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BATTLEFIELD V に関する雑談掲示板です。
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【過去ログ】
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  • LMGとかのバイポッドをしゃがんだり伏せてる味方の肩に乗せられるようにしてほしい -- 2018-08-13 (月) 03:08:04
    • 乗っけられてる方にはキルアシストあげよう。てかそういう運用って実際あるの?安定しなさそうだし乗っけられてる方は熱そうだし鼓膜が完膚なきまでに破壊されそう -- 2018-08-13 (月) 05:50:53
      • BF兵士は超人だから、その辺の常識は通じないんだ。普通の人間はLMGかついで立撃ちなんてしないし、1人で使い捨てロケランを何本ももてない。 -- 2018-08-13 (Mon) 13:28:19
      • 携行対戦車ミサイルとか狙撃銃を丸まった味方を台にして撃ってる写真は見たことあるけど…。LMGだとそれらと違って連射するし、連射中は跳ね上がり抑えるためにかなり押し付けるから酷いことになりそう。ただしゃがんでたり伏せてるだけだと衝撃吸収も出来ないし負傷不可避 -- 2018-08-13 (月) 14:03:55
      • ドイツ軍の電撃戦で味方がMG42を支えて二人一組で制圧射撃する事は実際にありましたよ。戦車や装甲車に付いていくために撃ってすぐに移動する為だそうです。 -- 2018-08-13 (月) 15:22:29
      • 「デイズオブグローリー」って映画でドイツ兵がやってたね、それ。もっとも映画じゃバイポッドを支えてた兵士がただの弾除けみたいな感じになっちゃってたけど… -- 2018-08-13 (月) 17:38:21
    • エドワーズの耳が死ぬ -- 2018-08-14 (Tue) 20:50:01 New
  • 分隊支援要請というのはポイントを稼いで要請する。で、普通は勝ってるチームの方がポイントを稼いでる。...つまり、BF1 では負けてる方にベヒモスが来たが、BFVでは勝ってる方に来るような感じなのか? 負けてる方の要請ポイントは低くなるとかいう救済措置があれば良いけど、そういったものがなかったとしたら... DICEは一体何をしたいんだ?  -- 2018-08-13 (月) 18:38:35
    • 分隊を固めて良い試合を演出したご褒美だよ。真面目に連携して遊べないユーザーには罰ゲームだね -- 2018-08-13 (月) 19:16:02
      • それは確かにそうなんだけど、下の枝にもあるように32人で連帯責任はちょっと勘弁して欲しいな。まあまずは自分自身がちゃんと頑張れって話なんだけどさ -- 2018-08-13 (月) 23:18:33
    • 点数が離れたり縮まないのは仕方ない。でもビークル増やして裏取りしやすくしたり、拠点確保速度を早くしてくれればいい。1はビークルが少ない上に、なかなか拠点を確保できないからベース押し込み試合なんかが起こりやすい -- 2018-08-13 (月) 19:23:53
    • 自分も要請で使える兵器はおもしろ兵器の類にすべきで戦力に直結するような強力なのはやめたほうがいいと思う。分隊行動しない分隊が要請を使えないのは何の問題もないけど、チームの勝敗左右して32人で連帯責任なんてのは勘弁して欲しい。分隊は気軽に移動できるけどチーム移動なんて下らない真似はしたくないし -- 2018-08-13 (月) 20:22:11
    • そういやBFVは結局巨大兵器枠ないんすかね。負けてる側に救済措置で飛行船以外はそこそこ使えてお祭り感maxで中々楽しかったんだが。分隊要請とかさらにクランパーティーゲーが超加速するだけな気がしてならない。 -- 2018-08-14 (火) 11:10:02 New
    • あんまり関係ないけど今回のコンクエも終盤拠点盛り返してもkillの差で追いつけないんかね? -- 2018-08-14 (火) 20:19:14 New
      • 追いつけないのは一つでも拠点占拠されてるとチケット変動するせいって方が大きいと思う。キルに関しては、たしか1のβでキル(正確にはリスポーン)によるチケット変動無くしたけど不評で元に戻したって事があったような気がするから今後もそこが変わる可能性は低そう -- 2018-08-14 (火) 20:36:32 New
      • そう言えばそうだったね(忘却の彼方) とにかく最後までやれることをやる価値のある試合がしたい -- ? 2018-08-14 (火) 21:09:00 New
  • BFVって蘇生スキップができないんだろ?なら死体の近くに敵に隠れられたら蘇生された奴と蘇生した看護兵は終わりやな -- 2018-08-13 (月) 23:31:51
    • 味方が死んでる=敵が近くにいると考えて警戒するってのが当然で、安全確認せずに死体に直行なんてのは論外よね。まぁ発砲での位置バレなくなってるから周囲の安全確認が若干難しくなってるのは否めない。そういう時のためのスポットフレアでもあるんだけど、そうそうタイミングよく偵察近くにいないしそんな適切な判断してくれる人なんてさらに稀っていうね。よし、蘇生捨ててグレポン(Vで看護が持てるか知らんけど)持ってキラーマシーンになろう! -- 2018-08-14 (火) 06:14:21 New
      • 俺が下手くそなだけかもしれんが景色と同化されてると意外とわからないことある(BF1での例 草原に紛れるイタリア兵、壁や土に紛れるイギリス兵、闇に紛れるフランス兵とドイツ兵など) -- 2018-08-14 (火) 07:41:09 New
      • 見えてなかったら意味もなくスキップしたと思うだろうし、蘇生スキップとは別の問題かと -- 2018-08-14 (Tue) 20:46:47 New
    • 負傷してる奴がR6Sみたいにピン指し出来るのかとか視点どの程度動かせるのかとか気になる。全く動かせないしピンもさせないとかだと蘇生かなり厳しいな。 -- 2018-08-15 (水) 00:44:24 New
      • 負傷時は360°見渡せるし、来れそうなら助けを呼ぶボタンがあるからそれ使えばええ -- 2018-08-15 (Wed) 11:34:37 New
      • 逆に言うと助けを呼んでない奴は近くに敵がいるかただ単に呼んでないだけのどちらかってことか。看護兵の判断力重要だなこれは…。 -- 2018-08-15 (水) 12:11:34 New
      • 判断力に関しては今までも同じだったので特に問題ないかと -- 2018-08-15 (水) 19:55:51 New
  • アルファ第2段の生放送ざっと見た感想。マップに遮蔽物がちゃんと配置されてる上に、旗をあげる速度が3や4並に早くて、戦場にスピード感がめっちゃありそうでいいな。雰囲気こそ1だけど、ゲーム性自体は1のもっさり感がかなり消えて、BF3や4っぽく戻してきた感じ。前評判色々言われてるけど、正直かなり楽しみになってきた。今度こそ実況とか生放送界隈、盛り上がってくれんかねえ -- 2018-08-14 (Tue) 20:36:29 New
    • 1+4みたいな感じよね。はよやりたいわ -- 2018-08-14 (Tue) 20:49:19 New
      • どっちかというと、3プラス4って印象あるなあ。雰囲気だけ1寄りだが。フレアガンもあるけど、4のモーションセンサ―くらいにだいぶん性能抑えられてるっぽいので、1とは逆に、凄いステルスゲーなりそう。この点は評価どうなるか。 -- 2018-08-14 (Tue) 21:00:50 New
      • 4のモーションくらいって事は止まってたりしゃがみとかの低速移動だと赤点なしって事? -- 2018-08-15 (水) 00:46:05 New
      • そこは良く解らんかった。ただ1と違い射出したフレアの軌道上の敵まで丸見えって事は無く、一定範囲を一定時間って感じっぽい。まあ1程超性能で、常に戦場が丸見えって感じには見えんかった。その逆で、ミニマップが中々仕事しない、目視によるクリアリングが超重要って大勢が呟いてる。 -- 2018-08-15 (Wed) 01:23:32 New
      • フレアの破壊不可や補給スピードなどは1から変更はありそうでしたか? -- 2018-08-15 (水) 11:26:58 New
    • スピード感上がったのは本当に嬉しい。あとは新システムがどうなるかだな... -- 2018-08-14 (火) 21:45:48 New
    • 1のもっさり感って例えばどんな所?個人的には見てるとなんか5のがもっさりというか緩やかな気がしてならない -- 2018-08-14 (火) 22:30:10 New
      • この場合の「もっさり」ってのは、展開のスピード感の事。1でレ○プゲーがやたら多かった大きな原因の一つに、旗の上下が異常に遅い、遮蔽物少ない&フレアガン性能良すぎで、裏取りが簡単に防止されてしまい、一度押された拠点を押し返すのが難しく、すぐ膠着状態に陥る所にあった。そこが大体改善されてて、意識高い分隊行動できてるなら、どんどん裏取りが決まり、拠点の旗色が変わって、かなり展開がスピーディーに見えたよ。やっぱこうじゃなくちゃなあ。1がその辺どれだけ酷かったか解る。 -- 2018-08-15 (Wed) 00:57:41 New
    • とにかくBFVはシステム面が気になるわ。BF1の悪いところを改善できても新システムとか新要素が足を引っ張ってたら話にならん -- 2018-08-15 (水) 00:13:06 New
      • ミニマップが仕事しにくい仕様は賛否分かれそうだなあ。スポット自体は視界に敵がいれば指差し不要でやってくれるBF4仕様らしいが、ただし味方にはその情報が伝達しないって証言ある。ただ1と違い戦場の煙は少なく視界は圧倒的に良さげだし、遠距離でも目視で敵を発見するハードル自体は下がってるっぽいかな? -- 2018-08-15 (Wed) 01:17:09 New
      • 自動スポットはバグだと言ってたぞ?スポットは制圧効果を与えるか偵察兵の望遠鏡みたいなガジェットを使うかの2択のはずでは? -- 2018-08-15 (水) 02:31:06 New
      • 自動の話じゃなくて、指差しモーションが無いからレティクルやエイム合わせながらのQキーで自然にスポットできるって話。まあBF4と同じ感じに戻ったと。むしろBF1よりスポット自体はしやすいかも? -- 2018-08-15 (Wed) 05:35:22 New
      • 手動スポットも廃止って言われてたぞ -- 2018-08-15 (水) 11:12:20 New
      • 昨日見たアルファの放送じゃ、普通にエイム合わせでスポットできた感じだったな。2回目のアルファでもいまだゲーム性に関わるそんな重要なバグ修正されてないって事かな?そんな事あるんかな?他は色々修正入ってるみたいなのに。それともスポット無しは不便だって声が勝ったのか -- 2018-08-15 (Wed) 11:41:22 New
      • 敵の赤い表示?ステータス?が見えてるだけで、スポットはされてないんじゃないか -- 2018-08-17 (金) 17:04:47 New
  • 援護兵が現状クソ弱すぎて、弾配る人が不足しそうなのが懸念だなあ、ただでさえ弾不足っぽいのに。まあ援護兵は初期武器がゴミなのは伝統なんで、今後使いやすくて強いLMGが出たら別だろうが・・・ -- 2018-08-14 (Tue) 21:12:44 New
    • 武器のアンロックってアーキタイプごとになるのかにもよるよね。兵科ごとならLMGが弱くてもMMGでなんとかなりそうでもあるかな -- 2018-08-14 (火) 22:15:47 New
    • 連携要素少しでもあるゲームの宿命だけど、実際問題一番問題なのは結局プレイヤーの水準が余りにも低くて過半数はガジェットすらまともに使わないnoobだったりするって所だしなぁ…たった1チーム5人制の別ゲーやってても連携ありきのシステムやド定番の戦術ですらフルPTでもない限り実行不可能レベルなくらいnoobだらけだしBFも昔から弾をくれコール受けまくってる援護兵が弾出さねぇ命令リクエスト受けてる分隊長が命令出さないとかあるあるだったしなぁ。
      分かってる人が受動的に支援受けるシステムじゃなくて能動的に支援受けれる(援護兵から弾もぎ取るとか)システム何かは最低限欲しいが今作あるんだろうか?援護の弾箱も有限と聞くし無い可能性が高いかな? -- 2018-08-15 (水) 00:55:49 New
      • 1ほど連続では投げれないだけで、弾も回復薬も無限らしいよ。今までみたいに、とりあえず適当に投げとくって感じじゃなくて、投げる場所と時をちゃんと考える必要はあるかもな。 -- 2018-08-15 (Wed) 02:07:13 New
      • クールタイムどのくらいの長さなんだろうな?noobに足引っ張られてストレス溜まるのあぽらしいから別個にクールタイム用意するとかでもぎ取り出来る様にしといて欲しいな。後弾薬箱のクールタイム発生中他の味方が見ても分かる様なUIあるんだろうか?なかったら弾出さないnoobなのかクールタイム中かパッと見分からんくなってしまうが… -- 2018-08-15 (水) 20:30:56 New
  • 弾と医療パックはどうやら基本無限持ちっぽいね。安心したわい。ただし迫撃砲の砲弾と同じで、一定数出したら時間経過で再補充されるって仕組みらしい。連続で弾や医療パックを投げまくったりはできないみたい。公園のハトにエサやるみたいに、貴重な弾や医療キット投げたら味方が群がってくる光景が目に浮かぶ・・・ -- 2018-08-15 (Wed) 01:48:03 New
    • 1より遅いってこと? -- 2018-08-15 (水) 02:26:50 New
      • まあそう。パックなら連続で投げれるのは3個くらいかな? -- 2018-08-15 (Wed) 04:47:51 New
  • 手持ちの弾薬は少なくしかも自動回復にも制限があるのに弾薬と回復パックの補充は1よりも遅いという謎 -- 2018-08-15 (水) 02:34:29 New
    • まあ自分で使う分には弾も回復も不足は感じなさそうだけどね。今までみたいに、無差別に回復や弾投げまくってポイント稼ぎ、みたいな事はできなさそうだな。正直弾数制限に関しては、真面目に拠点絡んでさえいれば、設置されてる弾薬所から適度に補充できるんで、芋防止策には良さそうと思った。 -- 2018-08-15 (Wed) 04:44:12 New
      • それなら弾薬はそこまで問題ないんかな。ただ自動回復の制限は未だに納得できません。 -- 木主? 2018-08-15 (水) 12:01:48 New
  • 情報を整理したいから改めて聞くんだけど、スポットする方法って敵に制圧効果を与えるか偵察兵の望遠鏡みたいなガジェットを使うかの2択だよな?もしかして増えたの? -- 2018-08-15 (水) 11:22:26 New
    • 少なくとも昨日から始まったアルファ時点では、まだ普通に照準合わせスポットが存在してるっぽい。これワンチャンそのままでいくのかもね。 -- 2018-08-15 (Wed) 11:56:26 New
      • IGNにも言われてたのにそのバグを修正してないだけなら煽り抜きでDICEとEAの頭はヤバいと思うわ。単にそのままでいく気ならまあそれでもいいかな。 -- 木主? 2018-08-15 (水) 12:08:33 New
  • く/そソダーランド逝ったぁああああああああw 一生路頭に迷って娘共々ゲームすらできない環境で苦しめw -- 2018-08-15 (水) 15:51:49 New
    • ガイドラインでも読んで少し落ち着き給え -- 2018-08-15 (水) 16:38:21 New
  • 嫌なら買うなと挑発したソダーランドがEA辞めたか。逃げたとしか思えんな。挑発してんやからどれだけの売上あったか最後まで見届けろよ -- 2018-08-15 (水) 17:32:13 New
    • 嫌なら買うなも腹立つけど、WW2のゲームとフォートナイトの違いとか何も分かってない13歳の娘の意見を取り入れた話の方が許せねぇわ。どっちもソダーランドの発言だし多分クレームとかヤバかったんじゃねぇの? -- 2018-08-15 (水) 17:48:18 New
    • この人が戦犯なのかなあ。どうもBF4の後半DLCあたりからシリーズの迷走始まってると思うんだけど。やたら「リアルな戦争体験!」とか「チームプレイを重視!」とか「UIに頼らないゲームを!」とかウザイ事を強調し始めたり。全体の人気マップの傾向見ても、皆コンクエと言ってもドミネの大型版に兵器もあるよみたいなゲームやりたいのに、ダイスは本当にユーザーが「リアルな戦場体験」求めてると勘違いして、それで空き地マップやたら増やしたり、ミニマップを役立たずにしたり、スポーツ性捨てたり。そのくせ、女性兵士とか中途半端な所でリアルさ軽視して「ユーザーの声を無視して、何を目指してるの?このシリーズ」って思う時凄い多いのは自分だけじゃなかろうな。 -- 2018-08-15 (Wed) 19:33:58 New
      • いったい全体何を勘違いしているのか妄想しているのかわからんけど、ソダーソンはbfに関わってるわけではないぞ。eaとして何らかの関わりはあるだろうけど、開発がどうのとか的はずれにもほどがある -- 2018-08-15 (水) 19:48:14 New
      • この人が戦犯じゃないなら、上にあげたダイスの迷走は続行する可能性高いなあってだけの話だな -- 2018-08-15 (Wed) 20:30:12 New
      • 女性兵士とかの問題はソダーランドだろ。システムとかは流石に違うだろうけど。まあなんにせよ、口は災いの元だな -- 2018-08-15 (水) 22:03:21 New
      • どっちでもいいんだよ。要はダイスって運営の姿勢の話なんだし -- 2018-08-15 (Wed) 23:00:57 New
      • ソダーソンはeaの人間であってdiceの人間ではないし関係ないかと。どっちでもいいとか…ただ単に好き放題ボロクソ言って気持ちよくなりたいってことじゃん -- 2018-08-15 (水) 23:17:20 New
      • まぁ、ただ騒ぎたいんだろうね。 -- 2018-08-17 (金) 14:43:29 New
  • 同じ内容の木をVと1の両方のwikiに乱立。ガイドラインを読む暇も無いだろうに、ご苦労なこって -- 2018-08-15 (水) 18:08:46 New
    • ここらで真面目な話すると、あの人ディレクターってわけじゃないしプロデュース方面で関わってたんだろうから、Vの内容やゲーム性自体にはほとんど影響はないのかなって感じ? -- 2018-08-15 (水) 19:07:12 New
      • プロデューサーなら初期構想の意思決定くらいには携わるんじゃないかな(知らんけど あとは販促とか? ゲーム性を調整するのはご存知DICEの開発陣だから心配ないな(白目 -- 2018-08-15 (水) 20:10:54 New
      • チーフオフィサーやぞ -- 2018-08-15 (水) 21:57:57 New
  • 二次大戦中の細かな戦場よりかは、第一次との戦間期に起きた戦闘を描いた方が注目引けるし小規模になりすぎなくて良いと思うんだけどな。スペイン内戦やノモンハンとか・・・ -- 2018-08-15 (水) 19:52:03 New
    • 安直だけど冬戦争とモシンナガン来たらひたすらHSしまくってスオミSMGも撃ちまくりたい -- 2018-08-15 (水) 20:35:37 New
      • まあ枢軸国の中で一番主役にしやすいのはフィンランドだろうね -- 2018-08-15 (水) 22:05:43 New
  • https://www.youtube.com/watch?v=vjbeukF5Tv0&feature=youtu.be&a= 新トレーラーくるぞ -- 2018-08-15 (水) 22:52:51 New
    • なんだかんだ言って楽しみ -- 2018-08-16 (木) 00:30:54 New
    • 一応楽しみだが、ほんと世間の反応が空気過ぎて不安なってくる・・・BF1で引退した元BF仲間も、5の印象全然良くないんだよなあ。やっぱ1を連想させるから拒否反応ヤバい。 -- 2018-08-16 (Thu) 03:07:48 New
    • 相変わらず女性兵士を中心に描いてるのはブレないな でもステンにウッドストックはナイス -- 2018-08-16 (木) 08:43:59 New
  • BF4のwikiでBFVへの反応見てるとレジスタンスってあんまり期待してない人も結構居るんだなぁ。ポーランド国内軍のパラソル大隊としてワルシャワ蜂起を戦うミッションがあっても面白そうなんだけど、バリバリ武装蜂起してるウクライナやユーゴのパルチザンでも拒絶反応を示す人は一定数いるもんなんだなぁ。BF1と同じようなテイストなら複数の兵士が主人公になるんだろうし、正規軍も勿論だがレジスタンスでも遊びたいな -- 2018-08-15 (水) 23:37:01 New
    • FPSでレジスタンスって聞くと、ステルスで迂回して拠点爆破してはい我々の勝ち!しかし犠牲も大きかった〜みたいなイメージがある -- 2018-08-16 (木) 08:53:57 New
    • パルチザンとレジスタンスって一緒にしていいもんかね? -- 2018-08-16 (木) 10:57:15 New
      • 確かにユーゴとウクライナのパルチザンはドイツ筆頭に枢軸国全てによる支配に抵抗する事が目的であったし、レジスタンス運動の定義からすると厳密には正しくないかもしれないね。自由や国の解放を求めるというよりは自分達の思想を実現するために抵抗してるような感じだし -- 木主? 2018-08-16 (木) 12:41:54 New
  • やっぱり、BF5はミニマップが頼りにならないステルスゲーになるみたいだな。BF1は丸見えゲー、BF5はステルスゲー。どうしてこう極に走るのかなあ・・・普通でいいのに。どっちにしても、これじゃ待ちやガン芋が有利になるだけだろうに -- 2018-08-16 (Thu) 00:14:49 New
  • 劣勢チームには救済要素としてとてつもなく強いNPCが出てきたりしないかな?例えば飛行機以上の速度で飛び回ってビークルを簡単に破壊できるだけの戦闘力を持った対戦車ライフルに乗った魔女とか。 -- 2018-08-16 (木) 12:26:41 New
    • V1ロケット「真面目に連携して戦わない奴等に救済要素なんてある訳ねぇだろ」 -- 2018-08-16 (木) 13:15:49 New
    • マジレスすると、そういうのもうBF1でウンザリだわ。クソマップ、クソシステムによるバランス崩壊を、巨大兵器だの何だので誤魔化すようなガバゲーは。 -- 2018-08-16 (Thu) 15:29:58 New
    • マジレスすると、そういうのもうBF1でウンザリだわ。クソマップ、クソシステムによるバランス崩壊を、巨大兵器だの何だので誤魔化すようなガバゲーは。 -- 2018-08-16 (Thu) 15:30:01 New
    • じゃあ俺はそいつが出てくるまで手を抜いて戦うわ -- 2018-08-16 (木) 17:45:56 New
    • どんなモノがどんな状況で出てくるかに関わらずNPCってのはダメじゃない?謎のKIAよりもはるかに萎えると思う -- 2018-08-16 (木) 18:14:05 New
      • 突如謎のスツーカが現れてタイヤが付いてるものは全て爆発する -- 2018-08-16 (木) 20:17:36 New
      • ルーデルかな? -- 2018-08-16 (木) 20:20:07 New
    • 全拠点取られた時点で爆撃機が飛来して敵チーム全員を原爆で吹き飛ばして一旦リセットするようにしよう(!votenuke) -- 2018-08-16 (木) 21:40:13 New
      • 採用。アトム爆弾とガス室を実装すべき -- 2018-08-18 (土) 12:33:08 New!
    • ワンサイドゲーム中の劣勢側なんてチートレベルのテコ入れしない限り勝てないから、普通に公式サーバーでもコールドゲーム制を導入するだけでいいわ -- 2018-08-16 (木) 22:15:38 New
  • BFVは発売後も引き続きDICE本社が担当するのかBF1みたいに早々にLAに引き継ぐのか -- 2018-08-16 (木) 18:35:19 New
  • トレーラー公開されたね。建物の破壊表現がすごくてBF4のlevolutionみたいに見える。最後の炎に囲まれるシーンはバトロワかな?あの炎でマップ縮めていくのかな -- 2018-08-16 (木) 22:16:48 New
    • BF1のリベラルに負けない感じの熱い良いトレーラーだったね。あの炎近づいて来たらダメージしょぼくても焦るやろなぁ -- 2018-08-16 (木) 22:34:15 New
    • これこれ、これみたいな最高に熱いトレーラーを待ってた。これをリビールとして出してたら最高だった。 -- 2018-08-16 (木) 22:47:26 New
    • 武器も色々公開されてるな。とりあえず見えたのはFG42+光学照準器。アタッチメントも結構ありそう -- 2018-08-16 (木) 22:54:19 New
    • 個人的に曲があってないからか何とも言えないけど、BF1のPVの衝撃度には遠く及ばないって感想だな。まあ決して悪くは無いんだけども、なんかカッコよさとかWW2感とかが色々足りない気がする -- 2018-08-16 (木) 23:15:33 New
    • 相変わらずトレーラーだけはかっこいいから腹立つわ -- 2018-08-16 (木) 23:35:58 New
      • なぜ製品では、これじゃない物が出来上がるんだろう? 毎回、あれ?あのシーンの再現出来ない!? -- 2018-08-17 (金) 00:16:03 New
      • 再現できても1試合30分の中のたった数秒だけのシーンやからねぇ -- 2018-08-17 (金) 00:48:51 New
      • 再現はできるだろ -- 2018-08-17 (金) 00:50:07 New
    • これか2番めのやつ最初に発表すればあそこまで荒れなかったのでは・・・? -- 2018-08-16 (木) 23:46:04 New
    • めっちゃ格好良かったけど最後の炎だけ綺麗に円形になり過ぎててちょっと笑っちゃう -- 2018-08-17 (金) 01:16:50 New
      • バトロワやろ -- 2018-08-17 (金) 02:09:32 New
      • バトロワだろうってことは分かってるししょうがないんだろうとは思うけどなまじ炎がリアルで迫力あるのに不自然に円形なのが可笑しいって話やで -- 2018-08-17 (金) 03:43:11 New
      • あれバトロワなんか?キャンペーンのシーンの一部で、あの炎を発生させる得体の知れない大量破壊兵器を探し出すみたいなストーリーがあるのかなって思ったんだけど・・・。マルチの映像とキャンペーンの映像を混ぜるのって前々からちょいちょいやってるし。 -- 2018-08-17 (金) 13:14:39 New
  • 30秒のはM30 Luftwaffe drillingかな? -- 2018-08-16 (木) 22:59:44 New
    • 23秒ぐらいにあったのは見た目BF1にあったライフルグレネードっぽかったけどBFVにもあるのかな? -- 2018-08-16 (木) 23:07:24 New
      • 多分あれはNo.68対戦車ライフルグレネードだと思う。 -- 2018-08-17 (金) 18:50:19 New
      • 発射器の形はNo.68だけど詰め込んでる弾がNo.68というよりはマイルズ・ボムかアメリカのMk2手榴弾に似てるね。ベースの銃はSMLEに見えるけど、動画見る限りはBF1のマルティニ・ヘンリーの擲弾モデルみたいに1つの武器として独立してるようにも見えるね。だとしたら同作のライフルグレネードみたいに即座にグレネードを取り外すみたいな芸当はできなさそう -- 2018-08-17 (金) 19:06:57 New
  • BF5のトレーラー見たけど…あれ?BFHのマンモスガンまさかの復活!? -- 2018-08-16 (木) 23:13:26 New
    • ただのダブルバレルショットガンです -- 2018-08-17 (金) 04:03:51 New
    • 下に着いてる3つ目のバレルはマンモスガンと違ってライフル弾装填する所やで -- 2018-08-17 (金) 14:47:15 New
  • 今だけBFVへの不安全部吹き飛んでるわ -- 2018-08-17 (金) 00:10:53 New
  • BF5の予約不調みたいで心配。CODにも負けてるらしい。やっぱBF1の失敗が響いてるのかな。売り上げなんかどうでもいいと言いたい所だが、オンゲーなんで盛り上がってくれないとユーザーとしてもほんま困る。 -- 2018-08-17 (Fri) 00:22:46 New
    • 今までCoDに勝ったことあったっけ?クッソ売れたBF1で滅茶苦茶不評だったIWに初週売上だけやっと僅差で勝てたというのは知ってるけど…。CoDで一番人気のBOシリーズに勝てたら奇跡だぞ -- 2018-08-17 (金) 00:34:36 New
    • bf自体はもとからcodより売り上げは少ないぞ。fpsの2大有名ゲームなだけであって -- 2018-08-17 (金) 00:45:52 New
    • eaaの記事でも読んだのかな?割と知らない人は多いけどCoDとBFって基本的にCoDの方が毎回大幅に売上多いんやで。IWがボロクソでBF1がかなり調子良かったから揺らぎかけたけど、まぁBOは人気だから流石に無理があるだろう -- 2018-08-17 (金) 00:47:28 New
    • むしろ逆にBOシリーズに勝てたらそれもう大成功とかいうレベルじゃねーぞ。 -- 2018-08-17 (金) 01:07:46 New
    • CS勢には関係ない話だけどBF1はチーター野放し常連ランカー()問題っつう致命的に信用失う事やらかしたからなぁ。PC版の初動売り上げには相当響いてるだろうね。それ抜きにしてもあんま1評判良くなかったみたいだしその上EAの問題発言とか色々あって5は初動かなり厳しい状況にあるだろうね。 -- 2018-08-17 (金) 06:45:38 New
      • それを言ったら4の時点でクソバグ問題でも信用落としてるけどな…HLで失敗もしてるけど1が結果的に売れてる時点でそこまで影響ないよ -- 2018-08-17 (金) 13:27:46 New
      • 4は内容が評価高いから、アクティブの数と盛り上がり自体は凄い。1は売れてるとは言うけど、ゲーム自体の評価は散々だから、アクティブ自体は減りが激しいんだよ。まあ初動売り抜け狙うなら問題ないが、5みたいにスキン等で細く長く稼ぐ方針なら、アクティブを維持しつつ実況界隈などの盛り上がりは必須なんだよなあ -- 2018-08-17 (Fri) 14:28:47 New
      • 申し訳ないけど、スキン如きを細く長く追加してくだけで覇権ゲームにでもなれると思ってるならちょっとお花畑すぎませんかね・・・ -- 2018-08-17 (金) 15:51:36 New
      • 葉1。クソバグ(たぶん弾抜けと遅延問題だろうけど)とチーター野放しじゃ全然話違うぞ。弾抜けや遅延の問題は全てのFPSで未だに解決してない難問だし直すこと自体には前向きであれこれしとったやろ?チーター野放しは4で出来てた、既に有ったチート対策から意図的としか捉えれない劣化やオミット(対策ツールゴミに変えて鯖缶権限とかも削ってたので権限BANすら出来ない)を経た上で大量発生してるんやぞ?それも動画付きでくっそ大量に報告上がってるチーターが一向にBANされずに鯖の常連でオマケにランキング上位者だぞ?wそんな中フェアファイトがBANしたの上手い真面目にプレイしてるだけの人だぞ?wそして何のアナウンスもされなかった。せめて手動BANで見せしめにするとか前向きな姿勢を見せてるとかなら分かるがそれすら無し…野放しとバグじゃ信用の失い方全然ちげぇよ… -- 2018-08-17 (金) 23:21:01 New
    • あの記事の売上予測数年前のBFユーザーなら誰も信じないレベルの超好予測だぞ… -- 2018-08-17 (金) 09:53:35 New
      • 昔は初年度1500万本といわれていたのが信じられんね -- 2018-08-17 (金) 10:51:26 New
    • BF1で失敗というか、ポリコレPVを一番初めに出して大荒れした後に嫌なら買うなでさらに大炎上させた単に初動で盛大な自爆したのが一番の原因でしょ。BFHのあの有様の後にBF1がバカ売れしたんだからほぼ前作の影響関係ないっしょ -- 2018-08-17 (金) 10:46:02 New
      • いや、BF1でアクティブユーザーを激減させたことは確実に響いてるでしょ。雰囲気だけで初動は派手に売り抜けても、中身がアレだと結局次回作の信用低下にも繋がるって事はいい加減認めんとシリーズに未来無いで。まして今度は売り抜けじゃなく、スキンで稼ぐとか、長く続く事を前提に展開するみたいだからな。それに値する持続的な盛り上がり無いといよいよアウトなんだよな -- 2018-08-17 (Fri) 13:59:49 New
      • 木主は勢いで初動だけ売れたと思ってるみたいだけど、その後も継続的に売れてBF4よりかなり高い売上を記録してるで -- 2018-08-17 (金) 14:55:49 New
      • CODIWの後に盛り上がり見せたCODWW2とかもあるし、ぶっちゃけFPSのビックタイトルで前評判とかほぼ関係ないと思うんですけど -- 2018-08-17 (金) 15:39:12 New
      • 前評判じゃなくて前作の評判だった -- 2018-08-17 (金) 15:43:27 New
      • 去年の終わりでBF4の1.5倍だっけ?ほんと良く売れたなぁ -- 2018-08-17 (金) 15:46:55 New
    • CS勢は10%OFFの時に予約が出来ないバグがあったから、β期間あたりにまた安くならないかなぁと様子見している人もいそう。 -- 2018-08-17 (金) 12:04:35 New
    • 正直な話一番最初のトレーラーをもうちょいなんとかして女性兵士と顔にペイントとかのカスタム機能を消せばよかったんだけどこの前消えた無能がさらに追い討ちしたからな -- 2018-08-17 (金) 14:57:02 New
  • 35秒あたりでロケット弾(?)を受けてマップが全壊してるけど、BF4のレボリューションみたいな感じかな、それともキャンペーンの1シーンかな? -- 2018-08-17 (金) 01:04:04 New
    • グランドオペレーションじゃね -- 2018-08-17 (金) 02:10:08 New
    • V1ロケットやし分隊スコア稼いで分隊長が要請できるやつやろ -- 2018-08-17 (金) 04:02:37 New
      • それで、マップの地形変えられるなら、ロマンがあるけど -- 2018-08-17 (金) 07:43:22 New
    • グラオペの2日目とか3日目やないの? -- 2018-08-17 (金) 16:59:47 New
  • 謎のシュトルムティーガー推しには笑う -- 2018-08-17 (金) 02:41:00 New
  • 三突とかも出して欲しいな -- 2018-08-17 (金) 03:44:38 New
    • ならT-34もセットだ(継続戦争) -- 2018-08-17 (金) 16:52:19 New
  • 俺たちのソ連日本イタリアが見当たらないんだが… -- 2018-08-17 (金) 08:12:00 New
    • ソ連イタリアは出そうだけど・・・ -- 2018-08-17 (金) 09:51:35 New
    • ローンチ後から追加するって話なのに、今の時点で独英以外がでてきたらおかしすぎる -- 2018-08-17 (金) 13:25:11 New
    • さすがに独ソ戦はいつか追加されるよな?最近は第二次世界大戦のゲームだーーー!って楽しみにしてたらソ連のソの字も出ず、お得意の大正義アメリカストーリーもこれからドイツ本土へ侵攻する!はい、おしまい!みたいな肩透かしゲームが多いから不安で不安で。 -- 2018-08-17 (Fri) 14:44:58 New
      • BFでそれはないっしょ 主要参加国でもあるソ連日本イタリア中国あたりはちゃんと出すんじゃないかなさすがに -- 2018-08-17 (金) 14:53:49 New
      • 中国は中々無いんじゃないか?マイナーな戦場って視点だとこれ以上なく中国戦線は良い所だとは思うけど -- 2018-08-17 (金) 15:52:24 New
      • 共産党「発禁する」 -- 2018-08-17 (金) 16:27:55 New
      • hoi4のDLCで中国戦線クローズアップされたけどあれPCだもんなあCSもあるBFだと難しいかね -- 2018-08-17 (金) 16:31:19 New
  • ロッテルダムのマップがあるってことは1940年のオランダ侵攻作戦がグラオペで実装されるのかな。それにしてもオランダ軍じゃなくてイギリス軍なのか・・・。 -- 2018-08-17 (金) 10:57:43 New
    • どっちかっつーとドイツの侵攻じゃなくて大戦後半の正義の連合軍様の西ヨーロッパ奪還じゃないの題材にするんだとしたら 大好きなレジスタンス様もオランダはいたわけだし -- 2018-08-17 (金) 11:38:10 New
      • ヨーロッパ奪還時にしては建物綺麗に残りすぎだから違うんじゃないかなと思った -- 2018-08-17 (金) 15:45:02 New
      • 現時点で出てくる兵器が一部を除いて殆どが1940年代初頭のドイツイケイケ時代を支えた兵器の初期型だし、DICE側に時代のテーマがあるのなら大戦後期の連合国による攻勢はどう考えてもテーマには沿ってないでしょ。まあDICEがなんも考えず初期型ばっかり実装してたなら知らんけど -- 2018-08-17 (金) 15:51:34 New
      • 単純に初期型の方が色んな戦場に出せるからあえてそっちを選んでるんじゃない?実際にはもう一両も初期型が投入されて無かった戦いも一杯あるだろうけど、その時まだ無かった型の兵器が出てくるよりはマシなはず -- 2018-08-17 (金) 16:37:41 New
      • シュトゥルムティーガーは明らかに「その時まだ無かった型」だけども、まあ今までのBFも時代考証面は結構適当だからそんなもんなのかね -- 枝2? 2018-08-17 (金) 16:43:22 New
      • まぁこだわり過ぎると何も出来なくなっちゃうからねー -- 2018-08-17 (金) 17:16:34 New
  • 女性兵士出すならBF1のTSARPVみたいにソ連中国マップをDLCで出すときに前面に押し出すとかじゃダメだったんですかね…正直今のはスターウォーズ8と同じにおいがするわ -- 2018-08-17 (金) 11:41:31 New
    • とりあえず男女平等に配慮して女性出しました感が嫌なんだよな。女性兵士が出てくるのは別に良いけどね。出撃した時に兵士が低確率で女性になるならありがたみが感じられるのに。 -- 2018-08-17 (金) 13:08:35 New
    • 運営はあくまでもユーザー側に女性として戦う選択肢を与えただけなので、ユーザーが本当にそれを望んでないなら戦場は今までどおり屈強な男たちで埋め尽くされるから大丈夫だ。キャンペーンの主要登場人物に女性がいるのは4や1でも同様だし、マルチプレイの戦場が女だらけになるならそれがユーザーの選択ということなので諦めて・・・ -- 2018-08-17 (金) 13:21:53 New
      • ほんとに需要ないと思われてんなら選ばれるはずないから問題ない。発売してみて女使ってるやつがいるなら結局その手の需要があったってことだからね -- 2018-08-17 (金) 13:24:17 New
      • 需要が無いなら使われないってよく言われてるけど、そもそもそんなの見たくないから買わない層がいて、かつ試しに使ってみるか層もいるわけだから女兵士が増えるのは分かり切ってるでしょ。これが現代戦なら女性兵士はまだ良かった・WW2を題材にしてやる意味は?等もうん百回言われてるわけだし。まあB女性兵士関連であんな低評価だのフォーラム荒れただのやってた時点でBFファンからは望まれてなかったのは自明なわけで -- 2018-08-17 (金) 15:34:30 New
      • デフォルトにされてたら無理やろ。兵科の性別も選択できるんか? -- 2018-08-17 (金) 16:44:20 New
      • 使いたくもない見たくもない層はそれこそ買わなきゃいいんじゃないですかね…嫌なら買うなは極論だけど実際それが一番正しいし、diceがこの方向性でいく以上買うならり文句は言えないでしょ。ほならね理論だけど今だにぐちぐち言ってる人にはもう自分でゲーム作れとしか言えないわ -- 2018-08-17 (金) 17:02:43 New
      • 自分が言いたいのはデフォルトの女性兵士を含めてまで「ほらプレイヤーに需要あったじゃん!」って言われたらアレだからと思ってそう言っただけで女性兵士関連の問題はもう諦めてるよ (葉4へ) -- 葉3? 2018-08-17 (金) 17:19:27 New
      • 「買うからには文句言うな」ってのも反論意見でよく見るけど、それって凄く横暴だと思うの。今作のビジュアルは嫌いだけど、BFシリーズだから買うって層がいるってことがどうしてわからないのか -- 2018-08-17 (金) 19:39:04 New
      • 嫌いだけど買うって言うならそれこそ我慢するべきでは?ダイスとしては女がいても気にならないBFファンその他に向けて作ってるわけだし、ターゲットでもない・避ける選択肢がある人間があーだこーだいうのは無意味だろ。ましてや削除する気はないって明確に意思表示してんだから、どうしても嫌なら見切りをつけるしかないのにずっといってたらただのネガティブキャンペーンだろ -- 2018-08-17 (金) 20:39:17 New
      • 何でユーザーが意見言うの我慢しないといけないんですかね。大好きなゲームシリーズが突然意味不明な方向に舵切り出したら、買いたいけどなんじゃそりゃってジレンマになるだろ。大体こんだけ売れてるゲームで大幅にビジュアル変えて、ファン全員がああそうですかって納得するわけないだろ -- 2018-08-17 (金) 21:25:44 New
    • 中途半端に現実味のある女性兵士だけ出したから余計に熱がこもるんだろう。いっそSF的なロボット戦士や魔法使い、獣人兵士や恐竜兵士みたいな物も出せば反対派ユーザーも割り切れていた、かもしれない。個人的にはディロフォサウルスがSMG構えている様は絵になると思うからそのスキン出してほしい。俺以外需要皆無だろうが -- 2018-08-18 (土) 03:56:48 New!
  • 今までのトレーラーを最新のやつ→2番目→最初の順につなげた動画を何となく観たけど、やっぱり最初のトレーラーは酷いわ。女か、レジスタンスか、音楽か、展開か、何が悪いのか分からないけど全くワクワクしないし、買いたいという気が1ミリも起こらない。最新トレーラーはすごくいいね。 -- 2018-08-17 (Fri) 14:36:56 New
    • 完全に出す順番間違えたよねアレ。最初のトレーラーは、発売後の未購入者向けのアピールとしてはよさそうなんだけどな。予約する人は経験者が多いんだろうから、一番盛り上がりそうな今回のを採用すればよかった。そうすればこんな好調とは言えないスタートを切ることはなかったはず -- 2018-08-17 (金) 14:55:46 New
    • 新要素を強調したかったのは分かるんだけど、もうちょっとユーザー目線になって考えるべきだった それが難しい事なのかもしれないけど -- 2018-08-17 (金) 15:37:21 New
    • とりあえず最初のPVは「WW2の悲惨な大国間の戦場」感が微塵も感じられなかったもんな。V1の爆発エフェクトも今回のPVではかなり圧倒されるけど、一番最初のはそこまで大きく感じなかったし -- 2018-08-17 (金) 16:02:00 New
    • 最初のトレーラーはまず状況が分からなかった。自分が何者で敵が誰か、何の為に戦うか、途中突っ込んでくるチャーチルが敵か味方かも全く分からず集中できない、そしてグラフィックも一部空や草木の彩度が異常に高い上影はいつも通り重いので異質感がすごかった。加えて音もささやかすぎて、まるでビーチで昼寝している時のラジオの音レベルだった。最新のロッテルダムトレーラーは完璧すぎ愛してる -- 2018-08-17 (金) 16:50:22 New
      • 新しいのも、いきなり2階の窓から味方が飛び降りてきたり謎なとこあるけどな -- 2018-08-18 (土) 00:25:03 New
      • クリアリングのために登ってたんじゃね。まあ理由はともあれ、あれの正体が味方と分かるだけでも案外大きいのよ -- 2018-08-18 (土) 03:59:07 New!
  • しかも行進間射撃で大草原 -- 2018-08-17 (金) 16:49:57 New
  • 最初のトレーラーは派手な連中が多くて萎えたけど、最新の見たらそれほどフザけた格好じゃなくて安心した。 -- 2018-08-17 (金) 16:57:36 New
    • ドイツ軍側がちゃんとあのヘルメットととか将校の服着ててこれだよこれ!って思ったけど、まあデフォルトドイツ軍は白目向いて睨んでる突撃兵・まだ見た目許せる看護兵・きち外の目をしたつるっぱげほっかむり援護兵・ジェイソンマスク偵察兵なのが残念だよなぁ・・・ -- 2018-08-17 (金) 19:43:51 New
      • 偵察兵のはれっきとしたウェザーフェイスマスクという冬用の装備だぞ。ジェイソンマスクはホッケーマスクじゃ -- 2018-08-17 (金) 20:32:20 New
      • いやそれは知ってるけど、俺が言いたいのはあれがデフォルトなのはちょっと・・・ -- 2018-08-17 (金) 21:06:53 New
      • デフォルトって…アルファだと外見変更ないかれあれだけど、製品版なら付け外し好き放題なんだからデフォも何もないかと -- 2018-08-17 (金) 21:08:39 New
      • まあ変えられるのは分かるけどさ・・・。でもあの顔面装備で斧持って敵が立てこもってる家屋を襲撃しに行きたい(別ゲー) -- 2018-08-17 (金) 21:28:32 New
      • ここにも必死擁護ソダーランドさん湧いてんじゃん -- 2018-08-17 (金) 21:53:15 New
      • ここでも同じこと書いてんのか……。だから言ったろ?デフォルトへの不満の声はあるぞって。BF1Wikiの方でも言われてたけどアンタの言ってることEAみたいだぞ。(あの時の枝主より) -- 2018-08-17 (金) 22:33:46 New
      • バカの一つ覚えでソダーランドとしか言えないのは草だわ。それに不満なんてないとか一言も言ってないし -- 2018-08-17 (金) 23:06:31 New
      • 別に葉3は変な事は言って無いと思うが… -- 2018-08-17 (金) 23:11:45 New
      • 歴史上付けられてた装備でも俺が気に食わないものは全部だめだ!マンのことなんかほっといたほうが有意義だぞ。しつこくソダーランドって書いてるのを眺めて紅茶でも飲もうや -- 2018-08-17 (Fri) 23:12:44 New
      • まあ、典型的な煽りカスやね。ソダーランド云々は知らんが面倒なのに絡まれてるな -- 2018-08-17 (金) 23:18:50 New
      • BF1Wikiの方で「認めたくないなら映画でも見てれば」って言ってた奴じゃないのか?違ってたらごめんなさい (あと俺はソダーランドソダーランド言ってる奴じゃないよ) -- 2018-08-17 (金) 23:31:07 New
      • 普通に特段おかしな意見でもないんだからそれに異論があるなら論で返せばよかろうに何で煽って誤魔化そうとするんだか・・・ -- 2018-08-17 (金) 23:45:34 New
      • ここまで見たあなた、クイズです。見返さずにお答えください。この葉の流れで一体何回ソダーランドという単語が書かれていたでしょうか -- 2018-08-18 (土) 00:06:23 New
      • そもそも映画でも見てれば?なんて余計なこと言わなければ良かったんじゃあ・・・ -- 2018-08-18 (土) 00:21:53 New
      • どんな会話だったのかは知らないけど流石に向こうのネタを持ち込もうとするのは間違っていると思いますよ。 -- 2018-08-18 (土) 00:41:45 New
      • えぇ…炎上してる -- 木主? 2018-08-18 (土) 11:26:55 New!
  • ところでα2でがっつり遠距離性能落ちた上に、ちょっと遠くなると胴撃ち55・落ちてる弾漁りしても得られるのたった1~2発・スポットもR6S形式になって正直何をスポットしてるのか分からない・偵察ポイントは見てる限り美味しくない・フレアは援護兵も持てる・何なら看護兵のDMRのが狙撃武器という悪条件の中、偵察兵さんの存在意義はどこにあるんだろうか。 -- 2018-08-17 (金) 21:06:01 New
    • さすがに弾速はもうちょい上がるんじゃないの?それか塹壕潜望鏡ポジションがクソ強ガジェットと化すとか? -- 2018-08-17 (金) 21:57:19 New
    • 正直、偵察兵を弱くし過ぎだと思う。BF1で砂を強くし過ぎて芋砂大量発生させた反動だろうけど、ここまで弱くするならいっそ偵察兵という兵科と狙撃ライフルという武器カテゴリーを無くして欲しい。よく「偵察兵は玄人が使わないとゴミくらいがちょうど良い。」と言われるけど、そんな兵科は味方にいても敵にいてもただのカカシで興ざめしかしない。結局使うのは上級者ではなく、そういったことを知らない初心者ばかりなのだから。 -- 2018-08-17 (金) 22:06:57 New
      • 4をやったことないから分からんのだけど4の偵察も低弾速低火力だったらしいじゃん?それでも4の偵察が使われた強みってなんだったの? -- 2018-08-17 (金) 22:19:42 New
      • それなりにやり込んだけど遠距離から当ててくるやつなんてまずいないしいるとしても2〜3発胴体に当ててキルするやつらばっか。近距離一撃があったためか凸砂は狭いマップだとそれなりにいた -- 2018-08-17 (Fri) 23:48:26 New
      • PDWとショットガン(とDMR)と無線ビーコンが使えたんだよ。バギーやバイクなんかの輸送車両も一杯あったし、1みたいに開けたマップばかりじゃなかったから、センサーと併せて裏取りの起点になれた -- 2018-08-18 (土) 00:43:42 New
      • 上の葉はPDWではなくCRの間違いかと。4の場合G18っていう至近距離ならメインとも十分張り合えるサブがあってメインにSR選んでもある程度前出て旗に絡むこともできる。SR自体は玄人向けでもセンサーとかC4とかの有力ガジェットの存在も合わせて考えると兵科としての戦闘力は決して低くない -- 2018-08-18 (土) 21:03:12 New!
    • 全距離2発・HS1発でいい。弾速は実銃より上げても落としてもいけない。ようはBF1から適正距離だけを外してくれればいい。ヘンリーは流石に近距離1発前提の性能だけど、WW2ごろにはどんな銃だってもう少し装弾数があるから問題ない -- 2018-08-18 (土) 00:43:41 New
    • よくVの砂は4の水準になると言われるけど、実際は4より悪くなるのでは? 4の砂は近距離ワンパンでマガジンリロードだけど、Vの砂には適正距離なしで一発ずつ弾込め。砂の特権だった「弾が照準通り真っ直ぐ飛ぶ」もVでは全ての銃が真っ直ぐ飛ぶから特権では無い。優れている点はたった一つ、全距離HS一撃だけ。...あれ? こんなんマジで煽りや苦行以外何に使うんだ? -- 2018-08-18 (土) 03:10:44 New!
      • カスタマイズはできるみたいだし、スコープ外せたらクリップ装填できるようになると思うぞ。それぐらい -- 2018-08-18 (土) 03:48:37 New!
    • そういや三八か九九か忘れたけど日本軍の狙撃銃はスコープ付きでもクリップ装填できるようにされてたんだっけか -- 2018-08-18 (土) 09:43:03 New!
      • 九九式狙撃銃かな。挿弾子で5発まとめて装填できる -- 2018-08-18 (土) 11:20:34 New!
  • bfシリーズは好きだしbfvにも期待しているのだけれど無料DLC制が少し心配でもある。例えば無料DLC制を採用したswbf2の開発はやる気を失いDLCを1つしか出していない。無料DLCはありがたいことだが、シーズンパスのように前金は払われておらず開発のやる気次第でどうにでもなってしまうからだ。皆さんはbfvの無料DLC制についてどの様にお考えなのだろうか。ぜひ、意見を聞きたい。 -- 2018-08-17 (金) 22:50:06 New
    • swbf2はそもそも制約がありすぎて出せるコンテンツが無かっただけよ。あとルートボックス問題で思うように計画を進められなかった。やる気の問題ではないね -- 2018-08-17 (金) 23:05:05 New
      • ルートボックス問題は確かに大きかった。でも一文目の制約というのは納得しかねる。ヒーローやヴィランならアナキンやオビワン、ドゥークーやグリーヴァス将軍、マップならジオノーシスやライロスなど共和国三部作からたくさん出せたはずだ。コスチューム関連もクローン兵からたくさん出せた。秋ごろにやってくるのは知っているが、もう多くの人がゲームから離れてしまっている。 -- 2018-08-18 (土) 00:01:45 New
      • 出せそうなやつがいるのはわかるけど、それが実際権利とかなんやかんやで出せなかったんじゃないかって話さ。swbf1の段階でオビワンとか出せるはずなのにでてこないし -- 2018-08-18 (土) 00:22:19 New
      • 確かに。それをくみ取れず申し訳ない。それでもDICEはグリーヴァスやドロイディカを登場させられるはずだった。 -- 木主? 2018-08-18 (土) 00:31:04 New
    • BF1のdlcはゲーム本編と同等かそれ以上の金額払わせた挙句アンロックが高難易度だったり戦犯プレイさせるものが多かったからなぁ。武器とマップが一通り揃えてくれるならそれでいいと思う -- 2018-08-17 (Fri) 23:52:09 New
      • 流石にbfvのような大きなタイトルではしないと思うがswbf2は半ば売り逃げなような状態である。大型アップデートがひとつしか配信されていないがために一般兵はコスチュームがほんの少しだけ、ビークルは見た目がにわかに違う機体が少し、新規マップはひとつ、ヒーローはエピソード8より2人だけしか追加されていない。武器もマップも足りていないのである。 -- 木主? 2018-08-18 (土) 00:17:46 New
      • swbf2も十分ビッグタイトルだったろ 例えるならハリウッドでドラゴンボール作るみたいなもんだぞあれ -- 2018-08-18 (土) 00:27:54 New
      • 私もそう思っていた。だがバランスや更新速度を見る限り開発陣にとっては遠い昔、はるか彼方のタイトルのようだ。一方バトルフィールドはEAの生命線だ。そんなタイトルで売り逃げをするようなことは流石にないと思いたい。 -- 木主? 2018-08-18 (土) 00:38:21 New
      • 木主へ。揚げ足を取るようだが「にわかに」の意味を調べてみてほしい。「わずかに」と言いたかったのはわかってる -- 2018-08-18 (土) 00:39:31 New
      • ご指摘感謝する。そう、わずかに、といいたかった。汲み取ってもらってありがたい。以後こういう事の無いよう気を付けるよ。 -- 木主? 2018-08-18 (土) 00:45:01 New
  • トレーラーで投げナイフ食らったドイツ将校の制帽、よく見ると本来鷲章があるべきところに鉄十字があるように見えないか? -- 2018-08-18 (土) 00:43:20 New
  • 新トレーラーのエリア収縮、ガスとかじゃなくて猛炎が収縮してきててわろた。どういう理由で収縮されるのか説明ってあるのかな。 -- 2018-08-18 (土) 08:10:30 New!
    • 途中武器集めて、そんでもって収縮して狭くなったマップで集めた武器で戦うんでしょ -- 2018-08-18 (土) 10:17:04 New!
    • 意外なことにWW2でガス兵器は使われてないんやで -- 2018-08-18 (土) 10:25:06 New!
      • そうなんや。また一つ賢くなってしまった。 -- 2018-08-18 (土) 10:37:58 New!
      • ジュネーヴ議定やハーグ条約によって"戦場に"実戦投入されてないだけで各国で開発はされてはいるから、ユダヤ人収容所で使ったガスやら国民党の化学兵器製造等々まったく使われてない訳ではないよ。戦場で他国の軍隊に向けて使うのは報復による化学兵器の投入を恐れてどこもやらなかったみたいだけどね -- 2018-08-18 (土) 10:54:04 New!
      • 二つ賢くなっちまった! -- 2018-08-18 (土) 12:42:45 New!
    • 燃え方が尋常じゃないから倍速かと思っていたけと、よく見ると円の真ん中にいる人達はそんな速いわけじゃないし。ロケーションが雪山なのも謎 -- 2018-08-18 (土) 10:51:21 New!
    • 派手な上に即死しそうなのは最終盤だからかな?ってかあれなら塔の上にいる奴は助かるよな -- 2018-08-18 (土) 20:47:25 New!
  • そういやドイツがゲームにおけるナチスの表現規制を解いたらしいけど、BF5は鍵十字とか出るのかね。 -- 2018-08-18 (土) 11:17:13 New!
    • さすがに遅すぎるだろ -- 2018-08-18 (土) 12:22:06 New!
      • じゃあcodみたいにダっさいダっさいナチスくんが… -- 2018-08-18 (土) 12:25:07 New!
  • ウルフェンシュタインって割と堂々と鉤十字ずっと出してるよな -- 2018-08-18 (土) 12:43:58 New!
    • 線引きがよくわからないわ… -- 2018-08-18 (土) 12:50:48 New!
    • ウルフェンシュタインもドイツ語版は規制されてたって聞くけど -- 2018-08-18 (土) 13:28:58 New!
    • 自分の中ではそもそも映画は緩くてゲームは厳しいってのも謎 -- 2018-08-18 (土) 14:47:45 New!
      • 開発にブラッドピット起用すべき -- 2018-08-18 (土) 15:11:30 New!
    • ナチを悪役としてひたすら扱き下ろしてたらセーフとか、そんなんなんかね? -- 2018-08-18 (土) 16:55:40 New!
      • ニューコロッサスまだやってねんだよなあ…あれはPV見たら日常風景にも鉤十字あったな確か -- 2018-08-18 (土) 18:02:45 New!
      • 扱き下ろすっていえばナチスインセンターオブジアースは流石に酷すぎて笑ったわ、 -- 2018-08-18 (土) 19:19:07 New!
  • スオミ短機関銃が出るみたい。フィンランド軍も出てくれ~! -- 2018-08-18 (土) 14:42:43 New!
    • 石狩さん! -- 2018-08-18 (土) 15:12:58 New!
      • 懐かしすぎて草 -- 2018-08-18 (土) 18:10:55 New!
  • でかい鉄橋がサイドにある湿地帯みたいなマップが不安要素、遮蔽物なさそうやなぁあそこ -- 2018-08-18 (土) 22:37:57 New!
    • そのぶん兵器多めのBF4のゴルムドみたいなマップだったらいい。間違ってもBF1のガリツィアみたいにはしないでほしい。あとはバリケード頼み -- 2018-08-18 (土) 22:52:06 New!
  • 最近のアルファ版プレイ動画を見て分かったこと... 1:所持弾数が増加。アサルトライフルはデフォルトで総合90発くらい持ててた。 2:足音が小さい。屋内でもあんまり響かない。 3:ダイナマイトがBF1の2倍は跳ぶ。起爆も早い。 4:コンクエストの占領速度が早い。BF1の数倍。 5:窓(高所?)から飛び降りるとローリングするからすぐに撃てない。 6:スポットの仕様が未だに分からない。敵に向かってビーコン設置でスポット?それとも制圧射撃?バグとかいう話はどうなったんだろう -- 2018-08-19 (日) 00:26:15 New!
    • バグ系は修正してないんだとか……。あとアルファ版プレイした人のコメントでは弾薬拾うにはボタン押す必要があり、BF1みたいに弾薬の上を通過するだけじゃ拾えない。モーションキャンセルは無い、と。動画見て分かったことを追加するなら、落下ダメージがBF1よりシビアでダメージ量も多い。パックでの回復スピードが遅い。落下すると立ち上がるまでのモーションがある。分隊全滅すると蘇生待ちできないとかかな。まあでも分隊リスポーン時に分隊員視点で状況確認ができるとか弾が真っ直ぐ行くとかしゃがみ走りなどの動く手段が増えたといった良いところもある。 -- 2018-08-19 (日) 00:55:15 New!
      • 蘇生時の謎の硬直時間とかも修正されてない可能性がある。 -- 枝主? 2018-08-19 (日) 01:13:50 New!
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