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BATTLEFIELD V に関する雑談掲示板です。
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  • 服装カスタム出来るならしましまの服とハートのロケットと草刈り用ダガーと弾切れのリボルバーを装備して決意を胸にテイクダウンしまくりたい -- 2018-06-17 (日) 21:18:28 New
  • BF1の出撃ビークル種選択式は辞めてくれるんだろうか?あれ全然楽しく無かったからまたアレだと萎えるな -- 2018-06-17 (日) 21:45:01 New
    • 拠点にポンと置いてくれたほうが気軽に乗れてよかったな。あと裏取りのときに敵のビークル奪えたときのしてやった感 -- 2018-06-17 (日) 22:10:18 New
      • ベース鹵獲もされるチーム側が悪いっての、好きだわ。兵器の扱いが上手い下手は置いておいて、積極的に兵器を使おうという意思がないから放置されて鹵獲されるんだよ。ベースだろうと拠点だろうと放置=誰が乗っても良いだからな。map範囲外かどうかの判定が別にあるだけで、BF4までは敵ベースのどの兵器に乗る事も可能だしな。 -- 2018-06-17 (日) 23:49:57 New
      • あ、アムトラックは無理だったな。訂正する。 -- 2018-06-17 (日) 23:51:09 New
    • ほとんど選択の余地がないからなぁ、味方が何に乗ってるかをいちいち気にかけないといけないし面倒なだけ -- 2018-06-18 (月) 13:33:05 New
    • あれも4の時ビークル配置がおかしいだとかエースパイロット対策だとかあったんだろうけど少なくとも地上車両はリス拠点能力の前に軽戦車トラックは成す術もなかったという。 -- 2018-06-18 (月) 17:45:27 New
      • それに加えて性能的にも軽戦車は重戦車のほぼ下位互換で選ぶ意味がないんだよ、枠統合は多様性がなくなるからやめて欲しい -- 2018-06-19 (火) 00:45:20 New
  • 今作のリペアツールはガスバーナーらしい芋掘りがはかどるね! -- 2018-06-17 (日) 22:26:16 New
    • BF3・4の使い回しなのかな。そっちの方が安上がりだからそれでいいと思うけど。 -- 2018-06-18 (月) 00:03:31 New
  • FPS視点のリロード、投擲モーションや銃のグラフィックがCoDWWⅡに近い気がする。BF1の重たさのあるモーションがすごく好きだったからちょっと悲しい。 -- 2018-06-17 (日) 23:05:30 New
  • 何だかんだBF1から引き継がれた要素はあんまり無さそうね。銃剣とキルのチャリーン音だけは是非とも引き継いで欲しいんだけど、微妙そうだなぁ。 -- 2018-06-18 (月) 00:13:44 New
    • チャリーンは海外兄貴がフォーラムで要望出したらDICE社員が「社内で検討してみる」って返答してたってここかBF1の方かで聞いたな。是非とも続投してほしい -- 2018-06-18 (月) 00:29:37 New
    • チャリーン音もそうだけどキルした時のドクロとか名前が示されるモーションも引き継いでもいいのになと思う。四角マップも丸マップの方がまだ昔の感じというかアナログ感があっていいのにと思ってしまう。四角マップだとどうしてもBF4感が出ちゃって時代がマッチしてない気がするし、この辺もやってもいい気はするよね -- 2018-06-18 (月) 04:14:52 New
      • 俺は四角の方がいいわ。画面が四角(長方形)なのにUIで丸い縁取りのものって、揃ってない気がして気になるんだよね。特にミニmapってそれなりの大きさだから余計に気になる。ミニmapの形状が円周形状のゲームって沢山有るけど、全部気になるんだよね。 -- 2018-06-18 (月) 17:51:55 New
    • 逆に一番いらない子だったフレアガンは続投する模様・・・発砲赤点が無い分、索敵がフレア頼みになり、結果として戦場が敵味方マップに移りまくりの丸裸状態になり、裏取り奇襲といった立ち回りをほぼ無意味にしてしまったという、バランスブレイカー。まあ索敵装備が偵察兵にあるのはいいんだけど、その代わり装備自体の性能は落として、代わりに発砲赤点の復活させればいいと思うわ。そうすれば、デメリット覚悟でサプをつけたり発砲ひかえたりと、立ち回りに駆け引きの余地も生まれる。あまりにステルス性高すぎても、ガン芋有利になるしなあ。そこら辺のバランスちゃんとして欲しいもんだが、どうなってるか不安。 -- 2018-06-18 (月) 05:09:41 New
      • 少なくない人がフレアに依存しちゃってる面もあるのがまた困りものだよね。フレアでの赤点追うのに夢中になってる。上手く敵の後ろに回り込めると発砲しても位置バレしないから撃ちまくっても気づかれずにやりたい放題できたり、酷い時は敵集団の真っただ中で気づかれずに5,6人キルできたりする。ゲームが大味になってるのは否めないと思うな -- 2018-06-18 (月) 06:33:33 New
      • 裏取り対策なんて筍の頃から無意味だったしへーきへーき -- 2018-06-18 (月) 08:26:22 New
  • 今の所グランドオペレーションだけだけど、コンクエマップを早く見せて欲しいな。やっぱりコンクエを一番やるだろうし。ダイスはユーザーから意見聞くならそこを一番情報公開して、意見聞くべきでしょ。もうでかい空き地に適当に岩と塹壕配置しただけのマップは勘弁やで -- 2018-06-18 (月) 05:18:28 New
    • まだクローズドアルファもやってないのに… -- 2018-06-18 (月) 11:24:28 New
      • だから早く見たいなって事じゃないの? -- 2018-06-18 (月) 13:24:31 New
      • 早く見たいのはそうだろうけど、意見聞くなら〜意見聞くべきでしょって部分に関しては、ダイスからしても「うるせーなこれからやるところだよ」ってなるじゃん -- 2018-06-19 (火) 10:30:09 New
  • 補給所なら一瞬で対戦車ロケットをフル補充できるみたいだが、このままの仕様だと補給所付近は戦車のデススポットになるのでは -- 2018-06-18 (月) 09:32:36 New
    • これまでは強すぎなガジェットは漏れなく調整入ってるイメージ -- 2018-06-18 (月) 14:40:59 New
      • 補給時間延長の修正が入ると思うわ。完全補給はできるけど、時間が掛かるってのは今までのBFでお馴染みだからね。 -- 2018-06-18 (月) 18:13:24 New
  • 検証によると爆発物でビークルを飛ばすことはできないみたいだね 4のときの対空タンクとか上海LAVとかめっちゃ笑えたけど、Vはそういうとこは無駄に硬派なんかね -- 2018-06-18 (月) 11:49:53 New
    • まあまだ第二次の時代だしな -- 2018-06-18 (月) 12:09:14 New
      • やっぱぶっ飛ぶには少し早いかぁ・・・ってそういう問題? -- 2018-06-18 (月) 12:50:56 New
      • 史実に照らし合わせるならばMBTを飛ばすには火力が足りないとか? C4ジャンプみたいなぶっ飛んだネタもBFならではの一面なのに、名物潰してどうするんだよとは思う。 -- 2018-06-18 (月) 17:42:09 New
      • 仲間内でやってれば楽しいけど、野良で味方を妨害するのにも使えるからなアレ。良いことばかりじゃないよ -- 2018-06-19 (火) 11:05:56 New
    • 4の頃と比べてFrostbiteもアップグレードしてるからそういう不自然な挙動はしないようにしたんじゃね?(戦車砲食らって上空に吹っ飛ぶドイツ援護兵から目を逸らしながら) -- 2018-06-18 (月) 14:50:51 New
  • 最初のdlcはヨーロッパ陥落って名前だし、フランスとかイギリス中心なのかな?なんかの映画で見たんだけど、ベルギーとドイツが戦ったみたいだしそういうのも入れてほしいな。ドイツが大量の戦車で攻撃してくる中有り合わせの対戦車兵器とか自転車部隊でベルギーが対抗するオペレーションとか面白そう -- 2018-06-18 (月) 13:46:09 New
    • たぶんその感じならダンケルクの撤退戦あたりをメインにするんじゃないかな?ベルギー軍出して欲しいよね、ベルギー侵攻は結構激しい戦いみたいだったし。 -- 2018-06-18 (月) 14:25:52 New
      • 映画にもなったしダンケルクはいいね!だんだん追い詰められて海岸で逃げ場がなくなるとか楽しそう海岸は遮蔽物ないし建設もいっぱいかつようできそう -- 2018-06-18 (月) 14:59:37 New
      • DICE「マップは全部海の上で〜す」 -- 2018-06-18 (月) 21:21:41 New
      • イギリス兵ってマジで命の次に紅茶なんだなって思いました>ダンケルク Uボートの恐怖感すごかったからBFVにも出してくれ -- 2018-06-18 (月) 21:33:32 New
  • ふと思ったんだが、いっそのこと東部戦線メインにしておけば女性兵士云々で騒ぎになることもなかったんじゃないだろうか。パッケージもソ連軍の女性狙撃手ならかなりかっこいいし。WW2最大の激戦だった独ソ戦をメインにできない理由でもあるのだろうか。 -- 2018-06-18 (月) 15:14:13 New
    • 女性兵士テーマの映画もあるくらいだしそっちの方が良かったかもね。スターリングラードのCODみたいな上陸作戦をBFのマルチでやりたいし -- 2018-06-18 (月) 15:21:08 New
    • そもそもな話現代戦にしとけば良かったライセンス料とかも売り上げで確保いけるし下手に女性兵士入れてこけるよりは、いいだろ -- 2018-06-18 (月) 16:46:04 New
    • 構想の状態から女性兵士を考えていたらそうなってたんじゃないか。EAの発言見ていると初めはBF1の正統後継として作っていたけどフォートナイトに感銘を受けて開発途中に急きょ路線変更したように見える。フォートナイトは珍しくEAが名指しで褒めていたし、かの「嫌なら買うな」の前置きの語りでも「娘はなんでフォートナイトは女性が選べるのにパパのゲームは怒られて~」とあったし -- 2018-06-18 (月) 17:16:56 New
      • WW2と何の関係もないゲームの要素を急きょ取り入れるってどうなん?って思うけどな。BFはBF、フォートナイトはフォートナイトで良いだろうよ。 -- 2018-06-18 (月) 17:52:01 New
      • 最近のCoDもそうだが、人気ゲームの要素を無理矢理入れるとは、EAも焦ってんだろうな。CoDと発売日重ねてメダルオブオナーを駄目にし、タイタンフォール2を失敗させ、加えてマスエフェクトの最新作もコケる。SWBF2ではガチャ入れて大炎上。自業自得の行為で焦ってんのも滑稽だけど。 -- 2018-06-18 (月) 18:08:28 New
      • つまり、その娘が悪いんだな。 -- 2018-06-18 (月) 21:23:10 New
      • フォートナイトはあくまできっかけなだけであって、フォートナイトと同じゲームにしたいって訳じゃねーよ… -- 2018-06-19 (火) 10:54:35 New
      • フォートナイトと同じゲームにしたいなんて誰も言ってないぞ落ち着け -- 2018-06-19 (火) 22:31:14 New
    • BF1のロシア狙撃兵は女だったけど文句が出た記憶はないし、結局は「雰囲気に合うか」だと思うわ。プレイヤーも義手の女兵士がマップのいたるところに現れて悲鳴をあげまくるようなのを危惧しているだけで、女性兵士の存在自体を否定しているわけではないと思う。 -- 2018-06-18 (月) 18:09:58 New
      • BF1は忠実さがウリだからそりゃ文句は出ない。殆どの多くはBF1のその忠実さを引き継ぐのが自然だと思ったのか、ロシア女性ならまだしも他国の戦場に出る女性兵士に違和感を覚えたんだろうね。1番マズかったのはBF1の忠実さを引き継ぐのか明言しなかった事、BF1よりカジュアルさ重視だと予告すべきだった。 -- 2018-06-20 (水) 02:57:11 New
  • bf1で跳弾システムが入って結構興奮したし、bfvでも跳弾は続投して欲しいなぁ、ティガー1で昼飯してkv-1を蹴散らすんだ! -- 2018-06-18 (月) 17:46:31 New
    • そっちよりもハルダウンで頭出し出来るように砲塔部分の強度上げてくれんかね。歩兵も含むゲームなので今までどおり寸法のでかい車体部分で歩兵の攻撃を通りやすくする、代わりに砲塔部分を硬くしてくれ。長いこと戦争風ゲームを出してんだから、そろそろ各mapでハルダウンできる場所をタンク乗りとして知っておかなければならないぐらいの難易度でもいいんじゃないかと思う。 -- 2018-06-18 (月) 18:04:32 New
    • 跳弾バグの悲劇を忘れたというのか…仮に続投するとしたらティーガー1を撃破出来る英国の戦車といえばコメートかファイアフライぐらいしかねーぞ -- 2018-06-18 (月) 18:29:45 New
      • ほ、ほら、次回作ってことでその辺はちゃんと修正されてるでしょ(bfvもbf1と同じフロストバイトエンジン…あっ(察し)) pv見るとCGCとかバレンタインとかあるみたいだけど、カスタムで対戦車仕様ということで17ポンド砲が積めるかもしれない ところで、bf3でフロストバイト2、bf4でフロストバイト3と進化させてきたのに何でbf1bfvで普通のフロストバイトに退化したのか気になる -- 木主? 2018-06-18 (月) 18:54:55 New
      • エンジンのナンバリングやめたってだけで別に1.0に退化した訳ではないぞ。win10みたいなもん -- 2018-06-18 (月) 19:22:12 New
      • なるほどそういうことなのか、教えてくれてありがとう -- 木主? 2018-06-18 (月) 19:40:42 New
      • 楽しさ重視でコンカラー持って来ようぜ -- 2018-06-19 (火) 01:41:42 New
      • 流石にセンチュリオン位が限度じゃない?まあ、楽しさ重視ならしょうがないな -- 2018-06-19 (火) 11:45:08 New
    • 跳弾あるぞロケラン跳弾してたのは笑ったけど・・・あと音がBF1と全く一緒ってのもどうかと -- 2018-06-18 (月) 22:36:40 New
      • bf1と同じ音でなんか困ることあるのかね -- 2018-06-19 (火) 11:51:15 New
  • ただでさえ発売前から賛否両論が激しいのに、これでゲームバランスが悪かったらいよいよ目も当てられないな。システムはだいぶ変わったけど、それがいい方向に向かうことをDICE神に願う日々 -- 2018-06-18 (月) 18:09:15 New
    • 自分はBF好きだからなんだかんだで最低4~500時間、1年間くらいは楽しめるとは思うんだけど、もしそれ以降粗が目立つようになっちゃうと次回作までの1,2年また4に戻るってのもキツそうだし、面白く仕上がるのを祈るばかりだねぇ -- 2018-06-18 (月) 18:44:53 New
      • βから未だにBF4で遊んでるから、今更1年2年プレイ時間が増えたところで誤差ぐらいの感覚だわ。 -- 2018-06-18 (月) 20:58:45 New
      • いやぁ、人口大丈夫かなと -- 2018-06-18 (月) 21:11:20 New
      • 人口よりも鯖数の方が心配だわ。 -- 2018-06-18 (月) 21:50:06 New
    • ゲームバランス良かったBFなんて無いからこのままいけば目も当てられないな -- 2018-06-18 (月) 20:36:51 New
      • チームバランス以外にあからさまなものでも修正遅いというね。戦車強制跳弾も二ヵ月放置、ダートも長かった。SWBF2での放置天国も2,3ヵ月無視された。戦車跳弾は修正個所の特定に手間がかかるというのは分かるが他の二つは… -- 2018-06-19 (火) 00:51:49 New
    • チーター野放しにして各鯖に常連常勝チーターランカーいてるとか言う異常事態平然と続けてたガイジ共やからなぁ
      何を考えてか知らんが未だまともだったBF4のチート対策ツールやらプラグイン捨ててFairFightとか言う誤BANツール入れてドヤってる残念な開発だしマジで今作もその辺の対応変わらんかったら再度ワースト1企業に選ばれた上で完全に客離れるやろな -- 2018-06-19 (火) 03:39:50 New
  • BFVでは意味不明なエラー吐いてアプリ落とす不具合は何とかしてくれよな。月イチで不具合起こして何日か遊べなくなるからイラつくわ。例外コードがメモリ関係だったらお手上げだし -- 2018-06-18 (月) 20:26:37 New
  • 13歳の娘「フォートナイトでは女性でプレイできるのに、なぜ反発されてるの?」父親(EAのチーフオフィサー)「お.前は正しい。これではダメだ」←これほんとひで。フォートナイトとWW2全然違うだろ。何にも分かってない13歳の娘の意見を史実とかけ離れてでもBFに取り入れるとかイカれてんのか? -- 2018-06-19 (火) 00:02:18 New
    • 批判に対して「13歳の子供でも正しい事がわかるぞ」って返しが出来るのは、余程新作への自信があったって事かもな -- 2018-06-19 (火) 00:29:36 New
      • これで失敗したらマジで大惨事だろうな。EAなら社内で責任の押し付け合いでもしそう。BFVプロデューサーも「DICEはリアリティよりも楽しさが大切だと常に考えている」とか言ってたし、お手並み拝見だな。 -- 木主? 2018-06-19 (火) 01:03:53 New
    • 18歳の息子「なぜ第二次世界大戦なのに多くの女性が戦っているの?」 -- 2018-06-19 (火) 01:48:39 New
    • Redditにおけるゲームのポリコレ表現に関する議論で見た印象深いフレーズを共有しておく「本当のオーディエンスがどこにいるのか見誤るな。ノイジー・マイノリティの声に耳を貸して意に沿うようにしたところで、結局のところ奴らはおまえの作ったゲームを買うことはない」…某所から引用。なんつーかややこしい問題をゲームに持ち込んでほしくなかったなぁ。 -- 2018-06-19 (火) 02:40:36 New
      • 比較的荒れていない日本のコミュニティー内でも出る話は不満が多いからな。ゲームを楽しみにしてるとか肯定的なコメントは少ないね。少なくともシリーズでは一番。それから察しても爆死はある程度避けれないと思うわ。 -- 2018-06-19 (火) 20:50:41 New
    • 「これではダメだ」は「これでは(フォートナイトから人を呼び込めないから)ダメだ」だったりして。EAは e-Sports化したがっていて、インカーションも作った。しかしBF民の反応が極めて薄く期待できない。そこで見切りをつけ、特に人が多いフォートナイトから新しい風を呼び込み、あわよくばその人達にe-Sports盛り上げてもらおうと言う魂胆…は考えすぎか -- 2018-06-19 (火) 03:12:55 New
      • それはない 勘違い甚だしい -- 2018-06-19 (火) 11:07:07 New
    • 13歳の娘が自分でww2の事を調べもせずにパパに聞く無能 -- 2018-06-19 (火) 03:34:07 New
      • 13歳なんてそんなもん。チーフオフィサーへの批判は分かるが娘への批判は違うだろ。 -- 2018-06-19 (火) 04:17:46 New
      • 何気ない親子の会話だろ? 会話する全ての内容を検索してから口に出せと言ってるようなものだ。自分で自分の首をしめてるぞ。 -- 2018-06-19 (火) 06:55:05 New
      • これがマジレスですか…。賛成側も余裕が無いと見える -- 2018-06-19 (火) 07:36:22 New
      • 13歳の娘が戦争語り出したら怖いよ、真の無能はチーフオフィサー其の人である -- 2018-06-19 (火) 08:31:44 New
      • 何だかんだ言って検索して調べる事もできる時代に13歳がやらんのはおかしな話。そのきっかけが娘にあったという無能だから。娘に罪は無いし批判するつもりは無いけど無知っていうのは下手すりゃ勝手に暴走しちゃうもんだ -- 2018-06-20 (水) 02:41:52 New
    • 何を勘違いしているのか知らんが、別にフォートナイトと同じゲームにしたいとかそういうこと微塵も話してない。本当にソダーランドの言ってること読んだのか?都合のいいところだけ切り取ってんじゃないよ -- 2018-06-19 (火) 10:33:48 New
      • 木主だってフォートナイトと同じにするなとは言ってない。フォートナイトのようなテーマなら女性がいても何ら不自然じゃないけど、WWⅡがテーマなのに女性兵士がいるのが不自然って言ってるんだよ。氏の発言からするとWWⅡってテーマを多少捨ててまでわざわざぶち込んだと取れるし、それじゃあ雰囲気重視の人からの批判が出るのは当然 -- 2018-06-19 (火) 10:53:42 New
      • 雰囲気云々についてもちゃんと、これはゲームです・エンターテイメント作品ですって言ってるけどな。DICEは女性兵士を消す気はないって言ってんだから、受け入れる気がないなら去るしかないよ。買うなら受け入れる、受け入れないならわざわざここで文句いうんじゃないと俺は言いたい -- 2018-06-19 (火) 11:04:52 New
      • 不満を語るくらいいいじゃないか、ここに居るのは過去作プレイ済みの人が多いだろうしいきなり方針を変えられたらそら混乱するよ -- 2018-06-19 (火) 12:06:48 New
      • 根幹にあるのは「ずっとゲームバランスやバグの改善をロクにやらなかったくせに娘の一言ではホイホイ動くのかよ」という不満だよ。内容いかんの話ではなく、内容を作るにあたっての運営のブレ具合がどうも目につく。 -- 2018-06-19 (火) 12:21:30 New
      • 運営のブレ具合やゲームバランスやバグの放置、動く時はホイホイ動く不満も買うなら受け入れろ、受け入れる気がないなら去れって言いたいんじゃね -- 2018-06-19 (火) 15:55:34 New
      • >これはゲームです・エンターテイメント作品です それ雰囲気ぶち壊す免罪符になんないでしょ -- 2018-06-20 (水) 14:14:47 New
      • 誰が史実の雰囲気を忠実に守るためのゲームだなんて言ったんだよ -- 2018-06-21 (木) 00:46:58 New
    • これだけ炎上したんだから、さすがにカスタム非表示機能が付くでしょ。大丈夫、大丈夫! -- 2018-06-19 (火) 20:22:51 New
  • 今回分隊行動が今までにないくらい重要、ぼっちだとあまりに不利って話だが、それならアンロックの為に弱い武器やピストルで戦い続けてたり、空むいて延々飛行機撃ちまくってたり、ひたすら芋ってたりな分隊員がいた場合どうなるんだ・・・分隊運次第ってのは、不安大きいな。分隊行動は好きだが、こちらに都合よく動いてくれる分隊員ばかりとは限らないのが、現実だし。 -- 2018-06-19 (火) 03:52:05 New
    • 分隊行動しない分隊員はともかく、芋は速やかに蹴るってのも分隊長の仕事になりそうだね(分隊行動しないのはそれが意味を持つ場合もあるから判断が難しい)。分隊スコアを大幅に増加するとか、システム面でも分隊行動を促すようにして欲しいもんだけど -- 2018-06-19 (火) 05:23:09 New
      • 芋かどうかはすぐ判断できるだろ。単独行動をする時って、鳴ってる拠点に向かってるなぁみたいに予想は出来るわけで。 -- 2018-06-19 (火) 06:46:57 New
    • 分隊行動のつもりならしょっちゅうやってるからぼっちでも問題ないね。いちいち気にしてたら気持ち良くプレイできねえよ -- 2018-06-19 (火) 10:45:20 New
      • その分隊行動をきちんと気にしないと、単独の立ち回りでは中々活躍しにくい仕組みっぽい。またかよって気もするが・・・あんまり回遊魚だとか集団行動を極端に強いるようなシステム好きじゃないんだよなあ、BF1でこりたよ。 -- 2018-06-19 (火) 13:14:13 New
  • フレにBF1のチームバランスと過去戦という重苦しい雰囲気が嫌でBFから離れてBFVで復帰検討してる人いるんだけど少しカジュアルな感じだしそんな人でも馴染めるようになるかな -- 2018-06-19 (火) 10:55:12 New
    • 雰囲気の感じ方は人それぞれだから、友人氏にはベータをプレイして貰うのか良いと思う -- 2018-06-19 (火) 12:34:03 New
    • βも触ってないので何とも言えんがどっちもVで解消される気がしない -- 2018-06-19 (火) 13:03:14 New
    • カジュアルさはある程度BF4寄りに回帰するかもだが、もうチームバランス等については、マップとシステム次第としか言えないね。つまりやってみないと解らん・・・ -- 2018-06-19 (火) 13:11:09 New
  • 現シューター界の頂点があのカートゥーンでポップでおふざけ満載なTPSとか嫌だ〜。BFVくん!期待して・・・死んでる・・・ -- 2018-06-19 (火) 14:25:26 New
    • んなわけな・・・死んでる・・・・ -- 2018-06-19 (火) 17:08:47 New
    • 大丈夫だ。瀕死だからAEDで...死んでる... -- 2018-06-19 (火) 17:42:33 New
    • メディ〜ック!! -- 2018-06-19 (火) 21:32:26 New
  • bfのやりすぎでイボ痔になった、訴訟 -- 2018-06-19 (火) 19:38:35 New
    • この救急セットを受け取れ(あられ棒) -- 2018-06-19 (火) 20:23:40 New
    • 早く病院に行って恥ずかしい格好をしてこい! -- 2018-06-20 (水) 05:32:21 New
  • 最初のトレーラーのコスプレレジスタンスほんと草生える。トレーラーのレジスタンス()は論外だわ。 -- 2018-06-19 (火) 21:34:43 New
  • まさかDICEって皆から嫌われている? -- 2018-06-20 (水) 00:08:38 New
    • 嫌われてるでしょ。でもEAに比べたら遥かにマシ -- 2018-06-20 (水) 00:20:55 New
    • 自分は別に好きでも嫌いでもないけど、ネット見てる限りそういう風に感じるのは確かだね。1でマップ造りやバランス調整の手腕に対して多くの人から不信感を持たれただろうし。L.A.に関しては4を仕上げたころは概ね高評価されたてような気がするけど -- 2018-06-20 (水) 05:30:34 New
      • なおBF4リリース後…フリーズやらバグが多過ぎてEAが訴訟されちゃったんだよね。 -- 2018-06-20 (水) 06:06:55 New
      • EAが勝訴したみたいだね。swikiで誰かがそう書いてたよ。 -- 2018-06-20 (水) 06:54:02 New
      • バグフィールドは記憶に新しいし、本家は良い評判聞かないねw -- 2018-06-20 (水) 09:25:40 New
  • BF5の女性兵士問題とは関係無いと思うけど、BF3のキャンペーンモードでネズミ殺害シーンで批判が殺到していたのか…DICEはこの頃から色々と言われてたんだな…。URL→https://www.gamespark.jp/article/2011/11/08/30559.html -- 2018-06-20 (水) 06:10:54 New
  • 「BF5はリアリティーよりも楽しさを優先する」というお言葉があるそうだが、BF1を好きでやり続けた身としてはBFからリアリティー取ったらそこにはクソゲーがあるのみだと思う。BF1のゲームシステムや運営周りに対する不満は数多くあり今まで失望し続けているが、それらに目をつむってでも楽しめてるのは武器やマップ、制服などが作りこまれててWW1への没入感があったからだった。その上で女性兵士や刀や義手を前面にアピールするのは自らBFの最後の良心を捨て去っているとしか思えない。新タイトルだからってあのDICEがよいゲームバランスを実現できるとは到底思えず、建築要素(見た感じ中途半端な物まねだが)とかバトルロイヤル要素とか言ってフォートナイトに寄せるのも安直。質が高くて人が集まるFPSなんて無料でも腐るほどある時世に、何の目玉もないFPSをフルプライスで売っても爆死する未来しか予想できない。まあBFに求めるものは人それぞれだし、それをDICEが読めてたかどうかはあと半年待てば結果は出ることだが。長文申し訳ない。 -- 2018-06-20 (水) 07:42:42 New
    • これは…なんて長文だ…! -- 2018-06-20 (水) 09:03:27 New
    • いってることは理解できるし、同意するところもあるけど、もう見飽きたよ。ユーザー同士で言い合っても仕方ないことだし -- 2018-06-20 (水) 09:18:54 New
    • 建築要素はフォートナイトじゃなくCoDのパクリなのでセーフ・・・ -- 2018-06-20 (水) 11:26:00 New
    • BFシリーズをずっとやってて批判してる人はプレイしながらクソクソ言って、ずっとやり続けてるのがある意味健全なんだろうけどBF1からやり始めた人にとっては弾倉少ないとかが難易度高めちゃってる罠。下手すりゃ結局カジュアルさに合わなくて戻ってきたってのがオチだろうな。ともあれグラオペだけじゃ何とも言えんしコンクエとか他モードに期待するしか無い -- 2018-06-20 (水) 11:31:16 New
  • いい加減批判ばっかの書き込み止めてくれよ。ダイスも1か0かみたいなこと言ってたし、もう何言っても無駄やろ。vが好きな人もいるんだから、そういうネガティブな書き込みばかりで萎える。 -- 2018-06-20 (水) 11:47:06 New
    • 嫌なら見なけりゃええんやで -- 2018-06-20 (水) 12:18:19 New
      • ぐぬぬ… -- 2018-06-20 (水) 15:13:21 New
      • それを出来てない方に言われたくないわ -- 2018-06-20 (水) 15:34:09 New
      • やっぱ「嫌なら○○な」って暴論だわ。言うべき言葉じゃないね -- 2018-06-20 (水) 15:43:16 New
      • ??「嫌なら買うな!」 -- 2018-06-20 (水) 19:01:22 New
    • 日本代表もいざ勝ったら絶賛されてるし、悪く言ってる奴らなんてすぐ手のひら返すゾ 気にすんな -- 2018-06-20 (水) 14:24:08 New
    • 発売されてもないゲームが好きって珍しい奴だな。ともあれここで文句言ってる人は自分もそうだけど殆どが予約済みとか何だかんだ買う人だろうしβやって面白けりゃ掌返すしつまらなきゃ消えるだけだから放っとけ -- 2018-06-20 (水) 14:51:08 New
    • どのwikiでもそうなんだが、嫌な流れがあったとして、それに苦言呈すだけで自分から新しい流れ作らないのは何でだろう?例えば先行プレイ動画からネタを拾ったり雪だるまみたいなイースターエッグを取り上げて話題を上げて、盛り上げていけば流れを変えるきっかけになるのにそれはしない。不思議だ -- 2018-06-20 (水) 16:08:09 New
      • 書いてるけどのってこない以前に、文句木を乱立するから言ってるんだよ -- 2018-06-20 (水) 16:57:30 New
      • それと同じくらいBFVをアゲる木を立てればいいじゃない。批判の木ばかり立って枝が伸びるのはこの板にはそういう意見の人が多いということに過ぎず、文句も誉め言葉も自由に言わせとけばいい。 -- 2018-06-20 (水) 17:18:39 New
      • 文句木を乱立させる問題に対して「いい加減批判ばっかの書き込み止めてくれよ」「ネガティブな書き込みばかりで萎える」と言って解決方向に向かうと思うのか。それならせめて「木を乱立させるな」と書くのではないか -- 2018-06-20 (水) 17:21:11 New
      • 「批判ばっかの書き込みやめろ」「木の乱立やめろ」本質的にどっちも同じだと思うんですけど -- 2018-06-21 (木) 00:37:42 New
      • ああ理解した。木と枝と葉の区別がついていないのか、それなら納得だ。まず○に・を入れて返信するとそれは「枝」と呼ばれて、それに対して更に返信、つまり今の葉4のような状態を「葉」と呼ぶんだ。そして掲示板では木は最新の40本だけが表示されて、それ以前は過去ログに送られるけれど枝や葉ではそれが起こらない。だから「批判ばっかの書き込みやめろ」「木の乱立やめろ」は同じではない。批判ばっかの書き込みでも「枝」や「葉」なら過去ログ送りが起こらないが「木の乱立」だと過去ログ送りが発生するんだ。 -- 2018-06-21 (木) 04:02:39 New
  • ゲームの内容についてはとりあえずβで感じさせてもらうけど、あんだけ大きなこと言ったんだから神ゲーであることを期待してるわ -- 2018-06-20 (水) 13:24:24 New
    • まぁチームバランスが多少は良くなってればそれでいいよ オープンβはいつも通り夏後半かな? -- 2018-06-20 (水) 16:11:34 New
      • 1のオープンβは8/31(先行は数日前)からだったっけ?マップ複数あったら嬉しいんだけどなぁ -- 2018-06-20 (水) 17:07:11 New
  • 「耳を貸して欲しい。これはゲームなんです。」じゃないんだよなぁ、ゲームではあるんだろうけど再三雰囲気を強調して期待させてたファンをまとめて裏切ったんだよ。それに二次大戦にも多くの女性が従軍していましたって、それ全体の何%なんですかね。ごくごく少数を例に上げてあんなにフューチャーしておかしいとおもわんのか -- 2018-06-20 (水) 14:12:39 New
    • 上の木じゃないけど、同じ話題がすぐ上にあるんだし枝繋ごうよとは思う。内容はここでもさんざん言われた事で独特な指摘があるわけでもないし、繋げてあれば「あぁ、またこの話題か」って思ってこっちも読まないんで -- 2018-06-20 (水) 15:05:30 New
      • 知ったこっちゃないな -- 2018-06-20 (水) 19:32:52 New
      • ガイドラインにこそ書いてないけど同じ話題は木を乱立させないで繋ぐのなんて常識でしょう。なに開き直ってんの? -- 2018-06-20 (水) 20:38:57 New
    • そうやって何度も何度も同じ話題をぐちぐち言うからノイジーマイノリティなんて言われんだぞ。てかフューチャーするって何だよ SFかなにか? -- 2018-06-20 (水) 15:36:01 New
      • SFは草 -- 2018-06-21 (木) 01:54:58 New
  • なんか掲示板が荒れそうだから別の話題をしてみるわ。BFVにユーゴスラビアのパルチザンは出ないのかな?パルチザンなら女性兵士もまだ許されるやろ(ただし変な服装は除く)……もしかしてユーゴスラビアを取り扱うのってタブーなの? -- 2018-06-20 (水) 16:27:13 New
    • ただ単にバルカン半島の知名度じゃね。BF1でもブルガリア完全スルーされてたし -- 2018-06-20 (水) 16:31:14 New
  • とりあえず批判なんか忘れてカスタマイズ要素について話そう。自分はドイツ突か看をコンセプトアート?の座ってピストル持ってる奴にしたい、春季、冬季迷彩もいいな。偵はBF1のオーストリア兵みたいな感じで、援はとりあえずカスタマイズで禿げが直せるならいいなwアメリカきたらジャケットを使うのもありかも、イギリスはあのヘルメットで癒されれば…ベレー帽もいいな -- 2018-06-20 (水) 16:29:01 New
    • ジェイソンマスクにマチェットで決まり! -- 2018-06-20 (水) 16:44:38 New
    • 日本兵みたいにゲートル巻きたいな -- 2018-06-20 (水) 17:37:16 New
  • きっとガーランドは使えるよね?カキーン音をCODWW2と聞き比べてみたい。あとどうせリアリティー二の次なら竹やりで急降下爆撃機を落としてみたい。ふつうは近接武器だけど射撃ボタンで投げてエンジンの吸気口に当たった時だけエンジン無力化。 -- 2018-06-20 (水) 17:27:25 New
    • いや、対空竹槍は割とリアルなのか…? -- 木主? 2018-06-20 (水) 17:39:37 New
    • キービジュの人らが持ってたのガーランドじゃなかったっけ?違ったっけな -- 2018-06-20 (水) 17:41:52 New
    • 日本軍は本土決戦のため爆弾付けた矢を和弓や弩で打ち出して低空飛行の航空機を落とそうとしてたみたいだからこっちのほうが多少リアリティはあるかもしれんね -- 2018-06-20 (水) 18:03:07 New
    • ウィキペディア見ると実銃は装弾数8発でクリップ使った独特な機構のせいで弾が残ってる状態での追加装填は時間がかかるとか。ここらへんであまりリアルにこだわられると継戦能力きつくなりそう。最大威力50で8発マガジンとかなら喜んで使うけど -- 2018-06-20 (水) 18:13:19 New
      • でもCoD:WW2のガーランドの途中リロードかなり速くない? -- 2018-06-20 (水) 18:17:09 New
      • それは多分バランスの都合じゃない?BF兵士も銃によって器用だったりさほどでもなかったりするし。BF1で継戦能力が極端に低い代わりにセミオートの中でもレートや威力が頭一つ抜けてるっていう銃作ったりしたからM1でもそういう調整される可能性はありそう -- 2018-06-20 (水) 18:34:55 New
  • 今作は様子見だな。予約特典もクソゲーの旧作についてくるんじゃ意味ないし。 -- 2018-06-20 (水) 18:56:09 New
    • 蘇生たくさんしてあげるから一緒にやろ?❤ -- 2018-06-20 (水) 19:46:16 New
    • 新鮮な弾がある。 -- 2018-06-20 (水) 19:50:16 New
    • スポットと分隊命令も任せろ! -- 2018-06-20 (水) 20:06:26 New
  • DICEくんさあ、二次大戦を描くならポーランド9月戦争からだろ?なぜイギリスからなんだい? -- 2018-06-20 (水) 19:03:05 New
    • イギリスを最初にしないと英国料理を振舞われる上にお土産にポットヌードル持たされるから -- 2018-06-20 (水) 19:07:17 New
  • 弾の拡散が無くなって照準器に沿って真っすぐ弾が飛ぶようになるらしいね、個人的にはちょっと残念 -- 2018-06-20 (水) 19:50:39 New
    • 拳銃や短機関銃が正確に飛ぶって思ったらテンション下がるな… -- 2018-06-20 (水) 20:03:51 New
    • SRの移動時ADSは従来通りの精度あるんだろうか?さすがにそれすらなしだとどうかと思わざるを得ないけど -- 2018-06-20 (水) 20:54:44 New
      • 精度がなくなるかわりに手ブレが追加されるとか?ADSしながら歩くと手ブレも大きくなる的な -- 2018-06-21 (木) 06:56:44 New
  • 外人はともかく日本のゲームやってきたおまえらが雰囲気とか歴史云々とか何言ってんの?って感じなんだけど・・・モンハンのロックマンとかリュウとかのコラボは面白いっていうのにさ。そもそも注射器一本で復活してビーコンから湧き出てくるゲームなんだぜこれ -- 2018-06-20 (水) 21:58:20 New
    • さらに言えばガスバーナーで戦車修理してすべてのビークル操縦出来て謎のポーチ拾うだけで傷が癒えたりロケランの弾何発も補充してそれ持って疲れることなく走り回ってんだぜ -- 2018-06-20 (水) 22:01:41 New
    • 区切りってものがあるんだよ...。ゲームとして成り立たせるために一方は最早ファンタジーに、そしてもう一方は雰囲気を出すためにリアルに。というか「日本のゲームやってきたおまえら云々」は何ぞや?何の関係があるの? -- 2018-06-20 (水) 22:14:52 New
      • 日本のゲームはリアルより楽しさ面白さを重視してきたイメージが強いんだが俺だけか? -- 2018-06-20 (水) 22:35:08 New
      • ↑スマブラ生み出した会社とかのゲーム見ると確かにそう思えるね。まあ昔から洋ゲーばっかりやってる人も多いだろうけど -- 枝2? 2018-06-20 (水) 22:42:40 New
    • 流石にこれは無理やりだと思うぞ。反対している奴が皆日本のゲームを遊んでいる根拠も無いし、モンハンのロックマンやリュウコラボを面白いと言った根拠も無い。しかしまあ言い切っているところを見ると反対派の大半ががモンハンロックマンコラボを面白いと言った証拠を持っているのだろうな -- 2018-06-20 (水) 22:41:32 New
      • モンハンはちょっとだけやったことあるけどコラボに興味なかった -- 2018-06-21 (木) 00:01:56 New
    • 肯定派ってこういう意味不明の暴論を煽り半分で振りかざすから荒れるんだよな。そんな理屈が通るなら、あらゆる娯楽作品で時代考証や設定に矛盾があっても、所詮娯楽だからで済ませなきゃいけないんだぞと。自分一人が雰囲気の良し悪しや、美感というものを解せないのを他人に押し付けるべきじゃないわ。否定派は文句は言うけど、押し付けてるのは見たことがない。 -- 2018-06-20 (水) 23:29:38 New
      • 肯定派を全員おかしいとは言わないが、意味不明な暴論言う奴が一部いるのは同意。前にも「萌えエンブレム」を結びつけてきた肯定派がいたしな。エンブレムはどうにもならんのに。 -- 2018-06-20 (水) 23:50:10 New
      • 俺は否定派でも肯定派でもないけど極論言うわ。BFVにM4カービン出てきたらクソゲー認定する。ロアフレンドリーじゃないからなあ -- 2018-06-21 (木) 00:05:51 New
      • 肯定派はこうだから荒れる俺らは何も悪くない、が既に暴論に近い。否定派は否定派で木を乱立して、ネガティブな書き込みや暴言、都合のいい解釈だってしてる。肯定派も否定派もいるのはわかるけど、ここはアンチbfv掲示板というわけじゃないんだわ。wiki自体、そのゲームに好意を抱いてる奴が来るところなんだから、ネガティブな発言で埋め尽くされれば憤りもする -- 2018-06-21 (木) 00:44:18 New
      • ↑この木とか、エンブレムの萌えキャラとかを引き合いに出すような具体性も妥当性もない事を言って、それを煽り半分で押し付けてたらそう思われても仕方ないぞ。ここは単純にゲームについて語るところだし、発言の良し悪しは見る人によって変わる。気に入らないなら見なければ良い。 -- 2018-06-21 (木) 01:23:03 New
    • BFのゲーム性とWW2の世界観の部分を一緒にして否定派を批判するな。注射器蘇生やガスバーナー修理といったBF要素は「ゲームの楽しさ」につながるところじゃん。謎の女兵士や不自然なカスタマイズのような史実を無視した要素とは違うでしょ。そこは「ゲームの楽しさ」じゃないし。 -- 2018-06-20 (水) 23:44:20 New
      • 一字一句同意。注射器やガスバーナー自体は実際に戦場で使われてたがそのままの性能で出すとゲームとして面白くないから驚異の性能になってるだけだからな。同様にSMGでHS一撃だったらバランス崩壊だろ。 -- 2018-06-20 (水) 23:57:28 New
      • ↑分かってくれたか!ありがとう! -- 枝5? 2018-06-21 (木) 00:18:00 New
      • 仮にbf1がさ、全員砂で戦車とか迫撃砲に一方的にキルされて敵の拠点取ろうと思っても塹壕から機関銃撃たれて即死っていうゲームとかやりたく無いだろ?女性兵士とか雰囲気を壊してるけど別に消えても困らない。bf1とかではsmgいっぱいあったり歩兵がhmg担いでたりしてたけどそれはゲームバランスとかゲーム性を守る為だから仕方ない -- 2018-06-21 (木) 07:19:33 New
    • 日本のゲームもクソも雰囲気売りにしたプロモーションしといてそれをぶち壊すことやったから叩かれてるんだぞ。こんなんどこの国のゲームでも同じだわそんなこともわからないの? -- 2018-06-21 (木) 02:41:52 New
  • 女性兵士だのキャラカスタマイズだのどうでもいいから逆転困難なチケット制やビークル選択制、SRに有利過ぎるMAPデザインなど肝心のゲーム部分がBF1から改善されてる事を願う。 -- 2018-06-20 (水) 23:52:40 New
    • BFVプロデューサー「DICEはリアリティよりも楽しさが大切だと常に考えている」←この言葉を信じるんだ!きっと改善されてるよ!きっと…… -- 2018-06-21 (木) 00:14:47 New
      • 予約しているし今メインの問題もどっちでもいい派だけど「嫌なら買うな」がいずれ楽しさやゲームバランスの方にも飛んできそうでビクビクしている。一度「ルートボックス(Pay to Win要素あり)が嫌なら買うな」とSWBF2の時に言ってただけに -- 2018-06-21 (木) 00:38:51 New
      • リアリティと楽しさを天秤にかける前に、システム崩壊、バグ放置の時点でそもそも商品としてどうなのよとは思う。その点今をときめくフォートナイトは修正が爆速でうらやましい限り -- 2018-06-21 (木) 00:50:30 New
      • DICE自体が、それらの問題を修正したらゲームが楽しくなると考えてない可能性がある。 -- 2018-06-21 (木) 04:45:51 New
      • スエズに修正入るって聞いた時は「マップ修正とかやる気満々じゃん!」って思ったもんだけどねぇ -- 2018-06-21 (木) 04:53:38 New
      • 修正入れてもスエズはアレだったからなあ・・・ほんとマップなんてのは後からの修正による問題解決とか難しいので、慎重に作りこまないとダメだな。4からのマップデザイナーが戦犯だと思う。同じ人だと聞いたけど。空き地マップ好きですねえと -- 2018-06-22 (金) 04:06:43 New!
      • 次回はインカーションのデザイナーになったらいいなぁ(願望)しっかり障害物があり、それでいて砂も活躍できるよう複雑な中に直線を上手く混ぜ込んでいる -- 2018-06-22 (金) 05:06:39 New!
  • 狂ったようにアンチコメしてる奴がいると思ったら速攻で仮BLしてて思わず笑った -- 2018-06-21 (木) 00:57:06 New
    • 荒らし目的か否定派へのネガキャンか知らんけど、木を乱立させても曜日表示で同一人物って分かるっていうね。↑5つ全部伐採して欲しいもんだ。 -- 2018-06-21 (木) 01:13:44 New
      • 曜日表示以前に投稿間隔が連続しすぎてるからモロバレよ。まぁめでたく仮BL入ったし暫くは大人しくなるでしょ。しかしこないだ否定派煽ってたと思ったら今度は否定派に成りすましてあからさまなネガキャンとかどんだけって感じ -- 2018-06-21 (木) 01:28:01 New
      • 同一人物が乱立させてるのは消した方が良いね。これはただ単に迷惑でしかない。 -- 2018-06-21 (木) 01:30:37 New
  • 今作は戦車とかの照準レティクルもカスタム出来ると良いなあ、今上がってるプレイ動画見るとbf1と照準器が全く同じで少しがっかり。あれ偏差撃ちしにくくて苦手なんだよね、誰か分かってくれる人居るかな? -- 2018-06-21 (木) 06:37:47 New
    • 三角だと咄嗟に撃つ時真ん中がわかんなくなって焦るね、あと一人称からのズームで出て来るレティクルが1の装甲自走砲と同じく簡素な十字なのがなぁ、一次大戦ならそういうのが発達してないからって納得いくんだけど二次にはもっと他のがあると思うんだがね、製品版に期待 -- 2018-06-21 (木) 11:38:00 New!
    • わかる。やっぱりドイツ戦車は△レクティルが7個並んでないと。 -- 2018-06-21 (木) 18:19:08 New!
      • これ別ゲーで咄嗟に狙った時真ん中の隣の三角に合わせて撃っちゃうことあるw偏差測定用の三角だっけ? -- 2018-06-21 (木) 18:39:36 New!
  • 嫌なら買うなと言われても文句を言いながらでもBFは買いたい。でも嫌なら買うななんて言う企業に金は落としたくない…。そうだ!中古でソフトを買おう! -- 2018-06-21 (木) 09:10:13 New
    • 購入特典しょぼしょぼだしそれが正解かもな・・・ 自分もいつもは即予約するが踏みとどまってる -- 2018-06-21 (木) 09:29:09 New
    • 自分は野良専だからBFVの連携必須みたいなシステムがとても心配。野良同士の助け合いの精神なんてありえないことをBF1で学んだから、連携できる一部のクランの狩り場にならないか様子を見てから買おうと思う。 -- 2018-06-21 (木) 10:01:26 New
      • BF自体が連携できる一部クランの狩り場にしかならないってことは1で学ばなかったらしい -- 2018-06-21 (木) 11:34:47 New!
      • 蘇生システムの改変って野良の蘇生率を下げるだけなんじゃないかな、蘇生意識のないチームを、蘇生しまくりイケイケクランのいるチームが押し込む試合が一層増えそう -- 2018-06-21 (木) 12:13:46 New!
  • 今作でもc4特攻はできないのな 少し寂しい -- 2018-06-21 (木) 09:10:58 New
    • ダイナマイトが敵戦車にくっついてたように見えたけど特攻には使えないん? -- 2018-06-21 (木) 09:28:11 New
      • ごめん間違えたc4特攻じゃなくてc4を使って大ジャンプはできないみたい 特攻の真偽は分からん -- 2018-06-21 (木) 09:49:41 New
  • BF1では壁にめり込んだ死体でも注射器1本でヒョイヒョイ蘇生できるのが面白くて好きだった。BFVでは少しリアル寄りになったからちょっと寂しい。だけど更に戦場感が出るし嬉しかったりもする。 -- 2018-06-21 (木) 12:32:41 New!
    • これで「やっぱり蘇生にかかる時間は短くしてくれ」って要望がたくさん来たら笑う -- 2018-06-21 (木) 13:12:24 New!
  • 海外ではBF5の女性兵士問題よりもCODBO4のシーズンパスの存在の件の方が荒れているようだな、こうしてみるとやっぱりプレミアムパス廃止してて良かったな。 -- 2018-06-21 (木) 20:00:04 New!
    • プレミアムパスで思い出したけど、Apocalypseのボリュームの少なさにはガッカリしたな…。あとTurning Tidesを前半後半に分けてきたのは頭おかしいと思う。 -- 2018-06-21 (木) 20:07:36 New!
      • 前半のDLCでもオペレーション作れそうなマップをいくつもスルーしてたし後半の追加マップはただオペレーションがないどころかゲームモードがCQとTDMしかなかったりして期待はずれだった -- 2018-06-21 (木) 20:24:35 New!
      • プレミアムパスありであの様なのにそれがない今作は果たしてどうなるのか、心配だなぁ -- 2018-06-22 (金) 08:21:40 New!
  • 巨大兵器システムは続投するのかな?WW2ならマウスとか乗ってみたい -- 2018-06-22 (金) 04:39:20 New!
    • 続投なら続投って既に言われててもおかしくない気がするし、ないのかもね。自分は1でだけのシステムって事でもう十分かな -- 2018-06-22 (金) 06:30:24 New!
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