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コルセアF4U-1A

  • 爆撃照準も簡易版もないとか笑える -- 2019-10-31 (木) 22:26:41
    • でも意外と当てれるという -- 2019-11-01 (金) 01:42:27
  • 爆弾を選択しても照準出てこなくて一瞬戸惑った -- 2019-10-31 (木) 23:36:55
    • 実機がどうなのか知らないけど戦闘機枠だからじゃ? -- 2019-10-31 (木) 23:53:22
    • (単発戦闘機でかつ艦載機でもあるこれらの戦闘機が爆撃照準を作れるスペースなんて)ないです。ってか他のもついてないでしょ。一応コルセアには下を見れる窓がついてるけどそれは爆撃では無くあくまで格闘戦用、しかも工場で塗りつぶされてるという… -- 2019-11-02 (土) 12:17:03
  • 機銃が翼にあるせいでゼロ戦より当てにくいし旋回性能も劣ってない? -- 2019-11-02 (土) 01:12:36
    • 確かにゼロより当てにくさはある。でも軽機関銃4門取ったら対地もやりやすくなるからオススメ -- 2019-11-02 (土) 13:00:01
      • こっちは20mm4門榴弾の方がオススメよ、溶かせる。対零戦なら1Cで12mm6門とチャージャー取った方が良いけど。 -- 2019-11-02 (土) 13:44:50
      • 溶かせるって対地兵士よな?榴弾にすると途端にDF弱くなるな。対地えぐいんやけど -- 2019-11-03 (日) 04:22:15
      • レーダー積めるのはこっちだけどDF向きなのは1-Cというこのもどかしさ… -- 2019-11-05 (火) 14:43:00
  • 間違えて煙幕を取った結果ドックファイトが苦行になってしまった・・・これどう使えばええんや -- 2019-11-05 (火) 16:29:25
    • ランク2でエンジンアプグレ取ってんなら空戦余裕だし、高高度取ってんなら味方囮にして上空から奇襲作戦がベター、高高度+ランク5でフレア取ってスポットに専念すれば最後のレベ上げは楽 -- 2019-11-05 (火) 17:10:50
    • 煙幕はオーバーシュート狙う時の被弾率を下げられるね。普通に飛びながら使っても曲芸飛行にしかならない。使い所が限られすぎてるし、緊急修理が無くなって対空砲火にも脆弱になるから、基本的には地雷技能だよね煙幕くん。緊急修理なくなるの気付かないで泣く人、結構いると思う。 -- 2019-11-05 (火) 17:23:11
    • ちなみに煙幕は重力に従って下に流れるから降下中に使えば濃いめの煙幕を張れる、うまく使えばチキンレースで地面や障害物にキスさせたり早々に機首上げた相手のケツをまくれる -- 2019-11-05 (火) 17:49:52
    • 煙焚きながらスロットル気持ち絞って小刻みに上下すれば、バグかなんか知らんけど当たってもダメージが入らなかったりカスダメになったりするで。あの現象なんなんだろうな。スピットファイアのはなしなんだけども -- 2019-11-14 (木) 04:26:28
  • 爆弾の上手い当て方がわからない… -- 2019-11-11 (月) 01:05:05
    • 慣れだよ慣れ。俺も最初は擦る程度しか当てられなかったけどトライアンドエラー繰り返してたら7-8割命中するようになった。45-60度くらいの角度つけて急降下爆撃がいいよ。爆撃照準がないのに高度水平爆撃は玄人芸だからやんなくていい。 -- 2019-11-11 (月) 18:19:47
      • 水平爆撃は言うほど難しくない気がするが…戦車に当てるんなら別だけど拠点の歩兵共なら -- 2019-11-11 (月) 18:35:43
  • この期待に限ったことじゃないんだが、主翼から撃つタイプの機銃の焦点?集点?をイジれるようにしてほしい 機首につけてるタイプと比べて対地も対空もやりづらいんだよなぁ -- 2019-11-13 (水) 01:11:42
  • ブレスルのパシフィックの空母の隣の揚陸艦からフリーガファウストでこいつら狙うの害悪すぎるから辞めてくれ -- 2019-11-13 (水) 01:31:26
    • これされると、マニュアルチャージャー持ちの1Cしか上がれなくなるから居るのが分かっても中々対処し辛い -- 2019-11-14 (木) 17:30:26
    • やってるやつらの主張としては「不正なしでできるんだから何の文句も言われる筋合いないだろ」って感じなんだろうけど…正直嫌悪感しか湧かないよね。あそこの補給所無くせばそれで解決しそうなものではあるけど。 -- 2019-11-17 (日) 12:58:08
      • この前空母の上に地雷撒かれてて出撃して前進した瞬間即死したよ。フリーガー出待ちといい、流石にリスキルは改善してくんないかね…1の頃は戦車でスポーンした場所の地雷消えるようにリスキル対策してたんだからさぁ…4の頃の敵陣地特攻からのビークルパクりがないだけマシなんだろうけど -- 2019-11-18 (月) 01:31:42
    • これやっても結局お互いにちょっとのポイントしか稼げないし、わざわざ船乗って殺しに行くのもめんどくさいし害悪すぎる。
      屈伸されたからわざわざLVT乗って殺しに行ったけどさ…
      相手ファウストだから地雷まくくらいしか出来んのわかってたし -- 2019-11-21 (木) 10:44:54
  • 零戦に比べて全然機銃が当たらない...対空だと白い方が優秀なの? -- 2019-11-16 (土) 22:45:29
    • 零戦と違って機銃がある部位が主翼だから機首にある零戦と同じ感覚だと予想してる着弾点よりも左右に散るからダメ、スピットVBの重機関銃使ってる感覚でやればある程度は当たるようになる -- 2019-11-17 (日) 00:34:24
  • 水面近くで機首を上げながら修理して機体が半分浸かったらフルスロットルにして右に旋回するともう一度空中に戻れる。確実に敵機から逃れてオススメ -- 2019-11-19 (火) 21:09:18
  • アイス…アイス… -- 2019-11-20 (水) 09:41:46
    • 狂おしき輪舞曲の始まりね。 -- 2019-12-01 (日) 03:09:46
  • 昨日この青いコルセアにマシンガンで戦車殺されたんだがどういうこった 20mmは戦車にダメージないだろ -- 2019-11-21 (木) 14:40:20
    • その20mmで地雷とか気づかない内にくっついてたダイナマイト起爆されたんじゃない? -- 2019-11-21 (木) 17:34:08
      • 海にプカプカ浮いてたカミなんだよなぁ 1アプローチで80ダメ食らってびびって修理してたら2アプローチで殺されたわ -- 2019-11-22 (金) 09:04:14
    • ダメージアップ系のチート使われると戦車でもダメージ入ってしまうのよ。航空機だと本当にかすっただけで落とされる。戦車だと多少は持つけど対抗策ないから結局やられる。おかしいなって思ったら大体はこれ。前はスピットファイアでよく見かけてたけど今も居るんだねぇ・・・。 -- 2019-11-23 (土) 02:41:39
    • カミはスタッグハウンドとかと同じ装甲薄い枠だから入るんじゃあ…?どの角度からアプローチしたのかにもよるけどかなりいい角度から入ったら長時間当て続けて2アプローチで倒すのも難しくないと思うぞ -- 2019-11-23 (土) 07:34:12
  • 地上しか見てない榴弾カスタムが多すぎて…な ブレイクスルーなんかただでさえアメリカ側が制空取りにくいのに -- 2019-11-27 (水) 05:33:47
    • 榴弾は航空機瞬殺の筈やけどなぁ… -- 2019-12-08 (日) 00:55:40
      • 全然ダメージ入らんで -- 2019-12-09 (月) 07:56:42
  • コルセアの照準器の下にある半球形の鏡みたいな物は何? 上でも見れるのかな? -- 2019-11-30 (土) 22:38:10
    • 照準器の本体と言ってもいい物やで -- 2019-12-06 (金) 19:07:17
      • なるほどそうだったのか -- 2019-12-06 (金) 19:24:00
  • 太平洋戦線で対戦車地雷は止めて下さい……ゼロ戦が全く飛び立てない…… -- 2019-12-06 (金) 23:45:04
    • パッチで滑走路の地雷の無効化?削除?みたいな文言なかったっけ? -- 2019-12-07 (土) 06:42:42
  • 操縦席のガラスが傷だらけで主観だと地上が見えねェ -- 2019-12-07 (土) 22:16:25
  • 榴弾カスタムくん制空にまったく寄与しないからぶっちゃけただの地雷よね。ただでさえアメリカ側きついのに -- 2019-12-08 (日) 10:16:56
    • すまんな、榴弾ってどんな物か試そうと思って解除したんだ。しかし、思ったほど強くないし(特に対空はゴミ)、クソ程当たらない翼内機銃で対空させられるから6連機銃の1C使ってるよ。 -- 2019-12-09 (月) 08:00:53
    • あいつら歩兵プチプチからの焼夷弾しかしないから制空どころか対戦車力もゼロなんだよなぁ -- 2019-12-21 (土) 00:49:16
    • しゅまん、調べたらこっちがおススメって書いてるから選んじゃったんや…制空も対地も微妙になっちまった…スキル選べ治せないから地雷でがんばるしかねえんじゃ… -- 2019-12-25 (水) 18:09:06
  • 零戦の250kgだとシャーマンもLVTも大抵ワンパン出来るのに、こいつの500ポンドをチハに2発ぶつけても50とか80ダメージで終わる事が多い。カミ車は安定してワンパン出来るから零戦の感覚と差はないと思うけど、チハが小さすぎて当たってないのかとにかく撃ち漏らしが多くて苦手。いっそ対戦車能力捨てて焼夷弾使うべきか…。 -- 2019-12-25 (水) 05:43:55
    • 焼夷弾ナーフされたし500ポンドでも爆撃照準のおかげでマルチキル余裕だから、味方としては500ポンドが嬉しいですねえ… -- 2019-12-25 (水) 11:56:48
      • 後方に芋ってるシュトゥルムチーハーとかは空爆で仕留めた方が味方も嬉しいのは分かるんですけどね。塹壕とかしばらく入れないように燃やして前線押し上げるのも有りなのかなと。 -- 2019-12-25 (水) 15:59:49
    • 焼夷爆弾強いんだけど、対戦車がねー。。。まぁ戦車乗ってる時に燃やされると地味に困るんだけどね。本当に嫌がらせでしかないから -- 2019-12-25 (水) 15:46:53
  • こいつはフィンバレルがないせいですぐにオーバーヒートするからなかなか零戦落とせない -- 2019-12-20 (金) 03:29:47
    • フィンバレルの代わりが全面張り出しキャノピーってあんまりにもあんまりだと思う -- 2019-12-21 (土) 00:51:32
      • それ以外のスキルもひどくて3番目のスキルが無いようなもんだわ -- 2019-12-24 (火) 09:08:55
    • しかもただでさえ当てにくい翼内機銃だし対ゼロ戦は1Cじゃないとキツいわ -- 2019-12-21 (土) 13:58:41
      • 対象との距離で機銃が交差する距離が勝手に変われば多少は違ったんだろうけど、今の状態だと固定だから距離が近いほどダメージ低い翼ばかりにあたってダメージ稼げず下手すればそのままオーバーシュート、離れたら離れたで交差し終わってひどく散ってたり、交差する距離で撃てば旋回戦で出遅れるしでスピットVAみたいに大量に搭載しない限り翼内はダメージ出しづらい、あとやっぱり3番目の技能がどれもイマイチすぎる -- 2019-12-26 (木) 01:14:46
    • 正直同じスキルでよかったよなゼロ戦とさ -- 2019-12-24 (火) 01:00:07
  • こいつが零戦に勝ってるところある? -- 2019-12-27 (金) 03:47:18
    • カッコいいところやろ -- 2019-12-27 (金) 09:27:48
      • 個人的にこの寸胴はカッコいいとは思えない。けどアメリカ人はこういうの大好きらしいんだが謎だなあ -- 2019-12-27 (金) 17:33:42
  • 零戦で無双してるエースがこいつになるとうんちみたいな成績になってるの草も生えんわ -- 2019-12-27 (金) 21:32:56
    • 俺かな? そもゼロ戦に落とされすぎてこっちのレベル上げが全然進まないわ lv5から上がらねえ -- 2019-12-28 (土) 00:53:46
    • 機銃配置の次点でガン不利、素の運動性能も負けてて当たり判定もこっちのがデカい。さらにフィンバレルの代わりが市中を減らすっていうイミフ。性能差ひど過ぎんねん -- 2020-01-02 (木) 20:43:14
  • なんか皆ゼロ戦好きすぎよね、スキンだって白がすりとかでバッチリきめて敵機見つけた瞬間積極的に喰いにいくし、これが米軍側でコルセアだとみんな真っ青の機体ばっかりでずーっと地上に向けて攻撃するだけ、対空ぜんぜんしない、仲間が追われてても知らん顔、露骨にテンション下がってるよねコルセアだと -- 2019-12-29 (日) 03:30:07
    • 分かる、コルセアは6門積んでる1Cしか信用出来ない。まあ格闘性能で零戦に負けてるから積極的に戦闘に参加したがらないのかな。スキンに関しては...狙ってくださいと言わんばかりのド派手な赤なのはちょっと... -- 2019-12-29 (日) 11:28:57
    • ゼロ戦が好きってのが性能的な話だとしたら、こいつは二一と比べて機銃が弱いから嫌われてるんだぞ。そんで雑魚機銃で対空するのも面倒になって、適当に対地して楽しもうとしてるんだと思う。格闘性能は基本同じだし、ゼロ戦が好きでコルセアが嫌いだから適当にやってるって訳じゃないんじゃないかな。 -- 2019-12-31 (火) 13:09:17
  • F4U-1Aをフィンバレルにして零戦をキャノピーにすれば当てやすさ的にバランス取れてたかも(史実云々は置いといて) -- 2019-12-29 (日) 14:59:52
    • もうキャノピー開けろ、開ければええやん -- 2019-12-29 (日) 18:27:21
      • 迫真イタリア空軍部 g50の裏技 まぁガスが流れ込むわガラスが性能悪くて見にくいわで仕方なかったりするんだけどね。 -- 2019-12-31 (火) 14:41:17
  • 軽機関銃x4 近距離でのドッグファイトで有効。って書いてあるのに近距離だとこいつ当たらんやんけ! -- 2019-12-31 (火) 10:02:29
    • VB乗りとしての意見だが、コルセアに限らず翼内機銃の機体全般はDF中に敵機との距離が近くなったら見えないレティクルが左右にあると考えてそこに敵機を収める事を意識すると目に見えて弾が当たるようになる。片翼の機銃しか当たらなくなるし、自機の傾き具合で弾道も変わるが全弾当てようとすると返って当たらなくなったり、機銃の弾が集中する適正距離を保とうとすると機体差次第だがオバシュー食らったりのリスクもあるからワイは基本その立ち回りを意識してる。余談だが、ワイは基本C機乗りで最近A機を軽機x4から重機x4に変えて上の立ち回りしたら飛躍的にゼロの撃墜率上がったゾ。 -- 2020-01-23 (木) 16:14:16
  • フレア持ち戦闘機に言えることなんだけど、高高度フレア本当やめて欲しい。下からフレア撃ち落とそうとしてもスコープ着けてないと光見えないしフレアの滞空時間長い範囲広いで陸からも空からもボコボコにされて萎える -- 2020-01-03 (金) 04:01:01
  • 榴弾20mmが強かった時期にそっち取って、弱体化後未だレベル3だけど…1000ib取って対地頑張るしかない? -- 2020-01-30 (木) 17:32:54
    • 2発合計だと500lbのほうがダメージ高いから普通に500lbのが強いで。育て方は榴弾取ったなら味方が強そうなときに出るかWake Island後半ウェーブで日本側いじめるぐらいかな。まあ榴弾積んでても対空出来んことはないが倒すのに手間取ってる内に敵の増援が来てボコされたり、相手がエンジン積んでたら旋回で負けるから相手が強そうなときは出ないほうがいいと思う。 -- 2020-01-30 (木) 18:18:02
      • 成る程…アドバイスありがとうございます 丁度1000ibと500ibで迷ってた -- 2020-01-31 (金) 01:28:50
  • ゼロ戦強すぎてただのおやつと化したコルセア君 -- 2020-02-01 (土) 18:44:13
    • BF1943でゼロ戦敵味方で奪い合っててコルセアくん蚊帳の外だったの思い出した -- 2020-02-18 (火) 17:18:02
  • 軽機より榴弾じゃない方の20mm乗っけて当てる努力したほうがマシかもしれん -- 2020-02-01 (土) 21:09:05
    • 正直どっちも強いから迷うよな。LMGは当てやすくて近距離火力が高いけど、20mm徹甲弾は割とオーバーヒートしづらくてダメージの減衰があまりない。この辺はもう好みで選ぶしかないと思う。弾速の差もないし。 -- 2020-02-01 (土) 21:44:09
      • 20mm派だったけど、もしかして弾数がゼロより40発(向こう120こっち80)少ない……? -- 2020-02-25 (火) 22:05:37
      • x2は120発、x4は80発で同じじゃないの -- 2020-02-29 (土) 01:06:15
  • 軽機か20ミリを6門欲しい -- 2020-02-04 (火) 18:30:34
    • 煙幕欲しい -- 2020-02-21 (金) 21:08:27
  • 機銃当てても飛行機落とすの時間かかるから面倒くさくなって対空やらなくなる -- 2020-02-18 (火) 00:00:18
    • 頼む少しでもケツを追っかけてくれ
      ゼロの打ち勝つにはロッテ戦術こそ肝心なんだ、常に2、3対1の状況を作りださないと勝てない -- 2020-02-18 (火) 04:00:46
    • コルセアで零戦との1:1DF勝てる人はマジですごいと思う -- 2020-02-20 (木) 13:40:46
      • 重機関銃×6の暴力でイチコロよ。機銃配置とか関係ないし -- 2020-02-20 (木) 14:29:13
      • 零式艦上戦闘機五二型ばっかりになったからそれなりに有利になったよ。艦上対空砲潰す必要もないから500ポンド爆弾+フレアも安定して使える。 -- 2021-07-06 (火) 07:58:11
    • 対空が面倒なら航空機乗らないでくれ邪魔。 -- 2020-02-22 (土) 08:34:30
      • 分かる紳士協定組んでるカスがエースパイロット気取りしてんのほんと腹立つ -- 2020-03-06 (金) 18:28:50
      • ほんこれ
        対空しなけりゃフレアも撒かないってもうなにがしたいんだよ -- 2020-03-06 (金) 23:01:09
  • 高高度取っても下から瞬殺されるし意味ないな -- 2020-02-28 (金) 22:16:51
  • パッチノートに書いてなかったけどフィンバレル付けれるようになってるね -- 2020-03-05 (Thu) 19:30:14
    • 全面張り出し(笑)じゃなくなったんだな、機銃の位置的にまだ若干弱いが -- 2020-03-05 (木) 21:24:28
  • 全面張り出し無くなったけど視界の悪さは大丈夫なんか…? -- 2020-03-06 (金) 20:46:57
    • 窓枠多いけど元々ゼロ戦みたいに後ろまで見えた訳じゃないし大丈夫 -- 2020-03-06 (金) 21:21:30
  • 爆弾2発同時に落とせなくなったな……1000ポンドにしたほうがいいのだろうか -- 2020-03-09 (月) 22:36:11
    • フレア付けてくれよ〜? -- 2020-03-10 (火) 01:01:32
      • ロケットでお手軽対地できるからずっとC型と五二使ってたけどDF専念するならレーダーとったこいつの方がいいかな? -- 2021-08-09 (月) 19:20:22
    • 2発同時に落とせなくなったというより、2発同時に落としたら2発目の精度が大幅に落ちるようになっただけでは。高高度から降下しつつ若干あいだ空けて落とせば戦車も一撃だよ。1000は対歩兵の効率悪すぎるしフレアも乗せられなくなるからやめといたほうがいい。 -- 2020-03-10 (火) 20:30:23
  • これほぼ水平姿勢から前方長距離に爆弾投下できるのな おかしすぎる -- 2020-03-10 (火) 08:50:13
    • Cの方の滑空と間違えませんかね…そうでなくても慣性で前に進むのは当たり前ゾ、長距離がどの程度かは知らん -- 2020-03-10 (火) 09:54:33
      • まるでグライドボムが長距離を航行して狙った位置に着弾するミサイルの低速高威力版みたいな言い方はやめてもらおうか -- 2020-03-15 (Sun) 13:58:11
  • 米側で制空権とれたことねーわ -- 2020-03-14 (土) 18:55:19
    • どういう訳か一対一で勝とうとする新兵ばっかだからな、ここはアクタンゼロがなかった世界 -- 2020-03-15 (日) 05:17:32
    • 20mm榴弾砲x4しか撃ってないエースパイロット気取りのカス共が弱体化で減ったから、今の環境だと楽に制空権取れるね。 -- 2021-07-06 (火) 08:01:31
  • ゼロ戦のおやつ -- 2020-03-14 (土) 20:43:24
    • アプデ前よりはましになったとはいえ、機銃の命中精度っていう点ではやっぱり劣ってるからなぁ。こいつで制空戦するなら機銃は20ミリ×4の疑似重機関にしたほうがいいとおもうねん -- 2020-03-15 (日) 10:47:13
      • 20mmx4の射撃感覚に慣れてから軽機関 銃x4やらないとこの機体の強みが理解出来ないと思う。コルセアF4U-1Cがゼロ戦のおやつな。 -- 2021-07-06 (火) 07:50:44
  • いや、使ってると零戦のほうが命中精度落とされている気が… -- 2020-04-03 (金) 11:40:47
    • 零戦の機銃はDPSがかなり落とされてるよ。今は機銃の配置しか基本的に差がない。 -- 2020-04-04 (土) 16:37:21
      • その機銃配置が割と絶望的すぎるんですが…収束位置もうちょっと近くに設定してくだち… -- 2020-04-04 (土) 17:43:51
  • どちらの陣営でも必ず敵は多数対一やっててつらい 味方?出撃してもチーム組む前に死ぬよ -- 2020-04-13 (月) 22:02:23
  • 落としきれれば地雷撒いて飛行場封鎖出来るけど、落としきるまでが大変 -- 2020-04-17 (金) 10:13:45
  • 20mm榴弾砲って弱体化された?前より歩兵が殺しにくくなった気がする -- 2020-06-11 (木) 09:57:03
    • いつからかによるが少なくとも7.0いやソロモンアプデから今までに調整は入ってない。だいぶ前に半減とかされてからそれ以来ね -- 2020-06-11 (木) 11:35:05
  • 500ポンド2つとも戦車にぶち当てたのに20ダメージとかショボすぎん?歩兵もカス当たりで変なダメージしか入らんし -- 2020-06-13 (土) 14:03:30
    • ちゃんと当てれば破壊できるはずだから当たったと思っても当たってなかったってことがけっこうある。自分も絶対当たっただろって思って爆撃してもカス当たりなこともあるし。 -- 2020-06-13 (土) 21:59:59
    • 戦車でこっち向かってると思ったらとりあえず航空機が来てる方向に前進すればまず死なないからな。 -- 2020-06-13 (土) 22:05:16
  • これ弾薬スペース拡張取ってもメインしか強化されないんだな...80発しかない20mmx4の弾増やしたいってのにLMGx2の弾800発にしてどうするってんだ -- 2020-06-26 (金) 18:31:32
  • 高高度パッケ機能してなくないかこれ。高高度装備してるの確認してから出撃して敵の零戦のケツ取ったら急上昇し始めたから高高度ひっかけするつもりだなって思ってそのままついて行ったらこっちは引っかかって向こうは優雅に飛び去って行ったんだけど。コルセアでDFしないでねってDICEからのメッセージ? -- 2020-08-01 (土) 14:12:23
  • レベル上げがマジで苦行だわ…対地はしょぼい爆弾一発しかないし対空やろうにも大型機がいないから同格を相手しなきゃならん…ましてやフル改造した奴なんて絶対勝てんし -- 2021-05-12 (水) 00:12:06
  • こいつの高高度プロペラ見た目キモくて好き -- 2021-05-28 (金) 20:46:09
  • 翼の形零戦より好きだし、なんせこっちのほうが落としやすい -- 2021-09-06 (月) 15:01:55
  • 色々できて楽しいのに爆撃が落とされる危険あるにもかかわらず低ダメージで1Cのロケットのほうが強いというね、、、 -- 2021-09-11 (土) 11:06:02
    • 敵上空を飛ばなきゃいけない代わりに破壊力が高い爆弾か、離れたとこから撃てるけどダメージは期待できないロケットって言うハイリスクハイリターンorローリスクローリターンって関係だったけど、ゲーム後半のアップデート(爆撃精度の導入・爆弾投下速度が全体的に低下・大型ロケットの破壊力UP・フリーガーファウスト実装・40mm対空砲の実装と20mm対空砲の威力UP)が超ハイリスクハイリターンorローリスクハイリターンみたいな関係に変えてしまったのが悪い。ロケットの補給が爆弾に比べて速いのも差を広げてる。ロケットが直進するのは50m前後まででそこからはランダムにブレるって感じだったらまた違ったかもしれん -- 2021-09-11 (土) 23:05:47
    • ダイスは調整が下手だからな… -- 2021-09-11 (土) 23:22:44
  • おすすめ専門技能を教えてください -- 2021-09-12 (日) 07:54:02
    • 1段目:好み 2段目:エンジンアップグレード 3段目:強化翼 4段目:好み(焼夷爆弾は対戦車できなくなるから注意)5段目:無難なのはフレアか補給強化だけど対戦車地雷投下も面白い 6段目:好み -- 2021-09-12 (日) 09:18:53
      • ありがとう -- 2021-09-13 (月) 17:02:28
  • 戦車相手だと1000ポンド爆弾は73ダメ、対戦車地雷は27ダメ、つまり二つを同時に落としながら特攻することでワンパン可能。 -- 2022-01-27 (木) 19:48:27
  • 3機とも対戦車地雷を載せて、敵の戦車リス地に45個ばら撒けばいいのか。 -- 2023-01-22 (日) 17:00:55
  • Cより対ビークルしやすい、零戦墜とすの楽しいぞぉ -- 2023-01-23 (月) 00:19:55

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