • バグ多すぎてうんざりしたわって書くと、あれはテストだから!むしろ正式版の前に見つけられてラッキーだと思え!バグで叩いてたのは陰湿な日本人だけ!って意見出てくるのもまあ凄いわな -- 2018-10-05 (金) 22:16:35
      • そしておま国へ…チーターの中国、粗探しの日本で一緒に隔離されそうで怖い -- 2018-10-05 (金) 22:46:02
      • 製品版でバグにうんざりだから早く直せは分かるんだが、既に終わったβの事でバグにうんざりとか書かれてもなぁとは思う、ただネガティブなだけの話題というか -- 2018-10-05 (金) 23:02:01
      • ↑↑↑バグ発見と改善の為のテストと完成された無料ゲー比べちゃう意見が出る方がよっぽど変だぞ あと陰湿な日本人だけってのは確かにオーバーだと思うが1,2個目は当たり前。少しは考えてから発言してね -- 2018-10-05 (金) 23:16:56
      • こういう一部の変な日本人のせいで悪評ついてどんどんおま国されてるのほんと糞ですわ・・・ -- 2018-10-05 (金) 23:36:53
      • 何か未完成のoβと完成版の無料ゲーを同列に比べるのは草 という意見があるが...知ってるか? 本来の予定ではこのoβの一ヶ月後に発売だったんだぜ? warframeのようにいつ製品版が来るかわからんやつのβならともかく、一ヶ月後に発売を控えるゲームのβにそれ相応の完成度を期待するのは、あながち間違いじゃ無いんじゃないかね。それとoβが始まる前のこの雑談板を見てみな。ほとんどのコメが「購入はβの出来を評価してから」という意見が大勢で「どんなにβの出来が悪くとも買う!」というのはほとんどいない。...少なくとも、ここの板の大半は前者だったはずだがどうやら今は後者が優勢のようだ。 -- 2018-10-06 (土) 00:12:24
      • 日本でβやっても頓珍漢な感じのが多いかもしれないけど、DICEにはめげずに次作以降も開催して欲しいものです。・・・開催してくれるよね? -- 2018-10-06 (土) 00:20:10
      • 見切った層がこっから消えただけでしょて -- 2018-10-06 (土) 00:26:29
      • 単純に出来=バグの多さ というわけでは無かったんじゃないですかね。 -- 2018-10-06 (土) 00:31:37
      • 内容の出来とバグはまた違う話と思うんですが…出来見てから判断するっていう"出来"は普通ゲームシステムとかそういう話じゃないのか。βでバグを理由に製品版買わないと即断するってのもなかなか。普通β終了時点で購入見送るのはスポットシステムの変更が肌に合わなかったとかそういう理由だと思うんですけど -- 2018-10-06 (土) 01:42:33
      • ゲームとしての完成度はなかなか良かったと思うが それにβはその完成度を高めるためにやらせるんだから多少βの完成度が悪くても仕方ないだろ。それにバグがあるのはしょうがない バグを発見するためにやってんだから あとβの出来=バグの少なさだと思ってるの?それ以外に見るべき所があるだろ どんなにクソゲーでもバグがなければいいのかな -- 2018-10-06 (土) 13:46:48
      • いや、バグの多さとかは出来の良さに直結する要素だろ。どんなに内容が神ゲーでもバグがひどくてまともにプレイできなかったらクソゲーじゃん。仮の話だが、今回のβテストで当初の出撃不可・分隊参加不可バグがβ終了まで治ってなかったら「βはあくまで改善のためのテスト! 製品版とは違う!」と言い切れるか? 大抵の奴は「大丈夫かいな...」と不安に思うぞ。そう考えればやはりβの出来は良いに越したことはない。...だいたい、αの段階とかで「テストだから」とかいうのはまったくもってその通りだと思う。しかし、発売日が目前に迫ったoβの段階でその理屈を振り回すのは少し厳しいぞ? DICE・EAもそこの所をわかってるからそれらのバグを早急に直し、それでも無理そうだから発売日を延期したんじゃないか? -- 2018-10-06 (土) 18:38:35
      • 言い切れるだろ、発売日に直ってりゃ文句も無いだろ。重要なのは製品版がクリーンなものであるかどうかで -- 2018-10-06 (土) 18:59:27
      • ↑マジかよ、言い切っちゃうのかよ。あれほどバグるフィールドと言われ続けてきたDICE・EAを信じるのか? 製品版ですらクリーンなものをマトモに出したことが無いのに。...まぁ、そこまで絶対の信頼を寄せているというなら、もう言うことは無いさ。 -- 2018-10-06 (土) 19:28:44
      • そら信じるさ、多かれ少なかれ期待してるからこそここに居るし。仮に発売後のクオリティも全く信用してない出来ない、失望してDICE憎しだったら今更このwikiを閲覧するなんて無意味な事しない -- 2018-10-06 (土) 20:44:19
    • テストだろうと体験版だろうと正論だろうと無かろうと、どっちでもいいけどガイドラインくらい読んでから書き込もうな -- 2018-10-05 (金) 14:50:40
  • 続投が何割とかどうでもいいけど、リボルバーが1つしかないのは寂しいな・・・ -- 2018-10-05 (金) 09:28:25
  • 日本のbf5公式Twitterのアンケートの結果がでたぞ!https://twitter.com/Battlefield_EAJ/status/1046943740693082112?s=20 突撃40%、援護19%、衛生25%、斥候16%! -- 2018-10-05 (金) 11:25:48
  • どうせBF1からの続投武器が多いんだからキャンペーンに国民突撃隊の話があったら面白かっただろうに。末期戦で武器が足りなく、武器庫で埃を被ったWW1以来の旧式武器を使う展開があったらBF1からのプレイヤーにとってアツい展開だった。 -- 2018-10-05 (金) 14:27:33
    • はじめからBF1の武器が多いのはWW2勃発時に前大戦から戦間期を超えて持ち出されたっていう設定があるんだろうな。前大戦の戦勝国は世界恐慌で軍拡どころじゃなかっただろうからな -- 2018-10-05 (金) 15:21:35
      • アメリカ軍とか戦車1両も作ってない年があるくらいだからな -- 2018-10-05 (金) 15:25:27
    • 外人ニキも続投多すぎでガッカリっていう人多いみたいだけど、実際WW2でも殆どの国はボルトアクションカチャカチャしてたわけだし、ビークル系は超絶進化したけど個人火器はWW1に毛が生えたレベルだよな。 -- 2018-10-05 (金) 17:00:10
      • 続投ばかりなのは格ゲーだとよくあること。開発側は開発費を抑えられる、ユーザー側は愛着のある武器を再び使える。win-winだと思うけどなあ。 -- 2018-10-05 (金) 18:41:26
    • BF3→BF4だってほとんど続投だったのにBF1→BFVでは許されない風潮が理解できない。 -- 2018-10-05 (金) 17:18:27
      • 4や1から入った人が「前作と同じ銃が多いってなにそれ」って思ってるんじゃない? -- 2018-10-05 (金) 17:33:01
      • 3と4はほぼ同じ年代だけどWW1とWW2じゃ20年も差があるし戦場の様子も全く違うからな -- 2018-10-05 (金) 17:40:55
      • ↑ぐう正論 -- 2018-10-05 (金) 18:00:47
      • 戦い方が違うだけであって武器はそこまで進化してないんだよなぁ -- 2018-10-05 (金) 18:08:09
      • 割とWW2初の武器も多いと思うんですが...特にライフル弾を使用する個人携行のできるフルオート火器類 -- 2018-10-05 (金) 18:37:56
      • WW2は武器よりも兵器の発展がヤヴァイ、戦車もやばい勢いで大型化してくし航空機に至っては複葉機からジェットクラスの発展って.... -- 2018-10-05 (金) 18:39:32
      • ARが生まれたのが末期の独だっけ? -- 2018-10-05 (金) 20:44:30
      • ARにジェット戦闘機にヘリに弾道ミサイルに…やっぱドイツってやべえな -- 2018-10-05 (金) 21:19:00
      • アサルトライフルの原型、と言うのが正しいかもSTGがそうだよあとフェドロフもそう言われたりするね -- 2018-10-05 (金) 22:43:59
      • ステルス全翼ジェットも赤外線暗視装置も確かドイツが初だよな -- 2018-10-06 (土) 15:36:34
    • ノルトラント師団かロシア解放軍、あるいはテッセル島蜂起やタイ王国軍とかでもいいね -- 2018-10-05 (金) 17:30:02
      • ニッチ過ぎて草 -- 2018-10-05 (金) 17:37:10
      • 今更そんな勢力知ってる人居るんですかねぇ... -- 2018-10-06 (土) 01:06:09
      • 森の兄弟忘れてるんだで -- 2018-10-06 (土) 19:42:33
  • サウンドクラウドで公開されたレガシーテーマかっこよすぎて吹いたわ 音楽に関しては常に最高を作り出してるな -- 2018-10-05 (金) 15:18:26
    • 確かに!でも、どことなくBF4っぽいね。 -- 2018-10-05 (金) 17:49:54
  • 登場武器の一覧見たけどBF1最初期並みに銃が少ないな。最初は英独マップしかないからかBARやM1ガーランドすらないとは。ついでにリムペットがなくて寂しい -- 2018-10-05 (金) 17:57:51
    • ローンチ時のtites of war、ヨーロッパの陥落で既に追加されるんでしょ。TOW追加武器はローンチ時登場武器とは言えないし -- 2018-10-05 (金) 19:49:02
    • いつかベレッタM1934出たら夕叢ごっこしなきゃ -- 2018-10-06 (土) 01:18:04
  • https://twitter.com/EA_DICE/status/1048145817922654208?s=19ええやん -- 2018-10-05 (金) 21:42:12
    • ええやん -- 2018-10-05 (金) 23:00:03
    • リプが盛り上がりすぎて草、サスペンション追加でこの喜びよう -- 2018-10-05 (金) 23:19:40
    • そういや今までBFにサスペンションの概念なかったんだっけ -- 2018-10-05 (金) 23:38:06
  • https://twitter.com/EA_DICE/status/1047822318062514177?s=19正式版だとちゃんと車潰れるんね -- 2018-10-05 (金) 21:44:50
    • βの戦車が乗り上げても平気な乗用車はリアルさが云々の前にゲームプレイとして煩わしかったからこれはありがたい。パンクは足元の射線を切る以上の効果はあるのかな?車の下に潜れなくなったりとか… -- 2018-10-05 (金) 21:53:39
    • これ以外と今まで実装されてなかったよね。戦車の快適性が上がるのは嬉しい。 -- 2018-10-05 (金) 22:34:56
      • 一応4のは潰れるぞ。そこまでペチャンコにはならんので精々隠れた時に頭が出る出ない程度の違いだが -- 2018-10-06 (土) 02:05:30
      • BF4で仮に潰れなかったとしても前進・後退どちらでも走行速度で十分乗り越えられたけど、BFVのTankでは特に後退速度が出なさすぎて止まってしまうのがストレスだった。 -- 2018-10-06 (土) 14:11:48
    • 戦車乗りの俺からするととても有難いいいぞー!DICE頑張れ!! -- 2018-10-05 (金) 23:02:21
  • MG42、オーバーヒートしたら爆速で銃身を取り替えてて草。惑星BFの住人はマガジン交換のノリで銃身を撒き散らす。 -- 2018-10-05 (金) 23:14:05
    • 惑星BFで最硬のDONOUもMMGで50発も撃ち込めば壊れると判明 -- 2018-10-06 (土) 00:21:04
    • あれ本物は専用のグローブをはめてから取り出して、取り出した銃身は厚い布とかの上に置くらしい。そのまま地面に置いちゃうと、地面と銃身の温度差のせいで焼き付いたり銃身が曲がったりとわりと大変なことになるらしい。 -- 2018-10-06 (土) 00:27:18
    • そりゃ重機関銃持って走り回るくらいだし。たかが温かいだけの鉄パイプなんて片手で余裕よ -- 2018-10-06 (土) 00:35:13
      • 一応弾薬で引き出してるから素手では触ってないぞ -- 2018-10-06 (土) 01:57:39
  • https://twitter.com/Battlefield_EAJ/status/1048105584602435584?s=19武器一覧一応貼っとくよ -- 2018-10-05 (金) 23:31:16
    • MP34めちゃくちゃかっこいいな。突撃で遊ぼうと思ってたけどやっぱり看護にするわ。 -- 2018-10-06 (土) 01:13:34
      • おぉ!同志がいたか!プレス加工じゃなくて削りせ出しレシーバーの精巧さといい、オーストリアで生産されたことといい心惹かれるものがある。ちなみに日本の海軍陸戦隊もMP28、18と合わせて使用されたみたい。レートも実銃は600rpmくらいあるからMP40とかよりも近距離詰めていける銃になることを期待してる! -- 2018-10-06 (土) 11:47:28
      • ちなみにアイアンサイトもオープンサイトで結構覗きやすいと思う -- 2018-10-06 (土) 11:48:21
      • 銃剣装着してるMP34の実物写真見たけどめちゃくちゃカッコよくて草 これは楽しみだわ -- 2018-10-06 (土) 15:03:45
      • ただ…マガジン容量が20発のようだ。実物は20と32発のマガジンが実在するから拡マガで32発にできるとして、デフォルトの弾数の少ない弱点を補う長所がほしいなぁ -- 2018-10-06 (土) 16:52:10
    • gewehr 43を足場に使ってたのは初耳 というか草 -- 2018-10-06 (土) 07:56:53
    • 狙撃シールドとかいうゴミクソ産廃芋専ガジェットが無い +1145141919点 -- 2018-10-06 (土) 17:30:36
  • 見た感じMG42ヤバそう? -- 2018-10-06 (土) 00:25:12
    • MMG全部バイポ立てないとADSできないしその分下駄履かされてるだけじゃね?バイポ立てたら強いだろうけど動けないから頭スパーンやられておしまいよ -- 2018-10-06 (土) 00:45:17
    • YouTubeのDEV TALKS 3でMG42が出てるけど、腰だめでも思った以上に集弾してるからレートに物を言わせたごり押しで遭遇戦はしのげるかも。DONOUもぶっ壊せるとは驚いた。レート1000出るみたいなこと話してるけど、アップグレードで1000になるのか、アップグレードでさらに200rpm追加の1200になるのかちょっとわからん。ただ、動画だとレート1000出てるようには見えないけど… -- 2018-10-06 (土) 16:57:26
      • デフォで1000、アップグレードで1200って言ってたよ -- 2018-10-06 (土) 17:58:51
    • バイポ立ててさえあんだけブレるなら正直中~遠距離はカウンタースナイプでドタマ抜かれる可能性の方が高そう。 -- 2018-10-06 (土) 22:51:34
  • MG42出るならノルマンディー上陸作戦あるのかなあ? -- 2018-10-06 (土) 01:51:08
  • 新要素もあるけどなんだかんだ言って発売1か月前から発売後1か月後位がワクワクの最高潮で、それ以後はクソゲーorバランスガー、とか言いながら惰性でやってる気がするな -- 2018-10-06 (土) 04:24:16
    • ここ数年のfpsの中じゃ貴重なWW2なんだし期待しようよ -- 2018-10-06 (土) 07:15:59
      • 確かに第二次世界大戦がテーマのゲームはここ最近でこそかなり増えたけど、どれもリアル重視のFPSばかりだからね。かといってBF1の時期に発表された「バタリオン1944」っていう第二次世界大戦のカジュアルなレトロFPSが発表されたけど、その後にCODWW2が発表されてしまった上、あまり評判も良くなくそのまま沈黙してしまった。CODWW2も最初のトレーラーで原点回帰と期待されていたけど、その後、普通のマルチプレイモードにゾンビ出したりダークマター迷彩の日本の銃を追加したり、終いにはBF1のフェドロフのレジェンダリースキンをパクって第二次世界大戦には関係しないパンプキンマスクとか死神の服とか追加をしたからなあ。まともに遊べるカジュアルな第二次世界大戦ゲーはやっぱりBFVしかないかもね。 -- 2018-10-06 (土) 12:05:14
      • まともに遊べる←ほんとぉ? -- 2018-10-06 (土) 13:27:08
    • 某掲示板はβからずーっとクソクソ言い続けてるだけの奴ばっかりだわやだねぇ -- 2018-10-10 (水) 11:12:52
  • 早くドイツ将校の格好をしてMP40とルガーP08をを持って戦いたいな。MG42も使えるしドイツ軍好きの俺にとっては残り1ヶ月半が待ち遠しくてしょうがない -- 2018-10-06 (土) 08:22:19
    • わかる -- 2018-10-06 (土) 11:55:33
    • ドイツの科学力はぁ世界一ィィィィィ!!! -- 2018-10-06 (土) 11:59:48
    • 服装が好きにカスタムできるからなんというか不正規戦部隊感出ちゃうし何より一瞬だけ敵か味方かわからなくなりそうだから正直あんま好きじゃなかったけど時と場合によってはリアリティ出そうだな〜って思った。ソ連軍が押し寄せてくる降伏直前の絶望的な状況のベルリンでSSから国防軍、警察官から私服に腕章巻いただけの国民突撃隊兵士とか末期感ある -- 2018-10-06 (土) 12:15:13
    • ベータ版のドイツ軍の格好どう? -- 2018-10-06 (土) 13:25:15
  • コルト社の銃のライセンス料って高いのかな?そろそろm1911には飽きてきたからsaa・m1915・m1917のどれかを使いたい -- 2018-10-06 (土) 11:54:35
    • ファイアーアームズは破産したしそれらの銃のパテントは切れてるよ -- 2018-10-06 (土) 12:20:21
    • そもそもEAってライセンス料払ってるんだっけ? -- 2018-10-06 (土) 12:33:49
      • 払ってないんじゃね。https://fpsjp.net/archives/25768←ここにはライセンス契約終了って書かれてるけど -- 2018-10-06 (土) 14:39:22
    • ゲームに登場する銃のライセンスってどういう法的根拠で支払う/支払わないの話になってるんだ?一般的にこういう場合のライセンス料ってデザインとかじゃなくて生産の話だよな? -- 2018-10-06 (土) 17:52:14
      • 製造ライセンスは当然存在するけど、ゲームへの登場の場合は意匠に関する権利を根拠に要求するんじゃない?ハーグ協定って言う意匠の国際登録制度もあるみたいだけど、踏み倒せるって事は、銃のデザインは登録されてないか保護の対象にされていないか批准してない国が多数あるか、そんな感じの事情があるのかもしれない。そこら辺の詳しいことは知識不足で確かなことは分からないけど -- 2018-10-06 (土) 18:06:11
      • 商品名を勝手に使うのはアカンって話じゃない? 制式名なら(たぶん)パブリックドメインだし大丈夫そうだけど。 -- 2018-10-06 (土) 23:46:46
    • そういや銃によって実名使ったりぼかした名前にしてたりしてたCODWW2もM1911は何故か「1911」と微妙に変えてたなぁ。やっぱ高いんだろうか -- 2018-10-06 (土) 19:43:51
    • BF4でもH&K社とは揉めたのか、どれも架空の名前での登場だったよね。(HK416がM416、UMPがUMP-45みたいに。) -- 2018-10-06 (土) 21:57:46
      • hkのライセンス料はバカ高いって聞いたことがある 宣伝にもなるんだしもうちょっと寛容になってくれてもいいと思うんだけどね… -- 2018-10-06 (土) 22:45:45
      • UMPはマルチキャリバーだから口径書いてあるだけじゃない? -- 2018-10-06 (土) 23:51:23
      • 電気店のWi-Fi接続設定8000円と似たような理由じゃないの。関わりたくないのに何も提示してなかったら一々交渉に来て面倒だから、ボッタクリ金額を提示していることで門前払いしているとか -- 2018-10-06 (土) 23:51:48
  • あのダイスの事だから銃のバリエーションに関しては心配してないけど、WW2の時代は銃の数もWW1の比じゃないから開発が追い付かなすぎて出るの遅すぎ、最悪メジャー所しか出ない何てことにならないか心配だわ。CODWW2よりもバリエーションがショボい何てなったら洒落にならないしな。 -- 2018-10-06 (土) 13:57:33
  • https://soundcloud.com/battlefield_official/sets/battlefield-v-official サントラ聞けるぞ -- 2018-10-06 (土) 16:13:45
    • 有能 -- 2018-10-06 (土) 18:56:50
  • なんかBFVには「B」と書かれたゲーム内通貨があるようだな。外見カスタマイズのみに使用されるんだとよ。…EAの今までの行いを振り返ったら嫌な予感しかしないんだが -- 2018-10-06 (土) 19:46:27
    • BF1ドイツ帝国援護兵ヘルメット:100000B というかファッションアイテムはガチャ方式なんだろうか。枢軸側の服が欲しいのに連合側の服ばっか出たらキレそう -- 2018-10-06 (土) 20:10:59
      • EAのガチャは炎上経験があるから買い切り型にする可能性が強いだろうけれど、値段や種類が気になるね。 -- 2018-10-06 (土) 22:02:46
      • FIFA見ていると普通にガチャにしてきそう -- 2018-10-06 (土) 23:38:07
      • 黒人スキンのレア度が高いのはリアル黒人に対する差別or黒人スキンのレア度が低いのは黒人に対する差別 よし!どっちでもイケるな! -- 2018-10-07 (日) 00:05:21
    • BってなんのBよ -- 2018-10-06 (土) 20:18:57
      • BattlefieldのB?と予想 -- 木主? 2018-10-06 (土) 20:34:23
      • 普通にBucksじゃねえの -- 2018-10-06 (土) 23:57:33
      • bondのBでしょ。債権、公債の意味。BF1でもウォーボンド(戦時公債)ってあったでしょ -- 2018-10-07 (日) 00:15:48
    • その通貨でどんなものが対象になるかによっては最初のトレーラーみたいにまた炎上しそうだな・・・ -- 2018-10-06 (土) 20:45:35
      • 外見スキンと銃スキン(サイトなど性能に影響が出るところ)だけならまあいいとおもうが・・・ いくらなんでもSWBF2で禁止図書扱いにまでされディズニーに怒られたレベルの二の舞をDICEもといEAもやらかすとは・・・いや・・・もしや・・・やらかさねえよな? -- 2018-10-10 (水) 16:08:00
  • >(クロスプラットフォームプレイの可能性も視野に入れ)CS版のエイムアシスト廃止を検討している。これに代わるアイデアとして...doopeより。やはりというかDICEもXプレイに動くんだな。BFが対応すれば他ゲーも追従するだろうから注意深く進めてほしいもんだ -- 2018-10-06 (土) 20:47:17
    • 引きつく方を無くすだけで目標が近いと感度が下がる方は無くさないって言ってたから一概には言えないんじゃね? -- 2018-10-06 (土) 20:55:18
      • 吸い寄せだけ無くす方針なのか。スポット連打索敵嫌がってるしエイムアシスト利用した索敵もやっぱ嫌やったんやな。まぁアレ確かにプレイヤーが認識してない敵にも反応するしプレイヤー目線で見てもこれダメなんじゃね?って正直思ってたから良い判断だと思うわ。R6Sとかエイムアシストないけど問題ないしエイムアシスト廃れるのは大歓迎だわ -- 2018-10-07 (日) 06:18:21
    • エイムアシスト云々は別にいいけど、その前にチーターをどうにかしろと。どうにかできないなら(できないだろうけど)BFプレイヤーの過半であるCS版のプレイヤーはクロスプラットフォームは望まないだろう -- 2018-10-06 (土) 21:00:14
    • 仮に、CS版でエイムアシストが廃止されたらどうなるだろうか? スポット関連とかのゲーム性からしてハードコア寄りだったのに、さらに突き抜けるというのか。カジュアル層が裸足で逃げ出しかねんな。まぁ、個人的には大歓迎なんだけど。 -- 2018-10-06 (土) 22:51:24
      • さらに弾薬が足りなくなるだろうなww -- 2018-10-06 (土) 22:57:07
      • 弾の平均消費量は間違いなく増えるだろうけども案外ゲームとしては大丈夫なんじゃね?R6S何てマルチはアシスト無い上にゲーム性が初心者に全く優しくない作りなのに普通に初心者くそ多いし楽しめてるみたいだしな。結局アシスト無くなってエイム力下がるって言っても自分一人だけ理不尽に下がる訳じゃないし寧ろシステムの補助がないガチ実力勝負を良しとする人も結構いるんじゃなかろうか -- 2018-10-07 (日) 06:26:54
    • 現状ハックされてないCSにチーターが混ざってくる・マウスには絶対勝てないからXプレイではCSってだけで不利とかあるしろくな事にならんと思う。箱とPS4のXプレイとかならいいと思うけど、PCも入れるのはいかんでしょ -- 2018-10-06 (土) 23:01:32
      • 過疎ってるとかでもないしそもそもクロスプラットフォーム必要あるのかと…フレンドとやるようなゲームでもないしなぁ -- 2018-10-07 (日) 00:54:18
    • PCユーザーからするとやってもいいと思うけど、CSユーザーからすればデメリットの方が多いだろうな。 -- 2018-10-07 (日) 01:27:28
      • 俺もPCだけど、どちらでも良いだわ。相手がパッドだマウスだなんて気にしてないし。キーボだって安物キーボ使ってる人も居れば高級キーボ・キーパッドを使ってる人も居る。デバイスの差なんて気にしながら遊んでないしな。自分が遊び易いスタイルで遊んでるから、誰もが遊び易いスタイルで遊べばいいんじゃね?ってのが本音だわ。 -- 2018-10-07 (日) 06:31:05
      • PS4ユーザーの自分からすると、マウサーとチーターが大量に流入してくるのと同じだからめちゃめちゃ困る。クロスプレイ部屋とそうでない部屋で分けてくれるなら問題ないけど -- 2018-10-07 (日) 09:18:13
    • 某WT知ってる人ならわかると思うが、CSがPCに勝とうと思ったら小癪な戦術使わないと勝てないのよね。純粋に楽しめなくなるからXプレイなんて要らないんだがなぁ -- 2018-10-07 (日) 07:13:58
      • 空アーケードモードなんてフライ・バイ・マウス状態だしなー、コントローラーとか縛りプレイみたいなもん -- 2018-10-07 (日) 11:56:17
      • まあクロスプレイは実際ユーザーの為に、じゃなくてメディアや株主にアピールする為に実装している感あるし -- 2018-10-07 (日) 15:29:06
  • BF1は最終DLCは手抜き&手抜き。SWBF2はバランス調整もろくにせずに、ガチャ集金が封じられてからはDLC自体を延期&延期。直近でこんな有様でプレパス無し・そもそも本編発売が延期・予約も芳しくないという状況で果たしてタイドオブウォーできちんと終戦まで描き切れるのか・・・。個人的にはDLCと共に戦況を追従していくってのは最高に興奮するけど、途中失速か延期の嵐の未来しか見えないのが辛い。金払ったんやぞって意味も込めて、プレパスで良かったんじゃなかったとも思う -- 2018-10-06 (土) 22:57:46
    • とりあえず武器の追加実装はマジでしっかりやってくれ、と俺はそう思ってる -- 2018-10-06 (土) 23:16:53
      • とりあえず公開されただけで入ってない武器が結構あるからToWには期待せざるを得ない。裏切ってくれるなよサイコロ? -- 2018-10-06 (土) 23:40:36
    • そもそも価格設定に無理があるんだよね。開発費が高騰しすぎてAAA級タイトルは60ドルじゃ厳しい状態。 -- 2018-10-07 (日) 01:34:44
      • もうインディーズでもない限り買い切りソフトで稼ぐのは相当厳しいだろうな。某ス○エニみたいにソシャゲで稼いでそれを元手に買い切りソフトを制作する、みたいな方がうまくやっていけそう -- 2018-10-07 (日) 02:05:19
    • プレミアムパス購入ユーザーと未購入ユーザーの間で格差があったりユーザーが分散したりってのを無くすのは素晴らしいんだけど、その分DLCが小規模になるのは嫌だな。現状DLC分の金は払ってないわけだし、DICEが開発資金注ぎ込まずろくなDLC作らずとも文句は言えない。これだったら定価をプレミアムパス分込で1万とかにすればいいのに。定価が6,000→10,000になったところで価格を理由に購入見送るユーザーなんて少ないだろ -- 2018-10-07 (日) 02:33:50
      • 価格で見送るユーザーはその後値下げすりゃまたやってくるしな。今回のスキン売上次第だがどうなることか。Fortniteはスキンで大きく売り上げているがあれはあのノリと雰囲気故にって所が大きいと思うし -- 2018-10-07 (日) 02:43:38
      • 北米では小売の圧力が強くて価格を上げたくても上げれないのよね… -- 2018-10-07 (日) 04:35:40
      • アメリカは日本と違って普通にインフレしてきてるのに少なくとも10年以上前から60ドルって価格設定が変わってないのはさすがに不憫だよなぁ。可処分所得も順調に伸びてるんだから70ドル、80ドルにしても大して文句でなさそう -- 2018-10-07 (日) 06:11:43
    • EA決算資料を見ると追加コンテンツや継続課金のシステムで稼ぎたいみたいね。あとEAはモバイル系が弱いから、そのあたりを強化したいらしい。今はEAスポーツが大稼ぎしているみたいだけどこの先はどうなることやら? -- 2018-10-07 (日) 22:30:03
  • MG42のバレル交換 -- 2018-10-07 (日) 00:06:35
    • 手袋つけて交換するのかなと思ったら、薬莢を引っ掛けて取り出すとは… -- 2018-10-07 (日) 10:51:15
    • 薬莢引っ掛けて取り出すのDICEらしくて楽しいけど、MG42って10kgなかったっけ・・・ -- 2018-10-07 (日) 11:19:24
      • BF兵に重さの問題など存在しない、イイネ? -- 2018-10-07 (日) 11:54:43
      • BF4の援護兵は10kg(ミニミ)+1kg(ピストル)+45kg(弾薬箱)+7kg(xm25)+グレネード…これに比べたらかわいいもんよ(白目) -- 2018-10-07 (日) 13:42:02
      • BF1の援護兵は47kgあるM1917担いだまま走り回れるし… -- 2018-10-07 (日) 19:41:30
      • bf4の兵士はフィールドアップグレードで弾薬箱を2個持てる。bf兵は合計100kgなんて余裕なんだ、いいな?(白目) -- 2018-10-08 (月) 19:05:59
  • 映画「ダンケルク」で第二次世界大戦のイギリス軍ってあんな感じの軍服なんだなーと思ってたら全く違うということをBFVで知った。 -- 2018-10-07 (日) 06:58:22
    • (BFVの軍服が史実と違うだけでダンケルクのが正しいです) -- 2018-10-07 (日) 12:27:59
  • BF1のハイライトの逆バージョンみたいな、戦犯が晒される機能が欲しい。ビークル乗っておいて全然戦況に影響しなかったり、兵科の役割をこなさない歩兵の対策として。 -- 2018-10-07 (日) 08:38:46
    • 雰囲気ギスギスオンラインになるので戦犯晒し機能はいらないっす・・・というか、下の連中ばかり見るのは精神衛生上よろしくないぞ、見るなら上を見ないと -- 2018-10-07 (日) 09:07:42
    • そんなんしたらPS4では暴言メッセージが集中して来るぞ…というかそんな事をすれば試合終了直前のサーバーに入った人もそれに相当されるぞ。 -- 2018-10-07 (日) 09:48:53
      • 暴言メッセージって日本人プレイヤーから来るの? -- 2018-10-07 (日) 11:26:59
      • どこの国でも暴言メッセ送る連中は変わらんで....翻訳してみると内容もだいたい一緒だから草生える -- 2018-10-07 (日) 11:52:15
      • どの国も変わらんて……そんなに送られるって事はあんた相当…… -- 2018-10-07 (日) 23:43:18
      • PS3時代から対人ゲーばっかやってるからな、慣れたものよ -- 2018-10-12 (金) 23:46:19 New
    • 表面上のスコアしか見られないから終わり間際に入ってきた人や、裏取り対応していてスコアが低い人や、弾薬や蘇生しまくってキルが少ない人が晒し上げられるんやな -- 2018-10-07 (日) 15:25:26
    • どっちのハイライトもいらんわ。終わったら即次のラウンド始まって欲しい。どうせ待ち時間あるんだから、その間に前ラウンドの簡易個人戦績(スコア・K/D・順位・メダル・リボン・解除した物ぐらいかな?)が確認できればそれで済む話。 -- 2018-10-07 (日) 16:53:57
      • 4の「ゲーム中は簡単な表示、詳しく見るならバトルログ」で良かったのになんで変えたのかねぇ -- 2018-10-07 (日) 20:04:18
      • バトルログ、ホント便利だよね。新しい方の名前、コンパニオンだっけ? あっちもバトルログ形式にすれば良かったのにと心底思う、戦績等見辛いわ。BF4でまだ使っているから余計そう感じる。 -- 2018-10-07 (日) 21:26:57
      • バトルログのほうがPC画面、スマホ画面共に見やすかった。まずトップ画面を見比べたらバトルログの方がデータの種類は多いのに見やすい。バトルレポート無くなったのもなぜ無くしたしとしか思えない。スキルとかいう大して意味のない数値がでかでかと表示される事以外はバトルログの方がいいね。いまだにバトルログをブックマークバーに置いておいていつでもアクセスできるようにしてる。 -- 2018-10-08 (月) 10:13:14
    • 荒れる原因にしかならないからマイナス評価を実装するのは悪手だよ。 -- 2018-10-07 (日) 23:47:23
    • 中位以上のランクアイコンをめっちゃド派手にすればいい、コイツなんでこんなにランク高いのにこんなヘボスコアしてんだよ!ならガチ初心者も萎縮せんだろう -- 2018-10-08 (月) 17:02:04
  • BFVを売り出し始める前に、分隊湧きで敵のグレネードの真上に湧かされたり、拠点湧きで拠点から遙か遠くの平原に飛ばされたり、伏せたいのに勝手に立ち上がったり、撃たれてて物陰に逃げ切った1秒後に当たり判定が来たり、裏取りへの対処を頑張っても回遊魚がスコアで優遇されたり、いつまでたっても完成しないチームバランサーだったり、そういうBF1のあれこれをどうにかしてほしかった。果たしてBFVでは改善されているのだろうか?現代戦の方が好きで、BFVのビジュアルがBF1から大して変わらないように見える身としては、BFVを買う動機はそれを確かめるためでしかない。 -- 2018-10-07 (日) 08:55:15
    • ビジュアルはBF1と大して変わってないようで実際はかなり変わってるんだよなぁ -- 2018-10-07 (日) 09:53:51
    • 是非買って確認してくれ -- 2018-10-07 (日) 10:01:43
    • 見た目は変わっていないようで中身はかなり変わってるよ。製品版でBF1との違いを探すのもいいかもね。 -- 2018-10-07 (日) 10:52:10
      • 荒れそうから言わないけど凄く変わったところがあるよね -- 2018-10-07 (日) 13:29:19
    • 分隊湧きで敵のグレネードの真上に湧かされたりって選んだ自分が悪いだけじゃねぇの?そういったリスク込で判断すべき部分だと思うが?逆にそんな危険なところに居てる分隊員から湧いても安全を保障しろ!ってそれどんだけ滅茶苦茶な事言ってるか分かってんのか? -- 2018-10-07 (日) 23:15:33
      • さらにBFVではスポーン前に分隊員の様子が事前に確認できるんだからこれでリスキルされてもご愁傷様としか言えないよな -- 2018-10-07 (日) 23:28:56
      • 弾抜け、ラグに関しては4の方が酷いしね -- 2018-10-08 (月) 04:28:15
      • あ!分隊湧きについて愚痴るとどこからともなく現れる湧いたてめえが悪いマンだ! -- 2018-10-08 (月) 13:34:15
      • 実際湧いた奴の判断が悪いんだよなぁ。自分で湧いて大丈夫かの判断もできない奴が文句言ったせいで、4で状況によって強制的に分隊湧きできなくされたのほんとひで -- 2018-10-08 (月) 13:45:44
      • 自分が選んで湧いてんだから自己責任に決まってるだろ。敵味方の行動すらあんたの都合の良いようにdiceに管理してもらいたいのか?赤ちゃんじゃあるまいし自分の世話ぐらい自分でしろ -- 2018-10-08 (月) 15:18:01
      • むしろ死んでもいいから沸かせろやという状況が多い サプレッションかかった程度で出撃できなくなるんじゃねえよビビリかよてめぇ! -- 2018-10-08 (月) 16:58:35
      • 分かる 特に看護兵で出撃待ちしてるときに分隊員が撃たれてて出撃出来ませんとか俺が回復持ってってやるからはよ出撃させーやってなるわ -- 2018-10-08 (月) 22:59:06
      • 自分が雑魚だっての理解してないnoobてこういうゴミな要望出しまくってんだろうな…DICEにそれを見極める目がある事を祈るわ -- 2018-10-09 (火) 06:04:32
      • 俺も強制分隊湧きしたい派だったのに、出来なくなってBFの価値が下がったわ。BF1は状況がつかみにくいのでいいけど、BFVは状況が判断出来るんだから強制湧き復活して欲しいわ。 -- 2018-10-13 (土) 06:35:56 New
  • DICE曰く、「今まで注目されなかった第二次世界大戦の戦線に光を当てるのは私たちの第1目標だけど、皆が好きなメジャーな戦線も勿論作るよ!」だってさ。ちなみに「タイドオブウォーのアップデートは史実の第二次世界大戦の時系列順に行われるけど途中寄り道するかもしれない」って言ってるね。BF1942の拡張パックの事にだろうか? -- 2018-10-07 (日) 15:28:24
    • これはもしや冬戦争のフィンランド軍やユーゴスラビアのパルチザンに期待してもいいのか…? -- 2018-10-07 (日) 21:09:10
      • フィンランド軍は列強にも劣らない個性があるから是非とも登場してほしい -- 2018-10-08 (月) 10:22:40
    • 寄り道抜きの大まかな流れは、多少時系列が前後するにせよ、ヨーロッパ陥落→北アフリカ戦線→バルバロッサ作戦→スターリングラード→クルスクの戦い→イタリア戦線→ノルマンディー上陸作戦→バグラチオン作戦→アルデンヌ攻勢→ベルリン攻防戦かな。寄り道は継続戦争やワルシャワ蜂起もあり得る。ハンガリーやルーマニアも出してくれないかな。 -- 2018-10-07 (日) 22:15:28
      • 大東亜戦争ぇ…キャリアアサルトあるっぽいし流石に日本軍もでると思う。 -- 2018-10-07 (日) 23:37:44
      • 第二次大戦といえば基本欧州の戦いだろうから、多分東部戦線辺りが「寄り道」なんじゃないの -- 2018-10-08 (月) 00:39:36
      • 東部はヨーロッパではなかった・・・?!? -- 2018-10-08 (月) 01:53:33
      • さすがに東部戦線が寄り道はないだろー -- 2018-10-08 (Mon) 05:33:45
      • 東部戦線も欧州だし、WW2の戦死者の過半数は東部戦線が占めてるんだが・・・それを言うなら太平洋戦争のほうが寄り道。 -- 2018-10-08 (月) 10:33:55
      • BF1942が原点だしウェーク島などを寄り道として出すと思うんだよね。列強の米英仏日独伊ソが出ないWW2とは… -- 2018-10-08 (月) 14:37:43
      • キャリアアサルトあるってマジ?ならほぼ確定じゃないか -- 2018-10-09 (火) 01:04:14
      • テッセル島蜂起とかバルト三国の森の便i...ではなく兄弟とかどうかな -- 2018-10-12 (金) 22:08:15 New
    • あまり歴史について詳しくないから具体的なことは何も言えないんだけど、中国って出てこないのかな?最近、映画とか見てても中国が入れられるところには入れて、中国ウケを良くしようというのを感じてしまう。寄り道と言われると、そういうものを無理やり入れるということではないかと疑ってしまう。 -- 2018-10-08 (月) 10:59:41
      • 中国戦線はかなりセンシティブな問題を色々と抱えてるから出ないんじゃないかなぁ。特に中国政府はかなり敏感に反応するだろうし。 -- 2018-10-08 (月) 13:30:01
      • チーターばっかだしいっそ政府が販売禁止にしてくれてもいいぞ(良心的な中国人はいい迷惑だけどさ) -- 2018-10-08 (月) 13:31:56
      • WW2で最初に日本と戦ってたのは国民党(現在の台湾)で、国民党がグダったせいで共産党(現在の中国)が台頭して内ゲバし始めるという状態なので共産党をかなりヨイショするようなシナリオじゃないと危険 -- 2018-10-08 (月) 14:23:04
      • つーか、それは既にBF4で通った道ではないですかい?マルチの片方は中国軍だし、キャンペーンでも中国に相当配慮した内容だったけれど、ご存知の通り発禁処分くらった。 -- 2018-10-08 (月) 15:25:20
      • いっそのこと、日中戦争や太平洋戦争はDLCじゃなくて番外編の独立タイトルとして出せばいい。1943みたいに(BFHが例えだと縁起が悪いので)。 -- 2018-10-08 (月) 15:54:30
      • BFHはDICE制作じゃないから1943の例えのがしっくりくる。何にせよ太平洋戦線、中国戦線追加されたら嬉しいな。 -- 2018-10-08 (月) 16:42:14
      • 国境内戦がやりたい -- 2018-10-08 (月) 23:04:27
    • ハルハ河で関東軍あるいはモンゴル軍となって敵プレイヤー溺れ死なせたい -- 2018-10-12 (金) 22:02:29 New
  • MG42のバレル交換でも改めて思ったけど、なんで装飾自由になったくせに今までのどのPV・devトークのちょい見せ画像でも手袋付けてる兵士が一人もいないのか -- 2018-10-08 (月) 00:04:26
    • 惑星BFは超人の集まり、彼らには手袋など必要ないのだよ -- 2018-10-08 (月) 02:10:47
      • 毎回思うんだが、惑星BFの住人たちなら銃なんかより弓矢と棍棒を持たせた方が手っ取り早い気がする。 -- 2018-10-08 (月) 07:50:26
      • ほら棍棒は超科学スーツとマスク被って奇声あげないと本来のパワー発揮できないから… -- 2018-10-08 (月) 08:03:21
      • 矢はもちろんポイズンアローだよな? -- 2018-10-08 (月) 11:57:26
      • なおファントムのポイズンチップ あれキルアシ稼ぎにしかなんねぇ… -- 2018-10-08 (月) 12:42:42
      • それでいいんだよ、嫌がらせには最高の武器。メトロッカー防衛の為にある武器だからな、ポイズンチップは。特にメトロRU側B防衛時の両サイドは交互にこれ放ってるだけでUS側の足が止まる。 -- 2018-10-08 (月) 14:39:42
      • まあそんなこと言いつつF2000解除にお世話になったけどね -- 2018-10-08 (月) 15:08:22
      • ブロードヘッドにしたら34mまで胴体ワンパンだから理論上最強だったし、慣れたら実際それなりに強かった -- 2018-10-08 (月) 19:14:58
      • 胴一は敵が防御態勢付けてるかどうかの運要素が混じるからあてにはしてられないけど結構強かったなぁ -- 2018-10-08 (月) 19:48:36
      • 防御態勢つけてるかスポットで分かるように設定したらいいよ -- 2018-10-08 (月) 21:25:27
  • 何も知らないプレーヤーはMG42とかの壁貫通をチートだと勘違いしそう -- 2018-10-08 (月) 12:02:21
    • 壁貫通できない武器でも壁貫通できるチートが作られそう -- 2018-10-08 (月) 16:21:08
      • 壁貫通できない武器でも壁貫通できるバグは絶対に出てくる -- 2018-10-08 (月) 17:28:45
  • https://youtu.be/e2Ck0bKolcU見てる人が少なそうだから貼る第三回dev talk -- 2018-10-08 (月) 13:27:35
    • 翻訳兵を要請します! -- 2018-10-08 (月) 16:08:42
      • この人の翻訳は分かり易くて良いhttps://twitter.com/feyian_inthesky/status/1048199436474732544 -- 2018-10-08 (月) 18:26:03
      • ありがとう! -- 2018-10-08 (月) 19:05:38
      • 「STGは器用貧乏を想定していた」 えぇ・・・(困惑) -- 2018-10-08 (月) 19:44:52
      • 地味にシングルファイアモードで性能が変わるっての大きい気がする、今までフルでタップうちでよくね?程度だったシングルが輝く時が来るのか -- 2018-10-08 (月) 20:01:33
      • 新たな武器種も実装…ということは新カテゴリー??思いつくのはピストルカービンくらいだけどワクワクする。なんか来そうなのほかに思いつく人いる? -- 2018-10-08 (月) 20:21:23
      • 新武器出るとしたら対戦車ライフルと火炎放射器かな -- 2018-10-08 (月) 21:07:42
    • あれのどこが器用貧乏なのか……頭おかしいだろ -- 2018-10-09 (火) 04:32:18
      • 万能と器用貧乏は紙一重なのだー -- 2018-10-09 (火) 10:44:27
    • 武器アップグレードはβみたく単純な強化を重ねる形になるんじゃなくて、初期武器にメリットを、強化部にデメリットもつけて、賞味としてはbf1スキルが初期3つを交換するようなトレードオフ形式になるのかな?β同様強化ツリーは継続するようなので、強化の自由度は相変わらず狭そう -- 2018-10-09 (火) 07:09:48
  • スナイパーのコンバットロール要るかこれ?存在しない方がマシなレベル -- 2018-10-08 (月) 17:16:56
    • コンバットロールってなんだっけ -- 2018-10-08 (月) 21:09:07
    • 海外プレイヤーにはスナイパーでcampするためにBF買う人が少なからずいそうだから、EA_DICE的には間違いなくいるだろうね。公式アカウントでお気に入り兵科のアンケートを少し前にやっていたけど、英語と日本語で結果が違っていたのが面白かった。海外の方が斥候兵(偵察兵)の人気がある。 -- 2018-10-09 (火) 00:45:59
      • 芋れるゲームも最近少なくなったからなあ BFも進行が早くなってるから芋る暇なんてないはずなんだが -- 2018-10-09 (火) 12:06:02
      • あと公式twitterのアンケートでもスナイパーがパスファインダーに人気で勝っていたよ。あの結果をどの程度信用すれば良いのかわからないけれど、日本語版でも同じアンケートやっていたら違った結果になっていたと思う。 -- 2018-10-09 (火) 23:41:21
  • 今作のメインテーマ(デデンデンデデン)https://soundcloud.com/battlefield_official/battlefield-v-legacy-theme -- 2018-10-08 (月) 18:11:02
    • BC2と1を足して二で割った感じかな? -- 2018-10-08 (月) 23:05:03
  • BF1で2人で別々に飛行機乗って連携してるクランに出会った。戦車はすぐ破壊されるし戦闘機で落とそうとしても連携されて後ろから撃ってくるしで散々。味方が対空トラック2台同時に出して破壊されてたのはさすがに笑った。Vの飛行機はこんなことにならなきゃいいな -- 2018-10-08 (月) 20:37:08
    • クランとかのVC連携は最悪落とそうとはせずに二機交互にケツの取り合いして時間稼ぎするといいよ。ポイントマズイけど嫌がらせとしては気持ちいい -- 2018-10-08 (月) 21:39:29
    • それゲームとしては間違ってない遊び方なのでは・・・ 2機で息合わせるのは簡単にできることじゃないな -- 2018-10-08 (月) 23:08:12
      • 強力プレイ自体は間違ってはないんだが1や4みたいにジェットが強すぎて地上がなんにも出来ない仕様だと、たった数人で戦況支配できちゃうからな・・・要するにダイスの調整如何 -- 2018-10-08 (月) 23:53:19
      • 無理だな(経験から来る確信) -- 2018-10-09 (火) 00:01:59
    • 空戦機体はもっと対地へっぽこでいいとは思うけどな。航空機いないマップが流行るぐらいだし -- 2018-10-08 (月) 23:56:23
    • 上手くなったらなったでこうやって下手くそに弱体化しろと言われて大変だわ -- 2018-10-09 (火) 02:58:41
    • 飛行機は調整がめちゃくちゃ難しいとは思う。ほぼ全域に干渉できてフレと組めば天敵もいなくなる。かといって弱くしすぎると存在価値がなくなる。Vの最初の方は前作に比べて弱体化していたが強化要望が来てどんどん飲まれているあたり飛行機が好きな人は相当数いるのだろう -- ? 2018-10-09 (火) 03:46:56
      • 名前消し忘れていました。すみません -- 2018-10-09 (火) 03:48:33
    • 航空機の兵装を機銃とスポットフレア、補給物資とかにして対地能力を削ればみんな幸せになるよ -- 2018-10-09 (火) 04:10:23
    • ビークル連携は倒してもすぐ乗り直して来るからキリが無いんだよな。それが分かってるから放置する人も多い。一度破壊されたら同じプレイヤー乗れない仕様にした方が楽しそう。 -- 2018-10-09 (火) 10:33:37
      • 全員乗れなくなって、ささいな抵抗もできずにただ狩られるだけの未来しか見えない -- 2018-10-09 (火) 14:07:02
  • エイムアシスト完全廃止してくれても良いのよ? -- 2018-10-08 (月) 23:53:57
  • BFVの落下死が凄くシビアなのはプレイヤーまたはゲームそのものに何かしらの利点や意味でもあるんですか? -- 2018-10-08 (月) 23:57:12
    • 建物の二階以上から落下しなければダメージすらないのでどうシビアかわからない -- 2018-10-09 (火) 01:02:53
      • ナルヴィクでの落下ダメージめちゃシビアだった記憶あるんだけどあれホントに建物の二階以上の高さだったのだろうか -- 木主? 2018-10-09 (火) 01:11:57
    • 落下死がシビアというか落下ダメージがシビアの方が正しかったかもしれない -- 木主? 2018-10-09 (火) 01:13:17
    • シビアか…? -- 2018-10-09 (火) 01:32:36
    • https://youtu.be/h6E_12va83c?t=330 5:36ロッテルダムの橋から落ちても半死くらいで済むので、体力減ってたのに無理に落下移動したんじゃないの -- 2018-10-09 (火) 01:41:31
    • そもそも4の仕様で良かったと思う。多分リアリティがないから数mの高さでもパラ開くのやめたんだろうけど、飛び降りられるかどうか迷ったり迂回したりするのはストレス要素にしかなってないと思う -- 2018-10-09 (火) 05:37:53
      • 落下ダメ入る前提での上取りや迂回の立ち回りに慣れればいいだけじゃない?場合によっては上取りガン待ち君がウザいとか少なくなるだろうし -- 2018-10-09 (火) 14:42:12
      • もちろんその時々の仕様に慣れるんだけど、その事とひょいっと飛び降りられる快適な操作とスピーディな展開を覚えちゃってて比較しちゃうって事は別の事柄だからねぇ -- 2018-10-09 (火) 15:37:28
      • 俺はむしろそのどこからでも飛び降りられてノーダメってのは面白みを感じなかったわ。高所にいるデメリットが皆無だし、高所からの急襲とか芋助長につながる気しかしなかった -- 2018-10-09 (火) 15:52:31
  • あれ、上の方で見たけどBARとかM1ガーランドって後からDLCで追加される感じ? -- 2018-10-09 (火) 07:42:10
    • dlcじゃなくてタイドオブウォーで追加していくよ -- 2018-10-09 (火) 08:06:02
      • 今までとは違う感じのアンロックみたいな認識でおk? -- 2018-10-09 (火) 08:44:44
      • GTAオンラインみたく毎週とはいかないかもしれないが定期的アップデートで追加されると思う。全て無料と発表されているが無条件とは限らない -- 2018-10-09 (火) 09:25:28
      • 課金要素が見た目に集約されてるから人を減らさないためにもアップデートには力を入れるとか言ってたから期待していいんじゃね? -- 2018-10-09 (火) 17:42:41
  • 結局今回DLC無料なんだっけ プレミアいらんのかな -- 2018-10-09 (火) 09:54:22
    • 今回はプレミアムパスとか無かったはず -- 2018-10-09 (火) 20:09:14
  • クロスプレイの真の目的は、スマホを取り込むことである。(ただし、通信規格は最低限5Gが前提)それは、10年先の話ではなく、2〜3年内には実現する。もちろん、プレイヤーは大幅に増える、しかしレベルの低下も大きいだろう。現状のBF1のセール参加プレイヤーが可愛いく見えるほどに。我々は備えなければならない。 -- 2018-10-09 (火) 10:52:10
    • まじ? -- 2018-10-09 (火) 11:35:49
      • 少なくとも、Fortniteのクロスプレイには、スマホが含まれている。(対応がいつになるかは別として) -- 2018-10-09 (火) 12:47:18
    • 圧倒的な数で押し寄せるスマホ・Switchキッズ軍にPCプレステ箱連合が絶望的な戦いを挑む。BFVはゲームの名前ではない。1つの時代の墓標なのだ ヘケッ -- 2018-10-09 (火) 11:48:09
      • 戦う前に、要望の数で外堀を埋められそうだな -- 2018-10-09 (火) 12:49:16
      • タイショーくんこんな所で何やってるのだ? -- 2018-10-09 (火) 23:40:32
    • またサムスンのスマホが火を噴きそう -- 2018-10-09 (火) 12:46:53
    • これは…なんてプレイヤーだ…罵倒が…それにお芋まで -- 2018-10-09 (火) 16:17:10
    • ゲームパッドとスマホだと操作性はどっちが上なんだろう。エイムは下手したらスマホの方が上のような気もする -- 2018-10-09 (火) 16:25:26
      • こういう異常なパッドsage勢なんなの?パッドで自分がエイムまともに出来ないからって大衆がそうだと思わないでくれよ -- 2018-10-09 (火) 18:21:05
      • 画面小さすぎで操作性以前の問題がありそう。遠くの敵とか全然見えない気がする -- 2018-10-09 (火) 18:31:44
      • パッド勢でスマホ版PUB○とかやってるけどパッドの方が段違いにやりやすいね。パッドは倒してればその分動き続けるけどスマホはそうはいかないからかな 感度上げたら狙撃にはキツイし下げたら近接戦闘がゴミになるし… まあ人それぞれだとは思う -- 2018-10-09 (火) 19:01:58
      • PUBGスマホでレイアウト弄りとクリップと銀紙?使って簡易LRボタンでADSと射撃出来る様にしてこんな感じっての紹介してくれてる外国人の動画見た事あるけど正直CS版PUBGの動画で見る平均的エイムよりも普通に上手いんじゃね?コイツ…ってなったわ。PUBGのCSとスマホにエイムアシストあるかは知らんしそのスマホプレイヤーが異常な上手さしてるだけかもしれんけども。 -- 2018-10-10 (水) 08:42:49
    • 荒野行動なんかじゃ他人の家庭環境覗けて面白かったな -- 2018-10-09 (火) 17:24:48
    • そういえば、DICEがBF4をスマートフォンで動かす事に成功したとかかなり昔に聞いたけどどうなんだろうね。 -- 2018-10-09 (火) 17:55:10
    • 「連中は、5Gと言うらしい、次世代通信規格の最精鋭だ。」 「それが何だ、こっちには有線がある。」 -- 2018-10-09 (火) 19:08:32
      • 「明日は俺たちの出番だ。ようやくスマホ勢と戦える。」「連中の通信環境は見たか?弾抜けに無線ランウォークは?」「最悪だ。まともに撃ち合えるのはせいぜい25人いて一人だろう」 -- 2018-10-09 (火) 19:53:47
      • 「数で勝っていると思わせておけ。奴らはをCS勢を知らない。俺たちを壁に追い詰めたなら、噛みついてでも引っ掻いてでも戦う、命懸けでな」「生き残りをかけた戦争だ。皆分かっている。プレステ兵にXbox兵、PC兵もそうだ」 -- 2018-10-09 (火) 21:18:37
      • オペねたはつながるからうれしい。Vでも名言が生まれることに期待!日本軍のセリフ楽しみやな~ -- 2018-10-10 (水) 00:12:53
      • 「スマホ勢など恐れるに足らない、所詮は、ジャイロセンサーとタッチパネルで戦うアプリゲームしか知らない、ひよっこどもだ。」 -- 2018-10-10 (水) 18:59:34
      • 「やつらと -- 2018-10-10 (水) 21:51:38
      • pc、箱、ps「我々はスマホ勢を駆逐するために停戦に合意した。私がとある箱勢にポテチをあげると彼はコーラをくれた」 -- 2018-10-11 (木) 12:29:26
  • ビークルは多少脆くてもいいから、誰でも気軽に乗れる存在にしてほしいな。1のビークルは再出現時間長くて、マップによってはロクな数出せないから敷居が高すぎた。おまけに自分で種類選べるからトラックで芋られたり...。ベータは戦車枠余りまくってたから結構気軽に乗れたけど、製品版だとどうなるか楽しみ。 -- 2018-10-09 (火) 19:11:18
    • チームの半分くらい皆戦車に乗れるレベルの量だったらどうなんだろうね 楽しそうだな -- 2018-10-09 (火) 19:31:40
      • 北アフリカ戦線のマップとかクルスクの戦いのマップとかでそういうのあったら面白そう。で、残りの歩兵も全員機械化されてて兵員輸送車で移動→下車戦闘と。その時こそ支援で届くシュトゥルームティガーが輝くかもね。 -- 2018-10-09 (火) 19:47:06
      • 良いねぇ 輸送車両も足遅くて裏取りしにくいんだしもっと沢山出して欲しいね やっぱりBFならではのビークルが沢山出るマップも欲しいな… -- 2018-10-09 (火) 20:04:00
    • わかる。1のビーグルは皆からの期待の圧が凄すぎて最初期からいたのに結局1度も戦車枠で出撃できなかった -- 2018-10-10 (水) 16:58:28
    • ビークルの出現時間にディレイがあるのが旧作品の頃から不思議で仕方なかった。出現するまで長い時間待たなければならない? はぁ?そのシステム必要か? といつも思う。再出現までの必要時間は乗っていたプレイヤーが兵器と共に死亡してから出撃画面に戻るまでの時間+10s程度でよいのでは? 以前BF4のプレベ鯖で兵器湧きクッソ早い鯖で遊んだ事合ったけど、ランク・熟練度なんて関係ねぇ!!俺が乗る!!いや俺が乗る!!になっていて、どうせすぐ湧くからとガンガン突っ込んでいくしで良い循環だと感じたんだけどなぁ。 -- 2018-10-10 (水) 20:26:02
  • バトロワモードは無料で配信されるって噂はどうなったんやろ。普通のBFもやりたいけどバトロワもやりたいんだけど、バトロワなんて興味ないBFだけやりたい勢が多そうで人口が不安だったからそうだとありがたいと思ってる。 -- 2018-10-09 (火) 20:21:23
    • どこで聞いた噂か知らないけど、バトルロイヤルモードは元から有料コンテンツじゃないよ そもそもBFVは有料DLCとプレミアムパスを廃してる -- 2018-10-09 (火) 20:45:54
      • ああ、そういう事じゃなくて単体で無料配信(買ってない人でもバトロワはできる)されるのではという噂があったんだよ。 -- 2018-10-09 (火) 21:00:21
      • なるほど失礼。初めて聞いたけど、それは商売的なこと考えると難しくないかな?体験版みたいな感じなら十分ありそうだけど -- 2018-10-09 (火) 21:06:07
    • 単体とかどうでもいいからバトロワモードはソロでもできるようにして欲しいな。ソロでできない4人分隊強制のバトロワって需要あるのかいな(判明してる情報を見てもソロでできるとか書いてなかったので) -- 2018-10-09 (火) 21:26:47
      • ソロはまた別に用意されてるんじゃないかな -- 2018-10-09 (火) 22:21:01
      • そもそもバトロワで64人って人数がショボすぎる。ソロ実装は当たり前だと思ってるけど、それに関して何も情報無いのがヤバいよな -- 2018-10-09 (火) 22:37:42
      • 憶測だけどローンチにバトルロイヤル間に合わすために延期したんじゃなかろうか ただDICEが突貫で作ったものって… -- 2018-10-09 (火) 22:50:39
      • 発売ずらす前からすでにローンチ後に実装って明言してるからそれはない。てか作ってんのはダイスじゃないよ -- 2018-10-09 (火) 23:10:55
      • ↑2 100人いてもどうせ序盤で半数は居なくなるんだし、Tickrateを下げないといけなくなるから64人は妥当だと思うけどな。 -- 2018-10-10 (水) 02:11:17
      • bo4のバトロワやって思ったが、別に100人である必要はないと思うわ。マップが広いのもあるだろうけどえらくグラが悪かったし。てか100人いても100人全員と戦うわけでもないしどうでもよくないか -- 2018-10-10 (水) 10:00:50
    • それと同時にVの売り上げが伸びなかったらBC2のリマスター出すとかいう噂もあったよね、ふたつともあんまり現実味ないからデマだと思ってるけど。 -- 2018-10-10 (水) 15:39:18
    • 俺だ。バトロワに全く興味が湧かないので触った事が無い。狭まる範囲にせき立てられながら物資探して最後は強制的に戦闘させられる。最終範囲になるまで都度移動とか面倒くさくてやってられん。 -- 2018-10-10 (水) 20:09:00
  • なんかこの掲示板見る限りだとBFVで不便になった要素は歓迎で逆に今までのBFで普通になっていた要素や仕様に不満を持っていたって人が多いのかな(赤点スポット廃止、自動回復制限、少なめの弾薬、高所からのパラシュートなど) -- 2018-10-09 (火) 22:29:23
    • プレイの自由さ・快適さなら現代戦の方が雰囲気的に合ってるからね とはいえ弾薬ぐらいリスポン時MAXでいいだろとは思う、どうせ即補給しに行くだけだし -- 2018-10-09 (火) 22:57:37
    • 不満もってたってワケでは無いが、仕様が変わればそれに自分が適応していくしか無いさ。個人的には、Vもそれ以前の仕様もどちらにも良さがあると思う -- 2018-10-10 (水) 00:31:45
    • 新要素に不満がある層がこの掲示板から去っただけだと思うけど。ベータ終わって時間経ったし製品版発売間近でもなし。 -- 2018-10-10 (水) 13:59:29
  • サイコロ「消耗戦システムによってBFVはシリーズ最難関にはなりません!深みがより増しました!」嘘つけ絶対難しくなってるぞ。 -- 2018-10-09 (火) 22:36:05
    • 芋砂嫌ならHSボーナスと息止めとSRバイポと砂デコイと双眼鏡廃止してから言えよな…BF1で芋専兵科にした恨みは一生忘れんぞ -- 2018-10-09 (火) 22:50:06
      • Bf4でモーセン・タケノコ・カービンライフルで裏取り分隊を翻弄したり、逆にビーコンとタケノコで裏取り分隊の目になって戦局ひっくり返すのは楽しかった。BF1ではそんなプレイができなくて残念だったけど、Vではビーコンも復活するし、大トロも使わせてもらえるから期待してる!大トロは拡マガでbf1と同じように15+1の装弾数にできるんじゃないかな。 -- 2018-10-10 (水) 00:08:25
    • 最難関では無い(けど難関ではある)深みがより増した(けど浅くはない) -- 2018-10-10 (水) 02:34:23
    • 制限を与える事で難易度は上がるけど、拠点内だと全員が自発的に補給出来るから今までより快適、結果拠点重要度が上がるってのも消耗戦システムの目的だからね -- 2018-10-10 (水) 07:55:11
    • どっかのサイコロ人が初心者向けと言っておきながら最難関にはならないとか意思疎通出来てねえやん -- 2018-10-10 (水) 13:46:24
      • …??? -- 2018-10-10 (水) 14:16:09
      • いや???ではないだろ。以前は「初心者にオススメ」言ってたのに「最難関"には"なりません」になってるからズレてるじゃん -- 2018-10-10 (水) 16:20:14
      • 矛盾してないからセーフセーフ -- 2018-10-10 (水) 18:09:52
      • ↑おっ、そうだな() -- 枝2? 2018-10-10 (水) 18:56:11
      • "には"の意味をわざわざ悪い方で解釈してよくわからんいちゃもん付けたのか…屁理屈を覚えた中学生かな -- 2018-10-11 (木) 11:58:55
      • ↑じゃあなんで"最"難関と言う必要があるんですかね…逆にそっちがいちゃもんつけてるようにしか見えないが。 -- 2018-10-11 (木) 17:18:51
      • そりゃアンチたちがやたらと玄人向け!初心者お断りのベテランだけのゲーム!って言うからそれに答えると最難関って表現になるでしょ -- 2018-10-11 (木) 23:08:24
      • そもそも英語の文章なんだからわざわざ"には"という表現をした!とかそれこそいちゃもんレベルだぞ -- 2018-10-11 (Thu) 23:10:01
  • wiki民は1を買ってここにいればいい。俺はh買って次のステージに行くから -- 2018-10-09 (火) 23:36:58
    • ハードライン買うのか…。 -- 2018-10-10 (水) 14:02:59
  • コンクエだと自拠点を放棄する場面が出てくると思うけど、その時は殿で補給施設を破壊する役目がやりたいと思う。地雷行為になるかな? -- 2018-10-10 (水) 07:46:05
    • 相手に無駄な工数12をかけさせて補給や車両修理を遅らせるわけだし悪くない手だと思うよ。 完全に破壊する必要があるけど・・・ -- 2018-10-10 (水) 08:43:17
    • sマインとかダイナマイトとか置いとくってのもアリだな 実際回復施設に置いといたらかなりかかったし -- 2018-10-10 (水) 10:43:01
    • まじでどうしようもなくなったら破壊するのはかなり有効だと思う。拠点に補給施設あるからと弾の心配をしていない奴らを震え上がらせてやれる -- 2018-10-10 (水) 15:50:55
    • βで一回も建築しなかったけど、誰でも元に戻せるならガンガン壊していけばいいんじゃね? -- 2018-10-10 (水) 19:43:50
      • 修理はできるけど完全に破壊された状態だと建築ができない。たぶん一定時間だろうけど、完全に不可能かはわからん。 -- 2018-10-11 (木) 04:16:54
      • 援護兵のみ可能だったはず -- 2018-10-11 (木) 07:05:09
      • なんか土台が少しでも崩れると建築不能になるみたい。完全破壊されても土台が頑丈ならいくらでも直せる -- 2018-10-14 (日) 11:33:10 New
  • hamadaが乗り物主体になるって言ってるからゴルムドとかそれ以上のを期待してるけどここ最近のDICE見てると3〜4枠くらいしかなさそうなんだよな・・・乗り物枠多かったソワソンでも本陣3拠点1の最大4枠(しかもアプデで減った)だし・・・どうせなら10枠くらいでドンパチやりたい -- 2018-10-10 (水) 08:48:26
    • 全体の人数を増やして、もっと戦争感を出してほしい。ビークルだけ増やしても、歩兵が少なくなってしまうし。でも、64人がサイコロにとっての最適解だからなぁ(諦め) -- 2018-10-10 (水) 15:54:27
    • hamadaとArrasは見てて嫌な予感しかしない -- 2018-10-10 (水) 16:17:15
    • 10台ぐらいあれば両軍で20台になるので、戦争感といえばいいのか? 雰囲気出てくるね。個人的には半分兵器に乗ってるぐらいが理想だな。BF3のTank Superiorityのように地上兵器だけってのもいいなと思うけど、WW2という舞台で全部兵器ってのは時期尚早というか、歩兵も居た方が臨場感でる気がする。 -- 2018-10-10 (水) 19:41:25
      • 移動中に遭遇しましたって感じだなww -- 2018-10-10 (水) 20:31:46
      • よし、イタリア出してカルロベローチェ出しまくろう!(提案) -- 2018-10-10 (水) 21:35:58
    • 今作のバランスで乗り物主体とか言われてもな…。乗り物乗らんでAT持ちだけでグルグル走り回ってた方が強そう -- 2018-10-11 (木) 14:43:49
  • ゲーム内で10%オフで買える所があるけどオファーがいつまで経っても来ないからもう予約しちゃおうかな。俺以外にもあそこのせいで予約渋ってるやつ結構いると思うんだが -- 2018-10-10 (水) 20:01:38
    • そうかな?それとBF1のBFVの10%OFFの奴は多分、海外のみだけなんじゃないかなと思ってる。 -- 2018-10-10 (水) 20:54:15
      • 箱は普通に買えたよ。BF1からしか飛べない認証がかかったリンクから買える、「10%オフされてる状態が定価の別の商品」扱いだった。 -- 2018-10-10 (水) 21:07:44
      • 日本のPS4だけ買えないのか・・・?ただ今さら変わるとは思えないから、もう諦めて予約すればいいんじゃないかな 10%offは魅力だけども -- 2018-10-10 (水) 21:29:21
    • 誰かがEAに問い合わせたヤツ居たような。もう締め切りましたの一点張りだった -- 2018-10-10 (水) 21:31:57
      • そうなのか、まあ少し安くなるならいいな程度だったし明日金入れてダウロード版予約するわサンキュ -- 2018-10-10 (水) 22:39:40
  • βだとファクトリーニューとナイトオプスぐらいしかマシなスキンなかったから、BFVへの道で手に入るアラススキンが最初から使えるの地味にありがたい。 -- 2018-10-10 (水) 21:10:20
    • アラススキンかっこいいよね センスあふれてると思う -- 2018-10-10 (水) 21:26:26
    • 自分はバレルやストックとかに草や葉っぱを巻きつけてある迷彩がかっこいいと思ってる -- 2018-10-10 (水) 21:54:45
    • BFVへの道で手に入るスキンはMP28、Selbstlader、Lewis Gun、Gewehr M.95の4つで合ってる?ステージ4まで全部達成してるはずけど4つしか無い。 -- 2018-10-10 (水) 21:56:30
      • 第1回も第2回もBFV用スキンは両方同じ。そして今回(10月)の第3回もBFVスキンは同じものが配布予定。まぁBF1用のスキンやアイテムが違うので完遂しちゃうんですけどね…。 -- 2018-10-11 (木) 21:58:43
  • しかしまぁ…予約数が思わしくなかったのかツイッターでの質問回答しまくっているといい、ようつべでの随時配信といい、売り込むのに必死なんだろうな。ここまでアピールするのは良いんだけどさ逆に心配になる。1もこんな事あったけか -- 2018-10-10 (水) 21:29:28
    • 予約数がどうなってるのかは分からないけど、BFVは最初のポリコレトレーラーでマーケティングに失敗してるからね。負のイメージが独り歩きして正当な評価がされてない状態。 -- 2018-10-10 (水) 21:51:44
      • 最初のトレーラーの炎上からさらに某EAを退社した無能が嫌なら買うなー13歳の娘のフォートナイトがーで追い討ち掛けてきたもんな。そしてロッテルダムトレーラーで許されたかと思えば今度は中隊トレーラーのコメント欄でまた荒れるという…。当たり前だけど海外での反発は日本の比じゃないくらい強いね -- 2018-10-10 (水) 23:49:13
      • ベータでも初日にバグって入れなかったりの失敗追加済み -- 2018-10-11 (木) 20:04:16
    • 本当に売りたいならツイッターで呟くんじゃなく広告打ちます。SNSで広報してるのはそういう仕事なんじゃないの -- 2018-10-10 (水) 22:23:46
    • 肝心なチート対策はだんまりだけどな。 -- 2018-10-11 (木) 08:21:25
    • 普通に広告を配信してるだけで下げられるとかアンチは行きつくとこまで行ってんな -- 2018-10-11 (木) 09:24:18
    • 予約数はBO4の8割程度とどこかで見た -- 2018-10-11 (木) 13:59:21
      • 売り上げ云々言い出すとゲハみたいで嫌だけど、BO4の8割は絶対行かないっしょ。シリーズ最高売り上げのBF1ですらCODの半分の売り上げだし。まあBFHよりは初動売れてそこそこ人口いれば現状良い方でしょ -- 2018-10-11 (木) 17:13:46
      • BFVの予約数がBO4の8割というコメをちょいちょい見かけるが、それは誤解。それを書いた記事がややこしいのが悪いが、正しくは「80ポイント以上離されてる」の意味。ポイント=%のかはよくわからんが、仮にそうだとするとBO4の20%しか予約数がなかったことになる。今まではどんなに離されても40ポイント程度だったらしい。...ちなみに、この話はβが始まる前の話でわりと古い情報。今どうなってるのかは知らん。 -- 2018-10-11 (木) 18:44:02
      • %は間違いからの憶測ガバガバ%理論で草 -- 2018-10-11 (木) 23:06:05
      • その記事のリンク見せてほしい -- 2018-10-11 (木) 23:18:54
    • https://trends.google.co.jp/trends/explore?cat=8&date=today%201-m&geo=JP&q=BFV,BF,BO4,%2Fm%2F0k9bc90,%2Fm%2F010vvkbz がんばれ!EA! -- 2018-10-11 (木) 23:46:25
  • (この雑談版にもBFV下げな人結構多いから大声で言えないけど、実はBFVめっちゃ楽しみにしてる自分がいる。もちろんβでの不満点もあるけど、それ以上に楽しかったから一刻も早くやりたい、待ちきれない) -- 2018-10-10 (水) 22:28:19
    • β最初は不満多かったけどやっていくうちにかなり楽しくなったから自分も楽しみだね、βでの不満点も改善されているみたいだし -- 2018-10-11 (木) 00:13:53
      • 結局なんだかんだで慣れるもんだね、BF新しくなる度に仕様の差でしばらく呻いて結局なれるのは定例 -- 2018-10-11 (木) 17:50:16
    • 俺もそう、ここでよく批判されてたポイントも大体が気にならなかった俺は立派な信者ですわw -- 2018-10-11 (木) 01:30:08
    • βなんてのは所詮デバックに過ぎないからね、製品版が楽しみだわ -- 2018-10-11 (木) 08:40:42
    • 本当に興味なかったら掲示板に来るわけないからみんな期待してるよ -- 2018-10-12 (金) 14:34:10 New
      • WW3は誰も興味が無いらしい。あっちのwikiはとても静かだよ。雑談掲示版にて憶測やら出回っている情報であーだこーだーという事も無い。 -- 2018-10-13 (土) 13:21:20 New
      • 一時期あんな話題になったのに何故!?って思ったら、F2P予定だったものが変更されたのか。 -- 2018-10-13 (土) 16:11:59 New
  • ダート全盛期でBF1から離れた人はBFVでも似たようなのがあったらやはり離れてしまうのだろうか -- 2018-10-10 (水) 23:54:03
    • 俺なら離れるな。ダート全盛期がいつかは知らんけど、アプデ直後にあれ1発で分隊ごとキルされて即アンインストールした記憶がある。 -- 2018-10-11 (木) 01:50:37
    • 後部機銃強すぎの方がクソ、ダート全盛期はドッグファイトで勝てば歩兵狩り出来てたけど後部機銃強かった時代は後ろ取ったもん負け そら敵機飛んでても無視して歩兵狩りするわ -- 2018-10-11 (木) 02:03:53
    • あれに関してはかなり理不尽だしイラついて自分もやってみたらBF1ではほとんど戦闘機に乗てなかったのにテキトーに敵の多いところに撃ち込むだけで数キルできちゃったしあれはアカンやろってなったね。せめてBF4のJDAMみたいに練習しないと当たらないとかにしないと。 -- 2018-10-11 (木) 02:10:59
    • 個人的には極端な強武器はその内弱体化されるだろうと思って我慢するけど、我慢しながら続けるなんて馬鹿らしいとも思うし、ああいう極端なバランス調整ミスで多少なりとも人が離れるのは仕方ないね。そしてVでもまた同じことが起こりそう。STGを「器用貧乏にするつもりだった」って言ってるあたりにバランス調整の下手さは健在であることが表れてる気がするし -- 2018-10-11 (木) 05:37:44
    • リリース当初は後部機銃強すぎ・戦闘機の機銃の威力豆すぎ・爆撃機固すぎの酷いコンボだったからなぁ・・・当ててるのに時々2とか3とかしか出ない不安定なロケットを使うかダート産卵できないと一瞬で削られてた。今作では射角は大幅に制限されたけど乗り換えモーションなくなってさらに2連装にアップグレード可能な後部機銃が続投してるから嫌な予感しかしない。 -- 2018-10-11 (木) 08:03:10
      • そのため、戦闘機乗りのプレイヤーはダートを飛行機に当てるようになり、一撃で破壊出来る事実が判明した。しかし、アプデで修正された。その時のパッチノートには、「プレイヤーが意図しない使い方をしたから修正した」などと書かれていた。あれは酷いと思ったな(絶対テストプレイしてない) -- 2018-10-11 (木) 22:42:20
    • 重爆なら来そうな地点が予測できたりするけど、ダートはマップ全範囲攻撃範囲だったからなあ 誰もいない筈の裏取りに向かう道中で狩られた時には流石に苦笑いしたわ -- 2018-10-11 (木) 08:17:26
      • スポットされてたんやで、上からなら丸見えや -- 2018-10-11 (木) 17:05:42
  • 今作のショットガンにもスラグ弾は登場する事が確定したね。そういえば、第二次世界大戦ではスラグ弾って使われてたのかな?CODWW2ではライフル弾や焼夷弾とかあったけどスラグ弾は無かった覚えがある。 -- 2018-10-11 (木) 07:30:48
    • スラグ弾=でかいライフル弾だと思ってたんだが違うんか?スラグ弾は大きい獣を狩るのに使うから昔から有ったんじゃね -- 2018-10-11 (木) 12:31:44
      • ライフル弾と比べると形状の都合射程はだいぶ短くなるね(散弾よりは長いが)、正直戦場で使うかと言われると微妙そう -- 2018-10-11 (木) 12:52:10
    • スラグ弾そのものはあっても戦場で使うのは余りないんじゃないかな....と言うかWW2って散弾銃って使われたんか?ww1と比べると装備も画一されてるイメージ -- 2018-10-11 (木) 12:50:00
      • 太平洋戦線では、ジャングルでの戦闘にSGは大変効果的だったらしいな -- 2018-10-11 (木) 13:23:17
      • ジャングルで散弾と聞くとベトナム戦争のジャングルでキャニスターをぶっぱなしたM551を思い出す、火力はすごかったらしいな、なお装甲や信頼性 -- 2018-10-11 (木) 17:07:10
  • 某BFまとめサイトのコメント欄がマウントの取り合いや稚拙な煽りばかりの酷い民度で辟易してたけど、ここの掲示板はマシだね。もうあっちは見ないことにしよう。はやく発売しないかなぁ。 -- 2018-10-11 (木) 07:47:44
    • まとめブログなんてのはアクセス数を稼ぐためにわざわざ真意のない荒れる話題で煽動してるだけだから気にしない方がいいぞ -- 2018-10-11 (木) 08:38:34
    • あそこはそもそもまとめてる記事自体お察しなもんだから、コメントしてるやつも大半が言わずもがなって感じよ -- 2018-10-11 (木) 09:22:53
    • まとめキッズの民度なんてそんなもん、5chの本スレのほうが多少マシなレベル -- 2018-10-11 (木) 12:44:32
    • まとめブログとか適当に菓子つまみながら執筆者をゲラゲラ笑ってみるものだろ? -- 2018-10-11 (木) 12:50:54
    • まだまとめブログとか見てる奴いたんだな -- 2018-10-12 (金) 21:46:38 New
    • 日本の最底辺コミュニティの5chをまとめた所じゃぞあそこ?その5chのノリを真似してるキッズの溜まり場ぞ?まともな人間なんておらん(偏見) -- 2018-10-13 (土) 18:47:36 New
  • https://twitter.com/EA_DICE/status/1050046538397945857?s=19何気に変わった銃のスキンしてんな -- 2018-10-11 (木) 15:53:21
    • 自分でカスタムしたキャラまじまじと眺められるのか、ええな -- 2018-10-11 (木) 16:10:01
    • 一瞬フォスター君に見えた -- 2018-10-11 (木) 16:28:42
  • https://www.ea.com/games/battlefield/news/bullet-penetration-in-battlefield-5 楽しそう -- 2018-10-11 (木) 18:55:04
    • これチハくらいの紙戦車ならぶち抜けるのでは・・・そりゃバイポ立てないと撃てないわ(?) -- 2018-10-11 (木) 19:40:55
      • 小銃弾で抜ける云々はチハじゃなくてハゴとの誤認定期、重量11㎏、発射レート毎分1200発をバイポ無しで撃つのはちょっと… -- 2018-10-12 (金) 01:02:23
      • チハは12.7mmでも至近距離から弱点部に連射して貫徹するかどうかだぞ....ほんと小銃弾で抜けるとなどこのバカが言い出したんだ -- 2018-10-12 (金) 06:09:29
    • 射線表示で柱も貫通してるように見えてビビった -- 2018-10-11 (木) 21:12:45
  • https://twitter.com/EA_DICE/status/1050365617684049921?s=19 9番がハンマーにしか見えない -- 2018-10-11 (木) 22:57:04
    • パンツァーファウストは初期からになったのかな -- 2018-10-12 (金) 09:01:12
      • 11にない? -- 2018-10-12 (金) 09:08:30
      • 11はPIATでしょ -- 2018-10-12 (金) 10:30:47
      • 通行妨害兵器「工事中看板」でしょ(1942戦闘員MOD並感 -- 2018-10-12 (金) 16:58:11 New
      • ランク6まで対戦車装備がないのもおかしいし、初期からなのかもね(まだ調整中みたいだけど) -- 2018-10-12 (金) 19:53:28 New
  • 今までは「全8種類あるSAS空挺兵&ドイツ降下猟兵キットの中からデラックス購入者は5セット選んでね」って表記で残り3つは諦めろってかクソDICE状態だった。この誤表記が修正されて、「①先行予約で1キット②デラックス版は追加で5キット③BFVへの道で2キット獲得すれば8キット全部入手可能ですよ」になってる。やっぱDICEって神だわ。(掌パンジャンドラム) -- 2018-10-12 (金) 09:53:54
    • 掌転がり回っているじゃないですか、やだー -- 2018-10-12 (金) 10:19:39
    • それくらい差と補完要素つけないとデラックス版売れないよね -- 2018-10-12 (金) 10:29:01
      • なおアクセスプレミアで1500円払うだけでデラックスと同じ特典が得られる模様 -- 2018-10-12 (金) 11:58:38 New
      • ↑やっぱDICEって糞だわ -- 2018-10-12 (金) 15:04:27 New
      • 手首捻じ切れちまいますよ -- 2018-10-12 (金) 15:15:36 New
      • 偏向報道かな。psplusと同じで月額かかる上に解約したら遊べないで -- 2018-10-12 (金) 16:55:45 New
      • 10%オフ適用中にスタンダード買えばええんやで -- 2018-10-12 (金) 19:41:51 New
  • 弾無限に出せる援護兵は今まで以上に責任重大になりそう。 -- 2018-10-12 (金) 13:07:53 New
    • んで一番ヘイト買いそう -- 2018-10-12 (金) 14:59:28 New
    • 「MG42orMG34でひたすらバイポ芋してるクソ援護兵○ね」←ここまで予想できた -- 2018-10-12 (金) 17:08:31 New
      • 援護兵がバイポガン待ちでドバドバキル→カウンターとしてスコープ装備の遠距離戦向け偵察兵が増える→ガン待ち援護兵がHSで瞬殺されるようになる→カウンターとしてガン待ち援護兵が偵察兵にジョブチェンジする→お互いもじもじして姿を現さないのでそこらへんで走り回ってる突撃兵と看護兵とアクティブな援護兵を狙撃する→カウンターとして偵察兵にジョブチェンジ→スナイパーエリート こうだぞ -- 2018-10-12 (金) 18:41:31 New
      • そしてスツーカにまとめて吹き飛ばされるまでがセット -- 2018-10-14 (日) 10:57:05 New
  • 土嚢や建築物を破壊しながら前進できるライノタンクみたいなのは実装されないだろうか・・・ -- 2018-10-12 (金) 16:13:45 New
    • チャーチルAVRE「出番か」 -- 2018-10-12 (金) 16:58:58 New
      • 工兵戦車の使い所さんですね! -- 2018-10-12 (金) 19:10:33 New
    • 土嚢は元から壊せるな・・・。普通じゃ壊せない垣根や針鼠も壊せるって意味ね -- ? 2018-10-12 (金) 17:09:54 New
    • P1500ラントクロイツァーでパーンして終わりで良いんじゃない(暴論) -- 2018-10-12 (金) 22:18:09 New
      • ちょび髭おじさんは座っててください -- 2018-10-12 (金) 23:47:16 New
  • 1ベータ俺「アイアンサイト見にく過ぎだろ!」→Vベータ俺「光学サイト見にく過ぎだろ!」 -- 2018-10-12 (金) 20:24:10 New
    • 4だとSCARのアイアンサイトがバグって穴空いてない不良品掴まされる事あったな -- 2018-10-12 (金) 22:57:47 New
      • L96やタボールはそもそもアイアンサイトすら無いバグあった気がする -- 2018-10-12 (金) 23:35:57 New
      • scar以外にも穴を除く系のアイアンサイトはロードが遅くて潰れた状態によくなってたな。正直1とSWBFが出る前はフロストバイトのことゴミエンジンだと思ってました -- 2018-10-13 (土) 01:29:38 New
      • いやゴミだよ -- 2018-10-13 (土) 13:12:13 New
      • 何でや!! レボリューションと波の同期、凄いやないか!! 尚、即慣れしてしまうもよう。 -- 2018-10-13 (土) 13:43:50 New
  • 自走砲使いたいからビークル選択制やめてほしい -- 2018-10-13 (土) 00:18:51 New
    • 何故1のシステムが続投するのかマジで謎。4のに戻してほしいけどDICEって自分が作ったものが評判よろしくなくても頑なに認めないからまぁ無理だろう諦めるしかない -- 2018-10-13 (土) 01:44:33 New
      • こだわりの店かな? -- 2018-10-13 (土) 01:57:37 New
      • 今作はもう無理だから次回作に "雀の涙程度の期待" をしておこう。 -- 2018-10-13 (土) 06:31:38 New
      • たしかDICE的には「局面に応じた選択が必要になりプレイに戦術性が増す」と思ってるんでしょ。プレイヤーが「ほぼ○○一択、××で出撃するやつは地雷」とか「役割が全然違うものを同じ枠に押し込めるのは間違ってる」って喧々諤々しててもどこ吹く風よね -- 2018-10-13 (土) 12:29:01 New
      • 局面に応じて云々は確かにその通りだ。だが、時にはこれで遊びたい。これの練習がしたい。俺はこれが得意だ。みたいなユーザー側の都合を一切考慮していないのが問題。で、出すだけで地雷なんて言われてる兵器で「これに乗って○○Killがアンロック条件ですよ~」とか言うんでしょ? いいから兵器湧きの時間を短くしろ!! そうすりゃ地雷で出撃して即爆散してもすぐ湧くんだから、リカバリーもし易い。 -- 2018-10-13 (土) 12:58:30 New
      • 日本では確かにコレは地雷だから出すなみたいな空気あるけど海外ではどうなんだろうな?枠固定も悪くはないがMAAとかヘリみたいな枠はギスギスしてたけどなw特にMAA -- 2018-10-13 (土) 13:50:16 New
      • 海外と言っても北米しか知らんけど、海外ではそこまで気にしてないと感じる。 -- 2018-10-13 (土) 14:59:26 New
      • 書き忘れた、MAAはどこでもそうだね。乗るからにはキッチリ仕事しろよからの使えない奴はキレた味方から延々と追いかけ回されてるのはよく見る。キレる側の心情もよく分かるが、それじゃあんたも味方制空権奪取の妨害になってるじゃん、あんたもその使えないMAA乗りと同等じゃね? と毎回思うわ。 -- 2018-10-13 (土) 15:04:05 New
      • ↑遠方のジェット撃ちまくって即撃墜できる射程のヘリスルーなレベルのMAA乗りなら居ない方がマシやで…マップに1つしかないMAAならいくら芋っても構わんけど -- 2018-10-13 (土) 16:43:56 New
      • 使えない・不慣れなMAAは仕方ない、嫌なら鯖抜けして楽しめる違う鯖に入れば済む話。でも、MAAの行動を邪魔し自身もラウンドの戦力に加わらずに妨害 "し続ける" のは無能な芋以下。 -- 2018-10-13 (土) 17:58:07 New
      • ↑地雷とSLAMくっつけたあとは戦線復帰してるのでセーフ -- 2018-10-13 (土) 23:49:31 New
    • 自走砲枠は分隊長要請枠になるという話を聞いたことがある -- 2018-10-13 (土) 08:18:43 New
  • BF1でもそうだったけどこの手のゲームに必ずあるバンガロールがないのが不思議だ 特に建築がウリの今作ではぴったりだと思うんだけどな、突撃兵と援護兵のガジェットとして実装してほしい ああ^~早く敵の銃弾の嵐の中鉄条網を死に物狂いで掻い潜って敵陣を破壊する戦闘工兵ごっこしたいんじゃ^~ -- 2018-10-13 (土) 00:39:41 New
    • 千切れた自分の腕を拾ってウロウロしなきゃ…(使命感) -- 2018-10-13 (土) 01:04:04 New
    • 弾を要請されても怖いから持っていかないようにしないと…(使命感) -- 2018-10-13 (土) 01:34:39 New
    • 一応チャーチル歩兵戦車の装備でバンガロール爆薬筒発射機はあるんだが、歩兵はどうなるんだろうなぁ 爆弾三勇士にならないと…(謎の使命感) -- 2018-10-13 (土) 03:03:23 New
  • 航空機枠としてfa223は出るかなー? 実際に飛んでるヘリコプターだし輸送オンリーでも欲しいではある。 -- 2018-10-13 (土) 03:31:17 New
    • そういえば米軍のR-4は昔MoH:RSに出てたな。最後らへんのDLCで来るかも。そして次回作のベトナム戦争へ・・・ -- 2018-10-13 (土) 08:52:18 New
    • 初代MODにあったね -- 2018-10-13 (土) 17:48:52 New
  • リベレーターくんどんな性能になるんだろう。確か装弾数1発のみよねあの銃 -- 2018-10-13 (土) 12:08:03 New
    • 最大射程15メートル、超至近距離HS1発。たまに暴発してるKIA。 -- 2018-10-13 (土) 12:33:17 New
    • アップグレードで試作モデルのダブルバレルになりそう -- 2018-10-13 (土) 22:30:31 New
    • アップグレードで麻酔銃にしたい(シギ○ト並感) -- 2018-10-13 (土) 23:04:21 New
      • 麻酔銃…?だが何故リベレーターに似せてあるんだ? -- 2018-10-13 (土) 23:10:12 New
      • なぜリベレーターを実装したかって?かっこいいからに決まってるだろ(ドナルド&ダイス) -- 2018-10-14 (日) 00:46:27 New
  • 5chかなんかで「開発が「俺たち芸術作ってます」みたいな自己陶酔が凄いしそれをユーザーに押し付けてる感じがして気持ち悪い」的な書き込みがあって流石にそれは言い過ぎやろと思った。 -- 2018-10-13 (土) 17:23:39 New
    • FF15かな? -- 2018-10-13 (土) 21:00:27 New
    • 言い過ぎだけどダイスも俺たちの作りたいゲームを作るってところは強めだね。逆にユーザーも俺らのゲームみたいなとこあるけど。どっこいどっこいや -- 2018-10-13 (土) 22:27:30 New
      • 言い過ぎだけど確かに気持ちは分からんでもないよな -- 木主? 2018-10-13 (土) 22:46:57 New
    • BFはたとえ前衛的であっても、後々前向きかつ継続的にバランス調整してるからまだマシ。駄ゲーやクソゲー、意識高いだけのゲームの沼はもっと深い。バグゲーではあるがな -- 2018-10-13 (土) 22:31:34 New
  • ビークル大好き勢としてはB29とかロケット迎撃機、潜水艦 グライダー、、もっと個性的な乗り物を出して欲しいな。 -- 2018-10-13 (土) 17:52:19 New
    • スーパーフォートレスとか出したらイリヤーの二の舞確定じゃね? -- 2018-10-13 (土) 18:02:55 New
  • クリスマスくらいにでもVのためにPROに乗り換えようかなと思うんだけどみんなどう思う? -- 2018-10-13 (土) 18:18:16 New
    • bfvかbo4か忘れたけどβではps4だと1080×1920が出てなかったって記事見た。proだともちろん出たみたい。だから、もし製品版でも出ないなら乗り換えもいいと思う -- 2018-10-13 (土) 18:33:14 New
      • PS4だとスペックがギリギリらしいからちょっと心配なのよね -- 木主? 2018-10-13 (土) 18:50:52 New
    • 乗り換えるなら4K対応しているXBOX ONE Xやな。しかも、現状海外だけだけどBFVとBF1943が付属するセットもあるぞ! -- 2018-10-13 (土) 18:35:37 New
      • XBOXかぁ~チーターいるとかリアフレから聞いたからどっちにするか悩むところ -- 木主? 2018-10-13 (土) 18:45:44 New
      • 箱の難点は人口だね。PS4版なら4ですらいまだに国内鯖で遊べるけど、箱だと発売当初でもきつそう・・・ってそれはさすがに言い過ぎ?まぁ海外鯖でも気にしないって人は関係ないけど -- 2018-10-13 (土) 18:48:07 New
      • PS4Proも4k対応してるからXBOXONEは殆ど買う意味は無いそれに一番大事な人が全然いない笑笑 -- 2018-10-13 (土) 18:55:57 New
      • 箱のBF1やってるワシが疑問に答えよう①チーターって居るの?→ランク150までやってきたけど1回も見たことない。チートを使うとMS側から二度とネットに接続出来ないように垢だけじゃなく本体ごとBANされるからだと思う。②日本人いる?→日本人は結構いるが日本鯖に人はいない。自分もそうだけど箱やPC版の日本人プレイヤーは「オンラインマルチ=ゲームを通じて世界中の人と交流する」という考え方の人も多くて「日本鯖」に拘りがないため。せっかく外国の人と遊べるのに、国内マッチじゃなきゃ絶対ヤダという感覚がよく分からない。③β時点で解像度はOneXが最大3840x2160で最低が3284x1836(4Kの85%)。PS4Proが最大3200x1800で最低が2304x1296(4Kの60%)。つまりX最低>Pro最大。フレームレートはOneXの方がドロップが少なく立て直しが早い。外人兄貴の検証結論→少なくとも通常版のPS4でやるのは勿体ないので最低でもProには買い替えた方がいいかも。予算と興味があるならOneXも検討してね。 -- 2018-10-13 (土) 22:12:24 New
      • xbox勢だけど、BF1も数ヶ月前までは国内鯖あったから人いないことはないよ(今は知らん)。BFVベータも3つ程立ってたし、何なら香港鯖もあるしね -- 2018-10-13 (土) 22:15:50 New
      • ↑2 日本鯖への拘りは回線じゃないの まあ俺は同じやつばっか見るのが嫌でオージー鯖がメインだが 回線も不満はないし -- 2018-10-13 (土) 22:38:42 New
    • パフォーマンスはやっぱ体感できる程度には違う(SSDに換装すれば猶更)から他のゲームやる上でもProはオススメできる。多分2019年末か2020年初頭くらいにPS5出るんだろうけど、「Pro買って1年チョイで5が出ちゃったかぁ」みたいな事気にしないなら乗り換えて良いんじゃない? -- 2018-10-13 (土) 18:52:45 New
      • 5の情報が現実的に出始めてきた今買うという事は、そういう事も想定して購入するわけで。そこで出るのかよみたいな事を口にするのは完全に負け惜しみ。内に秘めてるだけなら良いけどこういう所で書いたり口にしたりは辞めた方が良い。煽られて終わりだ。 -- 2018-10-13 (土) 21:43:42 New
    • 無印とProの動画比べると、正直テクスチャの見栄えに差が目立つね。これはあんまり指摘されないけど、成績にも影響すんじゃね?ってレベルで違う 技術の進歩ってすげー -- 2018-10-13 (土) 22:21:15 New
    • pro安くなったしちょうどいいかと。人口や他ゲーやるならps4pro、グラなどのパフォーマンス重視なら箱1x -- 2018-10-13 (土) 22:25:55 New
  • ゲーミングPCを買ったのでBFVからはPC版でやることになりそう。さよならPS4、そしてPC版の方はよろしくお願いします。 -- 2018-10-13 (土) 20:40:15 New
    • いらっしゃい。ラウンド中のカオスなテキストチャットも楽しめるぐらいに早くなれると良いね。 -- 2018-10-13 (土) 21:38:51 New
      • IMN鯖ってところが賑やかで楽しいゾ -- 2018-10-14 (日) 00:37:05 New
    • 地獄のPC版へようこそ!奥深いチャットバトルを心行くまで楽しんでくれ -- 2018-10-13 (土) 23:23:26 New
    • チート販売業者「安いよ〜見てってよ〜、そこのPC新兵さん!いいチートあるよ!!」 -- 2018-10-13 (土) 23:30:01 New
    • 基本的な罵倒とそれに対する返しを覚えておくといいぞ! -- 2018-10-13 (土) 23:32:56 New
      • 罵倒なんかシカト一択でしょ。 -- 2018-10-14 (日) 06:42:26 New
      • 無視が一番効くからな・・・ -- 2018-10-14 (日) 09:19:39 New
  • ツイでの新投稿とか見るに粗方の調整は終えたように思えるんだけど、後一ヶ月近くも何をするつもりなんだろう?バトルロイヤル? -- 2018-10-13 (土) 23:29:06 New
    • 少しでも初期から実装できる銃や兵器を増やす、外見、マップ作り… -- 2018-10-13 (土) 23:50:32 New
    • Reddit見る感じ試合中の装備の付け替え・カスタム関連がまだ完成してないっぽいね 確かにベータでもできてなかったし -- 2018-10-14 (日) 02:12:39 New
      • 今その状態なのか…発売を延ばさなかったらどうなってたんだよ… -- 2018-10-14 (日) 02:37:56 New
      • ごめんちょっと違った、付け替えじゃなくて武器のアップグレードだわ カスタムは試合中にもできてたね -- 2018-10-14 (日) 03:39:00 New
      • 今その状態なのか。というか、逆にそれくらいなら発売後のアプデで何とかできそうじゃね?延期するほどでもないような(素人意見です) -- 2018-10-14 (日) 06:07:01 New
      • アップグレードはβだとゲームから一旦抜けなきゃダメだったから、参加待ちとかでけっこう制約かかるから割と重要案件だよ(個人的な意見) -- 2018-10-14 (日) 10:49:58 New
  • PC版のチートに関してはBFVのRedditでDICEが触れていたみたいだね。製品版では絶対チーターは出るけど、触れているだけでもかなり嬉しいね。なんでもDICEによるとチート対策は優先度は高く持つ課題だってさ。ちなみにBFVのBETA版のチーターは既にBANされたみたいだね。 -- 2018-10-14 (日) 08:44:01 New
    • PC版はチートさえなければ間違いなく最高になれるんだけど、クリアするには人間の心を浄化する必要があり永遠に不可能なんだよな -- 2018-10-14 (日) 11:38:25 New
      • 某P○BGの場合運営サイドにもかなりの問題があるという珍しい例 -- 2018-10-14 (日) 14:07:43 New
    • PC版のBO4は早速チーターが登場してはや末期といった感じです -- 2018-10-14 (日) 14:49:43 New
  • MG08/15って続投の可能性あるかな -- 2018-10-14 (日) 14:09:07 New